The Little Acre
The Little Acre erzählt die Geschichte von Aidan und seiner Tochter Lily im Irland der 1950er Jahre. Nachdem er Hinweise auf den Verbleib seines vermissten Vaters entdeckt hat, beginnt Aidan zu ermitteln, bis er sich versehentlich in eine seltsame neue Welt transportiert sieht. Lily, ganz die Heldin, macht sich auf die Suche nach ihm und stößt dabei auf ihre eigenen Gefahren. Mit Sprachausgabe und handgezeichneten Animationen ist The Little Acre ein unvergessliches, liebevoll gestaltetes Abenteuerspiel.
Überblick zum Platin-Guide
16 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar
Trophäen
The Little Acre
Schalte alle Trophäen von The Little Acre frei
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
All diese Kraft ... von einem Kristall? [Versteckt]
Den Generator angeworfen
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, sobald du den Generator im Schuppen erfolgreich repariert hast.
Arthur [Versteckt]
Arthur gefunden
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du die kleine Kreatur namens Arthur in Clonfira triffst.
Die Konsequenzen vermieden [Verpassbar] [Versteckt]
Dougal die Schuld in die Schuhe geschoben
Verpassbar! Wenn Lily die Katze füttern will, interagiere mit dem Hund Dougal, damit er die Schuld für das Chaos bekommt.
Rollladen-Roulette! [Verpassbar]
Ok, wir haben verstanden
Verpassbar! Ziehe im Schlafzimmer ganz zu Beginn des Spiels mehrmals hintereinander am Rollo, bis die Trophäe freigeschaltet wird.
Aber wenn man es so betrachtet ... [Verpassbar]
Die Kugel nur einmal platziert
Verpassbar! Platziere die Kugel beim Portal-Rätsel direkt beim ersten Versuch im richtigen Sockel, ohne sie vorher falsch abzulegen.
VerDAMMt! [Versteckt]
Überwinde die Hürden am Damm
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, sobald du das Rätsel am Damm gelöst hast.
Nerven aus Stahl [Verpassbar]
Du hast das Sumpfmonster in weniger als 5 Sekunden angegriffen
Verpassbar! Sobald das Sumpfmonster erscheint, musst du sofort innerhalb von 5 Sekunden mit ihm interagieren, um es anzugreifen.
Gute Reise, Sir Fuzzle Puff [Versteckt]
Als Lily nach Clonfira gereist
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily das erste Mal nach Clonfira reist.
Hab ich alles selbst gemacht [Versteckt]
Frühstück gemacht
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily das Frühstück zubereitet.
Ich werd dich Bugsy nennen [Versteckt]
Einen neuen Freund gefunden
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily sich mit der kleinen Kreatur anfreundet.
Ein ganz besonderer Mikrowellenauflauf [Verpassbar] [Versteckt]
Mittagessen ruiniert
Verpassbar! Interagiere in der Küche mit der Mikrowelle, bevor du das eigentliche Rätsel löst, um das Essen zu ruinieren.
Ganz allein ist es gefährlich [Verpassbar]
Eine Lösung aufgerufen
Verpassbar! Nutze im Spielmenü mindestens einmal die Hilfefunktion. Achtung: Dies schließt die Trophäe 'Lass meine Hand los' für diesen Durchgang aus.
Das kann ich schon alleine [Verpassbar]
Keine Lösung aufgerufen
Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel ab, ohne ein einziges Mal im Menü nach einer Lösung zu fragen.
Merrrrr? [Versteckt]
Du hast Merr bei der Reparatur einer Maschine und der Rückkehr nach Hause geholfen
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du Merr hilfst, seine Maschine zu reparieren.
Das hat er nicht kommen sehen [Verpassbar] [Versteckt]
Du hast den Informanten ausgeschaltet
Verpassbar! Interagiere mit der kleinen blauen Kreatur (dem Informanten) in Clonfira, um sie auszuschalten.
So behandelt man kein altes Manuskript [Verpassbar]
Werde die Magnetfeldröhre los
Verpassbar! Versuche im Haus, das Magnetron in den Mülleimer oder an unpassenden Orten zu benutzen, bevor du es richtig einsetzt.
Nicht zu spät [Versteckt]
Aidan gerettet
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Lily Aidan rettet.
Nun bin ich allein [Versteckt]
Du hast Merr gegeben, was er wollte… irgendwie
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du Merr das gewünschte Objekt übergibst.
Nach Hause telefonieren [Verpassbar]
Wo hast du das Muster her?
Verpassbar! Löse das Telefon-Rätsel, indem du das korrekte Muster eingibst, das du zuvor an der Wand gefunden hast.
Wahrscheinlich geschummelt [Verpassbar]
Um keinen Hinweis gebeten
Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel ab, ohne ein einziges Mal im Menü nach einem Hinweis zu fragen.
Dummes Hundchen [Verpassbar]
Lenke Dougal nur einmal ab
Verpassbar! Lenke den Hund Dougal im Garten nur ein einziges Mal ab, um an ihm vorbeizukommen.
Ganz schön auf Zack [Verpassbar]
Schließe das Spiel in unter einer Stunde ab
Verpassbar! Schließe das gesamte Spiel in unter einer Stunde ab. Am besten in einem separaten, schnellen Durchlauf erledigen.
Alles auf Anfang [Versteckt]
The Little Acre abgeschlossen
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn du das Spiel erfolgreich beendest.
Willkommen in Clonfira [Versteckt]
Als Aidan nach Clonfira gereist
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Aidan das erste Mal nach Clonfira reist.
Willkommen bei The Little Acre [Verpassbar] [Versteckt]
Sich angezogen, ohne Lily zu wecken
Verpassbar! Ziehe dich zu Beginn des Spiels leise an. Vermeide es, auf die knarzenden Bodendielen zu treten, um Lily nicht zu wecken.
Plagen dich Zweifel, tanz wie der Teufel [Verpassbar]
Du hast das Tanzrätsel beim ersten Versuch gelöst
Verpassbar! Löse das Tanzrätsel mit den Plattformen direkt beim ersten Versuch fehlerfrei. Lege vor dem Rätsel einen Backup-Speicherstand an.
Schwabbelwabbel [Verpassbar]
Offenbar bist du bereit für so viel Wackelklatscht
Verpassbar! Interagiere in Clonfira mehrmals mit der wackeligen, gelatineartigen Pflanze, bis die Trophäe freigeschaltet wird.
Walkthrough
Introduction to The Little Acre
Part 1
Game mechanics and planning
Part 1
Aiden's journey: gathering items
Part 1
Preparing the shed and generator
Part 1
Powering the generator
Part 1
Solving the puzzle box
Part 1
Lily's breakfast quest
Part 1
Start
Part 2
Aidan's quest and puzzles
Part 3
Lily's journey
Part 3
Reunited in the lab
Part 3
The new friend
Part 3
Infiltrating the lab
Part 3
Repairing the portal
Part 3
Conclusion
Part 3
Introduction and story
Part 4
Rescuing dad puzzle
Part 4
Aiden's journey
Part 4
Final puzzle and climax
Part 4
Ending and conclusion
Part 4