Dear Esther: Landmark Edition
Dear Esther: Landmark Edition se ha rehecho con el motor Unity, e incluye una remasterización de audio completa y la incorporación de un nuevo modo de Comentarios de los directores, que permite a los jugadores explorar la isla y descubrir qué inspiró el juego y cómo fue creado por The Chinese Room y Rob Briscoe.
Dear Esther te sumerge en un mundo recreado de forma impresionante, una isla remota y desolada en algún lugar de las Hébridas Exteriores. A medida que avanzas, una voz comienza a leer fragmentos de una carta: 'Dear Esther...' - y así comienza un viaje a través de uno de los juegos en primera persona más originales de los últimos años.
Resumen de la guía de platino de
Sin trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Trofeos
Donnelley
Completa el capítulo "El Faro"
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Jakobson
Completa el capítulo "La Boya"
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Esther
Completa el capítulo "Las Cuevas"
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Paul
Completa el capítulo "La Baliza"
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Seonaidh [Oculto]
Ahógate una vez
Sumérgete en un cuerpo de agua profundo, como el mar o el lago de la cueva, y permanece allí hasta que la pantalla se vuelva negra.
Stac an Armin [Oculto]
Muere tras caer por un acantilado una vez
Salta desde un acantilado escarpado para que el daño por caída sea mortal.
Tuir
Descubre 4 urnas
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Mullach an Eilein
Activa todos los comentarios del director
Activa los comentarios del director en el menú principal y completa los cuatro capítulos para activar todos los iconos de comentarios flotantes.
Seanchaidh
Activa todos los puntos de voice-over
Dado que los activadores de monólogos son parcialmente aleatorios en cada partida, se deben recorrer a fondo todas las bifurcaciones y caminos de la isla a lo largo de varias partidas.
Hombre de las rocas
Camina 5.000 pasos
Se desbloquea por sí solo de forma acumulativa a lo largo de todas las sesiones de juego durante la exploración o al completar la partida con los comentarios del director.
Walkthrough
La isla desierta
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Contradicciones de la costa
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
El monte artificial
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Marcando los acantilados
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
La historia de Donnelly
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Revisitando la tragedia
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
El ermitaño desaparecido
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Deterioro físico y mental
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
La autopista fantasma
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Aferrándose a la roca
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Recuerdos del hospital
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
El ascenso final
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
El destino del pastor
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Corazón de vertedero
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Lesiones e infección
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Sin marcha atrás
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Viaje delirante
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Reflexión del pastor muerto
Guía paso a paso al 100% de logros · Ubicaciones de las voces en off (guía paso a paso completa)
Siguiendo el rastro
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Exigiendo respuestas
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Tráfico y arrepentimiento
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Navegando entre las cartas
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Delirios de reanimación
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Volar a la luna
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Convertirse en la isla
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El recuento final
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El ajuste de cuentas final
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Alzarse en el aire
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Coleccionables
La isla desierta
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Contradicciones de la costa
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El monte artificial
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Marcando los acantilados
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La historia de Donnelly
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Revisitando la tragedia
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El ermitaño desaparecido
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Deterioro físico y mental
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La autopista fantasma
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Aferrándose a la roca
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Recuerdos del hospital
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El ascenso final
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El destino del pastor
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Corazón de vertedero
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Lesiones e infección
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Sin marcha atrás
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Viaje delirante
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Reflexión del pastor muerto
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Siguiendo el rastro
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Exigiendo respuestas
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Tráfico y arrepentimiento
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Navegando entre las cartas
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Delirios de reanimación
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Volar a la luna
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Convertirse en la isla
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El recuento final
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El ajuste de cuentas final
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Alzarse en el aire
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Introducción
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Narrativa ambiental
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Interpretación guiada por el jugador
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Música y atmósfera
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Recompensas por exploración
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Limitaciones de diseño e historia
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Estilo de nombres y redacción
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Ambigüedad de la experiencia
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Dejar espacio al jugador
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La isla como personaje
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Definiendo el género
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Actuación de voz y reparto
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Cambios tonales y escala
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La naturaleza del miedo
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Influencias visuales y mediáticas
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Diseño de audio e imaginería
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Las cuevas y el renacimiento
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Sistemas vs. experiencia del jugador
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Modding y evolución de la música
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Elementos metafóricos
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La experiencia de la cueva
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Geografía y realidad
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Simbolismo de la salida
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Capas ocultas y colaboración
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Humanizar el paisaje
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Comentarios de la comunidad
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Temas religiosos y de esperanza
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La etiqueta de «walking simulator»
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La subida final
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Descenso final
Ubicaciones de los comentarios de desarrolladores (guía paso a paso completa)
Final y conclusión
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