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Anno 1800

PS5 · 2019 · Ubisoft Blue Byte · Ubisoft

Anno 1800: ¡Lidera la Revolución Industrial! Te damos la bienvenida al amanecer de la era industrial. El camino que elijas definirá tu mundo. ¿Eres un innovador o un explotador? ¿Un conquistador o un liberador? Cómo recuerde el mundo tu nombre depende de ti.

Resumen de la guía de platino de

6 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total31
Trofeos perdibles6
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal29 h
Completista140 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Platino exigente en estrategia que requiere lógica de construcción y dificultad máxima.

  • Habilidad y Reflejos: 3/10 – Estrategia en tiempo real con pausa; no exige reflejos rápidos.
  • Dependencia de Guía: 8/10 – Lógica compleja de construcción y condiciones específicas exigen buena planificación.
  • Farmeo y Coleccionables: 7/10 – Alcanzar el nivel máximo y varias partidas lleva bastante tiempo.
  • RNG y Azar: 3/10 – Diplomacia y expediciones tienen un RNG leve y fácil de gestionar.
  • Nivel de Castigo: 7/10 – El modo Experto no perdona errores y provoca invasiones rápidas.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin trofeos multijugador; completable en solitario.

Trofeos

  1. Experto de Anno

    Obtén todos los trofeos disponibles.

    Trofeo de platino. Se desbloquea automáticamente una vez que hayas obtenido todos los demás trofeos del juego base.

  2. Billete a casa

    Consigue un billete para casa.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  3. Cotilla [Perdible]

    Abre la carta destinada a Eli Bleakworth.

    ¡Perdible! Crea un guardado manual durante el Capítulo 1 antes de acercarte a Eli Bleakworth. Inspecciona la carta directamente en el depósito de carga de tu barco para abrirla, luego vuelve a cargar tu partida para mantenerla intacta para Discreción.

  4. Discreción [Perdible]

    Entrega la carta a Eli Bleakworth sin abrirla.

    ¡Perdible! Entrega la carta directamente a Eli Bleakworth en el puerto de la prisión sin interactuar con ella previamente en tu inventario de carga.

  5. Vuelta al negocio

    Completa el pedido de sir Archibald Blake.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  6. Deber filial [Perdible]

    Lee todo el diario de tu padre.

    ¡Perdible! En el Capítulo 2, abre el diario de tu padre guardado en el almacén de la isla y pasa todas las páginas por completo antes de entregarlo para completar la misión.

  7. Isabel encontrada

    Descubre el Nuevo Mundo durante la campaña.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  8. Operaciones especiales

    Rescata a los camaradas de Isabel.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  9. La verdad al descubierto

    Descubre el secreto de la muerte de tu padre.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  10. Incendio y rescate [Perdible]

    Encuentra a los pirómanos y evacúa Arena Brillante.

    ¡Perdible! Durante el Capítulo 4, busca cuidadosamente en las calles de Bright Sands para encontrar y hacer clic en cada pirómano contorneado en azul antes de confirmar la orden de evacuación.

  11. Gestión de suministros [Perdible]

    Protege los barcos de suministros reales y destruye los suministros del enemigo.

    ¡Perdible! Durante el Capítulo 4, escolta todos los buques de suministro reales marcados con barcos de guerra mientras destruyes las reservas de suministros de la isla enemiga antes de completar el objetivo de la misión principal.

  12. Por la compañía...

    Termina la campaña en dificultad normal.

    Los trofeos de dificultad de la campaña se acumulan. Completar la campaña en dificultad avanzada o experto desbloqueará este trofeo automáticamente.

  13. ... por la Reina...

    Termina la campaña en dificultad avanzada.

    Se acumula al completar la campaña en dificultad experto.

  14. ... y por el Imperio.

    Termina la campaña en dificultad experta.

    Prioriza los pactos de no agresión y las adulaciones habituales con los competidores agresivos para evitar guerras costosas al principio del juego, mientras gestionas minuciosamente las cadenas de producción para mantener un flujo de caja positivo.

  15. Noticias falsas

    Cambia todos los artículos de un periódico y publícalo.

    Cuando una nueva edición del periódico esté lista para imprimirse, gasta puntos de influencia para reemplazar los tres artículos predeterminados por modificadores de propaganda antes de hacer clic en publicar.

  16. Annohólico

    Gana una partida personalizada con las opciones de dificultad al máximo.

    Inicia una partida personalizada en modo sandbox con todos los ajustes en la dificultad máxima, incluyendo competidores con IA difícil, recursos escasos y costes de mantenimiento elevados. Establece una condición de victoria fácil de alcanzar, como un umbral modesto de monedas o población, para minimizar la duración de la partida.

  17. ¡Eres muy chu, chu, chuuu-li!

    Consigue tu primer tren.

    Al desbloquear el nivel de Ingenieros, construye una Refinería de petróleo y una Central eléctrica de petróleo, y luego conéctalas con vías de ferrocarril para desplegar tu primer tren petrolero.

  18. Busco oro

    Consigue 100 000 monedas.

    Alcanza un saldo de 100 000 monedas. Esto sucederá de forma natural más adelante en la partida a través de ingresos fiscales y comercio.

  19. Se acerca el invierno

    Ten almacenadas 10 toneladas de pan, pescado, cerveza, licor y comida en conserva.

    Pausa temporalmente el consumo ciudadano de Pan, Pescado, Cerveza, Aguardiente y Comida en lata en los menús de sus residencias hasta que las reservas de tu depósito comercial alcancen 10 toneladas de cada uno simultáneamente.

  20. Compañía registrada [Perdible]

    Llega a tener inversores usando solo rutas establecidas.

    ¡Perdible! Nunca crees una ruta comercial manual con tus propios barcos hasta alcanzar el nivel de Inversores. Gestiona toda la logística entre islas exclusivamente mediante rutas de flete de pago.

  21. Planificación urbana

    Planifica 10 edificios en el modo planos.

    Activa el modo plantilla en la barra de construcción y coloca 10 siluetas de edificios sin gastar materiales de construcción.

  22. ¡Avante a toda máquina!

    Construye un barco de vapor.

    Alcanza el nivel de Ingenieros, construye un Astillero de barcos de vapor y suministra motores de vapor, vigas de acero y armas para construir tu primer barco de vapor.

  23. El reino de Isambard

    Construye puentes de madera, de piedra y de ferrocarril.

    Arrastra un camino de tierra, una calle empedrada y una línea de ferrocarril a través de las orillas del río en tus islas para colocar cada tipo de puente correspondiente.

  24. El cambio climático es un mito

    Construye una central eléctrica.

    Alcanza el nivel de Ingenieros, construye una Central eléctrica de petróleo y suministrale petróleo con éxito a través de tu red ferroviaria.

  25. Expositor universal

    Organiza una exposición.

    Completa todas las fases de construcción del monumento de la Exposición Universal en una isla con una alta población de Inversores, suministra los bienes necesarios e inicia cualquier evento de exposición.

  26. Sobre el filo de la navaja

    Termina una expedición con la moral por debajo del 15 %.

    Equipa provisiones mínimas en una expedición de nivel medio y elige deliberadamente opciones de diálogo arriesgadas durante los encuentros, asegurándote de que el barco regrese a casa con una moral estrictamente entre el 1 % y el 14 %.

  27. ¿Qué es ese olor?

    Ten un velero en llamas.

    Envía un barco de vela de madera al combate contra los cañones de un puerto enemigo o buques de guerra equipados con proyectiles incendiarios hasta que se incendie, y luego déjalo arder hasta que salte el trofeo.

  28. Amistad eterna

    Forma una alianza con Bente Jorgensen y la princesa Qing.

    Configura a Bente Jorgensen y a la Princesa Qing como tus competidoras de IA en una partida personalizada. Adúlalas continuamente, cumple sus misiones y hazles regalos monetarios para subir la reputación diplomática a 100 antes de proponer una alianza con cada una.

  29. La banca gana

    Haz feliz a alguien construyendo un banco.

    Construye un Banco con su área de influencia por carretera cubriendo residencias de Ingenieros e Inversores para satisfacer su necesidad de lujo.

  30. Gracias, señor tacaño

    Consigue engatusar a Carl Leonard von Malching para que te dé dinero.

    Incluye a Carl Leonard von Malching en una partida y mantén una alta reputación diplomática mediante adulaciones, pactos de no agresión y comercio hasta que te otorgue un regalo monetario aleatorio.

  31. Paz mundial

    Forma alianzas con todos los jugadores y piratas.

    Juega una partida personalizada con tres oponentes de IA de 1 estrella. Mantén altas las relaciones con todos los competidores, así como con ambas facciones piratas (Anne Harlow y Jean La Fortune), mediante comercio constante, regalos y pactos de no agresión hasta asegurar alianzas simultáneas con todos ellos.

Walkthrough

  1. Annohólico

    Guías de trofeos

  2. Compañía registrada

    Guías de trofeos

  3. Paz mundial

    Guías de trofeos

  4. Deber filial - Lee todo el diario de tu padre.

    Guías de trofeos

  5. Incendio y rescate - Encuentra a los pirómanos y evacúa Arena Brillante.

    Guías de trofeos

  6. Gestión de suministros - Protege los barcos de suministros reales y destruye los suministros del enemigo.

    Guías de trofeos

  7. Fisgón y discreto - Campaña: Capítulo 01

    Guías de trofeos

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