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A Chair in a Room

PS4 · Wolf

A Chair in a Room: Greenwater es una aventura en VR de suspense psicológico en la que los jugadores se despiertan como el Paciente 608 en un misterioso hospital psiquiátrico. A lo largo de la historia, explorarás partes perturbadoras de tu pasado y resolverás diversos acertijos ambientales en primera persona. La jugabilidad se centra en interacciones inmersivas a escala de habitación y en una atmósfera oscura a lo largo de varios capítulos. La lista de trofeos consta de 12 trofeos sin platino, los cuales se desbloquean en su mayoría de forma natural durante el desarrollo normal del juego.

Resumen de la guía de platino de

Sin trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total12
Trofeos perdibles0
Trofeos en línea0

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un juego corto de terror VR sin trofeo de platino, fácil de completar al 100%.

  • Habilidad y Reflejos: 1/10 – Interacciones VR sencillas sin pruebas de habilidad ni tiempo límite.
  • Dependencia de Guía: 2/10 – Algunas acciones específicas requieren consultar brevemente la guía.
  • Farmeo y Coleccionables: 1/10 – Tomar 66 pastillas solo lleva unos pocos minutos.
  • RNG y Azar: 0/10 – Todos los trofeos son totalmente deterministas.
  • Nivel de Castigo: 1/10 – Sin condiciones de fallo reales más allá de los sustos.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia puramente un jugador.

Trofeos

  1. Routine

    Completed a day in the hospital

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  2. A memory

    Initiated the first memory

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  3. Feeder

    Feed the crocodile

    En el Capítulo 2, échale un trozo de carne al caimán en la zona del pantano frente al motel.

  4. Matthew 14:25

    He walked on water

    En el Capítulo 2, pisa directamente sobre la superficie del agua del pantano y camina sobre ella.

  5. What lies beneath?

    Uncovered the body

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  6. Tablets and ghosts

    Consumed 66 tablets in the Pelican Motel

    Consume un total de 66 pastillas de medicamentos de los recipientes esparcidos en el Pelican Motel (Capítulo 2).

  7. Arrested

    There was never a trial

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  8. A development

    Complete the dark room

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  9. Suppository

    Give the preacher something he doesn't want.

    Inserta un objeto al predicador por detrás a la altura de las nalgas en el Capítulo 6.

  10. An apple from the tree

    Get the preacher to confess

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  11. Signs of recognition

    Cognitive response detected

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

  12. A Chair in a Room

    Complete the epilogue

    Se obtiene automáticamente al progresar en el juego.

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