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The Little Acre

PS4 · 2016 · Pewter Games Studios

The Little Acre erzählt die Geschichte von Aidan und seiner Tochter Lily im Irland der 1950er Jahre. Nachdem er Hinweise auf den Verbleib seines vermissten Vaters entdeckt hat, beginnt Aidan zu ermitteln, bis er sich versehentlich in eine seltsame neue Welt transportiert sieht. Lily, ganz die Heldin, macht sich auf die Suche nach ihm und stößt dabei auf ihre eigenen Gefahren. Mit Sprachausgabe und handgezeichneten Animationen ist The Little Acre ein unvergessliches, liebevoll gestaltetes Abenteuerspiel.

Überblick zum Platin-Guide

16 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt28
Verpassbare Trophäen16
Online-Trophäen0

Trophäen

  1. The Little Acre

    Schalte alle Trophäen von The Little Acre frei

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. All diese Kraft ... von einem Kristall? [Versteckt]

    Den Generator angeworfen

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, sobald du den Generator im Schuppen erfolgreich repariert hast.

  3. Arthur [Versteckt]

    Arthur gefunden

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du die kleine Kreatur namens Arthur in Clonfira triffst.

  4. Die Konsequenzen vermieden [Verpassbar] [Versteckt]

    Dougal die Schuld in die Schuhe geschoben

    Verpassbar! Wenn Lily die Katze füttern will, interagiere mit dem Hund Dougal, damit er die Schuld für das Chaos bekommt.

  5. Rollladen-Roulette! [Verpassbar]

    Ok, wir haben verstanden

    Verpassbar! Ziehe im Schlafzimmer ganz zu Beginn des Spiels mehrmals hintereinander am Rollo, bis die Trophäe freigeschaltet wird.

  6. Aber wenn man es so betrachtet ... [Verpassbar]

    Die Kugel nur einmal platziert

    Verpassbar! Platziere die Kugel beim Portal-Rätsel direkt beim ersten Versuch im richtigen Sockel, ohne sie vorher falsch abzulegen.

  7. VerDAMMt! [Versteckt]

    Überwinde die Hürden am Damm

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, sobald du das Rätsel am Damm gelöst hast.

  8. Nerven aus Stahl [Verpassbar]

    Du hast das Sumpfmonster in weniger als 5 Sekunden angegriffen

    Verpassbar! Sobald das Sumpfmonster erscheint, musst du sofort innerhalb von 5 Sekunden mit ihm interagieren, um es anzugreifen.

  9. Gute Reise, Sir Fuzzle Puff [Versteckt]

    Als Lily nach Clonfira gereist

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily das erste Mal nach Clonfira reist.

  10. Hab ich alles selbst gemacht [Versteckt]

    Frühstück gemacht

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily das Frühstück zubereitet.

  11. Ich werd dich Bugsy nennen [Versteckt]

    Einen neuen Freund gefunden

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily sich mit der kleinen Kreatur anfreundet.

  12. Ein ganz besonderer Mikrowellenauflauf [Verpassbar] [Versteckt]

    Mittagessen ruiniert

    Verpassbar! Interagiere in der Küche mit der Mikrowelle, bevor du das eigentliche Rätsel löst, um das Essen zu ruinieren.

  13. Ganz allein ist es gefährlich [Verpassbar]

    Eine Lösung aufgerufen

    Verpassbar! Nutze im Spielmenü mindestens einmal die Hilfefunktion. Achtung: Dies schließt die Trophäe 'Lass meine Hand los' für diesen Durchgang aus.

  14. Das kann ich schon alleine [Verpassbar]

    Keine Lösung aufgerufen

    Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel ab, ohne ein einziges Mal im Menü nach einer Lösung zu fragen.

  15. Merrrrr? [Versteckt]

    Du hast Merr bei der Reparatur einer Maschine und der Rückkehr nach Hause geholfen

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du Merr hilfst, seine Maschine zu reparieren.

  16. Das hat er nicht kommen sehen [Verpassbar] [Versteckt]

    Du hast den Informanten ausgeschaltet

    Verpassbar! Interagiere mit der kleinen blauen Kreatur (dem Informanten) in Clonfira, um sie auszuschalten.

  17. So behandelt man kein altes Manuskript [Verpassbar]

    Werde die Magnetfeldröhre los

    Verpassbar! Versuche im Haus, das Magnetron in den Mülleimer oder an unpassenden Orten zu benutzen, bevor du es richtig einsetzt.

  18. Nicht zu spät [Versteckt]

    Aidan gerettet

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily Aidan rettet.

  19. Nun bin ich allein [Versteckt]

    Du hast Merr gegeben, was er wollte… irgendwie

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du Merr das gewünschte Objekt übergibst.

  20. Nach Hause telefonieren [Verpassbar]

    Wo hast du das Muster her?

    Verpassbar! Löse das Telefon-Rätsel, indem du das korrekte Muster eingibst, das du zuvor an der Wand gefunden hast.

  21. Wahrscheinlich geschummelt [Verpassbar]

    Um keinen Hinweis gebeten

    Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel ab, ohne ein einziges Mal im Menü nach einem Hinweis zu fragen.

  22. Dummes Hundchen [Verpassbar]

    Lenke Dougal nur einmal ab

    Verpassbar! Lenke den Hund Dougal im Garten nur ein einziges Mal ab, um an ihm vorbeizukommen.

  23. Ganz schön auf Zack [Verpassbar]

    Schließe das Spiel in unter einer Stunde ab

    Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel in unter einer Stunde ab. Am besten in einem separaten, schnellen Durchlauf erledigen.

  24. Alles auf Anfang [Versteckt]

    The Little Acre abgeschlossen

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du das Spiel erfolgreich beendest.

  25. Willkommen in Clonfira [Versteckt]

    Als Aidan nach Clonfira gereist

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Aidan das erste Mal nach Clonfira reist.

  26. Willkommen bei The Little Acre [Verpassbar] [Versteckt]

    Sich angezogen, ohne Lily zu wecken

    Verpassbar! Ziehe dich zu Beginn des Spiels leise an. Vermeide es, auf die knarzenden Bodendielen zu treten, um Lily nicht zu wecken.

  27. Plagen dich Zweifel, tanz wie der Teufel [Verpassbar]

    Du hast das Tanzrätsel beim ersten Versuch gelöst

    Verpassbar! Löse das Tanzrätsel mit den Plattformen direkt beim ersten Versuch fehlerfrei. Lege vor dem Rätsel einen Backup-Speicherstand an.

  28. Schwabbelwabbel [Verpassbar]

    Offenbar bist du bereit für so viel Wackelklatscht

    Verpassbar! Interagiere in Clonfira mehrmals mit der wackeligen, gelatineartigen Pflanze, bis die Trophäe freigeschaltet wird.

Walkthrough

  1. Introduction to The Little Acre

    Part 1

  2. Game mechanics and planning

    Part 1

  3. Aiden's journey: gathering items

    Part 1

  4. Preparing the shed and generator

    Part 1

  5. Powering the generator

    Part 1

  6. Solving the puzzle box

    Part 1

  7. Lily's breakfast quest

    Part 1

  8. Start

    Part 2

  9. Aidan's quest and puzzles

    Part 3

  10. Lily's journey

    Part 3

  11. Reunited in the lab

    Part 3

  12. The new friend

    Part 3

  13. Infiltrating the lab

    Part 3

  14. Repairing the portal

    Part 3

  15. Conclusion

    Part 3

  16. Introduction and story

    Part 4

  17. Rescuing dad puzzle

    Part 4

  18. Aiden's journey

    Part 4

  19. Final puzzle and climax

    Part 4

  20. Ending and conclusion

    Part 4

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