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Little Nightmares II

PS4 · 2021 · Tarsier Studios · BANDAI NAMCO Entertainment

Little Nightmares II es un juego de aventura y suspense oscuro que sigue a Mono, un niño atrapado en un mundo distorsionado por una transmisión ominosa. Acompañado por Six, la niña del chubasquero amarillo, la pareja emprende un viaje hacia la misteriosa Torre de Señales para descubrir el origen de la emisión maligna. A lo largo del camino, los jugadores deberán resolver complejos acertijos ambientales, superar secuencias de sigilo y esquivar a los grotescos habitantes que acechan en las sombras de la Ciudad Pálida.

Resumen de la guía de platino de

19 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total35
Trofeos perdibles19
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal4,5 h
Completista8 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un Platino atmosférico y accesible que requiere principalmente guía para trofeos perdibles.

  • Habilidad y Reflejos: 4/10 – Timing preciso requerido en persecuciones y combates.
  • Dependencia de Guía: 4/10 – Muchas acciones específicas de capítulo y coleccionables perdibles.
  • Farmeo y Coleccionables: 2/10 – Cantidad asequible de sombreros y restos corruptos.
  • RNG y Azar: 1/10 – Sin RNG; comportamiento enemigo y puzles con guion.
  • Nivel de Castigo: 3/10 – Muertes por ensayo y error, pero puntos de control muy justos.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia en solitario sin funciones online.

Trofeos

  1. Lo mejor de lo mejor

    Has conseguido una vida sin desafíos. Enhorabuena.

    Trofeo de Platino. Se desbloquea automáticamente tras conseguir todos los demás trofeos.

  2. As del bosque

    La naturaleza puede ser aterradora.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  3. Escolarizados

    Los mejores días de nuestra miserable y triste vida.

    Se desbloquea automáticamente al progresar en la historia.

  4. Hospitalización

    ¿Seguro que no necesitas... más tratamiento?

    Se desbloquea automáticamente al progresar en la historia.

  5. Palidez mórbida

    Se acabó la vida de la gran ciudad.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  6. Señal interrumpida

    Se acabó lo que se daba.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  7. Todas las almas embozadas

    ¡No queda nadie por encontrar! ¡Bravo!

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  8. Los sombreros

    Los sombreros son importantes... para algunos.

    Coleccionable. Para conocer la ubicación exacta, consulta nuestra guía independiente de coleccionables de TrophyBase.

  9. Presa escurridiza [Perdible]

    ¡Hoy no toca!

    Recorre la naturaleza en el Capítulo 1 desde el principio hasta la cabaña del Cazador sin morir ni una sola vez por trampas para osos, cables trampa o troncos que caen.

  10. Justo la mitad

    Conseguirlos todos sería pura avaricia.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  11. ¿Qué tal estoy?

    ¡Espectacular! ¡Te queda genial!

    Pausa el juego tras encontrar tu primer sombrero, ve al menú Sombreros y equipa uno.

  12. En la palma de mi mano

    No te sueltes y todo irá bien.

    Toma de la mano a Six durante un total acumulado de aproximadamente seis minutos a lo largo de tu partida.

  13. Los juguetes son para niños [Perdible]

    Hale, ahora ya no pasarás frío.

    En el Capítulo 3, lleva el oso de peluche que está en la sala de juegos hasta el incinerador del sótano y acciona el interruptor para quemarlo.

  14. Palomitas [Perdible]

    Peli y palomitas... ¡Que se acabe el mundo!

    En el Capítulo 3, coge la mazorca de maíz de la sala de la silla de ruedas, tírala dentro del incinerador y activa el horno.

  15. El hambre [Perdible]

    Un niño en edad de crecer tiene que comer.

    En el Capítulo 3, tira repetidamente de la palanca de la máquina expendedora del pasillo del hospital hasta que deje de dispensar objetos.

  16. Six-X [Perdible]

    Lo veo todo...

    En el Capítulo 3, ponte detrás de la pantalla iluminada de rayos X en la sala de radiología junto a Six y toma su mano.

  17. ¡Muerta y rematada! [Perdible]

    Más vale prevenir que curar.

    Tras derribar con un arma a una mano ortopédica que se arrastra en el Capítulo 3, golpéala tres veces más mientras esté aturdida.

  18. El agujero [Perdible]

    Hay agujeros muy tiquismiquis.

    En el Capítulo 2, lleva el queso que está en el vestuario y tíralo a través del agujero de la puerta al fondo del pasillo.

  19. No hacer pupita [Perdible]

    Es más cruel dejarlo vivir.

    Al final del Capítulo 3, atrapa al Doctor dentro del incinerador, pero sube al ascensor sin accionar el interruptor para quemarlo.

  20. Pabellón pediátrico

    No queda nada de nosotros en el hospital.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  21. Correo posindustrial [Perdible]

    Has hecho una entrega especial. ¡Igual alguien lo nota!

    En el Capítulo 4, equipa el Sombrero de cartero y entrega el paquete por el conducto del correo hasta la puerta marcada con la insignia del ojo.

  22. Menuda señora [Perdible]

    Hola... ¿Nos conocemos?

    En el Capítulo 4, trepa por las pilas de libros del apartamento para acceder a la habitación oculta y, a continuación, empuja la estatua de la Dama fuera del escritorio para romperla.

  23. Niños pálidos

    No queda nada de nosotros en la Ciudad Pálida.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  24. ¡Árbitro! [Perdible]

    Ortodoxo no será, ¡pero todo vale!

    En el Capítulo 2, equipa el Gorro de pelota que está sobre el contenedor de basura del patio del colegio y atraviesa la portería de fútbol corriendo.

  25. Mono-Tonos [Perdible]

    ¡Qué melodía más curiosa!

    En el Capítulo 4, salta al piano colgado y corre de un lado a otro sobre las teclas hasta que la melodía active el trofeo.

  26. El señor de los matones [Perdible]

    Eficaz, creativo y brutal. ¡Inigualable!

    En el Capítulo 2, pasa sigilosamente junto a la Profesora para llegar al estante superior del aula y empuja la taquilla pesada para aplastar al matón solitario que está abajo.

  27. Volando voy [Perdible]

    ¡La madre de las rebeliones!

    En el Capítulo 2, coge el avión de papel en el dormitorio y tíralo por la ventana abierta.

  28. Protección

    Nunca sabes cuándo necesitarás protegerte de los elementos.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  29. Los niños deben ir al cole

    No queda nada de nosotros en la escuela.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  30. Cazador cazado [Perdible]

    Si son malos, no es asesinato, ¿verdad?

    Equipa el Gorro de piel encontrado en la cocina antes de coger la escopeta y disparar al Cazador al final del Capítulo 1.

  31. Niños del bosque

    No queda nada de nosotros en el bosque.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  32. Veinti-Six [Perdible]

    Cálmate, ¡ya te ha oído!

    Pulsa Triángulo 26 veces a lo largo de tu partida para llamar a Six mientras te acompaña.

  33. Balón medicinal [Perdible]

    ¿Alguna otra última voluntad?

    En el Capítulo 3, coge el pesado balón medicinal de la sala de juegos y tíralo hacia los brazos que sobresalen tras los barrotes de la puerta.

  34. ¡¿Qué hay en esa caja?! [Perdible]

    ¿Qué esperabas encontrar?

    En el Capítulo 1, abre el pequeño cofre de madera del suelo en la habitación donde la llave está suspendida del techo.

  35. Hazaña compasiva [Perdible]

    Tentador, muy tentador...

    En el Capítulo 3, evita matar a la mano amputada atrapada detrás de la puerta cuando tengas un arma equipada, y simplemente vete.

Walkthrough

  1. Presa escurridiza

    La Naturaleza · Trofeos

  2. Restos corruptos 1

    La Naturaleza · Restos

  3. Restos corruptos 2

    La Naturaleza · Restos

  4. ¡¿Qué hay en esa caja?!

    La Naturaleza · Trofeos

  5. Sombrero 1

    La Naturaleza · Sombreros

  6. Restos corruptos 3

    La Naturaleza · Restos

  7. Sombrero 2

    La Naturaleza · Sombreros

  8. Cazador cazado

    La Naturaleza · Trofeos

  9. Restos corruptos 4

    La Naturaleza · Restos

  10. As del bosque

    La Naturaleza · Trofeos

  11. Restos corruptos 1

    La Escuela · Restos

  12. Restos corruptos 2

    La Escuela · Restos

  13. Sombrero 1

    La Escuela · Sombreros

  14. ¡Árbitro!

    La Escuela · Trofeos

  15. Volando voy

    La Escuela · Trofeos

  16. Restos corruptos 3

    La Escuela · Restos

  17. El señor de los matones

    La Escuela · Trofeos

  18. Hazaña compasiva

    La Escuela · Trofeos

  19. Sombrero 2

    La Escuela · Sombreros

  20. Restos corruptos 4

    La Escuela · Restos

  21. Restos corruptos 5

    La Escuela · Restos

  22. Mono-Tonos

    La Escuela · Trofeos

  23. Restos corruptos 6

    La Escuela · Restos

  24. Escolarizados

    La Escuela · Trofeos

  25. Restos corruptos 1

    El Hospital · Restos

  26. El hambre

    El Hospital · Trofeos

  27. Six-X

    El Hospital · Trofeos

  28. Sombrero 1

    El Hospital · Sombreros

  29. Los juguetes son para niños

    El Hospital · Trofeos

  30. Restos corruptos 2

    El Hospital · Restos

  31. ¡Muerta y rematada!

    El Hospital · Trofeos

  32. Palomitas

    El Hospital · Trofeos

  33. El agujero

    El Hospital · Trofeos

  34. Restos corruptos 3

    El Hospital · Restos

  35. Pabellón pediátrico

    El Hospital · Restos

  36. Balón medicinal

    El Hospital · Trofeos

  37. Sombrero 2

    El Hospital · Sombreros

  38. No hacer pupita

    El Hospital · Trofeos

  39. Hospitalización

    El Hospital · Trofeos

  40. Restos corruptos 1

    La Ciudad Pálida · Restos

  41. Restos corruptos 2

    La Ciudad Pálida · Restos

  42. Restos corruptos 3

    La Ciudad Pálida · Restos

  43. Sombrero 1

    La Ciudad Pálida · Sombreros

  44. Restos corruptos 4

    La Ciudad Pálida · Restos

  45. Todas las almas embozadas

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  46. Menuda señora

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  47. Correo posindustrial

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  48. Sombrero 2

    La Ciudad Pálida · Sombreros

  49. Palidez mórbida

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  50. Los sombreros

    La Torre de Señal · Trofeos

  51. Señal interrumpida

    La Torre de Señal · Trofeos

  52. En la palma de mi mano

    La Torre de Señal · Trofeos

  53. Veinti-Six

    La Torre de Señal · Trofeos

  54. ¿Qué tal estoy?

    La Torre de Señal · Trofeos

  55. Lo mejor de lo mejor

    La Torre de Señal · Trofeos

Coleccionables

  1. Presa escurridiza

    La Naturaleza · Trofeos

  2. Restos corruptos 1

    La Naturaleza · Restos

  3. Restos corruptos 2

    La Naturaleza · Restos

  4. ¡¿Qué hay en esa caja?!

    La Naturaleza · Trofeos

  5. Sombrero 1

    La Naturaleza · Sombreros

  6. Restos corruptos 3

    La Naturaleza · Restos

  7. Sombrero 2

    La Naturaleza · Sombreros

  8. Cazador cazado

    La Naturaleza · Trofeos

  9. Restos corruptos 4

    La Naturaleza · Restos

  10. As del bosque

    La Naturaleza · Trofeos

  11. Restos corruptos 1

    La Escuela · Restos

  12. Restos corruptos 2

    La Escuela · Restos

  13. Sombrero 1

    La Escuela · Sombreros

  14. ¡Árbitro!

    La Escuela · Trofeos

  15. Volando voy

    La Escuela · Trofeos

  16. Restos corruptos 3

    La Escuela · Restos

  17. El señor de los matones

    La Escuela · Trofeos

  18. Hazaña compasiva

    La Escuela · Trofeos

  19. Sombrero 2

    La Escuela · Sombreros

  20. Restos corruptos 4

    La Escuela · Restos

  21. Restos corruptos 5

    La Escuela · Restos

  22. Mono-Tonos

    La Escuela · Trofeos

  23. Restos corruptos 6

    La Escuela · Restos

  24. Escolarizados

    La Escuela · Trofeos

  25. Restos corruptos 1

    El Hospital · Restos

  26. El hambre

    El Hospital · Trofeos

  27. Six-X

    El Hospital · Trofeos

  28. Sombrero 1

    El Hospital · Sombreros

  29. Los juguetes son para niños

    El Hospital · Trofeos

  30. Restos corruptos 2

    El Hospital · Restos

  31. ¡Muerta y rematada!

    El Hospital · Trofeos

  32. Palomitas

    El Hospital · Trofeos

  33. El agujero

    El Hospital · Trofeos

  34. Restos corruptos 3

    El Hospital · Restos

  35. Pabellón pediátrico

    El Hospital · Restos

  36. Balón medicinal

    El Hospital · Trofeos

  37. Sombrero 2

    El Hospital · Sombreros

  38. No hacer pupita

    El Hospital · Trofeos

  39. Hospitalización

    El Hospital · Trofeos

  40. Restos corruptos 1

    La Ciudad Pálida · Restos

  41. Restos corruptos 2

    La Ciudad Pálida · Restos

  42. Restos corruptos 3

    La Ciudad Pálida · Restos

  43. Sombrero 1

    La Ciudad Pálida · Sombreros

  44. Restos corruptos 4

    La Ciudad Pálida · Restos

  45. Todas las almas embozadas

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  46. Menuda señora

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  47. Correo posindustrial

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  48. Sombrero 2

    La Ciudad Pálida · Sombreros

  49. Palidez mórbida

    La Ciudad Pálida · Trofeos

  50. Los sombreros

    La Torre de Señal · Trofeos

  51. Señal interrumpida

    La Torre de Señal · Trofeos

  52. En la palma de mi mano

    La Torre de Señal · Trofeos

  53. Veinti-Six

    La Torre de Señal · Trofeos

  54. ¿Qué tal estoy?

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  1. Fantasma del bosque

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