Somerville
Somerville es una aventura atmosférica de ciencia ficción en la que controlas a una familia a través de un mundo devastado tras una invasión alienígena. La jugabilidad se basa en rompecabezas ambientales, exploración y elementos de sigilo sin diálogos hablados. Los trofeos se reparten entre interacciones ocultas en los capítulos y varias decisiones en el final. Gracias a la selección de capítulos, los trofeos perdidos y los finales alternativos se pueden recuperar fácilmente después de completar la primera partida.
Resumen de la guía de platino de
Sin trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Trofeos
“¡Ocupado!”
Atascado en el lavabo.
Ve a los aseos portátiles en la zona del festival y entra en una de las cabinas para quedarte atascado dentro.
“Por aquí, chico…” [Oculto]
“Está tomando el camino largo”.
Lanza un objeto para el perro durante la historia de manera que tenga que dar un gran rodeo para recogerlo.
Mejor padre del mundo
Lávate después del crío.
En el primer capítulo, vuelve a guardar en la caja de juguetes los juguetes del niño que están esparcidos por el suelo de la casa.
Viajero fatigado
Tómate un pequeño descanso.
Siéntate en una de las sillas o asientos disponibles a lo largo del juego y descansa allí durante unos segundos.
El blues del taciturno
Haz que las luces iluminen el escenario.
Interactúa con los interruptores de luz detrás del escenario en la zona del festival hasta que los focos brillen en azul.
Primer contacto
Haz nuevos amigos.
Interactúa con las pequeñas bolas alienígenas que se esconden bajo el heno durante el capítulo del pajar.
Dimisión [Oculto]
Aceptar tu destino a la primera.
Durante el final, toma la mano de la criatura alienígena la primera vez que te la ofrezca para activar este final.
Dimisión final [Oculto]
Aceptar tu destino a la segunda.
Rechaza la primera oferta en el final y solo toma la mano del alienígena la segunda vez.
La familia primero [Oculto]
Elegir a la familia sobre todo lo demás.
Durante el final, usa tus poderes en la secuencia de colores Azul-Naranja-Azul para activar el final de la familia.
Guerra de los mundos [Oculto]
Elegir el camino de la violencia.
Durante el final, usa tu poder destructivo en lugar de las señales de comunicación para terminar el conflicto de forma violenta.
Entendimiento [Oculto]
Elegir la diplomacia.
Durante el final, reproduce las señales de audio correctas para los tres líderes alienígenas en secuencia para desbloquear el final de diplomacia pacífica.
Walkthrough
Intro
Guía de logros al 100%
Capítulo 1
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1. El mejor padre del mundo
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Capítulo 1 (cont.)
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Capítulo 2
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Capítulo 3
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Coleccionable 2/10
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Capítulo 3 (cont.)
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2. Viajero cansado
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Capítulo 4
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3. “Por aquí, chico…”
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Coleccionable 3/10
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4. Atrapado en el retrete
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Coleccionable 4/10
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5. El blues del taciturno
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Coleccionable 5/10
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Capítulo 4 (cont.)
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Capítulo 5
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Coleccionable 6/10
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Coleccionable 7/10
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Coleccionable 8/10
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Capítulo 6
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Capítulo 7
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Capítulo 8
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Coleccionable 9/10
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Capítulo 8 (cont.)
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Capítulo 9
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6. Primer contacto (Coleccionable 10/10)
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Capítulo 9 (cont.)
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Capítulo 10
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Capítulo 11
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Capítulo 12
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7. Dimisión
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Capítulo 12 (cont.)
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Capítulo 13 (y finales restantes)
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8. Guerra de los mundos
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9. Dimisión (reprise)
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10. La familia primero
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11. Entendimiento
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6. Primer contacto (Coleccionable 10/10)
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