TrophyBase.app

GRIS

PS4 · 2018 · Nomada Studio · Devolver Digital

GRIS on taiteellinen 2D-tasohyppely- ja arvoituspeli, joka kertoo nuoren tytön emotionaalisesta matkasta surun vaiheiden läpi. Pelimekaniikka perustuu rauhalliseen tutkimiseen, kevyisiin ympäristöpula-arvoituksiin sekä värien ja kykyjen vähittäiseen takaisinsaantiin. Trofeeluettelo koostuu automaattisista tarinasaavutuksista, tiettyjen lukujen erityistoiminnoista sekä kaikkien muistoesineiden keräämisestä. Sisäänrakennetun lukuvalinnan ansiosta kaikki väliin jääneet trofeet on helppo kerätä ensimmäisen läpipeluun jälkeen.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

No missable trophies · Fully obtainable offline

Trofeita yhteensä18
Menetettävissä olevat trofeet0
Verkkotrofeet0

Peliaika

Vain pääjuoni4 t
Täydellinen suoritus5,3 t

Trofeet

  1. Personal growth

    Collect all trophies

    Avaa kaikki muut trophyt ansaitaksesi platinatrophyn.

  2. Red

    A color has been brought back

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  3. Denial

    First stage

    Luvun 1 alussa alastulon jälkeen seiso paikallasi niin kauan, kunnes päähenkilö tuupertuu.

  4. Green

    A color has been brought back

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  5. Anger

    Second stage

    Käytä luvussa 2 kuutiokykyä murskataksesi alueen tuhoutuvat patsaat.

  6. Sandstorm

    Avoid the storm

    Käytä luvussa 2 kuutiokykyä ajoissa, jotta hiekkamyrsky ei puhalla sinua taaksepäin.

  7. Inuksuit

    Break the stone piles

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

  8. Blue

    A color has been brought back

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  9. Bargaining

    Third stage

    Yritä käyttää laulukykyä luvussa 3 tuhoutuneen patsaan edessä.

  10. Apples

    Feed the forest friend

    Pudota luvussa 3 pienelle metsäolennolle kaikki omenat omenapuista, jotta se syö ne.

  11. Yellow

    A color has been brought back

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  12. Depression

    Fourth stage

    Käytä laulukykyä luvussa 4 patsaan edessä pimeässä vedenalaisessa luolassa.

  13. Eel

    Avoid eel bites

    Väistä jättimäistä ankeriasta luvussa 4 vedenalaisissa käytävissä niin, ettei yksikään hyökkäys osu sinuun.

  14. Acceptance

    Fifth stage

    Käytä laulukykyä luvussa 5 lopussa suuren patsaan edessä.

  15. Magic fowls

    Sing to the magic fowls

    Käytä laulukykyä kaikissa pelin paikoissa, joissa on taikalintuja.

  16. The End

    Finish the game

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  17. Mementos

    Find all of the mementos

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

  18. Childhood

    Memories from the past

    Kerättyäsi kaikki muistoesineet laula seinämaalauksen edessä luvun valinnan salaisessa huoneessa.

Pelioppaan läpäisy

  1. Intro

    Läpipeluuohje

  2. Luku 1 (Kielto)

    Läpipeluuohje

  3. 1. Kielto

    Läpipeluuohje

  4. Muistoesine 1/28

    Läpipeluuohje

  5. 2. Punainen

    Läpipeluuohje

  6. Luku 2 (Viha)

    Läpipeluuohje

  7. Muistoesine 2/28

    Läpipeluuohje

  8. Hiekkamyrsky-saavutuksen alku

    Läpipeluuohje

  9. Muistoesine 3/28

    Läpipeluuohje

  10. Muistoesine 4/28

    Läpipeluuohje

  11. 3. Hiekkamyrsky

    Läpipeluuohje

  12. Muistoesine 5/28

    Läpipeluuohje

  13. 4. Viha

    Läpipeluuohje

  14. Kivikasa 1, 2 & 3/14

    Läpipeluuohje

  15. Kivikasa 4 & 5/14

    Läpipeluuohje

  16. Muistoesine 6/28

    Läpipeluuohje

  17. Kivikasa 6/14

    Läpipeluuohje

  18. Kivikasa 7 & 8/14 & Muistoesine 7/28

    Läpipeluuohje

  19. Kivikasa 9 & 10/14

    Läpipeluuohje

  20. Muistoesine 8/28

    Läpipeluuohje

  21. Kivikasa 11/14

    Läpipeluuohje

  22. Kivikasa 12/14

    Läpipeluuohje

  23. 5. Inuksuit (Kivikasa 13 & 14/14)

    Läpipeluuohje

  24. 6. Vihreä

    Läpipeluuohje

  25. Luku 3 (Tinkiminen)

    Läpipeluuohje

  26. Muistoesine 9/28

    Läpipeluuohje

  27. Omena 1/8

    Läpipeluuohje

  28. Omena 2, 3 & 4/8

    Läpipeluuohje

  29. Omena 5/8

    Läpipeluuohje

  30. Omena 6/8

    Läpipeluuohje

  31. Omena 7/8

    Läpipeluuohje

  32. 7. Omenat (Omena 8/8)

    Läpipeluuohje

  33. Muistoesine 10/28

    Läpipeluuohje

  34. Muistoesine 11/28

    Läpipeluuohje

  35. Muistoesine 12/28

    Läpipeluuohje

  36. 8. Tinkiminen

    Läpipeluuohje

  37. Muistoesine 13/28

    Läpipeluuohje

  38. Muistoesine 14/28

    Läpipeluuohje

  39. 9. Sininen

    Läpipeluuohje

  40. Muistoesine 15/28

    Läpipeluuohje

  41. Luku 4 (Masennus)

    Läpipeluuohje

  42. Muistoesine 16/28

    Läpipeluuohje

  43. Muistoesine 17/28

    Läpipeluuohje

  44. Muistoesine 18/28

    Läpipeluuohje

  45. 10. Masennus

    Läpipeluuohje

  46. 11. Keltainen

    Läpipeluuohje

  47. Ankeriaan takaa-ajo -saavutuksen alku

    Läpipeluuohje

  48. Muistoesine 19/28

    Läpipeluuohje

  49. 12. Ankerias

    Läpipeluuohje

  50. Muistoesine 20/28

    Läpipeluuohje

  51. Luku 5 (Hyväksyntä)

    Läpipeluuohje

  52. Muistoesine 21 & 22/28

    Läpipeluuohje

  53. Muistoesine 23/28

    Läpipeluuohje

  54. Taikalintu 1 & 2/7

    Läpipeluuohje

  55. Muistoesine 24/28 & Taikalintu 3/7

    Läpipeluuohje

  56. Taikalintu 4/7

    Läpipeluuohje

  57. Muistoesine 25/28

    Läpipeluuohje

  58. Taikalintu 5/7

    Läpipeluuohje

  59. Muistoesine 26/28 & Taikalintu 6/7

    Läpipeluuohje

  60. 13. Taikalinnut (7/7) & Muistoesine 27/28

    Läpipeluuohje

  61. 14. Muistoesineet (28/28)

    Läpipeluuohje

  62. 15. Lapsuus

    Läpipeluuohje

  63. 16. Hyväksyntä

    Läpipeluuohje

  64. 17. Loppu

    Läpipeluuohje

Lisää oppaita: Rückläufer (FERTIG -> Entwurf)

Vastaavat oppaat