A Painter's Tale: Curon, 1950
A Painter's Tale: Curon, 1950 es un juego de aventura narrativa que cuenta la historia de la inundación del pueblo de Curon en el Tirol del Sur. Durante el juego, exploras el entorno histórico, hablas con los lugareños y resuelves puzles sencillos y minijuegos. La lista de trofeos es asequible y se puede completar rápidamente. Además de los trofeos automáticos de cada capítulo, hay algunas interacciones perdibles con los residentes y un desafío de minijuego que debe completarse sin errores.
Resumen de la guía de platino de
10 trofeos perdibles · Completamente offline
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Platino narrativo muy corto y relajante que se puede perder fácilmente sin guía por muchas interacciones perdibles.
- Habilidad y Reflejos: 1/10 – Jugabilidad trivial, solo un minijuego simple sin presión de tiempo.
- Dependencia de Guía: 7/10 – Numerosos diálogos e interacciones perdibles requieren seguir una guía.
- Farmeo y Coleccionables: 1/10 – Juego extremadamente corto (1-2 horas) sin coleccionables destacables.
- RNG y Azar: 0/10 – Sin elementos aleatorios ni RNG.
- Nivel de Castigo: 1/10 – Sin penalizaciones ni Game Over, solo reiniciar capítulo si fallas.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia puramente un jugador sin multijugador.
Trofeos
Curon, 1950
Explore the old village of Curon in depth
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
A new beginning
Start your trip to Curon
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
End of Act 1
Finish the first act of the adventure
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
End of Act 2
Finish the second act of the adventure
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
End of Act 3
Finish the third act of the adventure
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Now I remember
Return home
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Driven By Curiosity [Perdible]
Visit Ludovica
Music Time! [Perdible]
Choose background music in the inn in the first act
The Secret Letter [Perdible]
Read the letter hidden in Gorini's room
Il contadino [Perdible]
Go greet the farmer next to the school
The Tulip Girl [Perdible]
Talk to the girl in front of the half-destroyed house
Meet the Gossipers [Perdible]
Introduce yourself to the three grannies of the village
Commemoration [Perdible]
See the memorial at the church
Dead Voices [Perdible]
Explore the cemetery before it's destroyed
Profession: Translator [Perdible]
Solve the first minigame without errors
¡Perdible! Crea un archivo de guardado antes del puzle. Si se introduce una entrada incorrecta, el juego se puede cerrar inmediatamente a través del menú del sistema para repetir el intento sin consecuencias.
Outspoken [Perdible]
Respond without any fear to the carabinieri