GRIS
GRIS es un artístico juego de plataformas 2D y rompecabezas que narra el viaje emocional de una joven a través de las etapas del duelo. La jugabilidad se centra en una exploración pausada, sencillos acertijos ambientales y la recuperación gradual de colores y habilidades. La lista de trofeos consta de logros automáticos de la historia, acciones específicas de capítulos y la recogida de todos los recuerdos. Gracias a la selección de capítulos integrada, todos los trofeos perdidos se pueden recuperar fácilmente tras completar la primera partida.
Resumen de la guía de platino de
Sin trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Trofeos
Superación personal
Consigue todos los trofeos
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
Rojo
Has recuperado un color
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Negación
Primera fase
Al comienzo del capítulo 1, quédate en el sitio tras la caída hasta que la protagonista se desmorone.
Verde
Has recuperado un color
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Ira
Segunda fase
En el capítulo 2, usa la habilidad del bloque para romper las estatuas destructibles de la zona.
Tormenta de arena
Evita la tormenta
En el capítulo 2, usa la habilidad del bloque a tiempo para no ser empujado por ninguna tormenta de arena.
Montículos de piedras
Destruye los montones de piedras
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Azul
Has recuperado un color
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Negociación
Tercera fase
En el capítulo 3, intenta usar la habilidad de cantar frente a la estatua destruida.
Manzanas
Da de comer al amigo del bosque
En el capítulo 3, tírale a la pequeña criatura del bosque todas las manzanas de los manzanos para que se las coma.
Amarillo
Has recuperado un color
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Depresión
Cuarta fase
En el capítulo 4, usa la habilidad de cantar frente a la estatua en la cueva submarina oscura.
Anguila
Evita los mordiscos de la anguila
En el capítulo 4, esquiva a la anguila gigante en los pasadizos submarinos sin ser alcanzado por ningún ataque.
Aceptación
Quinta fase
En el capítulo 5, usa la habilidad de cantar al final frente a la gran estatua.
Aves mágicas
Canta a las aves mágicas
Usa la habilidad de cantar en todos los lugares del juego donde haya aves mágicas.
Fin
Acaba el juego
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Recuerdos
Encuentra todos los recuerdos
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Infancia
Memorias del pasado
Tras recoger todos los recuerdos, canta frente al mural en la sala secreta de selección de capítulos.
Walkthrough
Intro
Guía paso a paso
Capítulo 1 (Negación)
Guía paso a paso
1. Negación
Guía paso a paso
Recuerdo 1/28
Guía paso a paso
2. Rojo
Guía paso a paso
Capítulo 2 (Ira)
Guía paso a paso
Recuerdo 2/28
Guía paso a paso
Inicio del logro Tormenta de arena
Guía paso a paso
Recuerdo 3/28
Guía paso a paso
Recuerdo 4/28
Guía paso a paso
3. Tormenta de arena
Guía paso a paso
Recuerdo 5/28
Guía paso a paso
4. Ira
Guía paso a paso
Pila de piedras 1, 2 y 3/14
Guía paso a paso
Pila de piedras 4 y 5/14
Guía paso a paso
Recuerdo 6/28
Guía paso a paso
Pila de piedras 6/14
Guía paso a paso
Pila de piedras 7 y 8/14 y Recuerdo 7/28
Guía paso a paso
Pila de piedras 9 y 10/14
Guía paso a paso
Recuerdo 8/28
Guía paso a paso
Pila de piedras 11/14
Guía paso a paso
Pila de piedras 12/14
Guía paso a paso
5. Inuksuit (Pila de piedras 13 y 14/14)
Guía paso a paso
6. Verde
Guía paso a paso
Capítulo 3 (Negociación)
Guía paso a paso
Recuerdo 9/28
Guía paso a paso
Manzana 1/8
Guía paso a paso
Manzana 2, 3 y 4/8
Guía paso a paso
Manzana 5/8
Guía paso a paso
Manzana 6/8
Guía paso a paso
Manzana 7/8
Guía paso a paso
7. Manzanas (Manzana 8/8)
Guía paso a paso
Recuerdo 10/28
Guía paso a paso
Recuerdo 11/28
Guía paso a paso
Recuerdo 12/28
Guía paso a paso
8. Negociación
Guía paso a paso
Recuerdo 13/28
Guía paso a paso
Recuerdo 14/28
Guía paso a paso
9. Azul
Guía paso a paso
Recuerdo 15/28
Guía paso a paso
Capítulo 4 (Depresión)
Guía paso a paso
Recuerdo 16/28
Guía paso a paso
Recuerdo 17/28
Guía paso a paso
Recuerdo 18/28
Guía paso a paso
10. Depresión
Guía paso a paso
11. Amarillo
Guía paso a paso
Inicio de la persecución de la anguila (logro)
Guía paso a paso
Recuerdo 19/28
Guía paso a paso
12. Anguila
Guía paso a paso
Recuerdo 20/28
Guía paso a paso
Capítulo 5 (Aceptación)
Guía paso a paso
Recuerdo 21 y 22/28
Guía paso a paso
Recuerdo 23/28
Guía paso a paso
Ave mágica 1 y 2/7
Guía paso a paso
Recuerdo 24/28 y Ave mágica 3/7
Guía paso a paso
Ave mágica 4/7
Guía paso a paso
Recuerdo 25/28
Guía paso a paso
Ave mágica 5/7
Guía paso a paso
Recuerdo 26/28 y Ave mágica 6/7
Guía paso a paso
13. Aves mágicas (7/7) y Recuerdo 27/28
Guía paso a paso
14. Recuerdos (28/28)
Guía paso a paso
15. Infancia
Guía paso a paso
16. Aceptación
Guía paso a paso
17. El final
Guía paso a paso