TrophyBase.app

DETROIT: BECOME HUMAN

PS4 · 2018 · Quantic Dream

Detroit: Become Human on Quantic Dreamin kehittämä elokuvallinen tarinaseikkailu, joka sijoittuu lähitulevaisuuden Detroitiin, jossa synteettiset androidit palvelevat ihmissaikaa. Pelaajat ohjaavat kolmea eri androidia – Karaa, Connoria ja Markusta – näiden herätessä tietoisuuteen ja kohdatessa kysymyksiä vapaudesta, moraalista ja kansalaisoikeuksista. Pelimekaniikka keskittyy ympäristön tutkimiseen, haarautuviin valintoihin keskusteluissa sekä jännittäviin quick-time-tapahtumiin, jotka esitetään laajojen vuokaavioiden muodossa. Jokaisella päätöksellä on pysyvät seuraukset, jotka vaikuttavat dramaattisesti hahmojen selviytymiseen ja avaavat lukuisia eri loppuratkaisuja.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

45 missable trophies · Fully obtainable offline

Trofeita yhteensä49
Menetettävissä olevat trofeet45
Verkkotrofeet0

Peliaika

Vain pääjuoni14,4 t
Täydellinen suoritus31,6 t

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Monimutkainen valintapeli, jossa on paljon ohitettavia trofeita ja tiukkoja tarinalinjoja.

  • Mekaniikka & Taito: 1/10 – Erittäin helpot QTE:t, vaivatonta 'Helppo'-tasolla ilman vaikeita taisteluita.
  • Opasriippuvuus: 8/10 – Haarautuvat valintapuut; tiukka opas tarpeen selviytyjille ja Connorin kuolemille.
  • Grindaus & Keräily: 5/10 – Lukujen toistoa vaaditaan puuttuviin lehtiin ja 20 000 bonuspisteeseen.
  • RNG & Tuuri: 0/10 – Ei satunnaisuutta; kaikki tapahtumat ja lopputulokset ovat 100 % deterministisiä.
  • Rangaistavuus: 2/10 – Virheet vievät vain aikaa luvun uudelleenkäynnistyksillä, ei pelillisiä rangaistuksia.
  • Moninpeliriippuvuus: 0/10 – Puhdas yksinpeli ilman verkkotoimintoja tai moninpelitrofeita.

Trofeet

  1. DETROITIN HERRA

    Kaikki trophyt kerätty!

    Avaa kaikki muut trophyt ansaitaksesi platinatrophyn.

  2. KIITOS

    Pelaa ensimmäinen luku

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  3. TEHTÄVÄ SUORITETTU [Menetettävissä]

    Connor pelasti Emman

    Voit missata tämän! Analysoi esinäytösluvussa Panttivanki rikospaikan tärkeimmät vihjeet onnistumistodennäköisyytesi maksimoimiseksi ja valitse sitten rauhoittavia neuvotteluvaihtoehtoja Emman pelastamiseksi.

  4. SALAISUUDET [Menetettävissä]

    Kara sai selville Alicen lippaan sisällön

    Voit missata tämän! Ota luvussa Uusi koti pieni avain Toddin yöpöydältä siivotessasi hänen makuuhuonettaan ja avaa sillä Alicen rasia hänen huoneessaan.

  5. POIKKEAVA LÖYDETTY [Menetettävissä]

    Connor löysi poikkeavan ullakolta

    Voit missata tämän! Rekonstruoi luvussa Kumppanit käytävää pitkin vievät verijäljet, vedä ullakon luukku alas harjalla ja löydä piilotettu poikkeava.

  6. ME OLEMME VAPAITA [Menetettävissä]

    Kara ja Alice pakenivat Toddin kotoa

    Voit missata tämän! Murskaa Karan ohjelmointiestee luvussa Myrskyisä yö, ryntää yläkertaan Alicen luo ja paene talosta ikkunan tai etuoven kautta ennen kuin Todd saa sinut kiinni.

  7. PUOLUSTA ITSEÄSI [Menetettävissä]

    Markus tönäisi Leoa

    Voit missata tämän! Älä tottele Carlin komentoa luvussa Murtunut konfrontaatiossa Leon kanssa ja valitse ”Työnnä Leo” tönäistäksesi hänet pois.

  8. ITSEHILLINTÄ [Menetettävissä]

    Markus antoi Leon voittaa

    Voit missata tämän! Noudata Carlin ohjeita luvussa Murtunut ja valitse toistuvasti ”Siedä” Leon kanssa käytävän kiistan aikana kostamatta.

  9. TUNNUSTUS [Menetettävissä]

    Connor sai androidin tunnustamaan

    Voit missata tämän! Pidä androidin stressitaso 50 %:n ja 70 %:n välillä luvussa Kuulustelu käyttämällä harkittuja, myötätuntoisia kysymyksiä vapaaehtoisen tunnustuksen saamiseksi.

  10. SUOJA [Menetettävissä]

    Kara ja Alice nukkuivat motellissa tai autiotalossa

    Voit missata tämän! Vietä yö luvussa Karkurit joko motellissa (vaatii varastettua rahaa ja vaatteita) tai valatussa talossa (vaatii sivuleikkurit kaupasta).

  11. TUNNE PARISI [Menetettävissä]

    Connor löysi kaikki Hankiin liittyvät vihjeet

    Voit missata tämän! Tarkista Hankin työpöytä perusteellisesti luvussa Hankia odottamassa... ja skannaa kaikki esineet (kuulokkeet, koirakuva, tulitikkurasia, pöydän roinat) ennen kuin Hank saapuu paikalleen.

  12. JUOKSE, KARA, JUOKSE [Menetettävissä]

    Kara ja Alice onnistuivat pakenemaan poliisilta

    Voit missata tämän! Väistä poliiseja luvussa Pako pysyttelemällä täysin huomaamatta tai suorittamalla moottoritien ylityksen QTE-osio onnistuneesti Karan ja Alicen kanssa.

  13. OTA KIINNI [Menetettävissä]

    Connor sai Rupertin kiinni

    Voit missata tämän! Valitse luvussa Pesä Rupertin takaa-ajo katon yli takaa-ajon lopussa sen sijaan, että pysähtyisit pelastamaan Hankin.

  14. PELASTA HANK [Menetettävissä]

    Connor pelasti Hankin

    Voit missata tämän! Luovu Rupertin takaa-ajosta luvussa Pesä katto-takaa-ajon lopussa, jotta voit vetää Hankin ylös ja estää häntä putoamasta.

  15. PAKENE KARTANOSTA [Menetettävissä]

    Kara ja Alice pakenivat Zlatkon talosta

    Voit missata tämän! Vapauta kellarissa vangittuna olevat hirviömäiset androidit luvussa Zlatko, paikanna Alice yläkerrasta ja paene kartanosta joko hiipimällä tai takapihan taistelu-QTE:iden avulla.

  16. ARMOTON [Menetettävissä]

    Tracit saivat surmansa

    Voit missata tämän! Valitse kahden Tracin ampuminen ja tappaminen varastotaistelun huipennuksessa luvussa Eden Club.

  17. EPÄILYKSET [Menetettävissä]

    Tracit pakenivat

    Voit missata tämän! Laske aseesi luvussa Eden Club konfrontaation lopussa ja säästä Tracit, jolloin ne pääsevät kiipeämään aidan yli.

  18. JERICHON SANKARI [Menetettävissä]

    Markus sai tarpeeksi osia

    Voit missata tämän! Ryöstä jokainen tarvikelaatikko varastossa luvussa Varaosat ja vakuuta turvallisuusandroidi John liittymään asiaanne, jotta voit varastaa komponenteilla lastatun kuorma-auton.

  19. PELKKÄ KONE [Menetettävissä]

    Hank tappoi Connorin

    Voit missata tämän! Pidä Connorin suhde Hankiin tilassa ”Vihamielinen”, kun saavut lukuun Silta, ja valitse sitten kylmiä, kylmäverisiä konemaisia vastauksia keskustelussa, kunnes Hank ampuu Connorin.

  20. HYMYNAAMA [Menetettävissä]

    Alice nautti karuselliajelusta

    Voit missata tämän! Palauta virta luvussa Merirosvolahti rakennuksen sisällä olevalla generaattorilla, käynnistä karuselli ja laita Alice sen kyytiin.

  21. KUN SUUNNITELMA TOTEUTUU [Menetettävissä]

    Markus lähetti viestinsä ilman, että laukaisi hälytystä tai ryhmä kärsi menetyksiä

    Voit missata tämän! Pysy täysin huomaamattomana luvussa Stratford Tower: huijaa hissivartijoita ja ammu pakeneva lähetysoperaattori välittömästi ennen kuin hän painaa hälytyspainiketta.

  22. VILAUS JERICHOSTA [Menetettävissä]

    Connor sai yhteyden Simoniin

    Voit missata tämän! Jätä loukkaantunut Simon katolle luvussa Stratford Tower. Suuntaa Connorina luvussa Yhteiskunnan vihollinen suoraan katolle, jäljitä Simon hänen piilopaikkaansa ja tutki hänen muistojaan.

  23. LÄHETÄ VIESTI [Menetettävissä]

    Markus järjesti rauhanomaisen mielenilmauksen

    Voit missata tämän! Pysy luvussa Capitol Park tiukasti väkivallattomissa mielenosoituksissa, kuten pintojen tägäyksessä, digitaalisten mainostaulujen hakkeroinnissa ja kaupan androidien vapauttamisessa ilman omaisuuden tuhoamista.

  24. POLTA KOKO PAIKKA [Menetettävissä]

    Markus järjesti väkivaltaisen mellakan

    Voit missata tämän! Riko kauppojen näyteikkunoita, kaada pysäköityjä autoja ja sytytä roskalavoja luvussa Capitol Park, kunnes mellakkamittari täyttyy kokonaan väkivaltaiselle puolelle.

  25. TÄÄLLÄ EI OLE MITÄÄN NÄHTÄVÄÄ [Menetettävissä]

    Kara onnistui saamaan poliisin lähtemään

    Voit missata tämän! Piilota kaikki poikkeavien androidien jäljet (sininen veri, vaatteet, aikakauslehti) luvussa Keskiyön juna ennen ovelle vastaamista ja rauhoittele sitten partiopoliisimiestä kahvilla ja rauhallisilla vastauksilla.

  26. YHTEENOTTO [Menetettävissä]

    Markus hyökkäsi poliisin kimppuun

    Missattavissa! Päätä hyökätä suoraan poliisin kimppuun mielenosoituksen lopussa luvussa "Vapauden marssi".

  27. ALOILLAAN [Menetettävissä]

    Markus pysyi aloillaan poliisin edessä

    Missattavissa! Pysy lujana luvussa "Vapauden marssi" äläkä peräänny. Uhraa itsesi tai anna Johnin/Simonin pelastaa sinut.

  28. TÄRKEYSJÄRJESTYS [Menetettävissä]

    Connor tappoi Chloen

    Missattavissa! Päätä ampua Chloe kylmäverisesti luvussa "Kamskin tapaaminen", jotta saat vastauksen Kamskin kysymykseen.

  29. SUKULAISSIELU [Menetettävissä]

    Connor kieltäytyi tappamasta Chloea

    Missattavissa! Kieltäydy ampumasta Chloea luvussa "Kamskin tapaaminen" voittaaksesi Hankin luottamuksen.

  30. VERIKOIRA [Menetettävissä]

    Connor selvitti Jerichon sijainnin itse

    Missattavissa! Selvitä Jerichon sijainti itse arkistosta luvussa "Viimeinen chance, Connor" yhdistelemällä todisteita taitavasti.

  31. JERICHON KOLMIKKO [Menetettävissä]

    Tuo kaikki kolme hahmoa Yhtymäkohtaan

    Missattavissa! Varmista, että Connor, Kara ja Markus jäävät kaikki henkiin "Risteyksessä"-lukuun asti ja kohtaavat siellä.

  32. POLTETTU MAA [Menetettävissä]

    Markus tai Connor räjäytti rahtilaivan

    Missattavissa! Aktivoi rahtialuksen itsetuhomekanismi Markuksella tai Connorilla luvussa "Risteyksessä" ja pakene onnistuneesti.

  33. VAPAUTUS [Menetettävissä]

    Markus pääsi leiriin ja vapautti androidit

    Missattavissa! Valitse väkivaltainen polku Markuksen kanssa ja ryntää finaalissa keskitysleirille vapauttaaksesi vangitut androidit.

  34. MORAALINEN VOITTO [Menetettävissä]

    Markus sai sotilaat perääntymään

    Missattavissa! Valitse pasifistinen polku Markuksen kanssa. Pidä puolesi mielenosoituksessa ja suutele Northia tai laula pysäyttääksesi sotilaat.

  35. PAKENE KUOLEMAA [Menetettävissä]

    Kara ja Alice pakenivat purkukeskuksesta

    Missattavissa! Anna Karan ja Alicen joutua pidätetyiksi luvussa "Risteyksessä". Pakene luvussa "Takaisinveto" Lutherin tai muiden androidien avulla.

  36. TURVASATAMA [Menetettävissä]

    Kara ja Alice ylittivät rajan

    Missattavissa! Saavuta raja Karan ja Alicen kanssa. Käytä bussia tai venettä ja tee oikeat päätökset päästäksesi turvallisesti karkuun.

  37. MINUJEN ARMEIJA [Menetettävissä]

    Connor käännytti androidit

    Missattavissa! Connorin täytyy muuttua poikkeavaksi. Tunkeudu finaalissa CyberLife-torniin, voita klooni ja käännytä androidiarmeija.

  38. TEHTÄVÄ ONNISTUI [Menetettävissä]

    Connor tappoi poikkeavien johtajan

    Missattavissa! Connorin täytyy pysyä koneena. Voita Markus tai North viimeisessä taistelussa Detroitin kaduilla.

  39. MINUN VUORONI PÄÄTTÄÄ [Menetettävissä]

    Connor torjui CyberLifen hakkerointiyrityksen

    Missattavissa! Kun Connor on vapauttanut androidit, sinun on löydettävä hätäpoistumistie Zen-puutarhassa epilogissa estääksesi Amandan hakkerointiyrityksen.

  40. TOTTELEVAINEN [Menetettävissä]

    Connor pysyi koneena

    Voit missata tämän! Valitse luvussa Risteyksessä keskusteluvaihtoehto ”Pysy koneena”, kun Markus kohtaa sinut, ja kieltäydy tulemasta poikkeavaksi.

  41. YKSI MEISTÄ [Menetettävissä]

    Connorista tuli poikkeava

    Missattavissa! Tee päätös keskustelussa Markuksen kanssa luvussa "Risteyksessä", että Connorista tulee poikkeava.

  42. VOITTAMATON [Menetettävissä]

    Älä häviä yhtäkään taistelua ennen loppua

    Missattavissa! Läpäise koko peli häviämättä yhtäkään pika-aikatapahtumaa (QTE) taisteluissa. Pelaa mieluiten helpolla vaikeustasolla.

  43. LUKUTOUKKA [Menetettävissä]

    Löydä kaikki pelin lehdet

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

  44. TYÖPARI [Menetettävissä]

    Hank ja Connor olivat ystäviä loppuun asti

    Missattavissa! Rakenna ystävällinen suhde Hankiin koko pelin ajan. Tee aina empaattisia päätöksiä ja säästä androidit.

  45. ONNELLINEN PERHE [Menetettävissä]

    Kara, Alice ja Luther ovat yhdessä lopussa

    Missattavissa! Pelasta Luther Zlatkon luona ja Jerichossa. Varmista, että Kara, Alice ja Luther ylittävät rajan turvallisesti.

  46. PALAAN VIELÄ [Menetettävissä]

    Connor kuoli ja palasi jokaisessa mahdollisessa tilanteessa ennen loppua

    Missattavissa! Connorin täytyy kuolla jokaisessa mahdollisessa tilanteessa yhden pelikerran aikana. Vaatii tiettyjen päätösten tiukkaa seuraamista.

  47. TÄMÄ ON TARINANI

    Pelaa peli läpi kerran

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  48. NÄMÄ OVAT MEIDÄN TARINAMME

    Käytä 20 000 bonuspistettä

    Kerää bonuspisteitä avaamalla tarinalinjoja vuokaaviossa ja kuluta ne päävalikon Extras-osiossa galleriasisältöön.

  49. SELVIYTYJÄT [Menetettävissä]

    Kaikki ovat lopussa elossa

    Missattavissa! Varmista, että Connor, Hank, Kara, Alice, Luther, Markus, North, Josh ja Simon saavuttavat pelin lopun elossa.

Pelioppaan läpäisy

  1. Luku 1: Panttivanki

    Panttivanki

  2. TEHTÄVÄ SUORITETTU

    Panttivanki

  3. Luku 2: Alku

    Panttivanki

  4. Luku 3: Värisävyjä

    Panttivanki

  5. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  6. Luku 4: Uusi koti

    Panttivanki

  7. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  8. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  9. SALAISUUDET

    Panttivanki

  10. Luku 5: Taidemaalari

    Panttivanki

  11. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  12. Luku 6: Kumppanit

    Panttivanki

  13. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  14. POIKKEAVA LÖYDETTY

    Panttivanki

  15. Luku 7: Myrskyisä yö

    Myrskyisä yö

  16. ME OLEMME VAPAITA

    Myrskyisä yö

  17. Luku 8: Murtunut

    Myrskyisä yö

  18. ITSEHILLINTÄ

    Myrskyisä yö

  19. Luku 9: Kuulustelu

    Myrskyisä yö

  20. Luku 10: Karkurit

    Myrskyisä yö

  21. LUKUTOUKKA

    Myrskyisä yö · Kaikki lehdet

  22. SUOJA

    Myrskyisä yö

  23. Luku 11: Kuolleista noussut

    Myrskyisä yö

  24. Luku 12: Hankia odottamassa...

    Myrskyisä yö

  25. LUKUTOUKKA

    Myrskyisä yö · Kaikki lehdet

  26. TUNNE PARISI

    Myrskyisä yö

  27. Luku 13: Pakosalla

    Karkuteillä

  28. LUKUTOUKKA - Löydä kaikki pelin lehdet

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  29. JUOKSE, KARA, JUOKSE

    Karkuteillä

  30. Luku 14: Jericho

    Karkuteillä

  31. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  32. Luku 15: Pesä

    Karkuteillä

  33. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  34. Luku 16: Ratkaisun aika

    Karkuteillä

  35. Luku 17: Zlatko

    Karkuteillä

  36. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  37. PAKENE KARTANOSTA

    Karkuteillä

  38. Luku 18: Venäläinen ruletti

    Venäläinen ruletti

  39. LUKUTOUKKA

    Venäläinen ruletti · Kaikki lehdet

  40. Luku 19: Varaosia

    Venäläinen ruletti

  41. JERICHON SANKARI

    Venäläinen ruletti

  42. Luku 20: Eden Club

    Venäläinen ruletti

  43. ARMOTON

    Venäläinen ruletti

  44. EPÄILYKSET

    Venäläinen ruletti

  45. Luku 21: Merirosvopoukama

    Venäläinen ruletti

  46. LUKUTOUKKA

    Venäläinen ruletti · Kaikki lehdet

  47. HYMYNAAMA

    Venäläinen ruletti

  48. Luku 22: Silta

    Silta

  49. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  50. PELKKÄ KONE

    Silta

  51. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  52. KUN SUUNNITELMA TOTEUTUU

    Silta

  53. Luku 24: Yhteiskunnan vihollinen

    Silta

  54. VILAUS JERICHOSTA

    Silta

  55. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  56. Luku 25: Keskiyön juna

    Silta

  57. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  58. TÄÄLLÄ EI OLE MITÄÄN NÄHTÄVÄÄ

    Silta

  59. Luku 26: Capitol Park

    Capitol Park

  60. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  61. POLTA KOKO PAIKKA

    Capitol Park

  62. LÄHETÄ VIESTI

    Capitol Park

  63. Luku 27: Kamski

    Capitol Park

  64. TÄRKEYSJÄRJESTYS

    Capitol Park

  65. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  66. SUKULAISSIELU

    Capitol Park

  67. Luku 28: Vapauden marssi

    Capitol Park

  68. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  69. ALOILLAAN

    Capitol Park

  70. YHTEENOTTO

    Capitol Park

  71. Luku 29: Viimeinen mahdollisuus, Connor

    Risteyskohta

  72. Luku 30: Yhtymäkohta

    Risteyskohta

  73. LUKUTOUKKA

    Risteyskohta · Kaikki lehdet

  74. JERICHON KOLMIKKO

    Risteyskohta

  75. Luku 31: Sielun yö

    Risteyskohta

  76. Luku 32: Detroitin taistelu

    Loppu

  77. LUKUTOUKKA

    Loppu · Kaikki lehdet

  78. MINUJEN ARMEIJA

    Loppu

  79. Luku 7: Myrskyisä yö (Uusinta)

    Kuulustelu

  80. Luku 8: Murtunut (Uusinta)

    Kuulustelu

  81. PUOLUSTA ITSEÄSI

    Kuulustelu

  82. Luku 9: Kuulustelu (Uusinta)

    Kuulustelu

  83. TUNNUSTUS

    Kuulustelu

  84. Luku 11: Kuolleista noussut (Uusinta)

    Kuulustelu

  85. Luku 12: Hankia odottamassa... (Uusinta)

    Kuulustelu

  86. LUKUTOUKKA

    Kuulustelu · Kaikki lehdet

  87. Luku 13: Pakosalla (Uusinta)

    Kuulustelu

  88. Luku 14: Jericho (Uusinta)

    Kuulustelu

  89. OTA KIINNI

    Kuulustelu

  90. PELASTA HANK

    Kuulustelu

  91. Luku 16: Ratkaisun aika (Uusinta)

    Zlatko

  92. Luku 17: Zlatko (Uusinta)

    Zlatko

  93. Luku 29: Viimeinen mahdollisuus, Connor (Uusinta)

    Zlatko

  94. Luku 30: Yhtymäkohta (Uusinta)

    Zlatko

  95. TOTTELEVAINEN

    Zlatko

  96. Luku 31: Sielun yö (Uusinta)

    Zlatko

  97. PALAAN VIELÄ

    Zlatko

  98. Luku 32: Detroitin taistelu

    Platina

  99. LUKUTOUKKA

    Platina · Kaikki lehdet

  100. VAPAUTUS

    Platina

  101. TEHTÄVÄ ONNISTUI

    Platina

  102. TURVASATAMA

    Platina

  103. NÄMÄ OVAT MEIDÄN TARINAMME

    Platina

Keräilykohteet

  1. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  2. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  3. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  4. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  5. LUKUTOUKKA

    Panttivanki · Kaikki lehdet

  6. LUKUTOUKKA

    Myrskyisä yö · Kaikki lehdet

  7. LUKUTOUKKA

    Myrskyisä yö · Kaikki lehdet

  8. LUKUTOUKKA - Löydä kaikki pelin lehdet

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  9. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  10. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  11. LUKUTOUKKA

    Karkuteillä · Kaikki lehdet

  12. LUKUTOUKKA

    Venäläinen ruletti · Kaikki lehdet

  13. LUKUTOUKKA

    Venäläinen ruletti · Kaikki lehdet

  14. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  15. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  16. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  17. LUKUTOUKKA

    Silta · Kaikki lehdet

  18. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  19. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  20. LUKUTOUKKA

    Capitol Park · Kaikki lehdet

  21. LUKUTOUKKA

    Risteyskohta · Kaikki lehdet

  22. LUKUTOUKKA

    Loppu · Kaikki lehdet

  23. LUKUTOUKKA

    Kuulustelu · Kaikki lehdet

  24. LUKUTOUKKA

    Platina · Kaikki lehdet

Lisää oppaita: Dapin Helper - 100% Walkthroughs

Vastaavat oppaat