TrophyBase.app

Assassin's Creed® IV Black Flag

PS4 · 2013 · Ubisoft Montreal · Ubisoft

Assassin's Creed IV Black Flagissa astut Edward Kenwayn saappaisiin. Hän on karismaattinen merirosvokapteeni, joka purjehtii Karibialla merirosvouden kulta-aikana. Komenna alustasi, Jackdaw'ta, tutkiaksesi kartoittamattomia trooppisia saaria, valdataksesi kilpailevia galeooneja ja käydäksesi sotaa Temppeliherrain ritarikuntaa vastaan niin maalla kuin merelläkin. Laajan merikampanjansa lisäksi peli tarjoaa syvällistä hiekkalaatikko-tutkimusmatkailua sekä monipuolisia moninpelitiloja.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

13 missable trophies · 12 online trophies

Trofeita yhteensä61
Menetettävissä olevat trofeet13
Verkkotrofeet12

Peliaika

Vain pääjuoni36 t
Täydellinen suoritus57,2 t

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Klassinen AC-yhdistelmä 100% synkronointia ja valtavaa moninpeligrindiä tasolle 55.

  • Mekaniikka & Taito: 4/10 – Legendaariset laivat ja 100% synkro vaativat tarkkaa ohjausta.
  • Opasriippuvuus: 4/10 – Valinnaiset tavoitteet vaativat suunnittelua ja toisinaan oppaita.
  • Grindaus & Keräily: 7/10 – Tason 55 saavuttaminen Susiin tila -pelitilassa kestää kauan.
  • RNG & Tuuri: 5/10 – Sosiaaliset löydöt riippuvat verkko-ilmestymisten tuurista.
  • Rangaistavuus: 3/10 – Armollinen, mutta legendaariset laivat tekevät kovaa vahinkoa.
  • Moninpeliriippuvuus: 6/10 – Taso 55 onnistuu yksin, mutta vaatii toimivat palvelimet.

100% DLC Note: 'Mustaparta'-DLC vaatii voittoja ja toimintoja kuolleissa PvP-tiloissa kuten Dominointi.

Trofeet

Pääpeli

  1. Voittoja, saalista ja seikkailua!

    Voita kaikki trophyt.

    Avaa kaikki muut trophyt ansaitaksesi platinatrophyn.

  2. Sankarit eivät synny [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 1

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  3. Mukavaa kun sitä kesti [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 2

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  4. Merirosvon elämä sopii minulle [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 3

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  5. Ei anteeksipyytelyä [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 4

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  6. Kaupparatsun kuolema [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 5

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  7. Lääkkeiden sekoittelua [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 6

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  8. Vasara osuu [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 7

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  9. Tuuliajolla [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 8

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  10. Uusi toivo [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 9

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  11. Vaikeasti tavoitettava omaisuus [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 10

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  12. Niin pitkä aika... [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 11

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  13. Aivan kuin alusta aloittaisi [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 12

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  14. Näin kun se lähestyi... [Menetettävissä]

    Läpäise muistojakso 13

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  15. Rutiinimurto [Piilotettu]

    Läpäise nykyajan tehtävä 2

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  16. Tämä alkaa käydä oudoksi [Piilotettu]

    Läpäise nykyajan tehtävä 3

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  17. Bunkkeribudjaamista [Piilotettu]

    Läpäise nykyajan tehtävä 4

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  18. Kaikki käy [Piilotettu]

    Läpäise nykyajan tehtävä 5

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  19. Tarkasti ohjeita seuraten

    Läpäise 100 % kaikista päätehtävän rajoitteista.

    Epäonnistuneet valinnaiset tavoitteet voidaan pelata uudelleen erikseen taukovalikon edistymisseurannan kautta ilman, että koko jaksoa täytyy aloittaa alusta.

  20. Krapulassa [Piilotettu]

    Herää heinäsuovassa.

    Juo alkoholia missä tahansa tavernassa, kunnes Edward pyörtyy. Heräät sen jälkeen automaattisesti heinäkasasta.

  21. Vaiti, ääliö!

    Tapa kelloa soittava vartija.

    Hälytä vartijat kielletyssä varastossa tai linnakkeessa, asetoudu hälytyskellon lähelle ja salamurhaa tai ammu vartija heti, kun tämä kurottaa soittamaan sitä.

  22. Täyskäsi

    Läpäise yhden paikan kaikki aktiviteetit.

    Valitse erittäin pieni sijainti, kuten Florida tai Andreas Island. Kaikkien arkkujen ja Animus-sirpaleiden kerääminen sekä näköalapaikan synkronointi muuttaa karttakuvakkeen keltaiseksi täyden suorituksen merkiksi.

  23. Hauta ryöstetty

    Avaa Tulumin salaovi.

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

  24. Miekasta valasta

    Saalista miekkavalas harppuunalla.

    Paikanna merikartalle merkitty miekkavalaan metsästysalue ja aloita soutuveneminipeli. Harppuunan vahingon ja soutuveneen panssarin päivittäminen huippuunsa nopeuttaa metsästystä huomattavasti.

  25. Auta veljeä

    Läpäise temppeliherrajahdin jakso.

    Suorita kaikki neljä tarinatehtävää, jotka liittyvät johonkin salamurhaajaliittolaiseen ja jotka on merkitty Salamurhaajien symbolilla maailmankartalle.

  26. Merenkävijä

    Suorita kaikki laivastosopimukset.

    Suorita kaikki 15 merisopimusta, jotka otetaan vastaan vapautetuista linnakkeista. Jackdawn kylkitykkien ja rungon kestävyyden huomattava päivittäminen on suositeltavaa ennen myöhempien palkkioiden suorittamista.

  27. Linnan kuningas

    Valtaa kaikki linnakkeet.

    Valtaa kaikki 11 linnoitusta maailmankartalla. Tuhoa ensin puolustustornit laivan tykeillä ja eliminoi sen jälkeen sisällä oleva komentaja.

  28. Kuukauden työntekijä

    Läpäise 25 Abstergo-haastetta.

    Taukovalikossa on 100 Abstergo-haastetta, jotka seuraavat tapoja, metsästystä ja meritoimintaa; suorita niistä vain mitkä tahansa 25.

  29. Liikeasioita ja hauskanpitoa

    Ansaitse 50 000 realia.

    Tämä on kumulatiivinen koko tallennuksesi ajalta. Korkeatasoisten merisaatueiden ryöstäminen ja ylimääräisen sokerin sekä rommin myyminen tuo huomattavia tuloja.

  30. Merenmies

    Ui yhteensä 1 meripeninkulmaa.

    Ui yhteensä 1 merimaili. Tämä avautuu todennäköisesti luonnollisesti pelin aikana uidessasi.

  31. Takki päälle!

    Nikkaroi metsästäjän asu.

    Asun valmistaminen vaatii kaksi punaisen mölyapinan nahkaa ja kaksi valkoisen jaguaarin taljaa. Jos et halua metsästää niitä, sekatavarakaupat myyvät kaikkia tarvittavia eläinmateriaaleja suoraan.

  32. Ryövärin elämää

    Ryöstä 30 laivaa.

    Ota kohteeksi heikommat kuunarit ja prikit pelin alkuvaiheessa kerryttääksesi nopeita valtauksia mahdollisimman pienellä riskillä miehistöllesi.

  33. Karibian piru

    Kukista kaikki 4 legendaarista laivaa.

    Vie täysin päivitetty Jackdaw kartan jokaiseen kulmaan. Koillisen kaksoislaivakohtaamisessa Royal Sovereignia ja HMS Fearlessia vastaan kuluta molempia aluksia tasaisesti ennen kummankaan tuhoamista, jotta et joutuisi taistelemaan raivostunutta yksittäistä lippulaivaa vastaan.

  34. Tuhoaja [Verkkotrofee]

    Tee kaikki päivitykset Jackdaw'hon.

    Viimeisen tason päivitykset vaativat eliittipiirustuksia, jotka sijaitsevat vedenalaisissa hylkyissä ja haudatuissa aarreatkuissa, sekä suuria meariä metallia ja puuta.

  35. Seitsemän kuolemanmerta

    Tutki kaikki vedenalaiset hylyt.

    Kun sukelluskello avautuu jaksossa 6, purjehdi jokaiselle merikartalla näkyvälle hylynsukellusalueelle ja sukella niihin.

  36. Baarikärpänen

    Avaa kaikki tavernat.

    Paikanna kaikki 8 kapakkaa eri puolilla Karibian asutuksia, keskustele kapakoitsijan kanssa ja voita lyhyt nyrkkitappelu avataksesi kunkin paikan.

  37. Tykinruokaa

    Värvää 500 miehistönjäsentä.

    Pelasta pulaan joutuneita merimiehiä merellä, auta vangittuja merirosvoja kaupungeissa tai palkkaa miehistöä avatuista kapakoista aina, kun miehistösi vähenee.

  38. Hoidin sen sinulle [Verkkotrofee]

    Päivitä piilopaikkasi kokonaan.

    Osta jokainen kartanon kunnostus ja sataman parannus Great Inaguassa, mikä vaatii yhteensä noin 90 000 reaalia.

  39. Kartoittaja

    Käy pelin jokaisessa paikassa.

    Purjehdi ja astu maihin kaikissa 52 nimetyssä paikassa, raunioilla ja saarilla eri puolilla karttaa, kunnes jokainen harmautunut kuvake muuttuu värilliseksi.

  40. Aave koneessa

    Murra 15 tietokonetta Abstergo Entertainmentissa.

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

  41. Köyden jatkeena

    Tee 5 ilmasalamurhausta heilahdusköydestä.

    Heilahda laivasi köydellä vastustajan kannelle valtausmanööverin aikana ja tee ilmasalamurha lennon aikana.

  42. Jakaminen on välittämistä [Verkkotrofee]

    Jaa jokaisen tyypin löydös ystävien kanssa kerran.

    Vaatii aktiivisen verkkoyhteyden. Löydä valkoinen valas, kuninkaallinen saattue ja sosiaalinen arkku jakaaksesi ne automaattisesti ystäviesi kanssa.

  43. Kaikki laivaan!

    Valtaa laiva menettämättä yhtään miehistön jäsentä.

    Valtaa pieni kuunari ja poimi muutama vaadittu kohde kääntötykeilläsi tai pistoolillasi ennen siirtymistä toiselle alukselle poistamaan miehistösi uhat.

  44. Seireeninlaulu

    Pelasta merirosvojen panttivangit harhauttamalla vihollisia "tanssijoilla".

    Palkkaa ryhmä tanssijoita Havannan tai Kingstonin kaltaisissa kaupungeissa, ota kohteeksi vangittuja merirosvoja vartioivat vartijat ja vapauta panttivangit, kun vartijat on hämätty.

  45. Villi Länsi-Intia

    Tapa 4 vihollista peräjälkeen monipistooleilla.

    Varusta neljä pistoolia ja varmista, että ne kaikki on ladattu. Paina taistelussa ampumapainiketta neljä kertaa peräkkäin nopeasti tähtäämättä.

  46. Kaivelija

    Löydä haudattu aarre.

    Tarkista mikä tahansa kerätty aarrekartta tavaraluettelossasi pannaaksesi merkille sen koordinaatit ja piirroksen, purjehdi sitten kyseisiin koordinaatteihin ja käytä kaivamistoimintoa.

  47. Aatteeseen sitoutunut [Verkkotrofee]

    Saavuta taso 55 moninpelissä.

    Verkossa. Susiin nähden (Wolfpack) -yksinpeltitila Standardi- tai Vaikea-vaikeustasolla on tasaisin ja keskeytyksetön tapa kerätä kokemuspisteitä ilman julkista hakuprosesseja.

  48. Oma temppuvalikoima [Verkkotrofee]

    Lopeta pelisessio moninpelissä muokatulla kykyvalikoimalla.

    Verkossa. Luo oma kykysetti moninpelivalikossa ja varusta se. Viimeistele sen jälkeen mikä tahansa verkkopeli kyseisellä setillä.

  49. Karibian mestari [Verkkotrofee]

    Läpäise Susilauma-tarina moninpelissä.

    Verkossa. Löytöretki-tila toimii kahdeksan tehtävän tutoriaalina Susiin nähden (Wolfpack) -tilalle ja se on helppo suorittaa yksin.

  50. Laboratorioteknikko [Verkkotrofee]

    Pelaa ja läpäise Pelilabra-pelisessio moninpelin julkisella pelilistalla.

    Verkossa. Mene julkiseen Game Lab -soittolistaan moninpelivalikosta ja pysy ottelussa loppuun asti, kunnes lopputulosnäyttö sulkeutuu.

  51. Monipuolinen [Verkkotrofee]

    Pelaa jokaista pelitilaa ja käytä jokaista kykyä ja kaukoasetta kerran moninpelissä.

    Verkossa. Pelaa jokaista kahdeksasta pelitilasta ja käytä kaikkia kykyjä sekä kaukoaseita kerran. Matkija-edun varustaminen mahdollistaa korkean tason kykyjen lainaamisen sinut eliminoivilta vastustajilta.

Assassin's Creed® IV Black Flag: Mustaparran viha

  1. Pyhä maa [Verkkotrofee]

    Pelaa Jaguaarina ja hanki eniten pisteitä Hallinta-pelisessiossa.

    Verkossa. Pelaa Hallinta-pelitilassa Jaguarina. Parasta sopia tästä ystävien kanssa yksityisessä aulassa korkeimman pistemäärän varmistamiseksi.

  2. Queen Anne's Revenge [Verkkotrofee]

    Pelaa Mustapartana ja tee akrobaattinen tappo ja pistoolitappo alle 10 sekunnissa.

    Verkossa. Käytä Blackbeardia. Kiipeä korkeammalle akrobaattista salamurhaa varten ja ammu heti sen jälkeen toinen vihollinen pistoolilla.

  3. Ennakoiva isku [Verkkotrofee]

    Pelaa Orkideana ja torju 10 vastustajien kykyä sabotaasilla.

    Verkossa. Valitse Orchid ja varusta Sabotaasi. Käytä kykyä, kun lähellä olevat viholliset yrittävät aktivoida omia kykyjään.

  4. Hissi hirsipuuhun [Verkkotrofee]

    Tapa pelaaja hissillä, johon on asetettu ansamiina.

    Verkossa. Varusta Ansa-kyky ja ansoita hissi. Houkuttele vihollinen sinne ja aktivoi hissi hänen eliminoimisekseen.

Assassin's Creed® IV Black Flag: Freedom Cry

  1. Vapaudenpäivä

    Vapauta ensimmäinen orja.

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  2. Itsenäisyyden siemenet

    Vapauta 500 orjaa.

    Vapauta orjia viljelmiltä, huutokaupoista tai orjalaivoilta. Toista viljelmäryöstöjä, kunnes 500 orjan kokonaismäärä on saavutettu.

  3. Tulivoima

    Tapa 5 vartijaa kerralla käyttämällä haulikkoa.

    Houkuttele vähintään viiden vartijan ryhmä tiiviisti yhteen. Ammu sitten joukkoon lähietäisyydeltä puuskabussilla (Blunderbuss).

  4. Omaa lääkettään [Piilotettu]

    Riisu kuvernööri aseista ja polttomerkitse hänet.

    Taistele kuvernööriä vastaan finaalissa paljain käsin. Tee vastaliike riisuaksesi hänet aseista ja tapa hänet poimitulla aseella.

  5. Hän sanoi "Ehkä" [Piilotettu]

    Freedom Cry - suorita kaikki tehtävät.

    Avautuu automaattisesti tarinan edetessä.

  6. Hänen koko huomionsa

    Freedom Cry - saavuta 100 % synkronisaatio.

    Saavuta kaikissa päämuistoissa kaikki valinnaiset tavoitteet 100 %:n synkronointia varten. Väliin jääneet tavoitteet voidaan käynnistää uudelleen milloin tahansa valikon kautta.

Pelioppaan läpäisy

  1. Muisto #9 Lääke kaikkeen & Tieteellinen menetelmä

    Freedom Cry (DLC)

  2. Vapaudenpäivä

    Freedom Cry (DLC)

  3. Tulivoima

    Freedom Cry (DLC)

  4. Hänen koko huomionsa

    Freedom Cry (DLC)

  5. Muisto #3

    Freedom Cry (DLC)

  6. Muisto #4

    Freedom Cry (DLC)

  7. Muisto #5

    Freedom Cry (DLC)

  8. Muisto #6

    Freedom Cry (DLC)

  9. Muisto #7

    Freedom Cry (DLC)

  10. Muisto #8

    Freedom Cry (DLC)

  11. Muisto #9 Lääke kaikkeen & Tieteellinen menetelmä

    Freedom Cry (DLC)

Keräilykohteet

  1. LUOTTAMUKSELLINEN - Aihe - VS: Mahdolliset aikakaudet?

    Aave koneessa

  2. Edward James Kenwayn päiväkirjoista

    Aave koneessa

  3. Historian suurnaamioita, tilaus 4

    Aave koneessa

  4. "Divine Science" -video

    Aave koneessa

  5. Koehenkilö 1 - haastattelu

    Aave koneessa

  6. "Koehenkilö Nolla" - äänitiedosto 5

    Aave koneessa

  7. Koehenkilö 17 - muistio 4

    Aave koneessa

  8. LUOTTAMUKSELLINEN - Chatin lokitiedot

    Aave koneessa

  9. Markkina-analyysi: C. Kenway

    Aave koneessa

  10. Kryptohistoria: Sijainnit

    Aave koneessa

  11. Koehenkilö 17 - muistio 1

    Aave koneessa

  12. Koehenkilö 17 - palautettu media

    Aave koneessa

  13. Historian suurnaamioita, tilaus 2

    Aave koneessa

  14. Koehenkilö 17 - muistio 3

    Aave koneessa

  15. Koehenkilö 17

    Aave koneessa

  16. Markkina-analyysi: E. Auditore

    Aave koneessa

  17. Kryptohistoria: Artefaktit

    Aave koneessa

  18. "Koehenkilö Nolla" - äänitiedosto 3

    Aave koneessa

  19. Markkina-analyysi: A. de Grandpré

    Aave koneessa

  20. "Koehenkilö Nolla" - äänitiedosto 1

    Aave koneessa

  21. Turvajärjestelmäesitys

    Aave koneessa

  22. "Divine Science" -esitys

    Aave koneessa

  23. Varhaiset Animus-prototyypit

    Aave koneessa

  24. "Hidden Secrets" -mainoskonsepti

    Aave koneessa

  25. Desmond-paketti

    Aave koneessa

  26. Historian suurnaamioita, tilaus 3

    Aave koneessa

  27. Markkina-analyysi: A. Ibn La'Ahad

    Aave koneessa

  28. "Koehenkilö Nolla" - äänitiedosto 4

    Aave koneessa

  29. Koehenkilö 17 - muistio 2

    Aave koneessa

  30. Abstergo-paketti

    Aave koneessa

  31. "Koehenkilö Nolla" - äänitiedosto 2

    Aave koneessa

  32. Historian suurnaamioita, tilaus 1

    Aave koneessa

  33. Kõrisaajate ajastu

    Aave koneessa

Vastaavat oppaat