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Kingdom Come: Deliverance

PS5 · 2018 · Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance ist ein realistisches First-Person-Mittelalter-Rollenspiel, das im Böhmen des 15. Jahrhunderts angesiedelt ist. Als Schmiedesohn Heinrich gerätst du in einen blutigen Bürgerkrieg um den Thron des Heiligen Römischen Reichs. Durch ein komplexes Kampfsystem, historische Genauigkeit und eine lebendige Spielwelt entscheidet jede Handlung über deinen Ruf und den Fortgang der Geschichte.

Überblick zum Platin-Guide

47 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt83
Verpassbare Trophäen47
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory103,3 Std.
Komplettierer193,3 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Eine hochgradig verpassbare Platin-Reise mit extrem hohem Guide-Zwang und tiefen RPG-Mechaniken.

  • Motorik & Peak: 6/10 – Eingewöhnung in sperriges Kampfsystem und Bogenschießen ohne Fadenkreuz nötig.
  • Guide-Zwang: 9/10 – Dutzende verpassbare Trophäen, Quests und gegensätzliche Bedingungen erfordern Guides.
  • Grind & Sammelwut: 7/10 – 10.000 Kräuter pflücken und Skill-Grind erfordern viel Zeitaufwand.
  • RNG & Willkür: 3/10 – Geringer RNG-Einfluss, hauptsächlich bei Würfelspielen und Zufallsbegegnungen.
  • Bestrafungs-Härte: 5/10 – Eingeschränktes Speichersystem und harter Einstieg, aber auf Normal machbar.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspieler-Erlebnis ohne jegliche Multiplayer-Komponenten.

100% DLC-Hinweis: Der Hardcore-Modus mit allen 9 negativen Perks treibt Härte und Orientierungsanspruch enorm hoch.

Trophäen

Hauptspiel

  1. Platintrophäe

    Sammle alle Trophäen.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Alkoholiker

    Werde alkoholabhängig.

    Trinke über mehrere Ingame-Tage hinweg regelmäßig viel Alkohol, bis der negative Status 'Alkoholsucht' in deinen Werten erscheint.

  3. Insomniker

    Schlafe nicht für zwei Tage und zwei Nächte.

    Bleibe 48 Stunden am Stück wach, ohne dich in ein Bett zu legen. Nutze Tränke wie den 'Retterschnaps' oder 'Erfrischungstrank', um der Müdigkeit entgegenzuwirken.

  4. Fettsack

    Überfresse dich zwei Tage lang.

    Halte deinen Sättigungswert über zwei Ingame-Tage hinweg dauerhaft über 100 %, indem du regelmäßig große Mengen Nahrung zu dir nimmst.

  5. Hungerhaken

    Hungere drei Tage lang.

    Sorge dafür, dass dein Sättigungswert drei Ingame-Tage lang unter 50 % bleibt, ohne dabei den Hungertod zu sterben.

  6. Bücherwurm

    Lies 20 Bücher.

    Lerne in Uzhitz das Lesen und studiere insgesamt 20 verschiedene Bücher vollständig.

  7. Nicolas Flamel

    Braue 15 unterschiedliche Tränke.

    Nutze einen Alchemietisch und braue erfolgreich 15 unterschiedliche Trankrezepte.

  8. Schleichender Tod

    Töte 20 Gegner aus dem Hinterhalt.

    Schleiche dich von hinten an Feinde heran und schalte 20 von ihnen mit einem Dolch lautlos aus.

  9. Jäger

    Erlege 50 Wildtiere.

    Jage und töte insgesamt 50 Tiere wie Rehe, Wildschweine oder Hasen in den Wäldern.

  10. Barde

    Bring „Redekunst“ auf die maximale Stufe.

    Bring deine Redekunst-Fähigkeit auf Stufe 20, indem du möglichst alle Dialogoptionen erschöpfst und erfolgreich feilschst.

  11. Geschätzter Mitmensch [Verpassbar]

    Werde in jeder Stadt und in jedem Dorf geschätzt.

    Achte darauf, in allen Ortschaften eine Reputation von mindestens 80 % zu erreichen. Schließe Quests erfolgreich ab, zahle Händlern Trinkgeld und meide Verbrechen.

  12. Vollender [Verpassbar]

    Schließ alle Quests ab.

    Verpassbare Trophäe. Absolviere sämtliche Haupt- und Nebenquests sowie Aktivitäten, bevor du entscheidende Meilensteine in der Story erreichst.

  13. Barmherzig [Verpassbar] [Versteckt]

    Töte niemanden in der Hauptgeschichte (außer Wicht).

    Verpassbare Trophäe. Du darfst im gesamten Haupthandlungsverlauf keinen einzigen Menschen selbst töten. Nutze Fäuste, hölzerne Übungswaffen oder überlasse Gefährten die Kämpfe.

  14. Schlächter

    Töte 200 Menschen.

    Töte im Verlauf des Spiels insgesamt 200 Feinde oder Passanten. Speichere vorher ab, falls du diese Trophäe nicht mit einer friedlichen Spielweise kombinieren möchtest.

  15. Reisender

    Entdecke alle Orte auf der Karte.

    Reise durch die gesamte Welt und decke alle Schnellreisepunkte, Siedlungen und interessanten Orte auf der Karte auf.

  16. Blitzreiter [Verpassbar]

    Gewinne das Talmberger Pferderennen.

    Nimm an der Nebenquest 'Sport der Könige' teil und überquere beim Pferderennen als Erster die Ziellinie.

  17. Wanderer

    Gehe mehr als 50 km.

    Diese Trophäe schaltet sich im Laufe des normalen Spielverlaufs von selbst frei, solange du regelmäßig zu Fuß unterwegs bist.

  18. Pilger

    Finde alle Bildstöcke und Sühnekreuze.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  19. Dieb

    Stiehl Dinge im Gesamtwert von 30.000 Groschen.

    Beraube Kisten, Häuser oder ohnmächtige Personen. Der Gesamtwert aller gestohlenen Objekte muss kumuliert 30.000 Groschen erreichen.

  20. Maximale Stufe

    Erreiche die maximale Stufe.

    Bringe Heinrichs Hauptstufe auf das Maximum von Level 20, indem du Fähigkeiten durch praktische Anwendung regelmäßig steigerst.

  21. Gewiefter Kämpfer

    Führe 100 Kombos im Kampf aus.

    Lerne Kombos beim Hauptmann Bernard in Rattay und führe im Kampf erfolgreich 100 dieser Angriffsfolgen durch.

  22. Scharfschütze

    Töte 50 Gegner mit Kopfschüssen.

    Erlege insgesamt 50 feindliche Personen mit einem gezielten Kopfschuss per Bogen.

  23. Feilscher

    Spare 2.000 Groschen durch Feilschen.

    Feilsche bei jedem Einkauf oder Verkauf mit Händlern, um den Preis zu deinen Gunsten zu verändern, bis du 2.000 Groschen gespart hast.

  24. Geizhals

    Horte 5.000 Groschen.

    Besitze zu einem beliebigen Zeitpunkt mindestens 5.000 Groschen gleichzeitig in deinem Inventar.

  25. Sträfling

    Verbringe drei Tage im Kerker.

    Begehe ein kleineres Verbrechen in einer Stadt, lass dich von den Wachen erwischen und sitze deine Strafe ab.

  26. David Horak

    Sammle 10.000 Kräuter.

    Pflücke im Verlauf des Spiels insgesamt 10.000 beliebige Pflanzen oder Kräuter aus der Spielwelt.

  27. Zocker

    Gewinne 1.000 Groschen im Würfel-Minispiel.

    Spiele in den Tavernen das Würfelspiel Farkle und gewinne kumuliert insgesamt 1.000 Groschen. Spezielle Glückswürfel erleichtern das Vorhaben enorm.

  28. Sohn des Schmieds [Versteckt]

    Schließ die erste Quest ab.

    Erhältst du automatisch nach dem Abschluss des Prologs in Skalitz.

  29. Kavalier [Verpassbar] [Versteckt]

    Rette Theresa vor den Kumanen.

    Flüchte während des Überfalls auf Skalitz zu den Pferden und lenke die Kumanen ab, die Theresa bedrohen.

  30. Erwachen [Versteckt]

    Schließ dich Herrn Radzigs Garnison an.

    Wird im Verlauf der Hauptgeschichte nach deiner Ankunft in Rattay automatisch freigeschaltet.

  31. Neuer Kumpel [Versteckt]

    Rette Herrn Capon vor den Kumanen.

    Schließe die Hauptquest 'Jagdausflug' ab und befreie Hans Capon aus dem Kumanenlager.

  32. Rotschopf [Versteckt]

    Rette Rotschopf vor den Banditen.

    Schließe die Hauptquest 'In die Enge getrieben' ab und beschütze Ginger vor seinen Verfolgern.

  33. Wicht [Versteckt]

    Töte Wicht.

    Besiege Wicht am Ende der Hauptquest 'Feuertaufe' im Zweikampf. Dies ist der einzige erlaubte Mord für die 'Barmherzig'-Trophäe.

  34. Mönch [Versteckt]

    Werde Mönch.

    Tritt während der Hauptquest 'Nadel im Heuhaufen' erfolgreich in das Kloster von Sasau ein.

  35. Bastard [Versteckt]

    Finde heraus, wer dein richtiger Vater ist.

    Schaltet sich automatisch im Verlauf der Haupthandlung frei.

  36. Eroberer [Versteckt]

    Erobere das feindliche Lager in Wranik.

    Wird im späteren Handlungsverlauf nach dem Sturm auf Vranik automatisch freigeschaltet.

  37. Zum Wohle Talmbergs [Verpassbar] [Versteckt]

    Schließ alle optionalen Aufgaben in der Quest „Belagerung“ ab.

    Verpassbare Trophäe. Erfülle während der Hauptquest 'Belagerung' ausnahmslos alle optionalen Aufgaben für die Truppenversorgung.

  38. Das Ende

    Schließ die Hauptgeschichte ab.

    Erhältst du automatisch nach dem Beenden der letzten Hauptquest des Spiels.

  39. Feuertaufe [Verpassbar] [Versteckt]

    Werde in Skalitz eingesperrt.

    Verpassbare Trophäe. Begehe im Prolog in Skalitz ein Verbrechen und lass dich von der Wache ins Gefängnis werfen.

  40. Sünder [Verpassbar] [Versteckt]

    Betrinke dich mit Pater Godwin.

    Nimm die Einladung von Pater Godwin in Uzhitz an, trinke mit ihm in der Taverne und schließe die nächtliche Feier erfolgreich ab.

  41. Pestarzt [Verpassbar] [Versteckt]

    Heile alle Kranken in Merhojed.

    Verpassbare Trophäe. Schließe die Nebenquest 'Seuche' zügig ab, indem du rechtzeitig das richtige Heilmittel braust und an alle Betroffenen verteilst.

  42. Turteltäubchen [Verpassbar] [Versteckt]

    Umwerbe Theresa.

    Schließe die Questreihe rund um Theresa ab und verbringe einen romantischen Abend mit ihr.

  43. Casanova [Verpassbar] [Versteckt]

    Umwerbe Herrin Stefanie.

    Erfüllt alle Bitten von Lady Stephanie in der Quest 'At meines Herzens Dienst' und nimm ihr Geschenk in ihren Gemächern an.

  44. Judas [Verpassbar] [Versteckt]

    Hintergehe deine Freunde in der Quest „Galgenbrüder“.

    Verpassbare Trophäe. Verrate Matthew und Fritz während der Quest 'Galgenbrüder' an den Vogtsassessor oder Herr von Talmberg.

  45. Freud [Verpassbar] [Versteckt]

    Komme hinter Eriks Vergangenheit.

    Befrage Erik während seines Verhörs erfolgreich mit hohen Redekunst-Werten über seine Herkunft.

  46. Jägermeister [Verpassbar] [Versteckt]

    Werde der Jägermeister von Talmberg.

    Verpassbare Trophäe. Schließe die Questreihe 'Vogelfrei' / 'Wilderer' zu Gunsten des Wilderer-Anführers ab und lass dich zum Jägermeister ernennen.

  47. Räuberbaron [Verpassbar] [Versteckt]

    Schließ die Quest „Räuberbaron“ ab.

    Absolviere die gleichnamige Nebenquest von Herr Hanush erfolgreich.

  48. Wenn alle Stricke reißen [Verpassbar] [Versteckt]

    Sabotiere alle drei Hinrichtungen in der Quest „Wenn alle Stricke reißen“.

    Verpassbare Trophäe. Führe in der Nebenquest 'Möge die Rache dein sein' alle drei Vorbereitungen zur Sabotage der Exekutionen korrekt aus.

  49. Teuflische Nacht [Verpassbar] [Versteckt]

    Tanze mit dem Teufel.

    Schließe die Nebenquest 'Tanz mit dem Teufel' in Uzhitz ab.

  50. Jungfrau [Verpassbar] [Versteckt]

    Bleibe keusch und schließ das ganze Spiel als Jungfrau ab.

    Verpassbare Trophäe. Verzichte im gesamten Spielverlauf auf jegliche romantische oder intime Aktionen mit Frauen.

Hardcore-Modus

  1. Hardcore-Heinrich

    Schließe das Spiel im Hardcore-Modus ab.

    Schließe die Hauptstory im Hardcore-Modus ab. Da es keine Schnellreise und keinen Kompass gibt, solltest du dich gut in der Spielwelt orientieren können.

  2. Nur ein Kratzer [Verpassbar]

    Schließe das Spiel im Hardcore-Modus mit allen negativen Spezialisierungen ab.

    Wähle beim Start des Hardcore-Modus alle neun negativen Eigenschaften aus. Plane deine Kämpfe sorgfältig und nutze Tränke, um die permanenten Schwächungen auszugleichen.

  3. Kein Reich komme [Versteckt]

    Stirb erstmalig im Hardcore-Modus.

    Stirb einfach zum ersten Mal im Hardcore-Modus. Dies wird im Verlauf des anspruchsvollen Modus ohnehin sehr schnell und ganz natürlich passieren.

Aus der Asche

  1. Vogt [Verpassbar]

    Sorge für eine Erneuerung von Pribyslawitz.

    Wird freigeschaltet, sobald alle Hauptgebäude in Pribyslawitz vollständig aufgebaut und die Mindestanforderungen des Wiederaufbaus erfüllt sind. Achte auf ein stabiles tägliches Einkommen.

  2. Aus dem Bauch raus [Verpassbar] [Versteckt]

    Erneuere ganz Pribyslawitz, ohne des Lesens kundig zu sein.

    Verpassbar. Du darfst die Quest 'Mächtiger als das Schwert' in Uschitz nicht abgeschlossen haben. Baue das Dorf komplett auf, ohne das Lesen gelernt zu haben.

  3. Perfektionist [Verpassbar]

    Nimm in Pribyslawitz 2.000 Groschen pro Tag ein.

    Errichte gewinnbringende Gebäude wie das Rathaus, die Schenke und die Bäckerei/Fleischerei. Rekrutiere Spezialisten aus ganz Böhmen, um die täglichen Einnahmen auf über 2.000 Groschen zu steigern.

  4. Unter Freunden [Verpassbar] [Versteckt]

    Lade Fritz und Matthäus nach Pribyslawitz ein.

    Verpassbar. Schließe die Quests von Fritz und Matthäus im Hauptspiel erfolgreich ab, ohne dass sie sterben oder verhaftet werden, und lade sie anschließend nach Pribyslawitz ein.

Turnier!

  1. Held der Arena

    Erhalte beim Rattayer Turnier ein vollständiges Rüstungsset.

    Gewinne das Rattayer Turnier insgesamt fünfmal, um das komplette Rüstungsset von Leipa zu erhalten.

Die amourösen Abenteuer von Herrn Hans Capon dem Kühnen

  1. Ein wahrer Freund [Verpassbar] [Versteckt]

    Herrn Hans’ Vorhaben muss trotz seines schlimmen Ausschlags von Erfolg gekrönt sein.

    Verpassbare Trophäe. Triff beim Brauen des Liebestranks absichtlich die falsche Wahl oder verpatze das Rezept, damit Hans am Ende den Ausschlag bekommt.

  2. Flügelmann [Verpassbar] [Versteckt]

    Alles muss ganz nach Herrn Hans’ Plan verlaufen.

    Verpassbare Trophäe. Du musst alle Aufgaben von Hans perfekt und ohne Fehler abschließen, insbesondere das fehlerfreie Rezitieren des Gedichts unter Karolinas Fenster.

  3. Ich kann jederzeit aufhören [Verpassbar] [Versteckt]

    Die Würfel sind das Wichtigste, der Rest ergibt sich irgendwie von selbst.

    Gewinne das Würfelturnier im Lager der Banditen. Nutze gezinkte Würfel, um deine Gewinnchancen drastisch zu erhöhen und speichere vor jedem Spiel ab.

  4. Herrn Hans’ Geist [Verpassbar] [Versteckt]

    Beschaffe Herrn Hans’ Kette wieder, ohne irgendjemanden zu fragen.

    Verpassbare Trophäe. Stiehl die Halskette aus der Truhe im Banditenlager, ohne mit dem Anführer zu sprechen oder das Turnier offiziell zu spielen.

  5. Wiedergänger von Ledetschko [Verpassbar] [Versteckt]

    Lass dir selbst etwas einfallen, um den Dörflern in Ledetschko noch mehr Angst einzujagen.

    Verpassbare Trophäe. Führe während der Quest des Scharlatans alle drei optionalen Streiche in Ledetschko aus, um die Dorfbewohner maximal zu erschrecken.

  6. Christliches Begräbnis [Verpassbar] [Versteckt]

    Sorge dafür, dass dem armseligen Köhler Lev ewige Erlösung zuteilwird.

    Schließe Levs Quest ab, indem du seine Gebeine auf dem Friedhof in geweihter Erde bestattest. Erstellt vor der Entscheidung einen separaten Speicherstand.

  7. Nicht so christliches Begräbnis [Verpassbar] [Versteckt]

    Sorge dafür, dass die Seele des armseligen Köhlers Lev ihren Frieden findet.

    Bestatte Levs Gebeine außerhalb des Friedhofs an einem ungeweihten Ort. Nutze einen separaten Speicherstand, um diese Trophäe mit der christlichen Bestattung zu kombinieren.

Mit einer Bande im Bunde

  1. Spürhund [Verpassbar] [Versteckt]

    Spüre die Halunken auf, die den Bauernhof angegriffen haben.

    Folge während der ersten Quest den Blutspuren und Hinweisen im Wald, um das Lager der Plünderer erfolgreich aufzuspüren.

  2. Tugendhafter Ritter [Verpassbar] [Versteckt]

    Überzeuge Herrn Kuno davon, die Mühle sogleich anzugreifen.

    Du benötigst einen hohen Redekunst-Wert, um Kuno nach dem Überfall zu überzeugen. Speichere vor dem Gespräch unbedingt ab.

  3. Ehrenwort [Verpassbar] [Versteckt]

    Halte dein Versprechen um jeden Preis.

    Lass Jakey laufen, nachdem du ihm dein Wort gegeben hast. Dies schließt die Trophäe 'Folterknecht' aus, weshalb ein separater Speicherstand nötig ist.

  4. Harte Lektion [Verpassbar] [Versteckt]

    Befreie Jackel nicht, damit er über seine Missetat nachdenken kann.

    Lass Jakey gefesselt zurück, anstatt ihn laufen zu lassen. Nutze einen vorherigen Speicherstand, um diese Entscheidung mit 'Ehrenwort' zu kombinieren.

  5. Söldnerehre [Verpassbar] [Versteckt]

    Appelliere erfolgreich an Herrn Kunos Ehre.

    Überzeuge Kuno im Finale mittels Redekunst oder durch das Bezahlen einer hohen Summe Groschen, den Kampf gegen Hagen anzutreten.

  6. Das Spiel ist aus [Verpassbar] [Versteckt]

    Sorge dafür, dass der Ring des Bacchus wieder in den Besitz von Herrn Kuno gelangt.

    Bringe die optionale Questreihe um den Ring des Bacchus erfolgreich zu Ende, indem du den Ring letztendlich wieder zu Kuno bringst.

  7. Wie gewonnen, so zerronnen [Verpassbar] [Versteckt]

    Du bist nicht der Einzige, der das Spiel um den Ring des Bacchus spielt, also sei auf der Hut!

    Während der Ring-Quest stehlen die Söldner den Ring heimlich aus deiner Tasche. Bestiehl sie im Schlaf oder schlage sie nieder, um ihn zurückzuholen.

Das Los einer Frau

  1. Retterin in der Not [Verpassbar] [Versteckt]

    Rette alle Überlebenden.

    Rette alle Überlebenden in Skalitz, bevor du die Mine betrittst. Achte darauf, alle verletzten Nachbarn zu verarzten und zu beschützen.

  2. Splittertod [Verpassbar] [Versteckt]

    Füge Heinrich eine tödliche Verletzung zu!

    Lass Heinrich während Theresas Prolog sterben, indem du ihn von den Kumanen töten lässt oder von einer Klippe springst.

  3. Das Los einer Frau

    Schließe Theresas Geschichte ab.

    Schließe einfach die gesamte Geschichte von Theresa ab. Diese Trophäe ist storybedingt und kann nicht verpasst werden.

  4. Faules Gör [Verpassbar] [Versteckt]

    Drücke dich vor deinen morgendlichen Pflichten.

    Drücke dich am Morgen vor deinen Pflichten, indem du direkt mit deinen Freunden sprichst, anstatt die Aufgaben deines Vaters zu erledigen.

  5. Unsichtbarer Schatzjäger [Verpassbar]

    Birg Pavels Schatz, ohne von den Kumanen entdeckt zu werden.

    Schleiche dich nachts unbemerkt in das Lager und hole Pavels Schatz aus der Truhe, ohne dass die Wachen dich entdecken.

  6. Die Würfel sind (nicht) gefallen [Verpassbar] [Versteckt]

    Betrinke dich mit Ambros bis zur Besinnungslosigkeit.

    Trinke während der Quest mit Ambrosius in der Taverne so viel Alkohol, bis eine Zwischensequenz ausgelöst wird und du ohnmächtig wirst.

  7. Schnüffler [Verpassbar]

    Sieh unbemerkt nach, was Henslin in seiner Bruoch hat.

    Schleiche dich nachts an Henslin heran und bestiehl ihn per Taschendiebstahl, um seine Unterwäsche zu untersuchen, ohne erwischt zu werden.

  8. Ein sündhaftes Leben [Verpassbar]

    Begeh jede Sünde, die Johanka in den Sinn kommt.

    Begehe vor dem Gespräch mit Johanka alle Todsünden wie Diebstahl, Ehebruch, Mord und Völlerei, damit sie dich im Dialog rügen kann.

  9. Ausgleichende Gerechtigkeit [Verpassbar]

    Führe den Mörder seiner gerechten Strafe zu.

    Sorge dafür, dass der Inquisitor das härteste Urteil über die Schuldigen fällt, indem du belastende Beweise lieferst.

  10. Schutzengel [Verpassbar] [Versteckt]

    Trage dazu bei, dass Johanka beim Prozess glimpflich davonkommt.

    Sammle alle entlastenden Beweise für Johanka, argumentiere klug vor dem Inquisitor und überzeuge sie, Buße zu tun, um sie zu retten.

  11. Schoßhündchen des Klerus [Verpassbar] [Versteckt]

    Berichte dem Inquisitor von allen Auffälligkeiten in der Provinz.

    Sammle alle Informationen über die Vergehen der Dorfbewohner und des Klerus und schwärze sie lückenlos beim Inquisitor an.

Sammelobjekte

  1. 1) Kreuz 1

    In der Nähe von Rattay

  2. 2) Kreuz 2

    In der Nähe von Rattay

  3. 3) Schrein 1

    In der Nähe von Rattay

  4. 4) Schrein 2

    In der Nähe von Rattay

  5. 5) Schrein 3

    In der Nähe von Rattay

  6. 6) Kreuz 3

    In der Nähe von Rattay

  7. 7) Schrein 4

    In der Nähe von Rattay

  8. 8) Schrein 5

    In der Nähe von Rattay

  9. 9) Kreuz 4

    In der Nähe von Rattay

  10. 10) Kreuz 5

    In der Nähe von Rattay

  11. 11) Kreuz 6

    In der Nähe von Rattay

  12. 12) Schrein 6

    In der Nähe von Rattay

  13. 13) Kreuz 7

    In der Nähe von Neuhof

  14. 14) Schrein 7

    In der Nähe von Neuhof

  15. 15) Kreuz 8

    In der Nähe von Neuhof

  16. 16) Schrein 8

    In der Nähe von Neuhof

  17. 17) Schrein 9

    In der Nähe von Neuhof

  18. 18) Kreuz 9

    In der Nähe von Neuhof

  19. 19) Kreuz 10

    In der Nähe von Neuhof

  20. 20) Schrein 10

    In der Nähe von Neuhof

  21. 21) Schrein 11

    In der Nähe von Uschitze

  22. 22) Schrein 12

    In der Nähe von Uschitze

  23. 23) Schrein 13

    In der Nähe von Uschitze

  24. 24) Schrein 14

    In der Nähe von Uschitze

  25. 25) Kreuz 11

    In der Nähe von Uschitze

  26. 26) Schrein 15

    In der Nähe von Uschitze

  27. 27) Kreuz 12

    In der Nähe von Uschitze

  28. 28) Kreuz 13

    In der Nähe von Uschitze

  29. 29) Schrein 16

    In der Nähe von Uschitze

  30. 30) Schrein 17

    In der Nähe von Uschitze

  31. 31) Kreuz 14

    In der Nähe von Talmberg

  32. 32) Schrein 18

    In der Nähe von Talmberg

  33. 33) Schrein 19

    In der Nähe von Talmberg

  34. 34) Schrein 20

    In der Nähe von Talmberg

  35. 35) Kreuz 15

    In der Nähe von Talmberg

  36. 36) Schrein 21

    In der Nähe von Talmberg

  37. 37) Kreuz 16

    In der Nähe von Talmberg

  38. 38) Kreuz 17

    In der Nähe von Schenke zur Waldwiese

  39. 39) Schrein 22

    In der Nähe von Schenke zur Waldwiese

  40. 40) Kreuz 18

    In der Nähe von Schenke zur Waldwiese

  41. 41) Schrein 23

    In der Nähe von Schenke zur Waldwiese

  42. 42) Schrein 24

    In der Nähe von Merhojed

  43. 43) Schrein 25

    In der Nähe von Merhojed

  44. 44) Schrein 26

    In der Nähe von Merhojed

  45. 45) Kreuz 19

    In der Nähe von Merhojed

  46. 46) Kreuz 20

    In der Nähe von Merhojed

  47. 47) Kreuz 21

    In der Nähe von Merhojed

  48. 48) Schrein 27

    In der Nähe von Merhojed

  49. 49) Kreuz 22

    In der Nähe von Rowna

  50. 50) Kreuz 23 (Hidden Kreuz 1)

    In der Nähe von Rowna

  51. 51) Kreuz 24 (Hidden Kreuz 2)

    In der Nähe von Pribyslawitz

  52. 52) Schrein 28

    In der Nähe von Skalitz

  53. 53) Schrein 29

    In der Nähe von Skalitz

  54. 54) Schrein 30

    In der Nähe von Skalitz

  55. 55) Kreuz 25 (Hidden Kreuz 3)

    In der Nähe von Skalitz

  56. 56) Schrein 31

    In der Nähe von Skalitz

  57. 57) Kreuz 26 (Hidden Kreuz 4)

    In der Nähe von Rowna

  58. 58) Schrein 32

    In der Nähe von Rowna

  59. 59) Schrein 33

    In der Nähe von Rowna

  60. 60) Schrein 34

    In der Nähe von Rowna

  61. 61) Schrein 35

    In der Nähe von Merhojed

  62. 62) Kreuz 27

    In der Nähe von Merhojed

  63. 63) Schrein 36

    In der Nähe von Merhojed

  64. 64) Schrein 37

    In der Nähe von Merhojed

  65. 65) Schrein 38

    In der Nähe von Samopesch

  66. 66) Schrein 39

    In der Nähe von Samopesch

  67. 67) Kreuz 28

    In der Nähe von Samopesch

  68. 68) Kreuz 29

    In der Nähe von Samopesch

  69. 69) Schrein 40

    In der Nähe von Samopesch

  70. 70) Kreuz 30

    In der Nähe von Samopesch

  71. 71) Schrein 41

    In der Nähe von Samopesch

  72. 72) Kreuz 31

    In der Nähe von Samopesch

  73. 73) Schrein 42

    In der Nähe von Kloster

  74. 74) Kreuz 32

    In der Nähe von Kloster

  75. 75) Schrein 43

    In der Nähe von Kloster

  76. 76) Schrein 44

    In der Nähe von Kloster

  77. 77) Kreuz 33

    In der Nähe von Kloster

  78. 78) Schrein 45

    In der Nähe von Kloster

  79. 79) Schrein 46

    In der Nähe von Kloster

  80. 80) Kreuz 34

    In der Nähe von Kloster

  81. 81) Schrein 47

    In der Nähe von Unteres Sasau

  82. 82) Kreuz 35

    In der Nähe von Unteres Sasau

  83. 83) Kreuz 36

    In der Nähe von Unteres Sasau

  84. 84) Kreuz 37

    In der Nähe von Wranik

  85. 85) Kreuz 38

    In der Nähe von Wranik

  86. 86) Schrein 48

    In der Nähe von Wranik

  87. 87) Kreuz 39

    In der Nähe von Wranik

  88. 88) Kreuz 40

    In der Nähe von Ledetschko

  89. 89) Schrein 49

    In der Nähe von Ledetschko

  90. 90) Schrein 50

    In der Nähe von Ledetschko

  91. 91) Schrein 51

    In der Nähe von Ledetschko

  92. 92) Schrein 52

    In der Nähe von Ledetschko

  93. 93) Schrein 53

    In der Nähe von Ledetschko

  94. 94) Kreuz 41

    In der Nähe von Ledetschko

  95. 95) Schrein 54

    In der Nähe von Ledetschko

  96. 96) Kreuz 42

    In der Nähe von Ledetschko

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