Back 4 Blood
Back 4 Blood ist ein kooperativer Ego-Shooter von den Entwicklern der Left-4-Dead-Reihe. Vier Überlebende, genannt Cleaner, kämpfen sich durch von tödlichen Parasiten befallene Horden sogenannter Infizierter. Ein zentrales Rogue-lite-Kartensystem erlaubt das individuelle Zusammenstellen von Decks, die Waffenwerte, Resistenzen und Teamfähigkeiten maßgeblich modifizieren. Neben der storybasierten Vier-Spieler-Kampagne bietet das Spiel einen asymmetrischen PvP-Modus.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Trophäen
Hauptspiel
Alles sauber
Verdiene alle anderen Trophäen in Back 4 Blood.
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Willkommen zur Apokalypse
Viel Glück da draußen, du wirst es brauchen.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Verzollt
Schließe Die Rückkehr des Teufels ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Die Runde geht auf mich
Schließe Suchen & Retten ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Frühstück kann warten
Schließe Die Dunkelheit vor der Morgenröte ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Kein Kumpel der Mine
Schließe Höhle von Blue-Dog ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 1 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 1 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 1 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 1 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Schaltet sich beim Abschluss aller Kapitel von Akt 1 auf Veteran frei; schließt auch die Trophäe für Rekrut mit ein.
Akt 1 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 1 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum ab.
Verwende Decks mit 'Geldgier' und 'Kupferspürhund', um Team-Upgrades an Safetür-Kisten frühzeitig zu maximieren.
Vitamin Bob
Schließe Die Waffenkammer ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Das geht den Bach runter
Schließe Plan B ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Biblische Ausmaße
Schließe Hiob 10:22 ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 2 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 2 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 2 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 2 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Schaltet sich beim Abschluss aller Kapitel von Akt 2 auf Veteran frei; schließt auch die Trophäe für Rekrut mit ein.
Akt 2 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 2 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum ab.
Nutze spezialisierte Deck-Builds mit hoher Schadensresistenz und Bewegungsgeschwindigkeit, da Friendly Fire aktiv ist und Infizierte deutlich aggressiver agieren.
Zähne aus meinem Nachbarn
Schließe Dr. Rogers Nachbarschaft ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Gepflastert mit guten Eingeweiden
Schließe Überbleibsel ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 3 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 3 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 3 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 3 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Schaltet sich beim Abschluss aller Kapitel von Akt 3 auf Veteran frei; schließt auch die Trophäe für Rekrut mit ein.
Akt 3 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 3 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum ab.
Für T5 empfiehlt es sich, Vorratstaschen mit Pfeifbomben und Stacheldraht vor dem Start des Events auf der Veranda des Herrenhauses zu lagern.
Akt 4 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 4 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 4 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 4 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Schaltet sich beim Abschluss des Bosskampfes in Akt 4 auf Veteran frei; schließt auch die Trophäe für Rekrut mit ein.
Akt 4 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 4 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum ab.
Fokussiere das Deck auf Schwachstellen- und Zubehörschaden, um die Tentakeln und Schwachstellen des Bosses mit Handgranaten und Scharfschützengewehren extrem schnell zu zerstören.
Petzen kriegen auf die Mütze
Töte einen Snitcher, ohne die Horde zu alarmieren.
Setze eine Blendgranate ein, um den Snitcher zu betäuben, und eliminiere ihn mit konzentriertem Team-Feuer auf den Hals, bevor er aufschreien kann. Alternativ genügt eine hochstufige Granate.
Auf Nimmerwiedersehen!
Töte während deiner Karriere 53.600 Infizierte.
Der Zähler zählt kumulativ über alle Kampagnen- und PvP-Spiele hinweg. Auf Missionen mit unendlichen Horden-Spawns wie 'Blitz in der Bar' lässt sich die Zahl gezielt beschleunigen.
Bruchfest
Töte einen monströsen Breaker, nachdem du seine Rüstung entfernt hast.
Monströse Breaker erscheinen auf höheren Schwierigkeiten oder durch Mutationskarten. Schieße gezielt auf die leuchtenden Panzerungsteile an Beinen, Armen und Brust, bis kein Panzerstück mehr vorhanden ist, bevor er stirbt.
Götz-nie
Sorge dafür, dass ein Breaker sich selbst verletzt.
Platziere rote Gasflaschen oder Propantanks vor dem Breaker und provoziere seinen Sprung- oder Nahkampfangriff, sodass er die Explosion selbst auslöst.
Brutale Kraft
Töte einen Oger mit der Haubitze.
In Kapitel 1-4 ('Donnergrollen') erscheint nach dem Laden bestimmter Haubitzen-Granaten ein Oger. Warte, bis dieser sich im Zielfeld der Kanone aufhält, bevor die finale Patrone abgefeuert wird.
Keine Zeit zum Schlafen
Belebe ein gefallenes Teammitglied wieder.
Hippokrates wäre stolz
Heile ein Teammitglied.
Teile die Ladung
Lass etwas Munition für ein Teammitglied fallen.
Öffne das Inventar-Menü während einer Mission, wähle einen Munitionstyp aus und wirf ihn auf den Boden, sodass ein Mitspieler oder Bot ihn aufsammelt.
Frag nicht …
Rette ein Teammitglied aus einem Kokon.
Wenn ein Cleanerkollege endgültig stirbt, spawnt er kurz darauf gefesselt an einer Wand im nächsten Levelabschnitt und kann per Interaktion befreit werden.
Säuberungstruppe
Schließe einen Auftrag ab, ohne dass ein Spieler außer Gefecht gesetzt oder getötet wird.
Lässt sich am einfachsten auf der Schwierigkeitsstufe Rekrut im ersten Level von Akt 1 ('Wiederauferstehung') solo mit Bots abschließen.
Erweiterung des Arsenals
Gib deinen ersten Vorratspunkt aus.
Interagiere in Fort Hope mit dem Nachschublinien-Menü und schalte das allererste Kartenfeld für Vorratspunkte frei.
Die dankbaren Acht
Schließe einen Auftrag mit jedem der ursprünglichen Cleaner ab.
Erfordert den erfolgreichen Abschluss mindestens einer beliebigen Karte mit Evangelo, Walker, Holly, Hoffman, Doc, Jim, Karlee und Mom.
Abteilung los
Bilde eine Truppe in Fort Hope.
Online. Lade mindestens einen Freund oder Mitspieler in deine Gruppe im Haupt-Hub Fort Hope ein.
Pazifist der Apokalypse
Schließe eine Karte ab, ohne dass ein Spieler in deinem Team einen Infizierten tötet.
Wähle Akt 1-1 ('Wiederauferstehung') auf Rekrut, rüste ein Deck mit maximalem Lauftempo und Ausdauer aus und sprinte direkt zum Schutzraum. Verwende Blendgranaten und Taser zur Abwehr, ohne Waffen abzufeuern.
Todesstille
Schließe eine Karte ab, ohne dass eine Horde Reeker, Vögel, Snitcher oder ein Alarm ausgelöst wird.
Auf Rekrut in Akt 1-1 ('Wiederauferstehung') durchführbar. Karlee im Team hilft dabei, Vogelschwärme, Schläfer und Alarmentriegelungen an Türen frühzeitig durch Wände hindurch zu markieren.
Ein abgekartetes Spiel
Spiele 25 Karten in einem einzelnen Match.
Durch das überarbeitete Deck-System werden zu Beginn einer Kampagne direkt alle 15 Deckkarten gezogen. Spiele eine lange Kampagnen-Fortsetzung und kaufe zusätzliche Bonus-Karten an den in der Spielwelt verteilten Schreinen.
Held der Jukebox
Verteidige die Jukebox in Blitz in der Bar, ohne dass sie zerbricht.
Kaufe vor der Mission mehrere Rollen Stacheldraht und platziere sie kreisförmig um die Jukebox, um heranstürmende Infizierte zu verlangsamen. Nutze Rohrbomben und Molotowcocktails an den Fenstern.
Erzfeind
Klettere vorsichtig die Leiter auf der Baustelle in Wiederauferstehung hinunter.
Steige auf der Baustelle in Kapitel 1-1 die gelbe Leiter zum Boden langsam per Interaktion herab, anstatt von der Kante hinunterzuspringen.
Umschwärmt
Gewinne ein Spiel im Schwarm-Modus.
Online. Erfordert den Sieg in einem vollständigen PvP-Match des Schwarm-Modus gegen ein anderes Team.
Mit einem Messer zur Schießerei
Schließe ein Level mit mindestens 50 Tötungen durch Nahkampfwaffen ab.
Nutze Holly mit einer Machete oder einer Fledermaus und Nahkampf-Karten wie 'Kampfmesser' oder 'Methkopf' auf Rekrut, um Engpässe allein zu säubern.
Smörgåsbord
Töte mindestens eine aller Nicht-Boss-Mutationen.
Am Boden, aber nicht erledigt
Töte 15 Gegner, während du am Boden bist.
Rüste eine durchschlagskräftige Seitenwaffe wie die Desert Eagle oder die Glock 23 Auto aus. Lasse dich von einfachen Infizierten niederstrecken und feuere liegend in die heranstürmende Gruppe.
Eine knochenharte Waffe
Töte 10 Infizierte mit Bobs Arm.
In Akt 2 Kapitel 'Ein Schnitt im Teig' erhält man Bobs Arm als Missionsgegenstand. Nutze diesen direkt als Nahkampfwaffe gegen gewöhnliche Infizierte, bevor er an der Labortür eingesetzt wird.
Hand-koff-er?
Finde das Geheimnis in Die Rückkehr des Teufels.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Page
Finde das Geheimnis in Suchen & Retten.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Palettenbüßer
Finde das Geheimnis in Die Dunkelheit vor der Morgenröte.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Leicht vernebelt
Finde das Geheimnis in der Höhle von Blue-Dog.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Im Stall gehalten
Finde das Geheimnis in Die Waffenkammer.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Allein ist es gefährlich
Finde das Geheimnis in Plan B.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Kryptozoologe
Finde das Geheimnis in Hiob 10:22.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Nacht der lebenden Hecke
Finde das Geheimnis in Dr. Rogers Nachbarschaft.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Extra Credit
Finde das Geheimnis in Überbleibsel.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Vorsicht, wo du hintrittst
Finde das Geheimnis in Die Abscheulichkeit.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Terrortunnel
Meisterhafter Forscher
Schließe alle Infiziertenherde ab.
Infiziertenherde spawnen zufällig während Kampagnenmissionen durch leuchtende fleischige Eingänge im Boden. Es müssen alle sieben verschiedenen Hohlräume mindestens einmal betreten und über die reguläre Luke oder die tiefergelegene Kinderstube erfolgreich verlassen werden.
Überwältigende Kraft
Erziele eine Tötung mit einer legendären Waffe.
Legendäre Waffen (goldene Seltenheitsstufe) befinden sich ausschließlich in Verzerrten Kisten innerhalb der Infiziertenherde. Das Öffnen dieser Kisten fügt dem Team zwar Trauma-Schaden zu, garantiert jedoch hochstufige Ausrüstung wie den Fleischreißer oder die Nemesis.
Totem-Träger
Verdiene einige Schädel-Totems.
In jedem Infiziertenherd sind bis zu drei Schädel-Totems versteckt, die miteinander zu einer größeren Nahkampfwaffe kombiniert werden können. Um sie gutgeschrieben zu bekommen, muss mindestens ein Spieler das Totem am Ende der Ebene in den Rettungsausgang tragen.
Mit dem Kopf voran
Töte 10 Infizierte mit einem Schädel-Totem.
Das aufgehobene Schädel-Totem fungiert als Nahkampfwaffe im Inventarplatz. Gewöhnliche Infizierte sterben auf niedrigen Schwierigkeitsgraden bereits nach einem einzigen Treffer.
Unnatürliche Selektion
Töte jede Art der verzerrten Infizierten.
Es müssen die drei Mutationen Seeigel, Schredder und Zerreißer besiegt werden, die vor allem innerhalb der Infiziertenherde auftauchen. Sie unterscheiden sich durch leuchtende weiße Chitinpanzerungen und spezifische Angriffe von ihren Standard-Pendants.
Linke Herzkammer
Finde das Geheimnis in Die Kinderstube.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
In jedem Winkel?
Finde das Geheimnis in Versunkene Passagen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Unheiliger Gral
Finde das Geheimnis in Der Riss.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Unsicherer Hochsitz
Finde das Geheimnis in Brutstätte.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Rückzieher
Finde das Geheimnis in Tief unten.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Um die Flussbiegung
Finde das Geheimnis in Blutstrom.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Rohrkrepierer
Finde das Geheimnis in Säuregrube.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Kinder des Wurms
Akt 5 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 5 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Schwierigkeitsgrade sind abwärtskompatibel; ein erfolgreicher Abschluss auf einer höheren Stufe schaltet diese Auszeichnung rückwirkend mit frei.
Akt 5 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum oder höher ab.
Stimme das Kartendeck gezielt auf Schadensresistenz und Mobilität ab, da Eigenbeschuss auf dieser Stufe aktiv ist und Traumata-Schaden deutlich schneller anwächst.
Akt 5 Ass
Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Keine Hoffnung ab.
Auf 'Keine Hoffnung' gibt es keine zusätzlichen Leben; ein dedizierter Heiler mit Defibrillatoren sowie präzise Absprachen bei Horden-Ereignissen sind zwingend erforderlich.
Sackgasse bei der linken Gabelung
Finde das Geheimnis in Akt 5.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Dosenwerfen
Treffe einen Eiterwerfer mit einer Köderdose.
Köderdosen spawnen als offensives Zubehör in Akt 5 oder können im Vorratskasten erworben werden. Triff den Kultisten-Gegner direkt per Wurfbahn, bevor er seine eigene Ladung abfeuert.
Klauen höherer Gewalt
Töte einen Schlitzer mit Eisenklauen.
Eisenklauen sind eine DLC-Nahkampfwaffe. Reduziere die Trefferpunkte des Schlitzers zunächst mit Schusswaffen und führe lediglich den finalen Schlag mit den Klauen aus.
Der entschärfte Scharfschütze
Töte einen Scharfschützen mit einem Scharfschützengewehr.
Scharfschützen-Kultisten verraten ihre Position durch einen gut sichtbaren roten Laserstrahl. Nutze Waffen wie die M95 oder Phoenix 350L, um sie auf Distanz per Kopfschuss auszuschalten.
Den Bogen überspannen
Töte ein Altes Weib mit dem Bogen.
Schwäche das Alte Weib massiv mit Blendgranaten und Schusswaffen ab, halte den Bogen im Zweitslot bereit und setze damit den tödlichen Treffer.
Schall und Rauch, nur ohne den Schall
Nutze eine Rauchgranate, um dich bei kritischer Gesundheit zu verstecken.
Senke die eigene Gesundheit vorsätzlich auf unter 20 Prozent (roter Bildschirmrand) und wirf eine Rauchgranate direkt vor die eigenen Füße, während sich Infizierte in unmittelbarer Nähe befinden.
Spring drüBÄR
Springe über die Bärenfalle eines Kultisten, ohne sie auszulösen.
Fallensteller-Kultisten platzieren Bärenfallen bevorzugt in engen Durchgängen. Halte etwas Abstand, nimm Anlauf und springe mittig über die Falle, ohne die Auslöseplatte zu berühren.
Reisefreunde
Bringe 11 Reisetaschen zu Schutzräumen.
Pro Mission spawnt maximal eine Reisetasche im Schnellslot-Bereich. Der Fortschritt zählt kampagnenübergreifend und kann über mehrere Durchläufe auf Rekrut gefarmt werden.
Ausgewogene Mahlzeit
Habe mindestens fünf verschiedene aktive Essensbuffs auf einmal.
Rüste die Karte 'Nahrungssammler' aus oder spiele Heng, um Essensrationen durch Wände zu sehen. Verzehre fünf unterschiedliche Nahrungsmittel zügig nacheinander, da jeder Buff einen eigenen Ablauf-Timer besitzt.
Fluss des Blutes
Akt 6 Rekrut
Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Akt 6 Veteran
Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab.
Wird beim Abschluss auf Albtraum oder Keine Hoffnung automatisch mit freigeschaltet.
Akt 6 Cleaner
Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum oder höher ab.
Wird beim Abschluss auf Keine Hoffnung automatisch mit freigeschaltet. Ein auf Schwachstellenschaden und Teamüberleben abgestimmtes Kartendeck ist hierfür essenziell.
Akt 6 Ass
Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Keine Hoffnung ab.
Der höchste Schwierigkeitsgrad erfordert präzises Ressourcenmanagement, da Verbündete im Kampf dauerhaft sterben können. Empfohlen wird ein eingespieltes 4er-Team oder ein extrem fokussiertes Solodeck mit Bots.
TRs geheimes Versteck
Finde das Geheimnis in Akt 6.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Und die LPAW hat gewonnen
Lande den vernichtenden Schlag auf eine Boss-Mutation mit der LPAW.
Schwäche einen Oger, Breaker oder eine Hag zunächst mit regulären Schusswaffen auf einen geringen Rest Gesundheit herunter. Feuere anschließend die LPAW auf die Schwachstelle ab, um den Todesstoß zu garantieren.
Alles ist gut
Setze einen Gegner mit dem Flammenwerfer in Brand, während du auch in Flammen stehst.
Wirf einen Molotowcocktail direkt vor deine Füße oder tritt kurz in ein brennendes Hindernis. Betätige unmittelbar danach den Flammenwerfer gegen einen herannahenden Ridden.
Da ist der Wurm drin
Spiele Prüfung des Wurms zum ersten Mal.
Wähle im Hauptmenü oder Fort Hope den Spielmodus Prüfung des Wurms aus und starte eine beliebige Runde.
Alles oder nichts
Verdiene mindestens 100.000 Punkte in Prüfung des Wurms.
Erhöhe die Modifikatoren vor Rundenbeginn auf ein mittleres bis hohes Maß und schließe die Levelziele ohne Down-Phasen des Teams ab, um maximale Punkteboni einzustreichen.
Der Weg zum Ruhm
Schließe eine Karte in Prüfung des Wurms mit einem Gesamt-Modifikator von mindestens x20 ab.
Stelle vor der ersten Mission die Verderbnis-Modifikatoren so ein, dass die Multiplikationsanzeige mindestens x20 anzeigt. Es reicht aus, nur das allererste Sicherheitsziel unter diesen Bedingungen erfolgreich zu erreichen.
Ständige Wachsamkeit
Töte alle Sentinel-Varianten.
Sentinels sind mutierte Zystengebilde in Akt 6. Zerstöre alle Varianten wie den Schwarm-, Nebel- und Säure-Sentinel im regulären Durchlauf.
Hartgekocht
Besiege den Vorboten ohne die LPAW zu benutzen.
Auf der Rekrut-Schwierigkeitsstufe antreten und die in der Arena herumliegenden LPAW-Raketenwerfer komplett ignorieren. Nutze stattdessen aufgewertete Schrotflinten, Granaten und konzentrierten Schwachstellenbeschuss.
LPAW und Vorspeisen
Lass einen Nahrungsgegenstand mit der LPAW explodieren.
Suche nach einem verzehrbaren Nahrungsgegenstand wie Corned Beef oder Müsliriegeln am Boden und feuere aus sicherer Distanz eine LPAW-Rakete direkt darauf.
Sammelobjekte
Start
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
The Crossing
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Book Worms
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Special Delivery
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Hell's Bells
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
A Call to Arms
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Hinterland
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Grave Danger
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Garden Party
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Making the Grade
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
The Abomination
Secrets Locations - All 10 Golden Statues
Start
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
300 Below
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
Blood Stream
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
Brood Lair
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
Caustic Cesspool
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
Sunken Passages
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
The Cut
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
The Nursery
All 7 Secret Collectibles in Tunnels of Terror DLC
Apocalypse Pacifist (Zero Kills) & Nemesis
Trophy Guides
Jukebox Hero (Defend the Jukebox)
Trophy Guides