Knee Deep
Knee Deep es una aventura narrativa de estilo noir pantanoso presentada como una producción teatral, en la que una bloguera, un reportero local y un detective privado investigan una muerte misteriosa en un pequeño pueblo de Florida. La jugabilidad consta de diálogos ramificados, investigaciones en ordenador y la redacción de reportajes editoriales. Se requieren al menos tres partidas para el platino, ya que los estilos de cobertura, las actitudes de personalidad y las decisiones clave del tramo final de la trama se excluyen mutuamente.
Resumen de la guía de platino de
27 trofeos perdibles · Completamente offline
Trofeos
Platinum Trophy
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Ascensitive Nature [Perdible]
Took the Opto Test as Romana Teague and qualified as Ascensitive.
¡Perdible! Elige respuestas constantemente optimistas, serviciales y de mente abierta durante la prueba de Opto de Romana.
Unworthy [Perdible]
Took the Opto Test as Romana Teague, but deemed unqualified.
¡Perdible! Elige respuestas contradictorias o completamente desinteresadas durante la prueba de Opto de Romana para no clasificar.
In the Dark [Perdible]
Took the Opto Test as Romana Teague and qualified as Dark Matter.
¡Perdible! Elige respuestas constantemente nihilistas, sombrías y destructivas durante la prueba de Opto de Romana.
Unwanted [Perdible]
Took the Opto Test as Jack Bellet, but deemed unqualified.
¡Perdible! Elige respuestas contradictorias o erráticas durante la prueba de Opto de Jack para evitar ser categorizado.
Ascensitized [Perdible]
Took the Opto Test as Jack Bellet and qualified as Ascensitive.
¡Perdible! Elige respuestas positivas, orientadas al crecimiento y abiertas durante la prueba de Opto de Jack.
Making it Matter [Perdible]
Took the Opto Test as Jack Bellet and qualified as Dark Matter
¡Perdible! Elige respuestas constantemente cínicas, desconfiadas y negativas durante la prueba de Opto de Jack.
Newshound
Collect three arrest reports from Cypress Knee Police Department website.
NSA Pet
Collect three emails from Tag Kern’s tablet computer.
Dear Diary
Collect four journal entries from Tag Kern’s tablet computer.
She's So Unusual [Perdible]
Give consistently strange responses as Romana.
¡Perdible! Selecciona solo las opciones de diálogo extrañas o inusuales cuando hables como Romana a lo largo del Acto 1.
All in the Family [Perdible]
Post an article that includes the Aunt Mom and Uncle Dad story.
Penny Pincher [Perdible]
Post an article that includes the quarterback and the penny presser.
Travellin' Roots [Perdible]
Post an article that includes the Irish Travellers foundation.
Ultimate Misanthrope [Perdible]
Give consistently belligerent responses as Bellet.
¡Perdible! Selecciona solo las opciones de diálogo beligerantes cuando hables como Jack Bellet a lo largo del Acto 1.
Armored Gumshoe [Perdible]
Give consistently cynical responses as Gaddis.
¡Perdible! Selecciona solo las opciones de diálogo cínicas cuando hables como Gaddis a lo largo del Acto 1.
Extremist [Perdible]
Post nothing but inflammatory reports.
¡Perdible! Selecciona el estilo de informe 'Inflammatory' para cada uno de los artículos publicados a lo largo de toda una partida.
Playing It Safe [Perdible]
Post nothing but cautious reports.
¡Perdible! Selecciona el estilo de informe 'Cautious' para cada uno de los artículos publicados a lo largo de toda una partida.
Down the Middle [Perdible]
Post nothing but edgy reports.
¡Perdible! Selecciona el estilo de informe 'Edgy' para cada uno de los artículos publicados a lo largo de toda una partida.
New Girl
Finish the first three scenes as Romana.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Hometown News
Finish scenes 4 and 5 as Bellet.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
On the Case
Finish scenes 6 and 7 as Gaddis.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Ferreting Out the Facts
Complete Scene 8.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Wonderland
Finish Knee Deep, Act 1.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Bring Out Your Dead
K.C. Gaddis makes a grim discovery on a swampy roadside.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Blogged Down
Romana Teague faces an uncertain future.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Paper Boy
Jack Bellet’s career is in jeopardy.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
That's a Wrap
K.C. Gaddis hits a rough patch as a freelance investigator.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Dunk Of Doom
It’s all fun and games until someone gets electrocuted.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Festival
Successfully complete Act 2 - Festival.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Inherent Noir [Perdible]
K.C. Gaddis gave lots of cynical responses during all three acts of Knee Deep.
¡Perdible! Elige constantemente respuestas cínicas con K.C. Gaddis a lo largo de los tres actos.
Swamp Oddity [Perdible]
Romana Teague gave lots of strange responses during all three acts of Knee Deep.
¡Perdible! Elige constantemente respuestas extrañas con Romana Teague a lo largo de los tres actos.
Raging Bellet [Perdible]
Jack Bellet gave lots of belligerent responses during all three acts of Knee Deep.
¡Perdible! Elige constantemente respuestas beligerantes con Jack Bellet a lo largo de los tres actos.
Stop the Signal [Perdible]
Jefferson Dean Gallant successfully killed the transmission from WCKN-AM.
Shacking Up [Perdible]
Romana persuades her cohorts to stay at Gallant's shack.
Swamped [Perdible]
Romana persuades her cohorts to leave Gallant's shack.
No Blood [Perdible]
Woodstep walks away from Monique's house uninjured.
Man Down [Perdible]
Woodstep gets shot at Monique's house.
Mad Science Unleashed
The secret project in the Church of Us facility is revealed.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Appetizer [Perdible]
Merle the gator enjoys a snack.
Vendetta Ends [Perdible]
Jefferson Dean Gallant finds long-sought vengeance.
Chuck Checks Out [Perdible]
Chuck Chichester checks out at the Mohawk Inn.
Chuck Walks Away [Perdible]
Chuck Chichester walks away from Cypress Knee.
Boomtown
Successfully completed Knee Deep Act 3: Boomtown.
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Walkthrough
Knee Deep
Guía paso a paso del Platino