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Sid Meier's Civilization VI

PS4 · 2016 · Firaxis Games · 2K

Civilization VI es un juego de estrategia 4X por turnos en el que los jugadores guían a una civilización desde su fundación como un pequeño asentamiento a través de múltiples eras de desarrollo. Los jugadores exploran un mapa generado procedimentalmente, fundan ciudades, investigan tecnologías, desarrollan la cultura, entablan relaciones diplomáticas y compiten contra oponentes de la IA o humanos para lograr la victoria mediante la dominación militar, el avance científico, la influencia cultural, la conversión religiosa o el consenso diplomático. Un cambio de diseño clave con respecto a su predecesor es el "desapilamiento" de las ciudades, lo que requiere que los jugadores coloquen distritos en las casillas circundantes en lugar de apilar todas las mejoras en el centro de la ciudad, haciendo que el terreno y la geografía sean fundamentales para la planificación estratégica. El juego recibió dos expansiones principales, Rise and Fall y Gathering Storm, que introdujeron mecánicas como la lealtad de las ciudades, las eras doradas/oscuras, el cambio climático y los desastres naturales. Fue sucedido por Civilization VII en 2025.

Resumen de la guía de platino de

Sin trofeos perdibles · 1 trofeo online

Trofeos en total98
Trofeos perdibles0
Trofeos en línea1

Duración

Solo historia principal63 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un Platino asequible con ajustes personalizados, pero exige mucha preparación para trofeos muy específicos.

  • Habilidad y Reflejos: 0/10 – Estrategia por turnos, sin necesidad de reflejos ni habilidad manual.
  • Dependencia de Guía: 7/10 – Trofeos específicos como Fiesta de la pizza requieren guías y ajustes precisos.
  • Farmeo y Coleccionables: 6/10 – Varias victorias necesarias, aunque recortables mediante límites de turnos.
  • RNG y Azar: 6/10 – Generación de mapas y Grandes Personajes a veces requieren semillas específicas.
  • Nivel de Castigo: 2/10 – Guardado libre; la dificultad Deidad se puede trampear fácilmente.
  • Dependencia Multijugador: 1/10 – Solo se exige un trofeo básico por completar una partida multijugador.

Nota de DLC 100%: Los escenarios DLC evitan trucos rápidos, aumentando la planificación y la dificultad.

Trofeos

Juego principal

  1. Ni un turno más

    Completa todos los trofeos del juego base de Civilization VI.

    Trofeo de Platino. Se desbloquea automáticamente tras obtener todos los demás trofeos del juego base.

  2. Juego, Colono, Partido

    Gana una partida normal en dificultad Colono o superior.

    Los trofeos de dificultad se acumulan. Para completarlo lo antes posible, crea un mapa de Duelo contra una IA fácil y consigue rápidamente una victoria Dominación o Religiosa.

  3. Gran obra de Maquiavelo

    Gana una partida normal en dificultad Príncipe o superior.

    Se acumula con la dificultad Colono. Prepara un mapa de Duelo con condiciones de victoria por Dominación o Religiosa para completarlo rápidamente.

  4. Como Dios

    Gana una partida normal en dificultad Deidad.

    Truco fácil: crea una partida en Configuración avanzada en dificultad Como Dios con un límite de 1 turno, elige a Rusia y funda tu capital en el turno 1. La expansión de fronteras adicional de Rusia te otorga inmediatamente la victoria por puntuación más alta al finalizar el turno 1.

  5. Misión a Marte

    Gana una partida normal con una victoria científica en cualquier dificultad y con cualquier líder.

    Céntrate en distritos de Campus con gran bonificación por adyacencia, prioriza los Grandes Científicos y asigna una ciudad con alta producción y Zona industrial para completar los proyectos por fases de la Carrera espacial.

  6. Nirvana

    Gana una partida normal con una victoria religiosa en cualquier dificultad y con cualquier líder.

    Lo más rápido es jugar en un mapa de Duelo contra el Congo (que no puede fundar religiones). Construye rápidamente un Lugar sagrado, genera puntos de Gran profeta e inunda su territorio con Misioneros.

  7. Vaqueros y música pop

    Gana una partida normal con una victoria cultural en cualquier dificultad y con cualquier líder.

    Concéntrate en Plazas de la cultura, construye maravillas que generen mucho turismo, acuerda fronteras abiertas con todas las civilizaciones y crea muchas Bandas de rock en la fase final de la partida.

  8. Veni, vidi, vici

    Gana una partida normal por dominación en cualquier dificultad y con cualquier líder.

    Se puede completar en menos de 30 turnos en un mapa de Duelo con Sumeria; produce Carros de guerra en masa de inmediato y asalta la única capital enemiga.

  9. LAN Party [Trofeo online]

    Juega una partida multijugador.

    Inicia una partida multijugador local en modo Asiento caliente desde el menú principal y juega el primer turno. No se requiere conexión a internet ni suscripción.

  10. Distrito 12

    Construye el Coliseo y todos los tipos de distrito en la misma ciudad.

    Elige una ubicación costera para tu ciudad con mucho terreno llano y un gran crecimiento de población para mantener el límite de distritos. Asegúrate de construir la maravilla del Coliseo justo al lado de tu Complejo de ocio.

  11. Servicio de escolta

    Pon a dos unidades en formación.

    Mueve una unidad civil (como un Colono) y una escolta militar a la misma casilla y, a continuación, selecciona el icono de vincular en la barra de acciones de la unidad.

  12. Si lo construyes, vendrán

    Ten 6 mejoras a la vez.

    Usa Constructores para erigir seis mejoras de casilla cualesquiera (como Granjas, Minas o Pastizales) dentro de las fronteras operativas de una sola ciudad.

  13. El viaje del Mayflower

    Funda o conquista una ciudad en otro continente.

    Activa la lente de mapa Continentes para identificar las líneas divisorias continentales y, luego, funda o conquista cualquier ciudad al otro lado de la frontera divisoria.

  14. ¡Todo es fabuloso!

    Ten una ciudad eufórica al comienzo del turno.

    Una ciudad alcanza el estado de Eufórica cuando logra +5 Servicios por encima del requisito de su población actual. Consigue diversos recursos de lujo, construye Complejos de ocio y activa cartas de política que aumenten la felicidad.

  15. Banco de inversión

    Ten una ciudad enemiga bajo asedio al comienzo del turno.

    Rodea una ciudad enemiga de modo que cada casilla adyacente transitable quede dentro de la Zona de control de tus unidades. Una ciudad estará bajo asedio cuando aparezca un icono rojo de espadas cruzadas sobre su cartel, lo que impedirá que regenere su salud.

  16. Casus belli

    Declara una guerra formal.

    Denuncia a otro líder mediante la pantalla de diplomacia, espera cinco turnos completos a que la denuncia madure y luego declara una Guerra formal mediante las opciones de Casus Belli.

  17. Derechos de denominación

    Nombra a una unidad.

    Consigue dos promociones en cualquier unidad militar, abre su ficha de detalles de unidad y haz clic directamente en el cartel de su nombre para introducir un título personalizado.

  18. Una revolución sin baile

    Cambia de gobierno.

    Investiga cualquier principio que te dé acceso a un nuevo nivel de gobierno (como Filosofía política) y luego cambia a ese nuevo gobierno en el panel de Principios.

  19. Arroz rojo al estilo de Nueva Orleans

    Hazte suzerano de una ciudad-estado.

    Envía al menos tres Enviados a una misma ciudad-estado y asegúrate de que tu recuento total de enviados sea superior al de cualquier otra civilización rival.

  20. Obsequio del dios de la tormenta

    Recibe un recurso estratégico de Hattusa.

    Conviértete en suzerano de la ciudad-estado científica de Hatusa. Su bonificación única de suzerano otorga automáticamente a tu imperio copias de cada recurso estratégico que hayas revelado pero no mejorado todavía.

  21. El ataque del oso fantasma

    Pierde una unidad debido a los peligros de Australia en el escenario “Magnate del Outback”.

    Inicia el escenario Magnate del Outback y lleva a un Explorador o a una unidad civil a lo profundo de casillas de desierto árido inexplorado hasta que el desgaste ambiental la destruya.

  22. Leyendas del templo oculto

    Construye una Cabeza colosal adyacente a un Lugar sagrado con un Templo.

    Conviértete en suzerano de la ciudad-estado religiosa de La Venta para desbloquear la mejora de Cabeza colosal y, luego, coloca una en una casilla justo al lado de un Lugar sagrado que tenga un Templo completado.

  23. Ejército de Cthulhu

    Recluta a los militares de Nan Madol.

    Obtén el estado de suzerano en la ciudad-estado cultural de Nan Madol y paga el coste de oro mediante el botón 'Leva militar' en su panel de ciudad-estado.

  24. Tigres agazapados, cañones escondidos

    Jugando como China, termina un turno con 5 Tigres agazapados en casillas de la Gran Muralla.

    Jugando como China, construye al menos cinco segmentos contiguos de la Gran Muralla a lo largo de tus fronteras, coloca una unidad única Tigre agazapado en cada una de las cinco casillas de la muralla y pasa el turno.

  25. Camina como un egipcio

    Como Egipto, construye una Esfinge adyacente a las Pirámides en Terrenos de aluvión.

    Jugando como Egipto, construye la maravilla Pirámides en una casilla de Llanura aluvial de desierto y luego usa un Constructor para colocar una mejora de Esfinge en una casilla adyacente de Llanura aluvial.

  26. 12 olímpicos

    Consigue 12 espacios de política jugando con Grecia.

    Jugando como Grecia (Pericles o Gorgo), adopta el gobierno de nivel 3 Democracia y construye maravillas que otorgan ranuras de política, como la Alhambra, el Palacio de Potala o la Ciudad Prohibida, para alcanzar 12 ranuras de política activas.

  27. A tiro de piedra

    Aerotransporta a un Hondero de nivel 3.

    Promociona un Hondero de la Era Antigua dos veces (alcanzando el nivel 3) sin mejorarlo. Al final de la partida, construye un Aeródromo con Aeropuerto en dos ciudades y usa el comando Puente aéreo para transferir al Hondero entre ellos.

  28. Aquel día falté a clase de historia

    Limpia la contaminación nuclear con una Legión romana.

    Jugando como Roma, construye una Legión en la Era Clásica y mantenla con vida hasta la Era Atómica. Detona un artefacto nuclear dentro de tu territorio y usa la acción de construcción de la Legión para limpiar las lluvias radiactivas.

  29. Nadie espera a la Inquisición española

    Lanza una Inquisición jugando como España.

    Jugando como España, compra un Apóstol con Fe y gasta una de sus cargas de acción en la habilidad 'Iniciar Inquisición'.

  30. El origen de las especies

    Activa a Darwin junto a las Islas Galápagos.

    Recluta al Gran Científico Charles Darwin, muévelo a una casilla terrestre o embarcada directamente adyacente a la maravilla natural de las Islas Galápagos y activa su habilidad.

  31. Uno por tierra y dos por mar

    Ten un Ejército de tierra y dos Armadas.

    Desbloquea los principios Nacionalismo y Movilización, combina tres unidades terrestres idénticas en un Ejército y forma dos Armadas independientes combinando grupos de tres buques de guerra navales idénticos.

  32. El baño de Arquímedes

    Consigue 5 mejoras tecnológicas en 1 turno.

    Prepara cinco condiciones de Eureka fáciles de activar (como despejar un campamento bárbaro, construir un pastizal o fundar una ciudad costera) y realiza la acción final de las cinco en el mismo turno.

  33. Principios de Civ 6

    Consigue 5 mejoras de principios en 1 turno.

    Prepara los requisitos de cinco Inspiraciones de principios (como construir distritos específicos o conocer a líderes extranjeros) y completa los cinco requisitos en un solo turno.

  34. Luftglobos

    Lanza una bomba atómica con un bombardero que haya salido de Nena con 9 globos de observación.

    Usa la lente de Continentes para encontrar la masa de tierra llamada "Nena". Estaciona un bombardero con capacidad nuclear en una ciudad o pista de aterrizaje en Nena, apila nueve Globos de observación en esa misma casilla de aeródromo y lanza un ataque nuclear.

  35. ¡Fiesta con pizza!

    Activa a Leonardo en Nueva York con una Alcantarilla y obras de arte de Miguel Ángel y Donatello.

    Funda o conquista Nueva York jugando como América, construye una Alcantarilla y recluta a los Grandes artistas Miguel Ángel y Donatello junto con el Gran científico Leonardo da Vinci. Exhibe obras de ambos artistas en el Museo de arte de Nueva York, coloca a Leonardo allí y activa su carga.

  36. Agente de embargo

    Roba una Gran obra de arte y evita que te descubran.

    Envía un Espía a una ciudad rival que albergue Grandes obras de arte en su distrito Plaza de la cultura, inicia la misión "Robar gran obra" y completa con éxito el robo sin ser detectado.

  37. Hombre en la luna

    Consigue una victoria científica con una ciudad egipcia capturada tras activar a Newton y a Darwin.

    En una partida contra Egipto, recluta y activa a Sir Isaac Newton y a Charles Darwin, conquista cualquier ciudad egipcia y completa el proyecto final para la victoria científica desde el Puerto espacial de esa ciudad conquistada.

  38. We Are The Champions

    Consigue una victoria religiosa con el zoroastrismo siendo suzerano de Zanzíbar.

    Funda una religión con el emblema del Zoroastrismo, consigue y mantén la suzeranía sobre Zanzíbar y convierte a todas las civilizaciones para lograr una victoria Religiosa.

  39. Selfi

    Gana una partida normal con una victoria cultural en la que tu líder también sea tu adversario.

    Configura una partida en modo Asiento caliente donde tanto el Jugador 1 como el Jugador 2 elijan al mismo líder y luego guía al Jugador 1 hacia una victoria cultural.

  40. Bodas de plata

    Controla 6 recursos de lujo de Plata al comienzo del turno.

    Juega con la configuración de Recursos abundantes. Acumula seis recursos de lujo de Plata activos al mismo tiempo mejorando casillas de plata en tu imperio y comerciando con líderes de la IA justo antes de que empiece tu turno.

Sid Meier's Civilization VI - Nubien-Zivilisations- & Szenariopaket

  1. Más viento para el dios del viento

    Gana en Regalos del Nilo en cualquier dificultad.

    Selecciona la dificultad Colonizador al configurar el escenario Regalos del Nilo para que sobrevivir y avanzar rápidamente hacia los templos de Amón sea significativamente más fácil.

  2. Convicción sobrealimentada

    Tras construir la maravilla de Gebel Barkal, gana 28 de Fe por turno en su casilla.

    Yebel Barkal otorga +4 de Fe por cada una de tus ciudades situadas a seis casillas o menos. Funda o conquista al menos siete ciudades dentro de ese radio de seis casillas para elevar el rendimiento de la casilla a 28 de Fe.

  3. Un plan piramidal

    Jugando como Nubia, gana seis bonificaciones diferentes por adyacencia con una Pirámide nubia.

    Las Pirámides nubias obtienen rendimientos distintos por cada distrito especial adyacente y por el Centro de la ciudad. Rodea una sola pirámide con un Centro de la ciudad y cinco distritos especiales únicos (como un Campus, Lugar sagrado, Centro comercial, Plaza de la cultura y Zona industrial).

Sid Meier's Civilization VI - Khmer- und Indonesien-Zivilisations- & Szenariopaket

  1. ¿Qué es la mente? No importa

    Gana el escenario “El camino al Nirvana” en cualquier dificultad.

    Ajusta la dificultad en Colonizador y dedica tu producción inicial a Lugares sagrados y Santuarios. Inunda las ciudades vecinas con Misioneros y Apóstoles desde el principio, antes de que las civilizaciones rivales puedan organizar defensas teológicas.

  2. Wat es amor

    Construye Angkor Wat y un Wat en Angkor Wat.

    Juega como los Jemer e expándete hasta fundar Angkor Wat (o cambia manualmente el nombre de cualquier ciudad). Construye un Acueducto para cumplir con el requisito de colocación de la maravilla Angkor Wat y luego establece un Lugar sagrado con la creencia de culto Wat para construir el edificio final.

  3. Intenta cogerme el guijarro de la mano

    Consigue un Monje guerrero con 4 ascensos.

    Selecciona la creencia de adeptos Monjes guerreros al fundar una religión y luego compra un monje con Fe en un Lugar sagrado que tenga un Templo. Súbelo de nivel luchando contra Bárbaros y durante guerras prolongadas, manteniéndolo protegido tras unidades cuerpo a cuerpo o utilizando la maravilla Ejército de terracota para obtener una promoción gratuita instantánea.

Sid Meier's Civilization VI - Erweiterungs-Bundle

  1. Mulligan

    Levanta un Campo de Golf donde empezaste una maravilla que fue completada por otra Civilización.

    Juega como Escocia (Robert the Bruce) para desbloquear la mejora única Campo de golf. Empieza a construir una maravilla antigua en una casilla donde una IA rival esté a punto de terminarla, espera a que la complete para que tu casilla conserve el gráfico de maravilla en ruinas y luego ordena a un Constructor colocar un Campo de golf en ese mismo lugar.

  2. Te quiero, tío

    Consigue el nivel máximo de Alianza con Gilgamesh.

    Gilgamesh prácticamente siempre aceptará una declaración de amistad en el mismo turno en que lo conoces. Declara la amistad de inmediato, establece una Alianza una vez investigado el principio Función pública y mantén rutas comerciales activas renovando el pacto cada vez que expire hasta alcanzar el nivel 3.

  3. ¿Amigo o enemigo?

    Obtén el control de una ciudad de un aliado después de que se muestre desleal y quédate con ella.

    Forma una Alianza con una civilización vecina y luego concéntrate en uno de sus asentamientos fronterizos con una gran presión demográfica y proyectos de Pan y circo. Usa Espías para ejecutar la misión Neutralizar al gobernador hasta que la ciudad se convierta en una Ciudad libre y decídete a anexarla una vez que su lealtad pase por completo a tu imperio.

  4. Sorpresa, sorpresa

    Gana una partida a pesar de estar en una Época oscura.

    Configura un mapa de Duelo con la Victoria religiosa activada contra Mvemba a Nzinga (Congo), quien no puede fundar una religión. Evita generar Puntuación de era en la Era Antigua para caer en una Era Oscura durante la Era Clásica, y luego abruma rápidamente su capital con Misioneros antes de que concluya la era.

  5. La victoria es del que más persevera

    Alcanza una Época heroica.

    Una Era Heroica se consigue al entrar en una Era Dorada inmediatamente después de una Era Oscura. Evita deliberadamente Momentos históricos durante una era para desencadenar una Era Oscura, y luego destruye campamentos bárbaros, construye maravillas y recluta Grandes Personajes para superar con creces el límite de la Era Dorada.

  6. ¿Qué podría salir mal?

    Ten un recurso de Ámbar mejorado en una ciudad que tenga un Zoo y un Museo arqueológico.

    Funda una ciudad que contenga el recurso Ámbar dentro de su radio trabajable de tres casillas. Construye un Complejo de ocio (mejorado a Zoo) y una Plaza de la cultura (mejorada a Museo arqueológico), y luego envía a un Constructor a mejorar la casilla de Ámbar.

  7. El arte de decir la pura verdad

    Consigue una victoria diplomática.

    Construye rápidamente la maravilla Estatua de la Libertad, que otorga de inmediato cuatro puntos de Victoria diplomática al completarse. Acumula Favor diplomático entablando amistad con ciudades-estado para superar en votos a tus rivales en el Congreso Mundial y financia activamente las Emergencias de ayuda internacional cuando aparezcan.

  8. Sid Meier's Cavazanjas Simulator

    Usa dos ciudades y el Canal de Panamá para hacer 7 casillas terrestres contiguas y navegables.

    Establece dos ciudades separadas exactamente por seis casillas de terreno llano que conecten dos masas de agua. Construye un distrito de Canal estándar que se extienda hacia el interior desde cada ciudad y luego construye la maravilla del Canal de Panamá en el centro a lo largo de tres casillas llanas contiguas para conectar ambas vías navegables.

  9. Cuando la diplomacia falla

    Haz que un Robot gigante completamente mejorado capture una ciudad.

    Desbloquea el Robot gigante de la muerte mediante IA avanzada en la Era de la Información y luego investiga las cuatro mejoras pasivas del RGM en el árbol de tecnologías de la Era del Futuro. Bombardea una ciudad enemiga con unidades de asedio o aviones hasta que sus defensas queden en cero y captura el centro de la ciudad usando el Robot gigante de la muerte totalmente mejorado.

  10. Combinemos nuestros poderes

    Ten una ciudad con una Granja eólica y una solar, una Presa hidroeléctrica y una Central geotérmica.

    Localiza un lugar para asentarte que contenga una Fisura geotérmica, una llanura aluvial válida de río para una Presa, una casilla de colina y una casilla llana. Investiga Energía renovable y Células de energía avanzadas para construir la Planta geotérmica, la Presa hidroeléctrica, el Parque eólico y el Parque solar, todos dentro de esa misma ciudad.

  11. Y los muros siguieron derrumbándose

    Pierde 6 de Población en una de tus ciudades romanas debido a una erupción del Vesubio.

    Inicia una partida en Tierra con ubicación de inicio real con la Intensidad del desastre fijada en 4. Funda Roma justo al lado del Monte Vesubio, prioriza Granjas y rutas comerciales de alimentos para aumentar la población de la ciudad por encima de 15, y espera a que ocurra una erupción megacolosal sin desarrollar la promoción Materiales reforzados de la gobernadora Liang.

  12. Hola, Cleveland

    Haz un concierto de rock en Cleveland.

    Configura una partida con América como rival y espera a que funde Cleveland, o usa el modo multijugador Asiento caliente para controlar América y fundar la ciudad directamente. Al final de la partida, compra una banda de rock con Fe, muévela a Cleveland y celebra un concierto en un distrito o maravilla válidos.

Sid Meier's Civilization VI - Maya- und Gran-Kolumbien-Paket

  1. Las estrellas son propicias

    Gana una partida normal como Señora Seis Cielo.

    Para una victoria rápida, configura una partida en un mapa de Duelo contra un solo oponente de la IA en dificultad Colonizador y captura rápidamente su capital.

  2. El Libertador

    Gana una partida normal como Simón Bolívar.

    Crea una partida personalizada en mapa de Duelo con dificultad Colono para capturar rápidamente la única capital de la civilización contraria.

  3. La corte de Itzamná

    Llevando a los mayas, funda un asentamiento adyacente a 4 recursos de lujo.

    Ajusta Recursos a 'Abundantes' en la configuración avanzada de la partida para aumentar la densidad de recursos. Usa la función de búsqueda del mapa para localizar un grupo de cuatro casillas de lujo antes de enviar a tu Colonizador a fundar en la casilla central.

  4. Arar el mar

    Llevando a Simón Bolívar, activa a todos los Comandantes generales en diversas partidas.

    Se otorga un Comandante General automáticamente cada vez que entras en una nueva era. Asegúrate de retirar a cada general usando su habilidad activa única, ya que simplemente mantenerlos en el tablero no contará para el trofeo.

Sid Meier's Civilization VI - Äthiopien-Paket

  1. El León de Judea

    Gana una partida normal como Menelik II.

    Para conseguirlo rápidamente, crea una partida personalizada en un mapa de Duelo con un único rival de la IA en dificultad Colonizador, estableciendo el límite de turnos en 1 con la Victoria por puntuación activada.

  2. La batalla de Adwa

    Derrota una unidad Infantería cuya capital esté en otro continente con una unidad Caballería oromo.

    Como la Caballería oromo (Era Medieval) es muy inferior a la Infantería (Era Atómica), debilita a la Infantería enemiga con unidades a distancia, armas de asedio o ataques aéreos hasta que esté a punto de morir y luego asesta el golpe final con tu caballería. Jugar en un mapa de Continentes facilita el seguimiento de las fronteras continentales.

  3. La máscara de Baphomet

    Gana todos los ascensos de Gobernador para la sociedad secreta de los Búhos de Minerva.

    Activa el modo de juego Sociedades Secretas y envía un Enviado a cualquier ciudad-estado para recibir la invitación. Cada nivel de promoción se desbloquea al alcanzar una nueva era (Medieval, Industrial y Atómica), requiriendo un total de cuatro Títulos de gobernador para maximizarlo.

  4. La voz de Aiwass

    Gana todos los ascensos de Gobernador para la sociedad secreta de la Orden hermética.

    Con el modo Sociedades Secretas activado, explora activamente hasta descubrir una Maravilla natural para desbloquear esta facción. Necesitarás cuatro Títulos de gobernador a lo largo de las eras para comprar todas las promociones.

  5. Muerto pero soñando

    Gana todos los ascensos de Gobernador para la sociedad secreta de los Cantores del Vacío.

    Activa el modo Sociedades secretas y envía exploradores al principio de la partida para reclamar aldeas tribales hasta que la sociedad te invite. Invierte cuatro títulos de gobernador a medida que se desbloqueen nuevas eras para completar su árbol de ascensos.

  6. La sangre es la vida

    Gana todos los ascensos de Gobernador para la sociedad secreta del Pacto de sangre.

    Con el modo Sociedades Secretas activo, destruye un Campamento bárbaro para unirte. Gasta cuatro Títulos de gobernador a lo largo de las eras Medieval, Industrial y Atómica para mejorar al máximo la sociedad.

Sid Meier's Civilization VI - Byzanz- und Gallien-Paket

  1. Un ojo entre cien

    Gana una partida normal como Basilio II.

    Para terminar esto rápidamente, configura un mapa de tamaño Duelo en dificultad Colonizador con el Límite de turnos desactivado y avanza rápido para lograr una victoria por Dominación o Religiosa temprana.

  2. “Et tu, Gallia?”

    Gana una partida normal como Ambiórix.

    Se puede conseguir rápidamente en dificultad Colonizador usando un mapa de Duelo. La cultura inicial y las bonificaciones de minería de Galia te permiten arrollar rápidamente a tu oponente con Gaesatae.

  3. Roma está donde tengas el corazón

    Con Bizancio, conquista la capital original de Roma mientras esta sigue la religión que has fundado.

    Inicia una partida personalizada con Roma como oponente. Funda una religión y convierte Roma usando Misioneros o Apóstoles antes de conquistarla, o derrota a unidades romanas adyacentes a la ciudad para convertirla pasivamente con la habilidad de líder de Basilio.

  4. Crom se mofa de tus tanques

    Llevando a la Galia, destruye un Tanque con un Gaesatae.

    Mantén un Gaesatae vivo hasta el final de la partida o construye uno antes de actualizar tecnologías. Debilita un Tanque enemigo hasta dejar su salud en rojo usando Bombarderos o Artillería y asesta el golpe final con tu Gaesatae. Se puede conseguir fácilmente en el multijugador Asiento caliente.

  5. Todo se desmorona

    En el modo Épocas espectaculares, pierde 4 o más ciudades al entrar en una Época oscura.

    Funda al menos de 8 a 10 ciudades durante la Era Antigua mientras evitas deliberadamente los Momentos históricos. Cuando la era termine, entrar en una Era Oscura obligará a que un gran porcentaje de tus ciudades se rebelen y se conviertan en Ciudades Libres al mismo tiempo.

  6. La ciudad siempre radiante

    En el modo Épocas espectaculares, entra en una Edad de Oro con un excedente de 20 puntos o más.

    Es más fácil al pasar de la Era Antigua a la Clásica. Explora intensamente con exploradores, despeja campamentos bárbaros, construye tus mejoras o distritos únicos y recluta a un gran personaje para acumular 20 puntos de era por encima del umbral antes de que termine el temporizador de la era.

  7. No hay luz sin oscuridad

    En Épocas espectaculares, llevando a Georgia, ten una política de oro y una oscura activas a la vez.

    Georgia tiene la capacidad única de conservar el acceso a las políticas de la Era Oscura incluso durante una Era Dorada. Llega a una Era Dorada en el modo Eras dramáticas y luego equipa una tarjeta de política de Era Dorada y una tarjeta de política de Era Oscura en tus ranuras de política comodín disponibles.

Sid Meier's Civilization VI - Piraten-Szenario

  1. ¡Mío! ¡Mío! ¡Mío!

    Gana el escenario de Piratas usando sobre todo puntos por tesoro.

    Prioriza seguir mapas del tesoro para excavar cofres enterrados y saquear puertos costeros. Escoltar de forma segura tu botín de regreso a guaridas aliadas garantiza que los Puntos de tesoro representen la mayor parte de tu puntuación total de victoria.

  2. Soy un problemón

    Gana el escenario de Piratas usando sobre todo puntos por pirata famoso.

    Localiza y hunde a Piratas infames rivales por todo el mapa mientras interceptas Flotas del tesoro. Completar las misiones activas de los clientes de la taberna acelera rápidamente tu puntuación de Infamia por encima de tus otras categorías.

  3. Pégame todo lo fuerte que puedas

    Gana el escenario de Piratas usando sobre todo puntos por combatir.

    Mantén tu flota constantemente a la ofensiva cazando armadas coloniales y guardias costeras. Concéntrate en abordar y hundir embarcaciones enemigas en cada turno para asegurarte de que los Puntos de combate dominen tu cómputo final.

巴比倫包

  1. Roquero babilonio

    Gana una partida normal como Hammurabi.

    Para una victoria rápida, configura una partida en Duelo contra un solo oponente de la IA empezando en la Era de la información en dificultad Colonizador; luego avanza rápido contra su capital o desactiva todas las condiciones de victoria excepto Puntuación con un límite de 1 turno.

  2. “Let's Do the Time Warp Again”

    Llevando a Babilonia, gana 5 mejoras para tecnologías que sean de una época posterior a la actual.

    La habilidad única de Babilonia desbloquea instantáneamente la tecnología completa al activar su Eureka. Busca Eurekas específicas de eras avanzadas desde el principio, como construir 3 Minas para Aprendizaje (Medieval) o construir un Armamento para Pólvora (Renacimiento) mientras aún estás en la Era Antigua.

  3. Canta, oh, musa

    Recluta a todos los Héroes en distintas partidas.

    Requiere el modo de juego Héroes y Leyendas. Hay 12 héroes en total; explora aldeas tribales, descubre maravillas naturales y completa misiones de ciudades-estado al principio de varias partidas para descubrirlos y convocarlos a todos mediante monumentos de la ciudad.

  4. Furia de titanes

    Mata a un Héroe enemigo con un Héroe propio.

    Reduce primero la salud de un héroe enemigo con unidades a distancia o armas de asedio, y luego asesta el golpe final con tu héroe activo.

  5. Los valientes viven para siempre

    Vuelve a llamar a un Héroe 5 veces en la misma partida.

    Los héroes solo se pueden recuperar una vez por era del juego usando Fe tras expirar su vida útil. Asegúrate de obtener tu héroe durante la Era Antigua o Clásica y mantén una gran producción de Fe a lo largo de toda la partida para recuperarlo en cinco eras posteriores diferentes.

  6. “The Steel-Driving Man”

    Vuelve a llamar a un Héroe después de la Revolución Industrial.

    Asegúrate de haber desbloqueado al menos un Héroe antes en la partida y luego acumula suficiente Fe para resucitarlo una vez que la era global del juego pase a la Era Moderna o posterior.

  7. El Dream Team

    Vuelve a llamar a 5 Héroes en una misma partida.

    Cada ciudad solo puede dedicar un Monumento a un Héroe a la vez. Funda al menos cinco ciudades rápidamente, construye un Monumento en cada una e investiga continuamente aldeas tribales y ciudades-estado para descubrir y reclamar cinco Héroes diferentes antes de que los reclute la IA.

Sid Meier's Civilization VI - Vietnam- & Kublai Khan-Paket

  1. No doblaré la espalda

    Gana una partida normal como Bà Triệu.

    Configura un mapa de Duelo contra un solo oponente de la IA, desactiva todos los tipos de victoria excepto Dominación y avanza rápido hacia su capital con tus unidades iniciales para terminar la partida en minutos.

  2. Con rocío de miel alimentado

    Gana una partida normal como Kublai Kan.

    Se puede desbloquear liderando tanto a China como a Mongolia. Configurar un mapa de Duelo con Dominación como única condición de victoria activa permite una victoria rápida avanzando hacia la capital del oponente.

  3. De chistera y monóculo

    Ten el monopolio del 100% de un recurso de lujo determinado en un mapa de tamaño estándar o mayor.

    Activa el modo de juego Monopolios y corporaciones en la configuración avanzada. Usa la función de búsqueda para encontrar un recurso de lujo con el recuento total global más bajo, funda o conquista cada una de sus copias y mejóralas con Constructores.

  4. Aprendiz de todo, maestro de nada

    Gana una partida con 5 Industrias o más, pero ninguna Corporación.

    Activa el modo Monopolios y corporaciones y mejora cinco recursos de lujo diferentes con Industrias. Evita investigar Economía o gastar Grandes mercaderes en Industrias para prevenir mejoras accidentales a Corporaciones, y luego consigue cualquier tipo de victoria.

  5. Magnate desaprensivo

    Ten el monopolio de 5 recursos de lujo a la vez en un mapa de tamaño estándar o mayor.

    Requiere el modo Monopolios y corporaciones en un mapa Estándar o más grande. Juega en Pangea centrándote en la Dominación para poder conquistar continentes y asegurarte al menos el 60 % del suministro mundial en cinco recursos de lujo diferentes.

Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket & Barbaren-Clans-Modus

  1. Edición limitada

    Contrata a una unidad exclusiva de un clan bárbaro.

    Activa el modo Clanes bárbaros durante la configuración de la partida. Ahorra oro e interactúa con los campamentos de clanes hasta encontrar uno que ofrezca una unidad única de una civilización que no esté en tu partida actual y contrátala.

  2. Gastos de gestión

    Pide rescate por 5 unidades a clanes bárbaros en una sola partida.

    Envía intencionadamente unidades civiles baratas como Constructores o Batidores cerca de un Clan bárbaro activo para que sean capturadas. Abre el menú del clan y paga el rescate en Oro para recuperarlas cinco veces en la misma partida.

  3. Con amigos como estos...

    Contrata, soborna, incita y asalta al mismo clan bárbaro.

    Realiza las cuatro interacciones en el mismo campamento de clan antes de que se convierta en una Ciudad-estado. Saquear reinicia parte de su progreso hacia la condición de estado, lo que te da tiempo extra para acumular el Oro necesario para Contratar, Sobornar e Incitar contra una civilización cercana.

Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket

  1. La especia debe correr

    Gana una partida normal como Juan III.

    La forma más rápida de conseguirlo es configurar un mapa de Duelo con un inicio en la Era de la información y elegir la victoria por Puntuación con un límite de 1 turno, o avanzar rápido para lograr una victoria por Dominación fácil contra un oponente de la IA débil.

  2. Ultramar portugués

    Llevando a Portugal, ten un Puesto comercial en ciudades que pertenezcan a Brasil, la India y Japón.

    Crea una partida personalizada en un mapa de Archipiélago y elige manualmente a Brasil, India y Japón como tus rivales de la IA. Envía rutas comerciales a sus ciudades costeras y deja que finalicen de forma natural para establecer los puestos comerciales requeridos.

  3. Re-Animador

    Al inicio de tu turno, controla al menos 20 unidades de Zombis.

    En el modo Defensa zombi, ejecuta el proyecto 'Repeler no-muertos' en Lugares sagrados o 'Señal oscura' en distritos de Campus en varias ciudades cuando se reúnan grandes hordas. Coordina la finalización de estos proyectos en tu imperio para tomar temporalmente el control de al menos 20 zombis antes de que empiece tu turno.

  4. Bienvenido, Mr. Chombi

    Destruye una unidad de Zombi que tenga 50 o más de Fuerza de la mutación.

    La fuerza de mutación de los zombis aumenta de forma global con cada derrota en combate en el mapa. En la fase final de la partida o en un mapa concurrido donde los zombis hayan derrotado a docenas de unidades, debilita a un zombi con +50 a distancia usando artillería o bombarderos antes de asestar el golpe final.

  5. ¡Es una trampa!

    Inflige 50 o más de daño a una unidad con una trampa en una sola casilla y en un turno.

    Investiga la tecnología Plásticos en el modo de juego Defensa zombi para desbloquear la mejora Trampa moderna con tus Constructores. Una sola Trampa moderna inflige 50 de daño base cuando una unidad enemiga pisa la casilla.

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