Monument Valley 3
In Monument Valley 3 begibst du dich auf eine optisch faszinierende Reise durch unmögliche Architekturen und geometrische Rätsel. Du steuerst die junge Lichtträgerin Noor durch eine Welt voller verblüffender optischer Täuschungen. Durch Manipulation der Umgebung baust du neue Wege, um deine Gemeinschaft vor dem Untergang zu bewahren.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Extrem entspannte und kurze Platin-Trophäe ohne jegliche spielerische Hürden.
- Motorik & Peak: 1/10 – Entspanntes Rätselspiel ohne Zeitdruck oder komplexe Fingerfertigkeit.
- Guide-Zwang: 2/10 – Wenige kleine Interaktions-Trophäen, via Kapitelauswahl problemlos nachholbar.
- Grind & Sammelwut: 1/10 – Sehr kurze Spieldauer und minimalistischer Sammelaufwand.
- RNG & Willkür: 0/10 – Rein deterministische Rätsel ohne Zufallskomponenten.
- Bestrafungs-Härte: 0/10 – Kein Scheitern oder Sterben möglich.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielererlebnis.
Trophäen
Hauptspiel
Erneuerung
Vereine die Gemeinschaft.
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Eine neue Reise beginnt [Versteckt]
Schließe die Einführung ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Präludiums im Spielverlauf.
Halligalli [Versteckt]
Schließe die Stadt ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Die Stadt.
Aufruhr [Versteckt]
Schließe das verborgene Moor ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Die verborgenen Moore.
Die Geschichte beginnt [Versteckt]
Schließe das Origata-Atelier ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Origata Atelier.
Alles zerfällt [Versteckt]
Schließe den Tempel ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Den Tempel.
Tiefenrausch [Versteckt]
Schließe Vaiaku ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Vaiaku.
Wiedervereint [Versteckt]
Schließe die sintflutartige Trennung ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Die reißende Trennung.
Hals über Kopf [Versteckt]
Schließe den verkehrten Palast ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Den umgedrehten Palast.
Goldene Felder [Versteckt]
Schließe die Wiese ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Die Wiese.
Farbenpracht [Versteckt]
Schließe Sub Rosa ab.
Erhält man automatisch nach dem Abschluss des Kapitels Sub Rosa.
Tanzparty [Versteckt]
Wage ein Tänzchen mit einem Dorfbewohner.
Tippe im passenden Dorf-Kapitel auf einen Dorfbewohner, um zu tanzen.
Entspannende Pause [Versteckt]
Sitze mit einem Dorfbewohner zusammen.
Setze dich im Dorf auf eine freie Stelle neben einen Bewohner.
Botaniker [Versteckt]
Öffne alle Lilien im verborgenen Moor.
Tippe im Kapitel Die verborgenen Moore auf sämtliche sichtbaren Seerosenblüten.
Metamorphose [Versteckt]
Betritt den Leuchtturm nachdem du die Hauptgeschichte abgeschlossen hast
Interagiere nach dem Abspann erneut mit dem Leuchtturm im Hauptmenü.
Garten des Lebens
Breite die Flügel aus [Versteckt]
Schließe den Garten des Lebens ab.
Wird automatisch durch den Abschluss von Der Garten des Lebens freigeschaltet.
Das ewige Spiegelbild [Versteckt]
Schließe das Spiegelhaus ab.
Wird automatisch durch den Abschluss von Das Spiegelhaus freigeschaltet.
All die richtigen Töne [Versteckt]
Schließe das Haus der Harmonie ab.
Wird automatisch durch den Abschluss von Harmoniegehege freigeschaltet.
Die Früchte der Arbeit [Versteckt]
Schließe das Geschenk des Lichts ab.
Wird automatisch nach dem Abschluss des Kapitels 'Geschenk des Lichts' freigeschaltet.
Erinnerungsmeister [Versteckt]
Schließe alle Erinnerungen ab.
Schließe einfach alle verfügbaren Erinnerungs-Kapitel im DLC ab.
Abenteuer im Nebel [Versteckt]
Begib dich in den nebligen Bereich des Dorfs.
Fahre im Dorfbereich mit deinem Boot direkt in das neblige Gebiet.
Schulzeit [Versteckt]
Bring die Fische im Dorf dazu, deinem Boot zu folgen.
Fahre mit dem Boot nahe an den Fischschwarm im Dorf, damit er dir folgt.
Reminiszenz [Versteckt]
Spiele eine Erinnerung erneut.
Wähle im Hauptmenü eine bereits absolvierte Erinnerung aus und starte sie erneut.
Walkthrough
Kapitel 1.
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Kapitel 2.
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Kapitel 3.
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Kapitel 4.
Walkthrough
Kapitel 5.
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Kapitel 6.
Walkthrough
Kapitel 7.
Walkthrough
Kapitel 8.
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Kapitel 9.
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Kapitel10.
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