Surviving Mars
Surviving Mars – Trophäen-Guide auf TrophyBase.
Überblick zum Platin-Guide
19 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Anspruchsvolle Aufbausimulation, die genaue Zeitplanung für sponsor-spezifische Ziele vor Sol 100 verlangt.
- Motorik & Peak: 2/10 – Pause-Funktion jederzeit nutzbar; keine schnellen Reflexe oder Echtzeit-Präzision erforderlich.
- Guide-Zwang: 7/10 – Sponsor-Ziele vor Sol 100 erfordern exaktes Ressourcenmanagement und Zeitplanung.
- Grind & Sammelwut: 6/10 – 1000 Gebäude, 1000 Kolonisten und 50 Raketenstarts erfordern ausdauerndes Aufbewahren.
- RNG & Willkür: 6/10 – Zufällige Durchbruch-Technologien und Karten-Anomalien beeinflussen die Machbarkeit mancher Erfolge.
- Bestrafungs-Härte: 4/10 – Auf niedrigen Schwierigkeitsgraden sehr verzeihlich; Fehler lassen sich meist korrigieren.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reinrassiges Einzelspielerspiel ohne jegliche Online-Komponenten.
100% DLC-Hinweis: Der Space-Race-DLC verlangt Erfolge auf 500%+ Schwierigkeit, was das Spiel extrem gnadenlos macht.
Trophäen
Hauptspiel
„Surviving Mars“-Platintrophäe
Alle anderen „Surviving Mars“-Trophäen gesammelt
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Kubismus
Abgeschlossenes Geheimnis: Die Macht der Drei
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Folge der Questreihe um die schwarzen Würfel und schütze deine Infrastruktur vor Schäden.
Space Invaders
Abgeschlossenes Geheimnis: Die Baggerschiffe
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Zerstöre die Dredger-Schiffe mit Drohnen oder erforsche die entsprechenden Technologien, um sie abzuwehren.
Spieglein, Spieglein …
Abgeschlossenes Geheimnis: Sphären
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Lade die Sphären mit Strom auf oder baue Dekoratoren, um sie unschädlich zu machen.
Schwanengesang
Abgeschlossenes Geheimnis: Inneres Licht
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Heile die infizierten Kolonisten in Sanatorien und folge den Anweisungen der Questreihe.
Bewusstsein 2.0
Abgeschlossenes Geheimnis: Künstliche Intelligenz
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Erforsche die KI-Technologien vorsichtig, um den Aufstand der Maschinen erfolgreich zu bewältigen.
Informant
Abgeschlossenes Geheimnis: Marsgate
Wähle dieses Geheimnis beim Spielstart. Bereite dich auf militärische Konflikte vor und verteidige deine Kolonie gegen feindliche Sonden.
Die Bohnenstange
Einen Weltraumlift gebaut
Erforsche das Wunder 'Weltraumlift' im Physik-Baum und errichte es. Benötigt erhebliche Mengen an Ressourcen.
Schneekugel
Die Geoscape-Kuppel gebaut
Erforsche die 'Geolandschafts-Kuppel' im Biotechnologie-Baum und baue sie. Sie dient als riesige Wohnkuppel.
Auf dem Mars scheint immer die Sonne
Die Künstliche Sonne gebaut
Erforsche die 'Künstliche Sonne' im Physik-Baum. Platziere sie strategisch, um umliegende Solarkollektoren auch nachts mit Energie zu versorgen.
Alpha-Wissenschaftler
Das Omega-Teleskop gebaut
Erforsche das 'Omega-Teleskop' im Physik-Baum. Es deckt neue Durchbruch-Technologien auf.
Das Kaninchenloch
Die Mohole-Mine gebaut
Erforsche die 'Mohole-Mine' im Physik-Baum. Sie liefert unendlich Metalle und Edelmetalle ohne Arbeiter.
In Beton gemeißelt
Den Ausgräber gebaut
Erforsche den 'Bagger' im Robotik-Baum. Er baut unendlich Beton aus dem Marsboden ab.
Was ist real?
Das Morpheus-Projekt gebaut
Erforsche 'Projekt Morpheus' im Sozial-Baum. Es verleiht Kolonisten in Reichweite positive Eigenschaften.
Blisterfolie
Eine Kuppel gebaut
Baue eine beliebige Kuppel. Dies ist einer der ersten Schritte im normalen Spielverlauf.
Hin und zurück
Eine Rakete betankt
Produziere Treibstoff in einer Treibstoffraffinerie und belade damit eine gelandete Rakete, bis sie startbereit ist.
Weltraumnahrung
Nahrung auf dem Mars geerntet
Errichte eine Farm in einer Kuppel oder eine Freilandfarm und ernte die erste Nahrung für deine Kolonisten.
Wo noch kein Mensch zuvor war
Eine Anomalie analysiert
Schicke einen Erkunder-Rover zu einer aufgedeckten Anomalie auf der Karte und scanne sie.
Marvin der Marsianer
Das erste Kind auf dem Mars
Sorge für hohe Moral und Komfort in einer Kuppel mit männlichen und weiblichen Kolonisten, damit das erste Baby geboren wird.
Gute Nachrichten, Leute!
Genehmigung für die Kolonie erhalten
Überstehe die ersten 10 Sols nach der Landung der ersten Kolonisten erfolgreich, ohne dass alle sterben oder abreisen.
Weltraumkommunismus
Über 250 Kolonisten verfügt
Erweitere deine Kuppeln und die Nahrungsproduktion kontinuierlich, um Platz und Versorgung für 250 Kolonisten zu sichern.
Multiplanetare Spezies
Über 1.000 Kolonisten verfügt
Erfordert eine stabile Infrastruktur über mehrere Kuppeln hinweg. Nutze Shuttles für den Transport zwischen weit entfernten Kuppeln.
Die Grenzen des Wissens
Alle nicht bahnbrechenden Technologien erforscht
Erforsche alle Standard-Technologien in allen fünf Hauptbäumen. Durchbrüche (die runden Symbole) werden für diese Trophäe nicht benötigt.
Unaufhaltbares Signal
Alle Sektoren gescannt
Scanne jeden Sektor der Karte mit deinen orbitalen Scannern oder Sonden.
Am Rande des Universums
Alle Sektoren tiefengescannt
Erforsche die Tiefenscan-Technologie im Physik-Baum und scanne alle Sektoren der Karte erneut vollständig.
Wie viel ist ein Googol?
Über 100.000 Mio. $ verfügt
Exportiere massenhaft Edelmetalle zur Erde oder nutze die Blue Sun Corporation, um schnell Gelder zu generieren.
Wubba, lubba, dub, dub!
Über 1.000 Gebäude verfügt
Baue insgesamt 1000 Gebäude. Dekorationen, Kabel und Rohre zählen ebenfalls dazu und beschleunigen den Fortschritt.
Der Himmel gehört mir!
50 Raketen in einem einzigen Durchlauf auf dem Mars gelandet
Lande im selben Spieldurchgang 50 Raketen. Schicke sie kontinuierlich zur Erde zurück und lasse sie wieder landen.
Im hohen Turm
Eine Kuppelspitze gebaut
Errichte ein beliebiges Spire-Gebäude (z. B. Sanatorium oder Wasserturm) im zentralen Slot einer Kuppel.
Öffne das Schleusentor
Einen Shuttle-Hub gebaut
Erforsche die Shuttle-Technologie im Robotik-Baum und baue einen Shuttle-Hub, um den automatischen Transport zu aktivieren.
Eine Sternschnuppe
Einen Meteoriten abgeschossen
Errichte einen MDS-Laser (Physik-Baum) in der Nähe deiner Infrastruktur. Er schießt herabstürzende Meteoriten automatisch ab.
Der Traum von einem grünen Mars
Über 200 Veganer verfügt
Filtere Kolonisten mit der Eigenschaft 'Veganer' in eine bestimmte Kuppel oder fördere diese Eigenschaft gezielt.
Marsopolis
Hat dafür gesorgt, dass in einer einzigen Kuppel über 100 Kolonisten gelebt haben
Baue eine Megakuppel und fülle sie mit ausreichend Wohngebäuden, um über 100 Kolonisten darin unterzubringen.
Assistierte Selbstverbesserung
50 Kolonisten in einem Sanatorium geheilt
Baue ein Sanatorium als Kuppelspitze und filtere Kolonisten mit negativen Eigenschaften (z. B. Alkoholiker) in diese Kuppel.
Zum Wohle aller [Verpassbar]
Mit den USA vor Sol 100 alle Technologien im Ingenieur-Technologiebaum erforscht
Verpassbar! Wähle die USA als Sponsor. Konzentriere deine Forschung massiv auf den Maschinenbau-Baum und nutze Forschungsgebäude.
Eine bessere Zukunft schaffen [Verpassbar]
Mit Blue Sun Corporation 500 Einheiten Edelmetall vor Sol 100 zur Erde exportiert
Verpassbar! Wähle Blue Sun Corporation. Baue schnellstmöglich Edelmetall-Minen und exportiere die Fracht mit vollgetankten Raketen.
Interessante Zeiten [Verpassbar]
Mit China vor Sol 100 eine Bevölkerung von 200 erreicht
Verpassbar! Wähle China. Nutze die Passagierraketen optimal aus und sorge für extrem hohen Komfort, um Geburten zu maximieren.
Im Dienste der Menschheit [Verpassbar]
Mit Indien 5 Kuppeln vor Sol 100 gebaut
Verpassbar! Wähle Indien. Baue schnell fünf einfache Kuppeln. Sie müssen nicht voll besiedelt sein, um zu zählen.
Weil es uns wichtig ist [Verpassbar]
Mit Europa 5 bahnbrechende Technologien vor Sol 100 erforscht
Verpassbar! Wähle Europa. Scanne Anomalien auf der Karte mit Erkundern, um schnell 5 Durchbruch-Technologien freizuschalten.
Sind sie nicht süß? [Verpassbar]
Mit SpaceY 200 Drohnen vor Sol 100 kontrolliert
Verpassbar! Wähle SpaceY. Baue Drohnen-Hubs und kaufe oder produziere Drohnen, bis du die Anzahl von 200 erreichst.
Gagarins Vermächtnis [Verpassbar]
Mit Russland 10.000 Ressourceneinheiten von Vorkommen vor Sol 100 abgebaut
Verpassbar! Wähle Russland. Nutze RC-Harvester und baue frühzeitig Minen, um die geforderte Menge an Ressourcen abzubauen.
Die neue Arche [Verpassbar]
Mit der Kirche der neuen Arche 100 Menschen vor Sol 100 zur Welt gebracht
Verpassbar! Wähle die Kirche der Neuen Arche. Nutze deren erhöhte Geburtenrate und stelle optimalen Komfort in den Kuppeln bereit.
Der perfekte Moment
Über einen Kolonisten verfügt, der bei allen vier Werten das Maximum erreicht hat
Suche einen Kolonisten mit guten Ausgangswerten und maximiere Gesundheit, Moral, Komfort und Verstand durch perfekte Versorgung.
Ein besserer Planet
Über einen Kolonisten mit Heimweh verfügt, der sich entschlossen hat, auf dem Mars zu bleiben
Lasse den Komfort eines Kolonisten sinken, bis er Heimweh bekommt. Erhöhe den Komfort danach sofort wieder drastisch.
Nachmenschlich
Über einen Kolonisten mit 2 seltenen Eigenschaften verfügt
Erfordert Glück bei den Durchbruch-Technologien oder Genetik-Forschungen. Suche gezielt nach Kolonisten mit zwei seltenen Merkmalen.
Die Watney-Herausforderung [Verpassbar]
Die Genehmigung für eine Kolonie mit einem einzigen Gründer erhalten
Lande nur einen einzigen Kolonisten (Gründer) auf dem Mars und überstehe die 10 Sols der Zulassungsphase erfolgreich.
S.P.E.C.I.A.L.
Über einen Kolonisten mit 5 Stärken verfügt
Nutze die Durchbruch-Technologie 'Schule des Lebens' oder das Projekt Morpheus, um einem Kolonisten zusätzliche Vorteile anzutrainieren.
Die neuen Weltwunder
5 verschiedene Wunder in einem einzigen Durchlauf gebaut
Erforsche und errichte fünf verschiedene Wunder (z. B. Mohole-Mine, Künstliche Sonne, Weltraumlift) in einer einzigen Partie.
Der positronische Mann
Hatte einen Bioroboter als Kolonisten
Erfordert die Durchbruch-Technologie 'Bioroboter'. Stelle einen Bioroboter in der Roboter-Fabrik her.
Träumen Androiden von Elektroschafen?
Eine Kuppel mit mindestens 50 Bioroboter-Kolonisten bevölkert
Erfordert die Durchbruch-Technologie 'Bioroboter'. Produziere mindestens 50 Bioroboter und weise sie alle derselben Kuppel zu.
Eine Art von Unsterblichkeit
Hatte einen Kolonisten, der durch das Phönix-Projekt rekonstruiert wurde
Erfordert die Durchbruch-Technologie 'Projekt Phoenix'. Wenn ein Kolonist stirbt, besteht eine Chance auf Rekonstruktion.
Surviving Mars - Space Race
Weltraum-Shopping [Verpassbar]
Spiele als USA und besitze vor Sol 100 eine Geoscape-Kuppel mit einem Einkaufszentrum.
Errichte schnellstmöglich eine Geoscape-Kuppel und platziere das Einkaufszentrum darin. Nutze Sponsoren-Boni der USA für schnellen Fortschritt vor Sol 100.
Tao [Verpassbar]
Spiele als China und besitze vor Sol 100 Tai-Chi-Gärten in 10 Kuppeln.
Baue zügig 10 Kuppeln und platziere in jeder einen Tai-Chi-Garten. Konzentriere dich auf schnelles Wachstum und Ressourcenimport vor Sol 100.
Weltraumkapitalismus [Verpassbar]
Spiele als Blue Sun Corporation und erwirtschafte vor Sol 100 ein Budget von 100.000 M $.
Nutze die einzigartigen Fähigkeiten der Blue Sun Corporation, um seltene Metalle zu exportieren und massiv Gelder zu generieren.
Europa Universalis [Verpassbar]
Spiele als Europa und erreiche vor Sol 100 eine tägliche Forschungsproduktion von 10.000.
Maximiere deine Forschungslabore und Sponsoren-Forschungsboni von Europa. Nutze Outsourcing, um die tägliche Produktion vor Sol 100 auf 10.000 zu pushen.
Nichts verkommen lassen [Verpassbar]
Spiele als Indien und verarbeite vor Sol 100 3.000 Einheiten Gesteinsabfall zu nützlichen Materialien.
Nutze Indiens spezielle Gebäude, um Gesteinsabfall effizient umzuwandeln. Baue frühzeitig entsprechende Konverter auf.
Das Tempo des Fortschritts [Verpassbar]
Spiele als SpaceY und schließe alle Sponsorenziele bei einer Herausforderungsstufe von mindestens 500 % ab.
Wähle SpaceY und stelle die Spielparameter so ein, dass die Herausforderungsstufe über 500% liegt. Konzentriere dich strikt auf die Sponsorenziele.
Ohne Fleiß kein Preis
Spiele als Russland und habe 500 Kolonisten bei einer Herausforderungsstufe von mindestens 500 %.
Wähle Russland und stelle die Parameter auf über 500% Schwierigkeit ein. Sichere die Grundversorgung und importiere Kolonisten, um schnell 500 Einwohner zu erreichen.
Der Garten Eden [Verpassbar]
Spiele als Kirche der Neuen Arche und habe vor Sol 100 250 Kolonisten mit einem Komfortwert von mindestens 70.
Halte die Kolonisten durch ausreichend Wohnraum und Dienstleistungen bei hoher Zufriedenheit. Nutze die Boni der Kirche der Neuen Arche.
Bushido [Verpassbar]
Spiele als Japan und bilde vor Sol 100 200 Spezialisten aus.
Errichte frühzeitig Universitäten und bilde ununterbrochen Spezialisten aus. Japanische Boni helfen bei der Ausbildungseffizienz.
Goldrausch [Verpassbar]
Spiele als Brasilien und verarbeite vor Sol 100 2.000 Einheiten Gesteinsabfall zu Edelmetallen.
Nutze Brasiliens einzigartige Raffinerie, um Gesteinsabfall in Edelmetalle umzuwandeln. Baue ausreichend Lager und halte die Produktion aktiv.
Surviving Mars - Green Planet
Versetze diesen Berg!
Ein RC-Dozer hat ein Landschaftsbauprojekt abgeschlossen.
Nutze das Landschaftsbau-Werkzeug und weise einen RC-Dozer an, eine Rampe oder Einebnung fertigzustellen.
Samen des Lebens
Samen auf dem Mars geerntet.
Errichte Farmen oder nutze offene Plantagen, um nach erfolgreichem Terraforming die ersten Samen zu ernten.
Roter Knopf
Die Polkappen mit Atomwaffen beschossen.
Erforsche das entsprechende Spezialprojekt und starte eine Rakete, um die Polkappen nuklear zu sprengen.
Tränen der Freude
Es hat Wasser auf dem Mars geregnet.
Erhöhe Temperatur und Wasser-Terraforming-Werte so weit, bis der erste natürliche Regen auf dem Mars einsetzt.
Fürchtet meinen grünen Daumen!
Einen Baum gepflanzt.
Sobald Temperatur und Wasser ausreichen, pflanze mithilfe von Waldarbeitern oder Drohnen den ersten Baum.
Fehlen nur noch Enten
Einen See mit flüssigem Wasser gehabt.
Erstelle einen künstlichen See und fülle ihn mit Wasser, sobald die Mars-Temperatur über dem Gefrierpunkt liegt.
Detox
Den sauren Regen überstanden.
Überstehe das Katastrophen-Ereignis des sauren Regens, indem du deine Gebäude rechtzeitig reparierst und schützt.
Blauer Himmel
Blauen Himmel durch Terraforming erschaffen.
Steigere den Atmosphären-Wert durch Terraforming-Projekte, bis sich der Himmel dauerhaft blau färbt.
Schöpfer von Welten
Alle Terraforming-Parameter maximiert.
Bringe alle vier Terraforming-Parameter (Atmosphäre, Temperatur, Wasser, Vegetation) auf 100 %. Dies erfordert viel Geduld und Ressourcen.
Meine Hauptstadt
Eine Hauptstadt errichtet.
Erforsche die Technologie für die Hauptstadt und errichte diese gigantische Kuppel auf der Marsoberfläche.
Surviving Mars - Below and Beyond
Mission erfolgreich
Erfolgreich von einem Asteroiden zurückgekehrt
Schicke einen Asteroiden-Lander zu einem Asteroiden und lasse ihn nach erfolgreicher Landung wieder sicher zum Mars zurückkehren.
Multitasking
3 Asteroiden gleichzeitig besucht
Du benötigst drei einsatzbereite Asteroiden-Lander, die sich zur gleichen Zeit auf unterschiedlichen Asteroiden befinden.
Mysterien des Mars
Ein vergrabenes Wunder vollständig erschlossen, um deiner Kolonie zu helfen
Erkunde den Untergrund, finde eines der vergrabenen Wunder und schließe dessen Erforschung sowie den Bau vollständig ab.
Weltraumentdecker
Alle Technologien im Aufklärungs- und Expansions-Technologiebaum abgeschlossen
Erforsche alle neuen Technologien im grünen Aufklärungs- und Expansions-Zweig des Forschungsbaums.
Hundert Prozent
Alle Ressourcen von einem Asteroiden geborgen und nichts zurückgelassen
Baue alle vorkommenden Ressourcen auf einem Asteroiden komplett ab und lade sie in den Lander, bevor dieser abfliegt.
Getane Arbeit [Verpassbar]
Alle vergrabenen Wunder im Untergrund vor Sol 100 vollständig erschlossen
Finde und errichte alle vergrabenen Wunder im Untergrund, bevor Sol 100 erreicht ist. Konzentriere dich frühzeitig auf die Erkundung.
Stabil
100 Einstürze durch Marsbeben im Untergrund verhindert
Errichte Stützstreben im Untergrund, um herabfallendes Gestein bei Marsbeben abzufangen, bis der Zähler 100 erreicht.
Weltraum-Maulwürfe
Alle deine Kolonisten leben im Untergrund (mindestens 200 Kolonisten)
Baue ausreichend unterirdische Kuppeln und verlagere deine gesamte Bevölkerung (mindestens 200 Kolonisten) komplett nach unten.
Asteroiden-Hopping
Ein einzelner Asteroiden-Lander hat 10 Asteroiden besucht, bevor er zum Mars zurückgekehrt ist
Schicke denselben Lander nacheinander zu 10 verschiedenen Asteroiden, ohne dass er zwischendurch zum Mars zurückkehrt. Versorge ihn im All.
Ins große Unbekannte
Das Spiel verloren, als deine letzten Kolonisten den Mars verließen, um eine Reise ins große Unbekannte anzutreten
Erforsche das entsprechende Event im Untergrund und schicke deine verbleibenden Kolonisten auf die Reise, was das Spiel beendet.
Walkthrough
Mod Error Workaround
Achievement Walkthroughs
Quick Method
Achievement Walkthroughs