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Assassin's Creed® Origins

PS4 · 2017 · Ubisoft Montreal · Ubisoft

Ambientado en el rico y misterioso mundo del Antiguo Egipto, Assassin's Creed Origins sigue a Bayek de Siwa mientras lucha por la justicia y sienta las bases de la Hermandad de los Asesinos. Explora un vasto mundo abierto lleno de pirámides colosales, tumbas olvidadas y una fauna peligrosa. Domina un combate de acción RPG renovado, personaliza tu equipamiento y descubre los orígenes secretos del Credo.

Resumen de la guía de platino de

1 trofeo perdible · Completamente offline

Trofeos en total68
Trofeos perdibles1
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal49,6 h
Completista87,6 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un Platino bastante largo pero muy accesible; el mayor reto es limpiar todo el mapa.

  • Habilidad y Reflejos: 3/10 – Combate sencillo; elefantes y arena exigen algo de timing a nivel 40.
  • Dependencia de Guía: 3/10 – Nada verdaderamente perdible, pero guarda 100 objetos de baratijas.
  • Farmeo y Coleccionables: 8/10 – Mapa enorme; 'Viejos hábitos' exige completar todas las ubicaciones del mapa.
  • RNG y Azar: 2/10 – La alucinación de lluvia de escarabajos requiere vagar un rato por el desierto.
  • Nivel de Castigo: 2/10 – Dificultad libre y puntos de control justos evitan cualquier frustración.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia 100% un jugador sin trofeos online ni multijugador.

Trofeos

Juego principal

  1. ¡Consíguelos todos!

    Consigue todos los trofeos.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Primeros pasos

    Completa el prólogo.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  3. No he hecho más que empezar

    Completa la misión principal "Aya".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  4. El mar

    Completa la misión principal "Pompeyo Magno".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  5. El Escarabajo

    Completa la misión principal "Las mentiras del Escarabajo".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  6. La Hiena

    Completa la misión principal "La Hiena".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  7. El Cocodrilo

    Completa la misión principal "Las fauces del Cocodrilo".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  8. El Lagarto

    Completa la misión principal "El rostro del Lagarto".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  9. El asedio

    Completa la misión principal "Las consecuencias".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  10. ¡Despierta!

    Completa la secuencia onírica.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  11. Ya falta poco

    Completa la misión principal "El pesado final".

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  12. Fin

    Completa la última misión principal.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  13. Soy una leyenda

    Equípate solo con equipo legendario.

    Equipa un objeto legendario dorado en las dos casillas de armas cuerpo a cuerpo, en las dos casillas de arco, en la casilla de escudo y en la de montura. Indumentarias no afectan a este requisito.

  14. Basta de enseñanzas

    Activa una habilidad de maestro.

    Requiere gastar un punto de habilidad en cualquiera de las aptitudes maestras finales y repetibles situadas en los extremos de los árboles de habilidades de Cazador, Guerrero o Vidente.

  15. Calentamiento global

    Observa cómo llueven bichos en el desierto.

    Recorre el Gran Mar de Arena o el desierto de Desheret a pie o montado durante el día hasta que Bayek sufra alucinaciones por el calor. Permanece en el desierto hasta que se active la alucinación de la lluvia de escarabajos.

  16. Morituri te salutant

    Completa todos los eventos de la arena de Krocodilopolis.

    Completa todos los eventos en la Arena de Krokodilopolis en el Oasis de Fayum, culminando en los combates contra los jefes, los Hermanos y el Esclavista.

  17. ¡Brutal!

    Derrota a un jefe de la arena con un ataque con sobrecarga.

    Reduce la barra de salud de un jefe de arena hasta que solo quede una pizca y luego ejecuta un ataque de sobrecarga (R1 + R2) mientras tu barra de adrenalina esté llena para asestar el golpe mortal.

  18. Ben-Hur

    Gana el primer torneo del hipódromo.

    Gana el torneo de introducción en el Hipódromo del nomo de Kanopo. Aprovecha el rebufo justo detrás de los líderes en las rectas y pégate a la curva interior mientras derrapas en las esquinas.

  19. Conducción temeraria

    Destruye a un rival en una carrera del hipódromo.

    Ponte al lado de cualquier carro rival durante una carrera del Hipódromo y embístelo repetidamente de lado hasta que la salud de su vehículo se agote y se destruya.

  20. Más dura será la caída

    Derrota a los elefantes de guerra Qetesh y Resheph.

    Intenta esta batalla de arena en el nomo de Uab solo después de alcanzar el nivel 40 con el equipo totalmente mejorado. Concéntrate primero en un elefante mientras usas giros de esquiva para evadir el fuego de mortero a distancia y las embestidas del otro.

  21. Carnicero

    Mata a tres enemigos de un solo golpe.

    Agrupa a tres guardias de nivel bajo en zonas iniciales como Siwa o Alejandría, y luego realiza un ataque pesado de barrido amplio con una hoja pesada o una lanza.

  22. El hombre que susurraba a las flechas

    Mata a un enemigo a más de 60 metros con el arco de depredador y controlando la flecha.

    Desbloquea la habilidad "Mejora de arco depredador" en el árbol de Cazador. Marca a un guardia estacionario a más de 60 metros de distancia, dispara y dirige la flecha directamente a su cabeza.

  23. Sabias palabras

    Completa todos los refugios de ermitaño.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  24. El ciclo de la vida

    Alimenta a un depredador con un cadáver.

    Lleva cualquier cadáver humano al territorio de un depredador (como aguas con cocodrilos o una manada de leones), suelta el cuerpo cerca y retírate hasta que la bestia se lo coma.

  25. Siete granjeros

    Completa la misión secundaria "Siete granjeros".

    Acepta y completa la misión secundaria de nivel 30 'Siete granjeros', que se encuentra en la parte oriental del nomo de Uab.

  26. El festival

    Completa la misión secundaria "Señora de la Masacre".

    Completa la misión secundaria "La señora de la matanza" en Yamu. Primero debes completar las misiones previas "Emboscada en el templo" y "Ofrenda ulterior" para que aparezca.

  27. La sombra de Egipto

    Mata a diez enemigos seguidos sin que te detecten.

    Infíltrate en un fuerte grande por la noche y elimina a 10 guardias consecutivos con la hoja oculta o el arco. Los indicadores amarillos de detección son seguros, pero entrar en combate total (detección roja) reinicia el contador.

  28. ¡Zasca!

    Rompe cien objetos destructibles.

    Rompe 100 vasijas de cerámica, tinajas de aceite o cajas de madera. Se desbloquea durante la exploración normal, pero se puede acelerar usando un arma en los almacenes de los templos.

  29. Conozco mi tierra

    Desvela todo el mapa.

    Viaja a cada región con nombre del mapa del mundo hasta despejar toda la niebla gris. Solo necesitas entrar en cada territorio, no revelar cada punto de interés.

  30. En busca de la tumba perdida

    Completa una tumba.

    Entra en cualquier tumba, como la Montaña de los Muertos en Siwa, supera los peligros e interactúa con la tablilla antigua situada en la cámara interior.

  31. ¡Veo mi casa desde aquí!

    Sube a la cima del mundo, en el desierto negro.

    Escala el pico de la montaña Ra-Horakhty situado en el centro de la región del Desierto Negro. El pico también está marcado por una ubicación de ermitaño en su cumbre.

  32. Primeras citas

    Conduce a un león domado hasta un cocodrilo.

    Desbloquea 'Domador de animales' y 'Dardos sedantes' en el árbol de Vidente. Adormece a un león salvaje, dómalo y luego llévalo cerca de cualquier cocodrilo en la orilla hasta que salte el trofeo.

  33. ¿Y mi bandera negra?

    Derrota a ocho capitanes de barco.

    Aborda y asesina a 8 capitanes que comandan grandes trirremes militares que patrullan aguas abiertas, como el lago Mareotis y el río Nilo.

  34. Reportero

    Saca una foto en cinco territorios diferentes.

    Pulsa L3 + R3 simultáneamente para abrir el Modo Foto y tomar una sola foto en 5 territorios con nombre distintos de Egipto.

  35. Te has pasado

    Usa la antorcha para matar a un enemigo de nivel 35+ envenenado en menos de 30 segundos.

    Envenena a un enemigo de nivel 35+ en las regiones de la fase final del juego, luego saca inmediatamente tu antorcha y atácalo cuerpo a cuerpo hasta matarlo antes de que transcurran 30 segundos.

  36. Como el ave que escapó de su prisión

    Usa el águila durante un total de treinta minutos.

    Llama a Senu con Arriba en la cruceta y pasa un total acumulado de 30 minutos en el modo de visión de águila a lo largo de tu partida.

  37. Triatleta

    Recorre 1500 metros a nado, 40 km con montura y 10 km corriendo.

    Este trofeo suele obtenerse automáticamente. Debes nadar un total de 1500 m, recorrer 40 km a caballo y caminar 10 km a pie.

  38. Arquero del mes

    Mata a un enemigo de un tiro a la cabeza con el arco mientras estás en el aire.

    Desbloquea la habilidad "Arquero de élite" para activar la cámara lenta mientras apuntas en el aire. Salta desde un tejado o saliente, tensa el arco en mitad de la caída y asesta un disparo a la cabeza letal antes de aterrizar.

  39. ¡BUM!

    Mata a 30 enemigos al disparar una flecha de fuego a una vasija de aceite.

    Usa flechas de fuego o pasa tu arco por la llama de una antorcha para disparar a las vasijas de aceite rojas cerca de las patrullas enemigas, acumulando 30 bajas por quemaduras ambientales.

  40. Carné de auriga

    Usa cada tipo de montura al menos una vez.

    Monta en cada una de las cuatro categorías de vehículos al menos una vez: un caballo, un camello, un carro de guerra (que se encuentra cerca de las ciudades o en el Hipódromo) y una pequeña faluca.

  41. Viejas costumbres

    Completa todas las ubicaciones.

    Completa cada ubicación con signo de interrogación y objetivo en todo el mapa. Sincroniza todos los puntos de atalaya para revelar ubicaciones y explora a fondo los bordes del desierto, donde los iconos de las atalayas tal vez no revelen campamentos remotos.

  42. ¡Corre por tu vida!

    Huye de tres combates contra hipopótamos.

    Ataca a un hipopótamo para llamar su atención y luego huye inmediatamente corriendo o montando hasta que el combate termine y el indicador de amenaza se reinicie. Repite esto tres veces.

  43. Elemental, querido Bayek

    Resuelve un acertijo de papiro.

    Recoge cualquier pergamino de acertijo de papiro que encuentres en templos o bibliotecas, lee la pista en tu inventario y saquea el tesoro oculto en la ubicación indicada.

  44. Reducir, reutilizar, reciclar [Perdible]

    Vende cien baratijas a la vez.

    ¡Perdible! No vendas baratijas individualmente ni uses la opción de venta rápida del comerciante al principio. Acumula todas las baratijas saqueadas de los contenedores hasta que tengas al menos 100 en tu inventario y luego véndelas todas de una vez.

  45. Namasté

    Usa la habilidad Alba y ocaso para que el tiempo pase más rápido 30 veces.

    Desbloquea la habilidad "Amanecer y anochecer" en el árbol de Vidente, luego mantén pulsado el panel táctil para meditar y hacer pasar el tiempo 30 veces.

  46. Aún te faltan 8880…

    Alcanza el nivel 20.

    Consigue puntos de experiencia mediante misiones, exploración y combate para alcanzar el nivel 20.

  47. Estelar

    Completa los 12 círculos de piedras.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía independiente de coleccionables de TrophyBase.

  48. As del buceo

    Completa 15 ubicaciones submarinas.

    Saquea los cofres del tesoro sumergidos en 15 ubicaciones distintas con signo de interrogación bajo el agua a lo largo de lagos, ríos y aguas costeras.

  49. Contra la autoridad

    Derrota a un phylakes.

    Localiza y elimina a cualquiera de los cazadores de recompensas itinerantes marcados con iconos rojos de casco con cuernos en el mapa del mundo una vez que alcances su nivel recomendado.

  50. Manitas

    Crea 20 objetos.

    Consigue cuero, pieles y minerales de metal mediante convoyes y caza para elaborar 20 mejoras para tus bolsas de equipo, brazales y carcaj en el menú de Equipo.

  51. ¡Grrr!

    Doma a un león.

    Desbloquea 'Dardos sedantes' y 'Domador de animales' en el árbol de Vidente. Adormece a un león salvaje con un dardo, acércate y mantén pulsado Triángulo para domarlo.

《Assassin’s Creed® Origins The Hidden Ones》

  1. ¿Qué hora es?

    Haz un salto de fe desde el reloj del obelisco de Arsínoe entre las 10 y el mediodía (Los Ocultos).

    Usa la habilidad Amanecer y anochecer para hacer pasar el tiempo hasta la mañana, luego comprueba el suelo alrededor del obelisco. Salta al pajar una vez que la sombra caiga entre las marcas X y XII en el lado norte.

  2. Tirolina mortal

    Realiza 3 asesinatos desde una tirolina (Los Ocultos).

    Las canteras y grandes fuertes como la ciudadela de Murallas del gobernante cuentan con varias tirolinas sobre las rutas de los guardias. Usa los silbidos para colocar a un enemigo directamente debajo antes de deslizarte para ejecutar la opción de asesinato.

  3. La fuga

    Libera a 20 rebeldes (Los Ocultos).

    Las jaulas de rebeldes están esparcidas por los campamentos militares y canteras de todo el Sinaí. Las jaulas suelen albergar a dos o tres prisioneros a la vez, y todos cuentan individualmente para el total al abrir la puerta.

  4. Trabajo en equipo

    Mata a un enemigo de un tiro a la cabeza mientras es acosado por Senu (Los Ocultos).

    Requiere la habilidad Acoso de Senu del árbol de habilidades de Vidente. Ordena a Senu que distraiga a un enemigo aislado y luego asesta inmediatamente un disparo a la cabeza letal con un arco depredador antes de que termine la animación de acoso.

  5. Murallas del gobernante

    Completa la ciudadela de las Murallas del gobernante (Los Ocultos).

    Ubicada en la región de Mefkat, esta fortaleza de nivel 45+ requiere matar a dos capitanes, un comandante y despojar cuatro tesoros para completar la ubicación.

  6. Ataques quirúrgicos

    Asesina a Tácito, Ptahmose y Ampelius (Los Ocultos).

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  7. Nuevos reclutas

    Completa las misiones secundarias "El ascenso de Shaqilat" y "Sombras del Escarabajo" (Los Ocultos).

    Ambas misiones se desbloquean a medida que avanzas en la historia del DLC. "Sombra del Escarabajo" te encomienda localizar a dos cazadores de recompensas itinerantes de nivel 44-45, así que enfréntate a ella con equipo mejorado de la fase final del juego.

  8. El bien común

    Completa la misión principal "El bien común" (Los Ocultos).

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

Discovery Tour: Ancient Egypt

  1. Primera visita

    Completa un recorrido.

    Simplemente completa con éxito cualquiera de las visitas guiadas.

  2. Arqueólogo

    Completa todos los recorridos de la categoría Vida diaria.

    Hay 20 visitas guiadas en la categoría Vida cotidiana. Puedes seleccionar y viajar rápidamente directamente al punto de inicio de cada visita desde el menú de pausa o el mapa del mundo para ahorrar tiempo.

  3. Polimorfo

    Completa recorridos con al menos cinco personajes distintos.

    Cambia tu avatar a través de la pestaña Personajes en el menú de pausa antes de comenzar un recorrido. Cambiar a un personaje diferente en cinco de los 20 recorridos de Vida cotidiana desbloqueará esto de forma natural.

Assassin's Creed® Origins - Der Fluch der Pharaonen

  1. Eliminar la maldición

    Derrota a Tutankamón en el más allá. (La maldición de los faraones)

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  2. Más poder

    Alcanza el nivel 55. (La maldición de los faraones)

    Completa misiones y actividades para alcanzar rápidamente el nivel 55.

  3. Caballo negro

    Adquiere Fauces eternas para usarlo fuera del más allá. (La maldición de los faraones)

    Esta montura legendaria se puede comprar por 5000 dracmas al maestro de establos en Set Maat en el mundo de los vivos.

  4. El aguijón de la historia

    Completa las 5 ubicaciones de Serket. (La maldición de los faraones)

    Cuatro ubicaciones se encuentran en los reinos del Más Allá (Aaru, Atón, Heb Sed y el Duat), mientras que la quinta es el Altar de Serquet en el desierto de Waset. Derrota al jefe escorpión gigante en cada ubicación para completarlas.

  5. Proyecto cometa

    Crea una mejora con fragmentos de estrella. (La maldición de los faraones)

    Los fragmentos de una estrella se obtienen de los escorpiones gigantes que deambulan por el Más Allá o de las Sombras de los faraones. Una vez reunidos, úsalos en el menú de Equipo para fabricar cualquier nivel de mejora del DLC.

  6. Pirómano

    Prende fuego a una momia y mátala. (La maldición de los faraones)

    Reduce la salud de un bruto momia en el Más Allá hasta el mínimo y luego asesta el golpe final con una antorcha, flechas de fuego o bombas de fuego. El propio daño de quemadura debe registrarse como el golpe fatal.

Coleccionables

  1. Intro

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  2. Desierto aislado

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  3. Nomos de Iment

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  4. Nomos de Ka-Khem

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  5. El Fayum

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  6. Oasis del Desierto Blanco

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  7. Nomos de Uab

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  8. ¡Vuelve al círculo de piedras de Siwa!

    Ubicación de los 12 círculos de piedras

  9. Intro

    Todos los refugios de ermitaño

  10. Desierto Negro

    Todos los refugios de ermitaño

  11. El Fayum

    Todos los refugios de ermitaño

  12. Depresión de Qattara

    Todos los refugios de ermitaño

  13. Paraitonion

    Todos los refugios de ermitaño

  14. Nomos de Heracleión

    Todos los refugios de ermitaño

  15. Intro

    Todas las tumbas

  16. Tumba de los adoradores de Thot

    Todas las tumbas

  17. Tumba dorada

    Todas las tumbas

  18. Montaña de los Muertos

    Todas las tumbas

  19. Tumba del nomarca

    Todas las tumbas

  20. Tumba de Set-Anat

    Todas las tumbas

  21. Tumba de Amenemhat III

    Todas las tumbas

  22. Tumba de Zoser

    Todas las tumbas

  23. Tumba de Jufú

    Todas las tumbas

  24. Tumba de Jafra

    Todas las tumbas

  25. Tumba de Micerino

    Todas las tumbas

  26. Tumba de Esmenkjara

    Todas las tumbas

  27. Tumba de Seneferu

    Todas las tumbas

  28. Tumba del cínico

    Todas las tumbas

  29. Tumba de los nómadas

    Todas las tumbas

  30. Gran Esfinge

    Todas las tumbas

  31. Intro

    Atuendo legendario Isu

  32. Encuentra los 12 círculos de piedras

    Atuendo legendario Isu

  33. Consigue 50 de sílice en las tumbas

    Atuendo legendario Isu

  34. Completa la tumba en la Gran Esfinge

    Atuendo legendario Isu

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