Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade: Senua's Sacrifice begleitet eine keltische Kriegerin auf einer düsteren Reise in die nordische Unterwelt, um die Seele ihres verstorbenen Geliebten zu retten. Das Spiel verbindet intensive Nahkämpfe mit psychologischem Horror und atmosphärischen Rätseln. Begleitet von quälenden Stimmen im Kopf kämpft Senua gegen Mythemonster und ihre eigenen Wahnvorstellungen.
Trophäen
Die Bestie gezähmt
Besiege Fenrir — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Besiege die Bestie Fenrir in der Dunkelheit, indem du dich auf Senuas Fokus-Fähigkeit verlässt.
Der letzte Kampf
Stell dich Hela — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe den finalen Kampf gegen Hela ab, um die Geschichte zu beenden.
Abgeschlossen
Sammle alle anderen Trophäen — Erhältst du automatisch, sobald du alle anderen Trophäen freigeschaltet hast.
Der Kampf beginnt
Erreiche das Tor zum ersten Mal — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schaltet sich frei, sobald du das große Tor nach Helheim zum ersten Mal erreichst.
Ausgelöscht
Besiege Surt — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Besiege den Feuergott Surtr, indem du seinen Angriffen ausweichst und im richtigen Moment konterst.
Meister der Illusionen
Besiege Valravn — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Besiege den Gott der Illusionen, Valravn, indem du seine Trugbilder durchschaust und ihn im Nahkampf stellst.
Quell der Dunkelheit
Triff Hela zum ersten Mal auf der Brücke — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schaltet sich nach der ersten Konfrontation mit Hela auf der Brücke frei.
Vertraue auf deine Sinne
Schließe die Splitterprüfung der Blindheit ab — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe die Scherbenherausforderung der Blindheit erfolgreich ab, indem du dich auf deine akustischen Sinne verlässt.
Verschiedene Perspektiven
Schließe die Splitterprüfung des Turms ab — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe die Turm-Scherbenherausforderung ab, indem du die Portale nutzt, um die Umgebung zu verändern.
Heilmittel gegen die Seuche
Schließe die Splitterprüfung des Sumpfs ab — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe die Sumpf-Scherbenherausforderung ab, indem du den Illusionen entkommst und die Portale richtig nutzt.
Entkommen
Schließe die Splitterprüfung des Labyrinths ab — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe die Labyrinth-Scherbenherausforderung ab, indem du den richtigen Weg durch die brennenden Gänge findest.
Gramr befreit
Ziehe Gramr aus dem Baum — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schaltet sich frei, sobald du das legendäre Schwert Gramr erfolgreich aus dem Baum gezogen hast.
Kriegerin
Entkomme dem Meer der Leichen — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Kämpfe dich erfolgreich durch das Leichenmeer und entkomme den unendlichen Gegnerwellen.
In die Berge
Betritt Helheim — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schaltet sich frei, sobald du den Berg Helheim betrittst.
Erzählungen aus dem Norden
Sammle alle Sagensteine — Verpassbar! Verpasste Steine erfordern einen neuen Spieldurchgang! Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Walkthrough
Einleitung
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Kapitel 8 Odins Prüfung/Labyrinth 23-26
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Kapitel 8 Odins Prüfung/Turm 27-32
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Kapitel 8 Odins Prüfung/Sumpf 33-34
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Kapitel 8 Odins Prüfung/Blindheit KEINE LORESTONES!
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Kapitel 9 Das Meer der Leichen KEINE LORESTONES!
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Kapitel 10 Helheim 35-40
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Kapitel 11 Garmr KEINE LORESTONES!
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Kapitel 12 Helas Sanctum 41-44
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Verabschiedung
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Kapitel Auswahl
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Kapitel 1 Die Straße nach Hel 1-4
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Kapitel 2 Vairavns Verlies 5-9
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Kapitel 3 KEINE LORESTONES!
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Kapitel 4 10-14
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Kapitel 5 KEINE LORESTONES!
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Kapitel 6 Die Brücke nach Hel 15-16
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Kapitel 7 Schiffswrack-Ufer 17-22
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