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Fallout 4

PS5 · 2015 · Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks

In Fallout 4 erwachst du als einziger Überlebender von Vault 111 in einer durch einen Atomkrieg zerstörten Welt. Auf der Suche nach deinem entführten Sohn erkundest du das Ödland von Boston, triffst fraktionsgebundene Entscheidungen und baust eigene Siedlungen auf. Das Open-World-Rollenspiel bietet enorme Freiheit bei der Gestaltung deines Charakters und dem Schicksal des Commonwealth.

Überblick zum Platin-Guide

3 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt85
Verpassbare Trophäen3
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory75,3 Std.
Komplettierer196,6 Std.

Trophäen

Hauptspiel

  1. Platin-Trophäe

    Sammle alle 50 Trophäen, um diese Trophäe zu erhalten.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Krieg bleibt immer gleich

    Willkommen im Ödland.

    Automatisch im Spielverlauf freischaltbar. Du erhältst die Trophäe, sobald du Vault 111 verlässt und das Ödland betrittst.

  3. Wenn die Freiheit ruft

    Schließe "Wenn die Freiheit ruft" ab.

    Schließe die gleichnamige Hauptquest ab. Sie führt dich nach Concord, wo du Preston Garvey und die Minutemen rettest.

  4. Sei mein Valentine

    Schließe "Sei mein Valentine" ab.

    Schließe die Hauptquest in Vault 114 ab. Befreie Nick Valentine aus den Händen der Triggermen.

  5. Wiedersehen macht Freude

    Schließe "Wiedersehen macht Freude" ab.

    Schließe diese Quest in Fort Hagen ab. Sie führt dich zum Konfrontationspunkt mit Kellogg.

  6. Gefährliche Gedanken

    Schließe "Gefährliche Gedanken" ab.

    Automatische Trophäe im Hauptquest-Verlauf. Suche Dr. Amari in der Den der Erinnerungen in Goodneighbor auf.

  7. Jäger/Gejagter

    Schließe "Jäger/Gejagter" ab.

    Schließe die Quest in den Ruinen des C.I.T. ab. Du musst den Jäger aufspüren und dessen Chip bergen.

  8. Die Molekularstufe

    Schließe "Die Molekularstufe" ab.

    Schließe diese Quest ab. Wichtiger Speicherpunkt: Hier musst du entscheiden, mit welcher Fraktion du den Signalfänger baust.

  9. Die atomare Option

    Schließe "Die atomare Option" ab.

    Schließe das Hauptspiel-Finale mit den Minutemen, der Stählernen Bruderschaft oder der Railroad ab. Diese Trophäe schließt das Institut-Ende aus.

  10. Ab in die Anstalt

    Schließe "Ab in die Anstalt" ab.

    Schließe die Quest bei der ersten Ankunft im Institut ab. Triff den Vater und entscheide über deinen weiteren Weg.

  11. Menschheit - neu definiert [Verpassbar]

    Schließe "Menschheit - neu definiert" ab.

    Schließe die Institut-Quest ab. Verpassbar, falls du dich gegen das Institut wendest.

  12. Aktivierung [Verpassbar]

    Schließe "Aktivierung" ab.

    Schließe die Institut-Quest ab. Verpassbar, wenn du feindselig gegenüber dem Institut wirst.

  13. Atomare Familie

    Schließe "Atomare Familie" ab.

    Schließe das Finale auf Seiten des Instituts ab. Dies schließt die Trophäe 'Die atomare Option' in diesem Durchgang aus.

  14. Der erste Schritt

    Schließe dich den Minutemen an.

    Tritt den Minutemen bei, indem du die erste Siedlungsquest für Preston Garvey erledigst.

  15. Für die Freiheit

    Schließe "Für die Freiheit" ab.

    Erobere die Burg für die Minutemen zurück. Töte die Mirelurk-Königin und errichte den Radiosender.

  16. Alte Waffen

    Schließe "Alte Waffen" ab.

    Schließe die Quest ab, um die Artillerie auf der Burg freizuschalten. Sie wird nach 'Unabhängigkeit' verfügbar.

  17. Semper Invicta

    Schließe dich der Stählernen Bruderschaft an.

    Schließe dich der Stählernen Bruderschaft an. Hilf Paladin Danse bei der Polizeistation Cambridge.

  18. Blinder Verrat

    Schließe "Blinder Verrat" ab.

    Schließe diese Quest der Stählernen Bruderschaft ab. Achtung: Danach wirst du bald feindselig gegenüber anderen Fraktionen.

  19. Ad Victoriam

    Schließe "Ad Victoriam" ab.

    Schließe diese Quest der Stählernen Bruderschaft ab. Eskortiere Liberty Prime zum C.I.T.-Gebäude.

  20. Spionagehandwerk

    Schließe dich der Railroad an.

    Schließe dich dem Railroad an. Finde das Hauptquartier über den Freedom Trail und absolviere Deacons Test.

  21. Verdeckt im Untergrund

    Schließe "Verdeckt im Untergrund" ab.

    Schließe diese Spionagequest für die Railroad im Institut ab. Achte darauf, deine Tarnung nicht vorzeitig zu verlieren.

  22. Rockets' Roter Glanz

    Schließe "Rockets' Roter Glanz" ab.

    Schließe diese Railroad-Quest ab, indem du die Prydwen der Stählernen Bruderschaft zerstörst.

  23. Sanctuary

    Schließe "Sanctuary" ab.

    Schließe die Einführungstutorial-Quest für den Siedlungsbau in Sanctuary Hills ab.

  24. Bürgeraktivist

    Verbünde dich mit drei Siedlungen.

    Gewinne das Vertrauen von 3 verschiedenen Siedlungen, indem du ihre Hilferufe erledigst.

  25. Mildtätiger Anführer

    Erreiche in einer großen Siedlung maximale Moral.

    Erreiche 100 % Moral in einer großen Siedlung. Nutze am besten eine kleine Siedlung mit Klinik-Ständen und ausreichenden Ressourcen.

  26. Söldner

    Schließe 10 Nebenquests ab.

    Schließe 10 beliebige Nebenquests ab. Diese sind von Haupt- und Sonstigen Quests getrennt.

  27. Legionär

    Schließe 50 sonstige Aufgaben ab.

    Schließe 50 sonstige Ziele ab. Diese kleineren Aufgaben findest du im Pip-Boy unter der Kategorie 'Sonstiges'.

  28. Sammler

    Sammle 1.000 Herstellungs-Ressourcen.

    Sammle insgesamt 1.000 Handwerksressourcen wie Holz, Stahl oder Schrott. Dies geschieht beim Erkunden automatisch.

  29. Was dein ist, ist mein!

    Knacke 50 Schlösser.

    Knacke erfolgreich 50 Schlösser mit Haarnadeln. Höhere Fähigkeiten vereinfachen den Vorgang deutlich.

  30. RobCos schlimmster Albtraum

    Hacke 50 Terminals.

    Hacke erfolgreich 50 Computerterminals im Commonwealth. Mit passenden Perks kannst du falsche Passwörter aussortieren.

  31. Bewaffnet und Gefährlich

    Stelle 50 Waffen-Mods her.

    Stelle an der Waffenwerkbank insgesamt 50 beliebige Modifikationen für Waffen her.

  32. Ödland-Heimwerker

    Stelle 100 Gegenstände her.

    Stelle insgesamt 100 Gegenstände an Kochstellen, Chemie- oder Mod-Werkbänken her.

  33. Niemals allein

    Rekrutiere fünf verschiedene Begleiter.

    Rekrutiere 5 verschiedene Begleiter im Verlauf deines Abenteuers. Im Ödland gibt es insgesamt 13 potenzielle Begleiter.

  34. Liebenswert

    Erreiche mit einem Begleiter die höchste Beziehungsstufe.

    Erreiche die maximale Beziehungsstufe mit einem Begleiter durch Handlungen, die dieser bevorzugt.

  35. Handwerker

    Stelle 100 Werkstatt-Objekte her.

    Baue 100 beliebige Werkstatt-Gegenstände in deinen Siedlungen. Dazu zählen auch einfache Zäune oder Lichter.

  36. Futur-Retro

    Spiele ein Holoband-Spiel.

    Spiele ein beliebiges Holoband-Minispiel. Du findest sie auf Terminals oder als Magazine im Ödland.

  37. Wer hoch steigt ...

    Erledige fünf Riesenkreaturen.

    Besiege 5 riesige Kreaturen wie Supermutanten-Kolosse oder Mirelurk-Königinnen im Commonwealth.

  38. Pfadfinder

    Entdecke 100 Orte.

    Entdecke 100 verschiedene Orte auf der Karte des Commonwealth.

  39. Es leben die Print-Medien!

    Lies 20 Zeitschriften.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  40. Spaß muss sein

    Lege eine Handgranate oder Mine beim Taschendiebstahl.

    Platziere beim Taschendiebstahl eine scharfe Granate oder Mine im Inventar eines Gegners. Hierfür benötigst du den Perk 'Taschendieb' Stufe 2.

  41. Randale

    Erledige 300 Personen.

    Töte 300 menschliche Gegner im Spielverlauf. Dies schaltet sich im normalen Spielverlauf von selbst frei.

  42. Kammerjäger

    Erledige 300 Kreaturen.

    Töte 300 Kreaturen wie Ghule, Mutanten-Hunde, Rad-Kakerlaken oder Ungeziefer.

  43. Homerun!

    Erziele einen Homerun.

    Laufe im Diamond City Markt einmal alle vier Home-Base-Platten in der richtigen Reihenfolge ab.

  44. Touchdown!

    Erziele einen Touchdown.

    Stirb durch eine nukleare Explosion, zum Beispiel durch einen Mininuklear-Treffer oder einen Supermutanten-Suizider.

  45. Es sind keine Puppen ...

    Sammle 10 Vault-Tec-Wackelpuppen.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  46. ... es sind Actionfiguren

    Sammle 20 Vault-Tec-Wackelpuppen.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  47. Überlebenskünstler

    Erreiche Level 5.

    Erreiche Stufe 5 mit deinem Charakter durch das Sammeln von Erfahrungspunkten.

  48. Commonwealth-Bürger

    Erreiche Level 10.

    Erreiche Stufe 10 mit deinem Charakter.

  49. Unaufhaltsamer Wanderer

    Erreiche Level 25.

    Erreiche Stufe 25 mit deinem Charakter.

  50. Legende des Ödlands

    Erreiche Level 50.

    Erreiche Stufe 50 mit deinem Charakter.

  51. Bereit für die Zukunft

    Entscheide über das Schicksal des Commonwealths.

    Schließe das Hauptspiel ab und entscheide über das Schicksal des Commonwealth.

Automatron

  1. Mechanische Bedrohung

    Schließe "Mechanische Bedrohung" ab.

    Erhältst du automatisch nach dem Abschluss der ersten DLC-Quest.

  2. Kopfjagd

    Schließe "Kopfjagd" ab.

    Erhältst du automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte des DLCs.

  3. Für Ordnung sorgen

    Schließe "Für Ordnung sorgen" ab.

    Schließe die finale Mission der Automatron-Questreihe erfolgreich ab.

  4. Roboterjäger

    Schalte 10 Roboter-Mods frei.

    Werden durch das Besiegen gegnerischer Roboter im DLC freigeschaltet.

  5. Der Sammler

    Baue 10 Roboter-Mods.

    Herstelle zehn beliebige Modifikationen an deiner Roboter-Werkbank.

Wasteland Workshop

  1. Bändiger

    Halte 5 Kreaturen in einer Siedlung.

    Baut fünf Käfige und einen Beta-Wellen-Emitter, um fünf gefangene Kreaturen gleichzeitig zu zähmen.

  2. Anstifter

    Starte einen Arenakampf in einer Siedlung.

    Weist zwei Siedler gegnerischen Arena-Plattformen zu und platziert eine Zuweisungsglocke in der Nähe.

  3. Trapper

    Baue 1 Exemplar von jedem Käfigtyp.

    Erstellt im Siedlungsmenü unter Käfige jeweils ein Exemplar aller 15 verschiedenen Käfigtypen.

Far Harbor

  1. Weit weg von zu Hause

    Schließe "Weit weg von zu Hause" ab.

    Erhalte diese Trophäe automatisch nach dem Abschluss der ersten Hauptquest der Erweiterung. Speichere vor dem Weiterverlauf für spätere Abzweigungen ab.

  2. Wo du hingehörst

    Schließe "Wo du hingehörst" ab.

    Diese Trophäe wird im Handlungsverlauf freigeschaltet, wenn du Acadia erreichst. Achte auf deine Dialogentscheidungen bezüglich der Fraktionen.

  3. So sollte das Leben sein

    Schließe "So sollte das Leben sein" ab.

    Schließe diese Hauptquest ab, indem du die Geheimnisse in Acadia aufdeckst. Erstelle vorher einen manuellen Speicherstand für gegensätzliche Fraktions-Trophäen.

  4. Das Land reinigen

    Schließe "Das Land reinigen" ab.

    Wird nach der Zerstörung einer der Fraktionen oder dem Auslöschen des Nebels abgeschlossen. Lege vorher zwingend einen Speicherstand an.

  5. Ganz nah dran

    Schließe "Ganz nah dran" ab.

    Schließe das Finale der Far-Harbor-Erweiterung ab. Der genaue Ausgang hängt von deinen vorherigen Entscheidungen ab.

  6. Der Inselalmanach

    Sammle alle Ausgaben des "Inselalmanach".

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  7. Mit Haken

    Besiege 30 Meeresbewohner in Far Harbor

    Besiege insgesamt 30 beliebige maritime Kreaturen wie Nebelkriecher oder Schlickkrabben auf Far Harbor. Dies lässt sich problemlos im Verlauf der Erkundung erledigen.

  8. New-England-Urlauber

    Entdecke 20 Orte in Far Harbor.

    Erkunde die neue Inselkarte und reise zu mindestens 20 verschiedenen markierten Orten. Die Orte werden auf Kompass und Weltkarte angezeigt.

  9. Den Nebel zurückdrängen

    Schalte 3 Werkstatt-Orte in Far Harbor frei.

    Übernahme und Errichtung von 3 Werkstätten im Nebel der Insel. Erfülle dazu die Quests der Anwohner oder säubere die jeweiligen Areale.

  10. Nur etwas Salzwasser dazugeben

    Koche eines der neuen Far-Harbor-Rezepte.

    Sammle Zutaten wie Schlickkrabbenfleisch auf der Insel und bereite ein beliebiges neues Far-Harbor-Gericht an einer Kochstation zu.

Contraptions Workshop

  1. Angeber

    Stelle eine Waffe, eine Rüstung und eine Powerrüstung auf ihren entsprechenden Ständern aus.

    Baue je einen Waffenständer, Rüstungsständer sowie Powerrüstungs-Ständer und bestücke sie.

  2. Auszeit

    Stelle einen Siedler an den Pranger.

    Errichte im Baumodus einen Pranger und weise ihm direkt einen Siedler zu.

  3. Massenproduktion

    Produziere mit deinen Baumaschinen 100 Objekte.

    Schließe eine Fabrikationsmaschine an Strom an und produziere 100 beliebige Gegenstände.

Vault-Tec Workshop

  1. Aufsicht

    Werde Aufseher

    Schließe die Questreihe des DLCs ab und triff am Ende die Entscheidung, Aufseher zu werden.

  2. Ein besseres Leben im Untergrund

    Schalte alle Baubereiche von Vault 88 frei

    Aktivieren Sie die Werkstätten in allen Abschnitten der Höhle unter Vault 88.

  3. Vault-Bewohner

    Rüste einen Siedler mit einem Vault 88-Anzug und einem Pip-Boy aus

    Rüsten Sie einen beliebigen Siedler in Vault 88 mit Anzug und Pip-Boy aus.

Nuka-World

  1. Hauptberuflich Raider

    Schließe 12 Quests für eine beliebige Nuka-World Raider-Bande ab.

    Nimm bei den Anführern der Raider-Banden in Nuka-World wiederholt wiederholbare Quests an. Schließe insgesamt 12 dieser Aufträge erfolgreich ab.

  2. Tödlicher Bibliothekar

    Sammle jede Ausgabe des SCAV!-Magazins.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  3. Getränkespezialist

    Kreiere 20 verschiedene Nuka-Cola-Geschmacksrichtungen.

    Finde Rezepte in Nuka-World und nutze die Nuka-Mischstation. Stelle insgesamt 20 unterschiedliche Nuka-Cola-Mischungen her.

  4. Feindliche Übernahme [Verpassbar]

    Gründe 8 Raider-Lager im Commonwealth.

    Übernehme im Verlauf der Raider-Hauptquests 8 Siedlungen im Commonwealth als Raider-Außenposten. Dies ist verpassbar, wenn du die Quest Schlachtfest vorab startest.

  5. Zuckerschock

    Erledige 40 Nuka-World-Kreaturen unter dem Einfluss einer beliebigen Nuka-Mix-Geschmacksrichtung.

    Trinke ein Nuka-Mix-Getränk und besiege während des aktiven Effekts Kreaturen im Parkgebiet. Wiederhole dies bei insgesamt 40 Kreaturen.

  6. Immer das Ziel im Auge

    Löse 100.000 Tickets in der Nuka-Cade ein.

    Spiele die Minispiele in der Nuka-Cade oder sammle Ticket-Rollen im Park. Löse 100.000 Tickets am Terminal in der Arcade-Halle ein.

  7. Mehr Schein als Sein

    Schließe "Mehr Schein als Sein" ab.

    Automatische Story-Trophäe im DLC Nuka-World. Schließe die erste Hauptquest Eine Runde spazierengefahren ab.

  8. Die große Tour

    Schließe "Die große Tour" ab.

    Automatische Story-Trophäe. Sichere alle fünf Parkbereiche im Rahmen der Quest Die große Tour.

  9. Sause mit der Brause

    Schließe "Sause mit der Brause" ab.

    Schließe die Quest Home Sweet Home ab, indem du Raider-Außenposten errichtest. Starte vorher nicht die Quest Schlachtfest.

  10. Griff nach der Macht

    Schließe "Griff nach der Macht" ab.

    Schließe die finale Story-Quest Machtdemonstration des DLCs ab. Vermeide es, die Raider vorher über die Quest Schlachtfest auszulöschen.

Walkthrough

  1. „Krieg bleibt immer gleich“-Einleitung

    Sonstiges

  2. GEHEIMER Fundort der Alien-Blaster-Pistole

    Sonstiges

  3. Start

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  4. LOKOMOTIVE

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  5. SPRENGEXPERTE

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  6. DURCHBRUCH

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  7. EINSAMER WANDERER

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  8. ÖDLAND-FLÜSTERER

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  9. MYSTERIÖSER FREMDER

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  10. ABPRALLER

    Alle Extras / Extra-Stammbaum

  11. Intro

    So bekommt man den Kryolator FRÜH

  12. Voraussetzungen

    So bekommt man den Kryolator FRÜH

  13. Fundort

    So bekommt man den Kryolator FRÜH

  14. Schaden

    So bekommt man den Kryolator FRÜH

  15. Munition

    So bekommt man den Kryolator FRÜH

  16. Erfolgs-Guide: Homerun!

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  17. Wie erzielt man einen Homerun in Fallout 4?

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  18. Erfolgs-Guide: Der Streicheltäter

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  19. Erfolgs-Guide: Touchdown!

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  20. Trophäen-Leitfaden: Touchdown!

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  21. Durch Raider mit Fatman sterben

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  22. Durch „Supermutanten-Suizidgefährdeten“ sterben

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  23. Dich selbst mit Fatman oder Mini-Nuke töten

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  24. Was dein ist, ist mein!

    Erfolge-/Trophäen-Leitfaden

  25. Einleitung

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  26. Prolog

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  27. Morgenroutine

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  28. Besuch von Vault-Tec

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  29. Atomwarnung

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  30. Evakuierung zu Vault 111

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  31. Registrierung beim Betreten des Vaults

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  32. Kryogenschlaf

    Vault 111 betreten (Gameplay)

  33. Teil 2

    Vault 111 betreten (Gameplay)

Sammelobjekte

  1. Start

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  2. Stärke

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  3. Wahrnehmung

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  4. Ausdauer

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  5. Charisma

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  6. Intelligenz

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  7. Beweglichkeit

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  8. Glück

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  9. Feilschen

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  10. Große Waffen

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  11. Energiewaffen

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  12. Sprengstoff

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  13. Schlösserknacken

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  14. Medizin

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  15. Nahkampf

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  16. Reparieren

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  17. Wissenschaft

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  18. Kleine Waffen

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  19. Schleichen

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  20. Überreden

    Vault-Tec-Wackelpuppen

  21. Waffenlos

    Vault-Tec-Wackelpuppen

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