The Outer Worlds
The Outer Worlds es un nuevo RPG de ciencia ficción para un jugador de Obsidian Entertainment y Private Division. A medida que exploras los confines más lejanos del espacio y te encuentras con una gran variedad de facciones que compiten por el poder, la persona en la que decidas convertirte determinará el destino de todos en Halcyon. En la ecuación corporativa de la colonia, tú eres la variable no planificada.
Resumen de la guía de platino de
21 trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Un divertido RPG de ciencia ficción cuyo Platino requiere planificación por la dificultad Supernova y trofeos perdibles.
- Habilidad y Reflejos: 4/10 – Mecánicas FPS muy asequibles con la dilatación temporal y buenas builds.
- Dependencia de Guía: 8/10 – Muy alta por 21 trofeos perdibles y decisiones de misiones excluyentes.
- Farmeo y Coleccionables: 4/10 – Nivel 30, bajas específicas y ventas saltan de forma natural.
- RNG y Azar: 2/10 – Defectos según tus acciones; el resto de botín y trofeos es fijo.
- Nivel de Castigo: 6/10 – Supernova incluye muerte permanente de compañeros, supervivencia y guardado limitado.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia en solitario pura sin ningún componente en línea.
Trofeos
Juego principal
Trofeo platino de The Outer Worlds
Has conseguido todos los trofeos de The Outer Worlds.
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
The Outer Worlds
Has completado The Outer Worlds en cualquier dificultad.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Difícil
Has completado The Outer Worlds en Difícil.
¡Perdible! No reduzcas nunca la dificultad en los ajustes en ningún momento. Se acumula de forma natural si completas tu partida inicial en dificultad Supernova.
Supernova [Perdible]
Has completado The Outer Worlds en Supernova.
¡Perdible! Las muertes de los compañeros son permanentes en Supernova; déjalos a salvo a bordo de La Ineludible durante los combates difíciles. Debes gestionar la sed, el hambre y el sueño, y los guardados están restringidos estrictamente a tu nave.
Amistad sin igual
Has conseguido un acompañante.
¡Perdible! Habla con Reed Tobson en la enlatadora de saltuna de Edgewater al principio del juego y acepta a Parvati en tu grupo.
Más dura será la caída
Has matado una megacriatura.
Las megacriaturas son variantes más grandes identificadas por la palabra 'Mega' sobre su barra de salud, como el megaprimario situado en las cuevas del Valle Esmeralda o las megamanticoras reina en Monarca.
Espaldas cubiertas
Has matado a 50 enemigos con las habilidades de tu acompañante.
Apunta a enemigos debilitados y pulsa izquierda o derecha en la cruceta para activar los ataques característicos de tus compañeros, de modo que la habilidad dé el golpe de gracia.
Pico de oro
Has usado los talentos dialécticos 30 veces durante conversaciones.
Usa habilidades de conversación (Persuasión, Embuste o Intimidación) 30 veces en conversaciones.
Poca deportividad
Has golpeado a 30 enemigos en la entrepierna durante la dilatación táctica del tiempo.
Con un nivel de 20 o más en Armas de fuego, activa la Dilatación Táctica del Tiempo (DTT) y apunta directamente a la entrepierna de merodeadores o guardias corporativos humanos hasta que aparezca la indicación de impacto 'Entrepierna: Debilitar' antes de disparar.
Mejoras disponibles
Has mejorado tu equipo 30 veces con trasteos y modificaciones.
Trastear con armas de bajo nivel o instalar modificaciones baratas de armas y armaduras en cualquier banco de trabajo cuenta para este total. Trastear armas baratas cuesta muy pocos bits por mejora.
Invisible
Has matado a 50 enemigos con ataques sigilosos.
Agáchate detrás de enemigos desprevenidos y elimínalos con armas de gran daño de un solo disparo, como rifles de caza o configuraciones de francotirador pesado, para registrar ataques sigilosos con fiabilidad.
Cortocircuito
Has matado a 30 automecanoides con daño eléctrico.
Instala un módulo Mag-2-Zap en cualquier arma de gran daño o usa armas con daño de choque innato contra centinelas mecánicos en Edgewater, Roseway o Bizancio.
Seguro sanitario
Has usado el inhalador médico 300 veces.
Puedes pulsar rápidamente L1 de forma repetida incluso con la salud al máximo, siempre que tengas adreno en tu inventario, para conseguirlo rápidamente.
Todos caemos
Has carbonizado a 100 enemigos con daño de plasma.
Los enemigos deben desintegrarse en montones de ceniza con el golpe mortal. Lo ideal es usar armas de plasma potentes, como rifles de plasma o armas pesadas modificadas, contra merodeadores o la fauna autóctona más débil.
Estrella del tósbol
Has matado a 50 enemigos con un palo o una cachiporra de tósbol.
El equipo de tósbol se puede comprar en Bahía Estelar o saquear por Monarca y el Valle de la Esmeralda. Si tu personaje está orientado al combate a distancia, debilita primero a los enemigos con armas de fuego antes de dar el golpe de gracia cuerpo a cuerpo.
Me lo quitan de las manos
Has vendido artículos por valor de 10 000 bits a vendedores.
Vende equipamiento y botín que no uses a vendedores o máquinas expendedoras hasta haber obtenido 10 000 bits.
Le caigo bien a todo el mundo [Perdible]
Has obtenido una reputación positiva del 75 % o más con 3 facciones.
¡Perdible! Céntrate en La Invalenable, SubLight y MSI o los Iconoclastas completando misiones secundarias y eligiendo opciones de diálogo a favor de las facciones antes de activar hostilidades cerca del final del juego.
Arruinamundos [Perdible]
Has obtenido una reputación negativa del 75 % o más con 3 facciones.
¡Perdible! Crea un guardado manual antes de hacer esto. Entra en asentamientos de tres facciones distintas (p. ej., Ganga Cualquiera en Edgewater, La Junta en Bizancio y SubLight en La Invalenable) y masacra a guardias y PNJ con nombre hasta que cada una alcance un 75 % de reputación negativa, luego vuelve a cargar.
Imperfección heroica
Has adquirido 3 flaquezas.
No rechaces las opciones de defectos cuando aparezcan en pantalla. Los defectos fáciles de activar incluyen saltar repetidamente desde precipicios bajos para la acrofobia o la vulnerabilidad al daño físico, o dejar que los raptidones te escupan repetidamente.
No es una ganga cualquiera
Has equipado simultáneamente ropa, complemento para la cabeza y 4 armas de Ganga Espacial.
Inspecciona tu equipo para verificar que el logotipo del fabricante en la tarjeta del objeto muestre 'Ganga Cualquiera' en tu casco, armadura de pecho y en los cuatro huecos de armas equipadas simultáneamente.
Dandy [Perdible]
Has llevado "Sombrero bonito" y "Quimera" al mismo tiempo.
¡Perdible! 'Un bonito sombrero' se encuentra en las ruinas de una iglesia abandonada a las afueras de Bahía Estelar en Monarca. La 'Quimera' se obtiene como recompensa al completar la misión secundaria de Celeste Jolicoeur 'Confección de trajes espaciales' en Bizancio; asegúrate de que Celeste no muera antes de entregar los materiales finales.
Nivel 30
Has llegado al nivel 30 de personaje.
Alcanza el nivel máximo de 30 completando misiones, descubriendo lugares y derrotando enemigos.
Lo que sea por un amigo
Has terminado la trama de la misión de un acompañante.
¡Perdible! La línea de misiones de Parvati 'Con los pies en la tierra' está disponible desde el principio y abarca varios planetas, por lo que es una de las opciones más fiables.
Vorágine elemental
Has matado a un enemigo que ha recibido los 5 tipos de daño.
Elige a un objetivo resistente, como una megacriatura o una mantirreina. Aplícale daño físico, de plasma, de descarga, corrosivo y de rayos N usando tus ranuras de armas y las órdenes de daño de tus compañeros antes de matar al objetivo.
Paciente N
Has matado a 20 enemigos infectados al propagar rayos N.
Equipa un rifle modificado con rayos N o el arma de ciencia 'Rayo de control mental' contra grupos muy juntos de enemigos con poca salud, como cánidos o merodeadores, para que la nube de radiación se propague y mate a los enemigos adyacentes.
Con talento
Has subido un talento al nivel 100.
Puedes usar la máquina de reespecificación de competencias vocacionales en tu nave, La Falible, para redistribuir al instante todos los puntos de habilidad en una sola habilidad hasta alcanzar 100.
Aprendiz de mucho
Mataste a un enem. con ataque sigil. de arma tecnol. en DTT y diste un imp. crítico en punto débil.
Usa el Rayo reductor (que se encuentra en el laboratorio de Phineas), acércate en sigilo por detrás de un enemigo aislado mientras estás agachado, activa la Diletación Temporal Táctica (DTT) y asesta un ataque sigiloso crítico a la cabeza.
Desayuno bien equilibrado
Ganaste bonif. simultáneamente por carne, carbohidratos, bebida azucarada, cafeína y alcohol.
Abre tu inventario y consume rápidamente un alimento de cada tipo de mejora: carne (p. ej., carnes curadas), carbohidratos (p. ej., pan), bebida azucarada (p. ej., brebaje energético 2 horas), cafeína (p. ej., Trip-Teaz) y alcohol (p. ej., vodka Spectrum).
Locura tecnológica
Has matado a un enemigo bajo los efectos de 4 armas tecnológicas.
Equipa dos armas de ciencia diferentes en tus dos compañeros activos y ajusta su comportamiento a agresivo; luego, cambia tú mismo entre otras dos armas de ciencia adicionales atacando a un solo enemigo resistente, como una megamanticora reina.
Misión imposible
Has superado 3 controles dialécticos con un único disfraz.
En zonas restringidas de la Junta en Bizancio o La Inquebrantable, deja que tu sudario holográfico se agote tres veces diferentes cerca de los guardias que patrullan y supera las comprobaciones de conversación (Embuste, Persuasión o Intimidación) en cada interrogatorio.
Todos para uno [Perdible]
Has completado todas las misiones de los acompañantes.
¡Perdible! Completa todas las misiones personales de Parvati, el vicario Max, Felix, Ellie, Nyoka y SAM. Evita acciones hostiles hacia sus facciones asociadas y no dejes que los compañeros mueran en dificultad Supernova.
Uno para todos [Perdible]
Has conseguido a todos los acompañantes.
¡Perdible! Recluta a los seis compañeros en todo el sistema: Parvati y el vicario Max en Edgewater, Felix en el muelle de carga de La Inquebrantable, Ellie en el área médica de La Inquebrantable, Nyoka en la taberna de Bahía Estelar en Monarca, y SAM reparándolo en tu nave.
¡Te damos la bienvenida a Alción! [Oculto]
Has aterrizado en Valle Esmeralda.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Billete a cualquier parte [Oculto]
Has conseguido tu propia nave.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Como pez en el agua [Oculto]
Has llegado a Bahía Estelar.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Paraíso descubierto [Oculto]
Has aterrizado en Bizancio.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Tiempos duros [Oculto]
Has aterrizado en Tártaro.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
La Esperanza es lo último que se pierde [Oculto]
Has logrado que la Esperanza ejecute un salto.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Radio pirata [Oculto]
Has detenido las emisiones de Monarca.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El público contiene el aliento [Oculto]
Has descubierto la horrible verdad sobre la colonia.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
SubLight hasta el final [Perdible] [Oculto]
Has completado las tramas de la misión de SubLight.
¡Perdible! Completa toda la línea de misiones de Lilya Hagen comenzando en La Invalenable. Durante la misión final 'El último experimento de la quimerista', mata a la Dra. Eva Chartrand según las órdenes en lugar de perdonarla o traicionar a SubLight.
Paz en nuestros tiempos [Perdible] [Oculto]
Has logrado la paz entre los iconoclastas y la MSI.
¡Perdible! Incompatible con 'Monarca resiste'. Ponte del lado de Zora en lugar de Graham durante las misiones de los Iconoclastas, recupera los datos de evaluación de Sanjar y convence a ambos líderes durante 'Cuna de canídeo' para negociar la paz en lugar de ir a la guerra.
Monarca resiste [Perdible] [Oculto]
Has ganado la batalla de Bahía Estelar.
¡Perdible! Durante 'Cuna de canídeo', entrega el módulo de puntería de la cañonera exclusivamente a Sanjar (MSI) o a los Iconoclastas, y luego aniquila a la facción opuesta en el asalto posterior.
Magnífrico [Perdible] [Oculto]
Has salvado la fórmula del mejor dentífrico dietético del universo.
¡Perdible! Durante la misión secundaria 'El desastre que llegó a Roseway', recupera los datos de la caja fuerte de investigación de Anton Crane y devuélvele la fórmula del dentífrico dietético directamente a él en lugar de venderla o regalarla.
Más poderosa que la espada [Perdible] [Oculto]
Has salvado Frontemar de forma permanente.
¡Perdible! Desvía la electricidad hacia Edgewater durante 'Y ahora llega el poder', y luego convence a Adelaide McDevitt para que vuelva como líder persuadiendo a Reed Tobson para que dimita pacíficamente.
Ludwig tenía razón [Perdible] [Oculto]
Has llevado la robodestrucción a Frontemar.
¡Perdible! Sigue la línea de misiones de la Junta con Sophia Akande hasta recibir la misión 'Cimientos'. Envía a los automecánicos centinela a exterminar Edgewater o aniquila manualmente a la población tú mismo.
Ha nacido una estrella [Perdible] [Oculto]
Has protagonizado una película de Estudios Odeón.
¡Perdible! Visita Odeon Pictures en Bizancio y habla con Maverick Johnston para comenzar 'En el plató'. Completa la escena de la audición dentro del estudio para obtener el trofeo.
La cartógrafa [Perdible] [Oculto]
Te has encargado de la cartógrafa.
¡Perdible! Durante la misión de la Junta 'El hombre demolido', rastrea al objetivo de Percival, la cartógrafa Rachel Lockwood, en Bizancio y asesínala o convéncela de huir de la colonia.
Insolación [Perdible] [Oculto]
Has hecho saltar la Esperanza hasta el sol.
¡Perdible! Requiere Inteligencia «Por debajo de la media» (se puede lograr durante la creación de personaje o al aceptar defectos con el adreno y beber alcohol para debilitar la inteligencia temporalmente). Al pilotar la Hope durante la misión principal, elige la opción de diálogo [Estúpido] para dar el salto espacial tú mismo de forma manual.
Peligro en Gorgona
Peligro en Gorgona
Has completado Peligro en Gorgona en cualquier dificultad.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Protocolo de luz verde [Perdible] [Oculto]
Has encendido el reactor.
¡Perdible! Crea un guardado manual antes de tomar la decisión final en el Centro de Síntesis y Manufactura. Elige activar el reactor para desbloquear este final y luego vuelve a cargar para conseguir los trofeos alternativos.
Protocolo de confidencialidad [Perdible] [Oculto]
Has destruido el sintetizador.
¡Perdible! Realiza un guardado manual antes de interactuar con la terminal central en el Centro de Síntesis y Fabricación. Ponerte del lado de Olivia para destruir el sintetizador desbloqueará este trofeo.
Peligro inminente [Oculto]
Has escuchado el mensaje de Montoya el Potra.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia. Escucha el mensaje en la Falible para comenzar el DLC.
Sintetiza esto [Oculto]
Has encontrado el diario de Olivia Ambrose.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia. Encontrarás el diario durante la misión principal a lo largo de la historia.
Fiambre de la suerte [Perdible] [Oculto]
Has encontrado el cadáver de Montoya el Potra.
¡Perdible! El cuerpo de Montoya se encuentra cerca de una nave estrellada a lo largo del camino del barranco sur en el exterior de Górgona. Inspecciona el cadáver antes de terminar la historia principal de la expansión.
Servicio postal [Perdible] [Oculto]
Has entregado el diario a Lucien.
¡Perdible! Durante la misión 'La intersección Ambrose', lleva el diario de Olivia directamente a Lucien en Bizancio en lugar de entregárselo a Minnie o resolver el conflicto.
Melómano
Has encontrado 20 tocadiscos portátiles.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Reunión familiar [Perdible] [Oculto]
Has conseguido que Olivia y Minnie lleguen a un acuerdo.
¡Perdible! Requiere estadísticas de conversación o ciencia extremadamente altas (Persuasión o Embuste hasta 150, según tus atributos y equipo) durante el enfrentamiento final con Minnie para convencerlas a ella y a Olivia de llegar a un acuerdo pacífico.
Beneficios especiales de la PEPA [Perdible]
Has obtenido Beneficios laborales, la PEPA y Entrega especial.
¡Perdible! Consigue las tres armas de ciencia únicas en Górgona: P.E.P.A. de 'Diálogo entre muertos', Entrega especial de Charles el Contable, y Beneficios para empleados del Dr. Jasper Low. Asegúrate de no venderlas ni desguazarlas antes de tener las tres al mismo tiempo.
Asesinato en Erídano
Asesinato en Erídano
Has completado Asesinato en Erídano en algún nivel de dificultad.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
¡Has elegido Regicidio! [Oculto]
Has matado a la reina gasterópoda.
¡Perdible! Durante el clímax dentro de la instalación de destilación, elige enfrentarte y derrotar a la reina de la colmena en lugar de ponerte de su lado o perdonarle la vida.
Entre la espada y la pared [Oculto]
Has decidido entre infestar o curar Erídano.
Se obtiene automáticamente al final de la historia del DLC. Debes decidir si liberas la cura o esparces el gas.
Algo se está tramando
Has recibido una invitación para Erídano.
Se obtiene automáticamente al comienzo del DLC, tan pronto como escuches la invitación en la Falible y viajes a Eridanos.
Se acabaron los despistes [Oculto]
Has usado el ampliador de discrepancias.
Se obtiene automáticamente durante la primera misión del DLC, tan pronto como uses el amplificador de discrepancias por primera vez.
Interrogatorios a cholón [Oculto]
Has investigado a todos los sospechosos y compartiste tus averiguaciones con el administrador Ludovico.
Trofeo perdible. Asegúrate de interrogar a todos los sospechosos en el Hotel Grand Colonial y en las demás zonas antes de presentar tu informe final al administrador Ludovico.
Vivito y pateando (¡y disparando!) [Oculto]
Has descubierto el mayor secreto de la industria del teléter.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Espektrovodka Hipodérmica Colega
Has conseguido: cañón de Espektrovodka, Hipodérmica y llave de tetilla.
1. Para la Ametralladora Espektro, debes usar 8 variantes distintas de Espektrovodka de la Estación de destilación de Rizzo en el terminal para abrir la vitrina. 2. La Hipodérmica se puede obtener más adelante en el juego de Helen de Alción. Ya sea mediante Persuasión (40 puntos de Persuasión durante ciertas misiones principales), robándola o derrotando y saqueando a Helen. 3. El Colega de las ubres se obtiene como recompensa al completar la misión secundaria de Mildred Lenox tras encontrar a la robot lechera Betty.
Abajo la felicidad [Oculto]
Has matado a 50 humanos infestados o parásitos.
Casi imposible de perder a lo largo del DLC. Simplemente derrota a 50 habitantes infectados o parásitos en las distintas zonas de Eridanos.
Inspector bueno, inspector malo [Oculto]
Le has pedido a un acompañante que haga de inspector malo.
Trofeo perdible. Durante un interrogatorio, habla con un compañero activo de tu grupo y elige la opción de dejar que se encargue de la intimidación.
Walkthrough
Inicio
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Martillo prismático
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Rayo reductor
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Reorganizador mandibular
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Arma de pegote
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Rayo de control mental
Las 5 armas de ciencia (cómo desbloquear, estadísticas y gameplay) - Ubicaciones
Intro
Vorágine elemental - Mata a un enemigo con 5 tipos de daño
Tipos de daño
Vorágine elemental - Mata a un enemigo con 5 tipos de daño
Mata al enemigo
Vorágine elemental - Mata a un enemigo con 5 tipos de daño
Intro
Desayuno bien equilibrado - Tener bonificaciones simultáneamente
Desayuno bien equilibrado
Desayuno bien equilibrado - Tener bonificaciones simultáneamente
Outro
Desayuno bien equilibrado - Tener bonificaciones simultáneamente