Tomb Raider III
Una remasterización del Tomb Raider III original, incluida la expansión The Lost Artifact, así como la posibilidad de alternar entre los gráficos originales y remasterizados.
Resumen de la guía de platino de
71 trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Un clásico durísimo que exige guía, plataformas precisas y un modo NG+ despiadado.
- Habilidad y Reflejos: 8/10 – Plataformeo exigente, control tosco del kayak y jefes difíciles requieren gran precisión.
- Dependencia de Guía: 9/10 – Muchos trofeos perdibles y 93 cristales requieren seguir una guía estrictamente.
- Farmeo y Coleccionables: 6/10 – Varias partidas incluyendo Nueva partida+, speedrun y recoger todos los secretos.
- RNG y Azar: 2/10 – Enemigos y trampas son deterministas y fáciles de memorizar.
- Nivel de Castigo: 8/10 – Muerte instantánea por trampas, pocos puntos de control y mucho daño en NG+.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin multijugador; se completa totalmente en solitario.
Trofeos
Juego principal
Las Aventuras de Lara Croft
Obtén todos los trofeos de Tomb Raider III
Consigue todos los demás trofeos para desbloquear este trofeo de platino.
Piedra Infada
Completa el capítulo de la India
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Elemento 115
Completa el capítulo de Nevada
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Daga de Ora
Completa el capítulo de las Islas del Pacífico Sur
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El Ojo de Isis
Completa el capítulo de Londres
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Esto sí que es un sitio con historia
Completa el capítulo de la Antártida
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
All Hallows [Perdible]
Completa el nivel extra
¡Perdible! Se desbloquea al recoger los 59 secretos a lo largo del juego principal. Completa este nivel de bonificación de Londres cuando esté accesible desde el menú de selección de nivel.
Códice indio [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles de la India
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice nevadeño [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles de Nevada
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice polinesio [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles del Pacífico Sur
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice inglés [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles de Londres
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice antártico [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles de la Antártida
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
¡Sólo juego por deporte! ¡Siempre! [Perdible]
Acaba el juego en menos de 6 horas
¡Perdible! Planifica tu ruta de forma eficiente, evita combates no esenciales y aprovecha los atajos del entorno siempre que sea posible. Mantén varios guardados manuales por si alguna sección de plataformas o puzle te hace perder demasiado tiempo.
Esta es mi humilde morada
Aprecia la colección de artefactos de Lara
En la Casa de Lara, desbloquea la sala secreta de trofeos del sótano y acércate a las vitrinas para contemplar sus reliquias coleccionadas.
La práctica hace a la maestra
Acaba el curso de ataque en 2:20 o menos
Recorta las esquinas al máximo, esprinta sin parar por el terreno abierto y ajusta bien el tiempo de tus saltos sobre los obstáculos para superar el tiempo de la pista de entrenamiento en la Mansión Croft.
A velocidad de meteorito
Completa la carrera de quads en menos de 39 segundos
Cíñete a las líneas interiores en cada curva y usa el acelerón de esprint en las rectas para superar el objetivo de 39 segundos en el circuito de carreras de la Mansión Croft.
Superioridad evolutiva [Perdible]
Coge un botiquín antes de que el mono lo haga
¡Perdible! En la Selva, corre a toda prisa directamente hacia el botiquín pequeño que está cerca de la zona inicial antes de que el mono cercano pueda cogerlo.
Zorro volador [Perdible]
Usa todas las tirolinas
¡Perdible! Asegúrate de interactuar y usar todas las tirolinas a lo largo de la campaña, teniendo especial cuidado en niveles con caminos secundarios como Pueblo costero y Lugar del accidente.
Su airosidad [Perdible]
Llega a las copas de los árboles sin bajar por la trampilla o ir por el agua
¡Perdible! En Pueblo costero, recorre la ruta superior directamente por las rocas y las ramas de los árboles sin caer al agua del pantano ni bajar por la escotilla.
Rikki-Tikki-Tavi [Perdible]
Evita que las serpientes te muerdan
¡Perdible! Mantén la distancia y elimina a las cobras desde salientes altos o fuera de su alcance de ataque; recarga inmediatamente si recibes daño por veneno o te muerden.
Aicmofobia [Perdible]
No recibas daño de los muros y techos con pinchos en la India
¡Perdible! Gatea por debajo de los techos con pinchos y mantente alejado de las paredes de pinchos que avanzan en los niveles de la India; mantén guardados manuales antes de cada secuencia de trampas.
Templo del mono [Perdible]
Elige el camino derecho, pero no atropelles monos con el quad
¡Perdible! En Río Ganges, toma el camino de la derecha con el quad y conduce con precaución en las curvas ciegas para no chocar con ningún mono.
Encantando serpientes [Perdible]
Encuentra todas las cobras de los niveles de las Cuevas de Kaliya
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Volando a Krishna por los aires [Perdible]
Derrota a Tony con el lanzagranadas (en una Partida nueva)
¡Perdible! Recoge el lanzagranadas en los primeros niveles de la India y asesta el golpe mortal a Tony exclusivamente usando granadas en una partida normal de Nueva partida.
Mujer anfibia [Perdible]
Entra en la sala de control del cierre acuático usando todas las palancas en un aliento
¡Perdible! En Desierto de Nevada, optimiza tu trayectoria de nado entre todas las palancas subacuáticas para accionarlas todas y llegar a la sala de control sin salir a tomar aire.
Las almas perdidas serán perdonadas [Perdible]
No mates personal de la presa
¡Perdible! En Desierto de Nevada, perdona la vida a todos los trabajadores de mantenimiento de la presa que lleven casco y limita tus disparos estrictamente a los guardias PM hostiles.
No soy tan sociable [Perdible]
Elimina al guardia militar antes de que pida refuerzos
¡Perdible! En Compuesto de alta seguridad, arremete de inmediato contra el guardia militar con gran potencia de fuego antes de que llegue al terminal de la pared para activar la alarma de refuerzos.
Maestra del limbo [Perdible]
No dejes que las torretas láser te fijen como objetivo, pero tampoco las apagues
¡Perdible! Gatea por debajo de cada trampa láser en la sección de torretas sin activar los haces y sin presionar los botones de desactivación.
Yendo al juicio con recursos [Perdible]
Mantén con vida a todos los prisioneros
¡Perdible! En Área 51, ayuda de forma activa a los prisioneros liberados llamando la atención de los guardias y eliminándolos rápidamente antes de que causen daños mortales a los reclusos.
Rápidos y muertos [Perdible]
No dejes que los guardias toquen los escáneres de huellas
¡Perdible! En el Área 51, corre agresivamente hacia los guardias cerca de las consolas de huellas dactilares y elimínalos antes de que interactúen con los escáneres para activar las alarmas.
Quiero creer [Perdible]
Haz el pino en una torre de guardia
¡Perdible! Sube a cualquier torre de vigilancia en Nevada y mantén pulsado Caminar mientras pulsas Arriba cuando Lara se impulse hacia el saliente para hacer el pino.
Liberad a Willy [Perdible]
Nada con las orcas
¡Perdible! En Área 51, salta al gran tanque acuático interior donde están las orcas y nada junto a ellas durante unos segundos.
Flanqueando [Perdible]
Llega al poblado caníbal con las piedras de la serpiente y no con la llave del contrabandista
¡Perdible! En Pueblo costero, recoge las tres piedras de serpiente y úsalas para abrir la ruta alternativa del acantilado hacia la aldea sin recoger la llave del contrabandista.
Vanguardia [Perdible]
Entra al poblado caníbal con la llave del contrabandista y no con las piedras de la serpiente
¡Perdible! En Aldea costera, recupera la llave del contrabandista cerca de la cabaña para desbloquear la entrada directa a la aldea sin reunir las piedras de serpiente.
¿Estabas en Babia? [Perdible]
¿Cómo es que has caído en una trampa tan simple?
¡Perdible! Métete intencionadamente en el pozo de arenas movedizas evidente de los niveles del Pacífico Sur para provocar esta muerte.
Saltos de rana [Perdible]
Cruza la ciénaga en menos de 20 segundos
¡Perdible! En Lugar del accidente, encadena saltos a la carrera por las islas seguras del pantano sin pausar ni caer en el lodo mortal para superar el tiempo límite de 20 segundos.
No es mucho, pero es lo que hay [Perdible]
Obtén la recompensa en la cueva del embudo mortal
¡Perdible! En Desfiladero de Madubu, dirige con cuidado el kayak hacia la caverna que contiene el remolino mortal para recoger el objeto sin ser absorbido por el vórtice.
Fuego de apoyo [Perdible]
Deja que el soldado que sobrevive acabe con el T-Rex
¡Perdible! En Lugar del accidente, atrae al T-Rex hacia el soldado superviviente y deja que su rifle le aseste el golpe final sin dispararle tú al jefe.
Curso básico de supervivencia [Perdible]
Ayuda a que los soldados sobrevivan al peligro
¡Perdible! Prioriza eliminar rápidamente a los velocirraptores nada más entrar en cada zona de combate en Lugar del accidente para evitar que muera ningún soldado aliado.
Trampa fósil [Perdible]
Consigue atraer al velocirraptor al agujero profundo
¡Perdible! En Lugar del accidente, atrae a un rápter enfurecido hacia la trampa del foso profundo y colócate al otro lado del borde para que caiga en él.
Entrega exprés [Perdible]
Acaba el cañón Madubu usando el kayak de detrás de la compuerta
¡Perdible! Completa el Cañón de Madubu eligiendo la ruta del kayak que se encuentra detrás de la escotilla abierta.
Presa de la curiosidad [Perdible]
Acaba el cañón Madubu usando el kayak protegido por cocodrilos
¡Perdible! Completa el Cañón de Madubu tomando la peligrosa ruta alternativa en kayak a través de aguas infestadas de cocodrilos.
Patinando contrarreloj [Perdible]
Cruza la rampa con patines en 40 segundos o menos
¡Perdible! En Muelle del Támesis, deslízate por la rampa y calcula bien tus maniobras de voltereta para esquivar las cuchillas giratorias sin perder impulso.
La muerte sin rostro [Perdible]
Derrota a Puna sin matar oras
¡Perdible! Concentra todo tu armamento pesado exclusivamente en Puna usando la Desert Eagle o el Lanzacohetes e ignora por completo a los lagartos invocados.
Soy de aquí, de toda la vida [Perdible]
Acaba el nivel del Muelle del Támesis en menos de 1 minuto
¡Perdible! Usa el atajo conocido de caída desde el tejado al principio de Thames Wharf para caer directamente en el activador del final del nivel en menos de 60 segundos.
Foto finish [Perdible]
Llega a la sala de mantenimiento antes que los Condenados
¡Perdible! En Aldwych, esprinta inmediatamente hacia la entrada de la sala de mantenimiento en el momento en que comience la secuencia para cruzar el umbral antes de que los Malditos la cierren.
La cabeza como un cohete de feria [Perdible]
Encuentra dos cohetes ocultos
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Garaje subacuático [Perdible]
Encuentra y usa todos los vehículos propulsados
¡Perdible! En Puerta de Lud, asegúrate de localizar y montar todos los vehículos de propulsión subacuática (UPV) esparcidos por los túneles inundados.
El mundo del silencio [Perdible]
Usa arpones propulsados para derrotar a los buzos
¡Perdible! Mientras pilotas el UPV en Puerta de Lud, dispara sus arpones montados para eliminar a todos los buzos hostiles bajo el agua.
Brundlefly [Perdible]
Encuentra al científico mutante en la estación destruida
¡Perdible! En la Antártida, inspecciona la habitación aislada dentro de la estación de investigación abandonada para encontrar al científico mutante.
¿Quién va? [Perdible]
Haz que los guardias con lanzallamas se encuentren con siete mutantes en una partida
¡Perdible! Atrae a los mutantes hacia los guardias aliados con lanzallamas en la Antártida para que quemen a un total de siete mutantes durante el capítulo.
Control de plagas [Perdible]
Resuelve el problema mutante en las Minas RX-Tech
¡Perdible! Recorre a fondo las tres vías de vagoneta en Minas de RX-Tech y elimina a todos los mutantes que acechan en los pozos antes de completar el nivel.
Curtida en mil batallas [Perdible]
Sobrevive a la sala con tres mutantes Tinnos sin recibir daño y usando solo las pistolas de Lara
¡Perdible! En Ciudad perdida de Tinnos, equipa las pistolas predeterminadas y da volteretas continuamente para esquivar los zarpazos de cuerpo a cuerpo y el aliento venenoso hasta derrotar a los tres mutantes sin recibir daño.
Lleva el ritmo en la sangre [Perdible]
Obtén la máscara oceánica en la sala del fuego sin usar palancas
¡Perdible! Calcula bien tus saltos por los pilares de fuego que desaparecen en la sala de la prueba del fuego para recoger la máscara oceánica directamente sin accionar el interruptor para apagar las llamas.
Lo que el viento se llevó [Perdible]
Obtén todos los coleccionables en la sala del aire
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Las Profundidades [Perdible]
Obtén un botiquín en la sala del agua
¡Perdible! En la sala de la prueba del agua de Ciudad perdida de Tinnos, sumérgete en el pasadizo subacuático a contracorriente para recoger el botiquín oculto.
Un poco de todo [Perdible]
Obtén todas las armas disponibles en el jefe final
¡Perdible! Asegúrate de recoger todas las armas (escopeta, Desert Eagle, Uzis, MP5, lanzagranadas, lanzacohetes y arponera) antes de entrar en la Caverna del meteorito.
¡Al helicóptero! [Perdible]
Llega a la plataforma de aterrizaje sin artefactos en la mochila
¡Perdible! Durante el enfrentamiento contra el jefe Willard en Caverna del meteorito, coloca los cuatro artefactos de meteorito en sus cavidades antes de activar las puertas del helipuerto.
Los cristales son para siempre [Perdible]
Obtén 93 cristales en una partida
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Con las cicatrices de la vida [Perdible]
Acaba el juego en Partida nueva+
¡Perdible! Completa el juego en el modo 'Nueva partida+', mucho más difícil, que se desbloquea tras tu primera partida.
Durísima de matar [Perdible]
Acaba el juego usando solo las pistolas de Lara
¡Perdible! No dispares ninguna arma secundaria en ningún momento de toda la campaña; usa exclusivamente las pistolas dobles predeterminadas de Lara.
Tomb Raider III: The Lost Artifact
Así que había un quinto...
Completa El Artefacto Perdido
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Códice escocés [Perdible]
Obtén todos los secretos de los niveles de Escocia
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice del Túnel [Perdible] [Oculto]
Obtén todos los secretos de los niveles del Túnel
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Códice francés [Perdible] [Oculto]
Obtén todos los secretos de los niveles de Francia
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
El desarme de Willard [Perdible]
Obtén todas las armas disponibles en Highland Fling
¡Perdible! Explora a fondo Farsa en las Highlands para recoger todas las armas repartidas por el nivel, incluidas las ocultas en zonas secretas.
Mi monstruo y Yo [Perdible]
Desvela los secretos de Nessie
¡Perdible! Acciona el interruptor subacuático oculto en la caverna durante Farsa en las Highlands para activar al Nessie mecánico.
El exprés al cielo [Perdible]
No dejes que el perro viva más de medio segundo
¡Perdible! Equipa el lanzacohetes con antelación y dispara en cuanto aparezca el perro mutante en Acantilado Shakespeare.
Le va bien [Perdible]
Honra el recuerdo del antepasado de Willard
¡Perdible! Localiza el cadáver conservado del antepasado de Willard expuesto dentro del castillo en la Guarida de Willard y acércate justo enfrente de él.
Piscina subterránea [Perdible]
Haz que todas las rocas rueden a la mazmorra
¡Perdible! Activa todas las trampas de rocas rodantes en la zona de las mazmorras del Guarida de Willard. Pisa con cuidado cada casilla activadora y da una voltereta inmediatamente hacia un lugar seguro.
Abandonad toda esperanza [Perdible]
Entra en el escondrijo de Willard por los techos con pinchos
¡Perdible! Entra a la guarida por la peligrosa ruta de la trampa de pinchos del techo. Guarda la partida manualmente antes, ya que este camino es mutuamente exclusivo con usar la puerta trasera.
No abandonéis toda esperanza [Perdible]
Entra en el escondrijo de Willard por la puerta trasera
¡Perdible! Infíltrate en el escondite de Willard a través del pasadizo alternativo de la puerta trasera. Carga una partida guardada manualmente de antes de la bifurcación del camino para obtener ambos trofeos en una sola partida.
Nos vamos de Caledonia [Perdible] [Oculto]
Llega al helicóptero por el pasadizo secreto
¡Perdible! En el clímax de Reunión, toma el camino oculto de las catacumbas en lugar de la ruta directa para llegar al helicóptero de extracción.
Llegué, vi, cogí [Perdible]
Que no se te pase el botiquín detrás de las barras
¡Perdible! Localiza y activa el interruptor oculto en Reencuentro para levantar la reja que bloquea el botiquín grande.
Tomb Raider III: The Lost Artifact
El Cohete de Stephenson [Perdible]
Obtén el lanzacohetes en el Túnel
¡Perdible! Se encuentra en Festejo en las Alturas como parte del secreto n.º 2. Vadia la turbera cerca de las ruinas del castillo y gatea por el túnel oculto para recoger el arma antes de avanzar.
Orient Express [Perdible]
Móntate en un quad y luego desmóntate encima de un tren estrellado en 39 segundos o menos
¡Perdible! En el Acantilado de Shakespeare, acelera a fondo en las rampas sin frenar y bájate tan pronto como aterrices en el vagón del tren. Crea un guardado manual antes de subirte al quad para poder reintentarlo rápidamente si no cumples el límite de 39 segundos.
Menos mal que Lara es arqueóloga [Perdible] [Oculto]
Derrota cuatro criaturas prehistóricas sin recibir daño
¡Perdible! Equipa la Desert Eagle o la escopeta para eliminar rápidamente a los raptores y pterodáctilos, o dispárales desde rocas elevadas donde sus ataques cuerpo a cuerpo no te alcancen. Guarda antes de entrar en la caverna prehistórica y vuelve a cargar inmediatamente si Lara sufre daños.
Monstruos S.L. [Perdible] [Oculto]
Derrota cuatro peces mutantes sin recibir daño
¡Perdible! Atrae a los mutantes hacia plataformas secas y dispárales desde un lugar seguro, o elimínalos desde la superficie del agua usando las pistolas dobles estándar. Guarda después de cada baja sin recibir daño para poder volver a cargar si te golpean.
Otro misterio resuelto [Perdible] [Oculto]
Explora el submarino U-740
¡Perdible! En Acantilado Shakespeare, bucea en la profunda caverna inundada para localizar el submarino U-740 hundido y entra nadando por su escotilla antes de avanzar por la zona de la perforadora.
El planeta de los nimios [Perdible]
No dejes que los monos toquen los objetos
¡Perdible! Corre directamente hacia todos los objetos del suelo y llaves antes de que los monos los recojan, o elimina a cualquier mono cercano a distancia antes de acercarte a las ubicaciones de los objetos.
Sabueso armado hasta los dientes [Perdible]
Obtén los objetos ocultos: cohetes Highland, arpones de Willard, granadas shakespearianas, cargadores de Uzis soporíferas, cargadores de Eagle loca y botiquín grande de Reunión.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
¡En tu otra vida! [Oculto]
Derrota a Sophia Leigh
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Tomb Raider III - Challenge-Modus
Croft competente
Completa un nivel con ND 5.
Elige un nivel corto y conocido y aplica modificadores negativos leves, como un ligero aumento de la salud de los enemigos o restricciones de armas, hasta que tu Nivel de Desafío alcance 5.
Aventurera hábil
Completa un nivel con ND 10.
Esto se puede acumular de forma natural mientras buscas metas de CR más altas en cualquier nivel corto inicial.
Superviviente seria
Completa un nivel con ND 15.
Acumula penalizaciones manejables, como restringir el uso de botiquines o desactivar armas avanzadas, en un nivel donde puedas dejar atrás a la mayoría de los enemigos.
Saqueadora de tumbas
Completa 3 niveles con ND 15
Elige los tres niveles más cortos de la campaña y replica el mismo conjunto de modificadores negativos cómodos para cada uno.
Exploradora experta
Completa un nivel con ND 20.
El ND 20 requiere severas penalizaciones. Activa penalizaciones de tiempo o de combate en una fase con mínimos peligros de plataformas para poder correr directamente hacia la salida.
Heroína heroica
Completa un nivel con ND 25.
En CR 25, los errores son fatales. Planifica atajos en la ruta óptima e ignora por completo a los enemigos no obligatorios para omitir las fases de combate.
La mejor Lara
Completa un nivel con ND 30 sin usar bonificaciones de trajes.
Equipa el atuendo por defecto de Lara sin ventajas pasivas antes de empezar. Necesitarás tener activo casi todos los modificadores negativos, por lo que evitar el daño y ejecutar saltos precisos será fundamental.
Pan comido
Completa un nivel con los modificadores de 500 % de PV, Aire ilimitado y Hasta los dientes
Activa los tres modificadores beneficiosos desde el menú del modo Desafío y completa cualquier nivel corto para desbloquear el trofeo al instante.
Prodigio con las pistolas
Completa un nivel con ND 10 solo con pistolas.
Se puede combinar con Pacifista si evitas disparar por completo en una fase corta, o simplemente limítate a las pistolas dobles estándar mientras eliminas a los objetivos inevitables.
Intocable
Completa el nivel «Coliseo» en Modo Desafío con un ND 20 sin matar a nadie.
No desenfundes nunca tus armas. Atrae a los leones, gorilas y gladiadores dando amplios círculos alrededor de los pilares del coliseo para accionar llaves e interruptores sin quedar acorralada.
Pacifista
Completa un nivel con ND 10 sin matar a nadie.
Selecciona un nivel rápido sin puertas que requieran matar enemigos y activa modificadores que no penalicen tu velocidad de movimiento ni el tiempo del giro de esquiva.
Tomb Raider III - Herausforderungsmodus
Depredadora alfa
Completa un nivel en Modo Desafío con ND 10 lleno de atlantes / mafiosos / mutantes / críptidos.
Elige un nivel corto y lineal y configura las apariciones de enemigos con el arquetipo requerido en los ajustes del Modo Desafío. Corre para dejar atrás los enfrentamientos y dirígete directo a la salida para evitar combates arriesgados.
¡A toda prisa!
Completa un nivel con ND 5 en menos de 3 minutos.
Elige una fase muy corta, como el nivel inicial, e ignora todo combate. Usa atajos en las esquinas, saltos con voltereta y acelerones de esprint para llegar a la salida con tiempo de sobra respecto al límite.
Pez fuera del agua
Completa un nivel con ND 10 con un traje de neopreno, pero sin entrar en el agua.
Selecciona un nivel en el que Lara use por defecto el traje de neopreno y navega evitando los peligros de agua mediante saltos precisos. Realiza guardados manuales frecuentes para poder recargar de inmediato si tocas el agua por accidente.
Dientes, dientes
Derrota a todos los tiburones en «40 brazas» con ND 12 y la cantidad/vida/daño de enemigos al máx.
Atrae a los tiburones hacia terreno seco seguro o salientes bajas donde puedas eliminarlos con pistolas o armas de gran daño sin recibir golpes. Abastécete de munición de arpón si te ves obligado a luchar bajo el agua.
Walkthrough
A velocidad de meteorito
Casa de Lara
Esta es mi humilde morada
Casa de Lara
A velocidad de meteorito
Casa de Lara
La práctica hace a la maestra
Casa de Lara
Aicmofobia
India
Zorro volador
India
Superioridad evolutiva
India
Zorro volador
India
Su airosidad
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Aicmofobia
India
Aicmofobia
India
Aicmofobia
India
Aicmofobia
India
Aicmofobia
India
Templo del mono
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Encantando serpientes
India · Trofeos
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Rikki-Tikki-Tavi
India
Mujer anfibia
Nevada
Yendo al juicio con recursos
Nevada
Yendo al juicio con recursos
Nevada
Yendo al juicio con recursos
Nevada
Yendo al juicio con recursos
Nevada
Yendo al juicio con recursos
Nevada
No soy tan sociable
Nevada
Rápidos y muertos
Nevada
Rápidos y muertos
Nevada
Quiero creer
Nevada
Liberad a Willy
Nevada
Rápidos y muertos
Nevada
Rápidos y muertos
Nevada
Rápidos y muertos
Nevada
Flanqueando
Pacífico Sur
Vanguardia
Pacífico Sur
¿Estabas en Babia?
Pacífico Sur
¿Estabas en Babia?
Pacífico Sur
Saltos de rana
Pacífico Sur
Curso básico de supervivencia
Pacífico Sur
Curso básico de supervivencia
Pacífico Sur
Curso básico de supervivencia
Pacífico Sur
Curso básico de supervivencia
Pacífico Sur
Trampa fósil
Pacífico Sur
Curso básico de supervivencia
Pacífico Sur
Entrega exprés
Pacífico Sur
Presa de la curiosidad
Pacífico Sur
Zorro volador
Pacífico Sur
Patinando contrarreloj
Pacífico Sur
Soy de aquí, de toda la vida
Londres
Zorro volador
Londres
Foto finish
Londres
La cabeza como un cohete de feria
Londres · Trofeos
Brundlefly
Antártida
Control de plagas
Antártida
¿Quién va?
Antártida
¿Quién va?
Antártida
Lo que el viento se llevó
Antártida · Trofeos
Las Profundidades
Antártida
¿Estabas en Babia?
Antártida
Lleva el ritmo en la sangre
Antártida
Curtida en mil batallas
Antártida
Zorro volador
Antártida
Coleccionables
Encantando serpientes
India · Trofeos
La cabeza como un cohete de feria
Londres · Trofeos
Lo que el viento se llevó
Antártida · Trofeos
Jefes
Tony
Jefes
T-Rex
Jefes
Puna
Jefes
Dr. Willard
Jefes