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Onimusha: Warlords

PS4 · 2019 · Capcom · CAPCOM CO.

Onimusha: Warlords es un clásico juego de acción y aventura de supervivencia de Capcom ambientado en el Japón feudal del período Sengoku. Como el samurái Samanosuke Akechi y su compañera kunoichi Kaede, los jugadores se infiltran en el castillo Inabayama, asediado por demonios, para rescatar a la princesa Yuki secuestrada. La jugabilidad combina el combate cuerpo a cuerpo táctico, poderosos ataques elementales y mecánicas de contraataque con la absorción de almas caídas para mejorar al personaje, además de la exploración clásica y puzles deslizantes. Esta versión HD mejorada de Onimusha: Warlords ahora es compatible con la resolución de pantalla ancha 16:9, así como con la antigua relación 4:3. Los controles mejorados permiten ahora a los jugadores moverse y luchar con la precisión del joystick analógico. Las voces en japonés se han vuelto a grabar para esta remasterización y la nueva banda sonora promete ser aún más espectacular que la original.

Resumen de la guía de platino de

Sin trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total56
Trofeos perdibles0
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal3,5 h
Completista4,5 h

Trofeos

  1. El verdadero Onimusha

    Consigue todos los trofeos.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Dame tu alma

    Utiliza tu guantelete para absorber almas demoníacas.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  3. Ataques relámpago

    Consigue el Shiden.

  4. Fuego abrasador

    Consigue el Kouen.

  5. Se acerca un huracán

    Consigue el Arashi.

  6. Dulce venganza [Oculto]

    Derrota a Osric.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  7. Mandobles en la noche [Oculto]

    Derrota a Marcellus.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  8. Solo puede quedar uno [Oculto]

    Derrota a Stylado.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  9. Pasando por el hacha [Oculto]

    Derrota a Barawassha.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  10. Exterminador de plagas [Oculto]

    Derrota a Hecuba.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  11. Matademonios de élite [Oculto]

    Derrota a la última forma de Marcellus.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  12. Sale ilesa la princesa [Oculto]

    Derrota a Fortinbras.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  13. Pensador silencioso

    Resuelve el enigma del blasón.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  14. Fortaleza sin límites

    Entra en el torreón abandonado.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  15. Bajo tierra hay más

    Desbloquea el camino hacia la fortaleza subterránea.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  16. Ay, si lo hubiera tenido antes

    Consigue el cuchillo sagrado.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  17. Aguas cristalinas

    Utiliza la espada ornamental para ganar acceso a la zona este.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  18. Choque entre mundos

    Abre las puertas del Reino Demoníaco.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  19. A medio camino

    Completa la primera mitad de la Zona Oscura.

    ¡Perdible! Se accede a través de los hombres polilla que cuelgan del techo. El nivel 10 marca el punto medio y ofrece la opción de salir.

  20. Superviviente hasta el final

    Completa la segunda mitad de la Zona Oscura.

    ¡Perdible! Debes sobrevivir con éxito al nivel 20 de la mazmorra. Como recompensa, recibirás la Ocarina Bishamon.

  21. Espada roma, mente aguda

    Completa el juego sin mejorar ninguna espada ni utilizar joyas.

    ¡Perdible! Invierte todas las almas rojas exclusivamente en el guantelete demoníaco para abrir los sellos de las puertas. Evita por completo mejorar Raizan, Enryuu y Shippuu, así como el uso de Magatama.

  22. Así se escriben las leyendas

    Completa el juego en el modo Ultimate.

  23. Espera, ¿qué lleva esa planta?

    Completa el juego sin gastar objetos de recuperación.

    ¡Perdible! La salud se puede reponer sin objetos de curación absorbiendo almas amarillas en combate. Por seguridad, se recomienda guardar en los santuarios en ranuras de guardado separadas.

  24. Velocidad endemoniada

    Completa el juego en menos de 3 horas.

    ¡Perdible! Sáltate las cinemáticas y las animaciones de los puzzles. Pausar el juego no congela el temporizador interno de forma fiable en todos los meńus, así que haz las pausas principalmente a través del menú principal de PlayStation.

  25. Pro-nimusha

    Completa el juego consiguiendo rango S.

    ¡Perdible! Los requisitos para el rango S son un tiempo de juego inferior a tres horas, al menos 600 demonios derrotados y al menos 55.000 almas absorbidas.

  26. He visto un Oni

    Completa todas las zonas de los espíritus Oni.

    Se desbloquea tras completar el juego por primera vez. Debes superar las 12 pruebas destruyendo las vasijas requeridas antes de que los demonios destruyan las almas de los espíritus.

  27. He visto la luz

    Consigue el báculo clarividente.

    ¡Perdible! Se encuentra en un cofre en el sótano del Castillo Principal, cerca de la biblioteca de pergaminos, y hace que la fluorita oculta parpadee visualmente.

  28. Nadie huirá de mí

    Consigue todas las armas de proyectil.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  29. Coleccionista de armaduras

    Consigue todas las armaduras de Samanosuke.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  30. Demonios, a morir toca

    Consigue la espada Bishamon.

    ¡Perdible! Antes de la batalla final contra el jefe, hay un altar frente a la puerta de hueso. Usa allí la Ocarina Bishamon del nivel 20 del Reino Oscuro para revelar el arma más poderosa del juego.

  31. Enciclopedia viviente

    Consigue todos los textos.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  32. Errante, pero no perdido

    Consigue todos los mapas.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  33. La quiero toda

    Consigue toda la fluorita.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  34. Panda de demonios insensatos

    Desbloquea la ropa alternativa de Samanosuke.

    ¡Perdible! Se desbloquea al encontrar las 20 fluoritas y completar el juego después.

  35. Pícara ninja

    Desbloquea la ropa alternativa de Kaede.

  36. Más y mejor

    Mejora tu equipamiento en el espejo mágico.

  37. Guantelete no, guantelazo

    Mejora el guantelete hasta el máximo.

  38. As de espadas

    Mejora todas las espadas hasta el máximo.

  39. El señor de los orbes

    Mejora todos los orbes hasta el máximo.

  40. Vitalidad demoníaca

    Utiliza joyas de poder para aumentar tu salud hasta el máximo.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  41. Sobrecarga mística

    Utiliza joyas místicas para aumentar tu salud hasta el máximo.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  42. Por los pelos

    Salva a un soldado del ataque de los demonios.

    ¡Perdible! Inmediatamente después de llegar a la primera zona exterior, los demonios atacarán a los soldados del castillo. Intervén rápidamente y elimina a los monstruos antes de que tus aliados mueran.

  43. El toque de la muerte

    Mata a un demonio con una técnica letal.

    ¡Perdible! Realiza un ataque Issen presionando el botón de ataque justo en el momento exacto en que el enemigo te va a golpear.

  44. No te metas con una ninja

    Golpea a un demonio con la técnica letal de Kaede.

    ¡Perdible! Corre hacia un enemigo con el cuchillo desenfundado, mantén pulsado el botón hacia adelante y presiona el botón de ataque para saltar sobre él y cortarle la garganta.

  45. Ahora o nunca [Oculto]

    Golpea a la forma final de Marcellus con un ataque crítico tras bloquear.

    ¡Perdible! En la segunda fase de Marcellus, bloquea justo en el momento de su ataque (Hajiki) e inmediatamente después presiona el botón de ataque para realizar un Issen por rechazo.

  46. ¡A cascarla!

    Destruye a un demonio tirándolo cascada abajo.

    ¡Perdible! En la zona exterior cerca de los puentes o pasarelas, empuja a un enemigo cerca del precipicio y hazlo caer con un ataque de estocada.

  47. Menudo atropello

    Mata a un demonio con el movimiento de una carreta de defensa.

    ¡Perdible! En la muralla del castillo, corta la cuerda de sujeción del carro tan pronto como haya soldados enemigos directamente en la pendiente de abajo.

  48. Uno contra uno

    Gana un forcejeo con un demonio.

    ¡Perdible! Si tu golpe coincide exactamente al mismo tiempo que el de un demonio, las espadas se cruzarán. Presionar rápidamente el botón de ataque decidirá el duelo a favor de Samanosuke.

  49. ¡De suerte, nada!

    Resuelve todos los enigmas numéricos.

    ¡Perdible! Coleccionable. Por favor, usa nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase para las ubicaciones exactas.

  50. Todo un manitas

    Consigue abrir todos los cofres de combinación.

    ¡Perdible! Coleccionable. Utiliza nuestra guía de colecionables independiente de TrophyBase para conocer las ubicaciones exactas.

  51. Confesor del ultramundo

    Obtén el rosario de almas.

  52. Haciendo el ganso [Oculto]

    Consigue ver la bandada de gansos salvajes al anochecer.

    ¡Perdible! Tras salir de la torre principal, permanece inmóvil durante unos segundos en la pasarela de madera de la zona exterior hasta que la bandada de pájaros vuele sobre el sol poniente.

  53. El shogún de las pequeñas cosas [Oculto]

    Encuentra el escarabajo en la corteza del árbol.

    ¡Perdible! En la zona del bosque occidental hay un tocón de árbol muy llamativo. Acércate e interactúa para observar el escarabajo.

  54. Sashimi fresco [Oculto]

    Absorbe almas de carpas koi.

    ¡Perdible! Ataca a los peces del estanque en la zona del jardín con golpes de espada y absorbe las almas liberadas con el guantelete.

  55. ¿Me ves cara de oso panda? [Oculto]

    Corta bambú en el jardín de bambú.

    ¡Perdible! Corta las cañas de bambú en la zona este del jardín con un tajo de tu espada.

  56. Donde cabe uno caben dos

    Habla tanto con el primer como con el segundo hombre polilla.

    ¡Perdible! Habla con los dos sacerdotes colgados del techo a lo largo del juego; uno está en la sala de guardado del torreón principal y el otro en la zona oeste.

Walkthrough

  1. Intro

    Guía principal

  2. Haciendo el ganso

    Guía principal

  3. Verano eterno: Encuentra el escarabajo en el tronco del árbol

    Guía principal

  4. Gajes del oficio: Salva a un soldado atacado por demonios

    Guía principal

  5. Técnica ninja secreta: Golpea a un demonio con el ataque especial de Kaede

    Guía principal

  6. Cosa de dos: Habla con el primer y el segundo anciano polilla

    Guía principal

  7. ¡Bambú-m!: Corta bambú en el bosque de bambú

    Guía principal

  8. Atropello: Mata a un demonio con un ariete

    Guía principal

  9. Sashimi fresco

    Guía principal

  10. ¡Nos vemos abajo!: Derrota a un demonio tirándolo por la cascada

    Guía principal

  11. Una oportunidad: Golpea a la forma final de Marcellus con un ataque crítico de desvío

    Guía principal

  12. Los demonios mueren ahora

    Guía principal

  13. Archivo 2/32

    Guía principal

  14. Mapa del templo subterráneo

    Guía principal

  15. Archivo 3/32

    Guía principal

  16. Archivo 4/32

    Guía principal

  17. Fluorita 1/20

    Guía principal

  18. Archivo 5/32

    Guía principal

  19. Cofre del tesoro 1/6

    Guía principal

  20. Joya mágica 1/5

    Guía principal

  21. Cofre con acertijo 1/4 Joya de poder 1/5

    Guía principal

  22. Mapa del área sur

    Guía principal

  23. Cofre con acertijo 2/4 Joya de poder 2/5

    Guía principal

  24. Archivo 6/32

    Guía principal

  25. Fluorita 2/20

    Guía principal

  26. Mapa del castillo

    Guía principal

  27. Archivo 7/32

    Guía principal

  28. Fluorita 3/20

    Guía principal

  29. Cofre del tesoro 2/6

    Guía principal

  30. Joya de poder 3/5

    Guía principal

  31. Joya mágica 2/5

    Guía principal

  32. Archivo 9/32

    Guía principal

  33. Fluorita 4/20

    Guía principal

  34. Archivo 10/32

    Guía principal

  35. Armadura sagrada

    Guía principal

  36. Joya de poder 4/5

    Guía principal

  37. Archivo 11/32

    Guía principal

  38. Archivo 12/32 Fluorita 5/20

    Guía principal

  39. Archivo 13/32

    Guía principal

  40. Archivo 14/32

    Guía principal

  41. 19/32

    Guía principal

  42. Mapa del subterráneo del castillo

    Guía principal

  43. Fluorita 6/20

    Guía principal

  44. Archivo 20/32

    Guía principal

  45. 22/32 Fluorita 7/20

    Guía principal

  46. Cofre del tesoro 3/6

    Guía principal

  47. Fluorita B/20

    Guía principal

  48. Mapa del área oeste

    Guía principal

  49. 24/32

    Guía principal

  50. Cofre con acertijo 3/4 Joya mágica 4/5

    Guía principal

  51. Archivo 25/32

    Guía principal

  52. Fluorita 10/20

    Guía principal

  53. Fluorita 11/20

    Guía principal

  54. Cofre del tesoro 4/6 Arma Cuchillo sagrado

    Guía principal

  55. Archivo 26/32

    Guía principal

  56. Archivo 27/32

    Guía principal

  57. Fluorita 12/20

    Guía principal

  58. Fluorita 13-15/20 Reino Oscuro

    Guía principal

  59. Archivo 28/32

    Guía principal

  60. Archivo 29/32

    Guía principal

  61. Mapa del área este

    Guía principal

  62. Fluorita 16/20

    Guía principal

  63. Joya de poder 5/5

    Guía principal

  64. Cofre del tesoro 5/6 Gran armadura

    Guía principal

  65. Cofre con acertijo 4/4 Joya mágica 5/5

    Guía principal

  66. Fluorita 18/20

    Guía principal

  67. Archivo 30/32

    Guía principal

  68. Fluorita 19/20

    Guía principal

  69. Archivo 32/32

    Guía principal

  70. Fluorita 20/20

    Guía principal

  71. Cofre del tesoro 6/6

    Guía principal

  72. Mapa del mundo demoníaco

    Guía principal

  73. Intro

    Guía principal

  74. Nivel 1 fácil

    Guía principal

  75. Nivel 2 fácil

    Guía principal

  76. Nivel 2 libre

    Guía principal

  77. Nivel 5 libre

    Guía principal

  78. Nivel 6 libre

    Guía principal

  79. Nivel 7 libre

    Guía principal

  80. Nivel 8 libre

    Guía principal

  81. Nivel 9 libre

    Guía principal

  82. Nivel 10 libre

    Guía principal

  83. Nivel 11 libre

    Guía principal

  84. Nivel 12 libre

    Guía principal

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