Fallout Shelter
En la simulación de construcción gratuita *Fallout Shelter*, asumes el rol de Supervisor para controlar un refugio subterráneo en el universo posapocalíptico de Fallout. El juego combina la gestión estratégica de recursos y la expansión de tu refugio con el envío de expediciones al Yermo, así como la defensa ante peligros mortales. Para los cazadores de trofeos, la lista es un desafío de platino que requiere bastante tiempo, pero resulta accesible en lo mecánico, exigiendo sobre todo perseverancia en el entrenamiento de moradores, la fabricación y el cumplimiento de objetivos específicos.
Resumen de la guía de platino de
Sin trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Trofeos
Trofeo de platino
Consigue los otros 34 trofeos para ganar este.
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
Ahorros en el colchón
Obtén 1.000 CHAPAS
Se obtiene automáticamente a medida que juegas completando misiones, recogiendo recursos o vendiendo objetos.
Trabajando duro
Usa el modo Exprés con éxito 50 veces
Usa el modo exprés en salas con una alta probabilidad de éxito. Asigna moradores con un atributo de Suerte alto para reducir el riesgo.
Arquitecto de Vault-Tec
Construye 25 salas
Construye 25 salas cualesquiera en tu refugio. Puedes construir salas baratas y destruirlas inmediatamente para ahorrar recursos.
Ingeniero de Vault-Tec
Construye 50 salas
Construye un total de 50 salas. Construir y luego destruir salas baratas como los alojamientos también cuenta.
Paraíso fiscal
Obtén 10.000 CHAPAS
Consigue un total de 10.000 chapas. Esto llegará de manera natural con el tiempo mediante misiones y exploraciones del Yermo.
Un morador más capaz
Sube a un morador del nivel 1 al 10
Envía a un nuevo morador (Nivel 1) al Yermo equipado con buen equipo y suficientes estimulantes para que obtenga PE de forma segura.
Más y más alto
Sube a un morador del nivel 1 al 25
Envía a un morador de nivel 1 al Yermo o entrénalo en salas de producción. Las exploraciones del Yermo otorgan puntos de experiencia mucho más rápido.
Supervisor
Sube a un morador del nivel 1 al 50
Lleva a un morador del Nivel 1 al 50. Equípalo con la Resistencia (E) al máximo antes de subir de nivel para maximizar sus puntos de salud.
Hogar, dulce hogar
Construye una sala de cada tipo
Desbloquea todos los tipos de sala aumentando la población de tu refugio. Luego, construye al menos una sala de cada tipo.
Armado y peligroso
Obtén 20 armas legendarias
Consigue un total de 20 armas de calidad Legendaria a lo largo del juego para desbloquear este trofeo.
Figurín
Has conseguido 20 trajes legendarios
Consigue un total de 20 atuendos de calidad Legendaria a lo largo del juego. Por lo general, los obtendrás al completar misiones, como botín en cofres o comprándolos a los comerciantes.
¡Largo de mi casa!
Detén 50 ataques de saqueadores
Los ataques de saqueadores ocurren al azar o se pueden provocar al fallar el modo exprés. Equipa bien a los moradores de la primera sala.
Dándolo todo
Completa 100 objetivos
Completa 100 de los objetivos diarios o activos. Puedes saltarte un objetivo difícil gratis una vez al día.
Rebosando energía
Combina 3 salas de energía
Construye tres salas de energía juntas en la misma planta para que se unan automáticamente en una sala grande.
Haciendo un simpa
Combina 3 salas de comida
Construye tres comedores juntos en la misma planta para fusionarlos en una sala de triple tamaño.
Proyecto Pureza
Combina 3 salas de agua
Construye tres plantas de depuración de agua juntas en la misma planta para unirlas en una sala grande.
Preparado para el futuro
Has traído 25 bebés al mundo
Coloca a un morador masculino y a una femenina con Charisma (C) alto en un alojamiento hasta que ella se quede embarazada.
Un futuro mejor... bajo tierra
Mejora 20 salas al nivel 3
Mejora 20 salas cualesquiera al nivel máximo 3. Mejorar salas individuales que no estén unidas es bastante más barato.
Pico de oro
Realiza 25 elecciones de diálogo en misiones.
Envía moradores a misiones en el Yermo. Selecciona cualquier opción de respuesta en los diálogos durante los encuentros allí.
¡Despedido!
Mata a 10 jefes de misiones.
Los jefes aparecen al final de las cadenas de misiones más largas en el Yermo. Tienen una calavera roja junto a su nombre; equipa bien a tu equipo.
Trotamundos del yermo
Completa 10 misiones.
Completa 10 misiones desde la oficina del supervisor. Usa Nuka-Cola Quantum para saltarte los tiempos de viaje de los equipos.
Ranger urbano
Completa 30 misiones.
Completa 30 misiones. Concéntrate en misiones verdes y sencillas o en misiones diarias para aumentar rápidamente la cantidad.
Survivalista
Completa 60 misiones.
Completa 60 misiones. Entrena los atributos de tus equipos de misión en la sala de fitness y equípalos con armas potentes.
Leyenda del yermo
Completa 100 misiones.
Completa un total de 100 misiones. Esto requiere mucha paciencia; usa botellas de Nuka-Cola para acortar los tiempos de viaje.
Un pequeño trabajo de pintura
Reúne todos los fragmentos de una receta de tema.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Decorador
Reúne todos los fragmentos de 4 recetas de temas.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Diseñador de interiores
Fabrica todos los temas.
Construye el taller de diseño y fabrica todos los diseños. Encontrarás las recetas para ello en las misiones o en el Yermo.
Enemigo del yermo
Mata a 500 enemigos en misiones.
Mata a 500 enemigos durante misiones activas. Explora por completo todas las habitaciones de los edificios de misión para no perderte ningún enemigo.
Farmacia ambulante
Has reunido 100 estimulantes y 100 RadAways en misiones.
Recoge un total de 100 estimulantes y 100 RadAway durante misiones activas para desbloquear este trofeo.
Desguazante
Desguaza 500 objetos.
Desguaza 500 armas u atuendos en el taller. Recoge botín de baja calidad explorando el Yermo para ello.
Armero
Has fabricado 10 armas.
Construye el taller de armas y fabrica 10 armas cualesquiera. Las armas comunes y baratas también cuentan para el progreso.
Fanático de la moda
Has fabricado 10 atuendos.
Construye el taller de atuendos y fabrica 10 prendas cualesquiera. Usa recetas simples para ahorrar recursos.
Más que útil
Fabrica un atuendo, un arma y un tema.
Fabrica al menos un atuendo, un arma y un tema de sala en sus respectivos talleres. La rareza no importa.
Solo las puntas
Modifica la apariencia de 10 moradores en la barbería.
Construye la barbería (requiere 55 moradores) y cambia el aspecto de 10 moradores diferentes a cambio de chapas.
Walkthrough
Rebosando energía
Refugio
Haciendo un simpa
Refugio
Proyecto Pureza
Refugio
Ahorros en el colchón
Refugio
Trabajando duro
Refugio
Arquitecto de Vault-Tec
Refugio
Un morador más capaz
Refugio
Armero
Refugio
Paraíso fiscal
Refugio
Trotamundos del yermo
Yermo
¡Despedido!
Yermo
Enemigo del yermo
Yermo
Ranger urbano
Yermo
Más y más alto
Refugio
¡Largo de mi casa!
Refugio
Farmacia ambulante
Yermo
Pico de oro
Yermo
Fanático de la moda
Refugio
Preparado para el futuro
Refugio
Un pequeño trabajo de pintura
Refugio
Survivalista
Yermo
Ingeniero de Vault-Tec
Refugio
Un futuro mejor... bajo tierra
Refugio
Solo las puntas
Refugio
Decorador
Refugio
Desguazante
Refugio
Supervisor
Refugio
Figurín
Refugio
Hogar, dulce hogar
Refugio
Leyenda del yermo
Yermo
Diseñador de interiores
Refugio
Dándolo todo
Refugio
Armado y peligroso
Refugio