Sid Meier's Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI – Trophäen-Guide auf TrophyBase.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · 1 Online-Trophäe
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Eine dank benutzerdefinierter Einstellungen gut machbare Platin, die jedoch enorme Vorbereitung für bizarre Spezial-Trophäen fordert.
- Motorik & Peak: 0/10 – Rundenbasiertes Strategiespiel, keinerlei Geschicklichkeit oder schnelle Reaktionen erforderlich.
- Guide-Zwang: 7/10 – Sehr spezifische Trophäenanforderungen wie Pizza-Party verlangen exakte Karteneinstellungen und Guide-Nutzung.
- Grind & Sammelwut: 6/10 – Mehrere Siegtypen und lange Partien nötig, jedoch durch Rundenlimits abkürzbar.
- RNG & Willkür: 6/10 – Kartengenerierung, Große Persönlichkeiten und Ressourcen-Spawns erfordern gelegentlich spezifische Seeds.
- Bestrafungs-Härte: 2/10 – Jederzeit freies Speichern möglich; Gottheit-Schwierigkeit lässt sich leicht austricksen.
- MP-Abhängigkeit: 1/10 – Nur eine einfache Trophäe für das Absolvieren eines Multiplayer-Matches nötig.
100% DLC-Hinweis: Die DLC-Szenarien (z. B. Piraten, Nil) verhindern Quick-Cheese und erhöhen Planungsaufwand sowie Härte deutlich.
Trophäen
Hauptspiel
Keine Runden mehr
Schließt alle Hauptspiel-Trophäen in Civilization VI ab
Platin-Trophäe. Wird nach dem Freischalten aller anderen Trophäen des Hauptspiels automatisch freigeschaltet.
Spiel, Siedler, Sieg
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Siedler oder schwerer
Kann mit höheren Schwierigkeitsgraden kombiniert werden. Nutze ein Duell-Szenario gegen einen schwachen KI-Gegner für einen schnellen Sieg.
Großes Werk von Machiavelli
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Prinz oder schwerer
Schaltet auch die Trophäe für 'Siedler' frei. Ein Religions- oder Herrschaftssieg auf einer kleinen Karte beschleunigt den Prozess.
Gottgleich
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Gottheit
Stelle ein Spiel im Hotseat-Modus oder ein Duell gegen Kongo (kann keine Religion gründen) mit nur einer Runde Limit ein, um leicht zu gewinnen.
Reise zum Mars
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Wissenschaftssieg (Schwierigkeit und Anführer beliebig)
Konzentriere dich auf Wissenschaftsbezirke (Campus) und maximiere deine Produktion. Starte in einer späteren Ära, um den Prozess abzukürzen.
Nirwana
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Religionssieg (Schwierigkeit und Anführer beliebig)
Gründe früh eine Religion und sende Apostel aus. Auf einer winzigen Karte mit nur einem Gegner ist dies extrem schnell erledigt.
Bluejeans und Popmusik
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Kultursieg (Schwierigkeit und Anführer beliebig)
Erzeuge viel Tourismus durch Theaterplätze, Weltwunder und Archäologen. Spiele als Amerika oder Frankreich für starke Kulturboni.
Veni, vidi, vici
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Herrschaftssieg (Schwierigkeit und Anführer beliebig)
Erobere alle ursprünglichen Hauptstädte der anderen Zivilisationen. Eine kleine Karte und ein früher Militärfokus (z.B. mit Sumererreich) erleichtern dies.
Zusammenspiel [Online Trophäe]
Spielt ein Multiplayer-Spiel
Erstelle einfach ein lokales Multiplayer-Spiel (Hotseat) und starte die erste Runde. Es ist kein Online-Abonnement erforderlich.
Distrikt 12
Baut in einer Stadt jeden Bezirk-Typ und das Kolosseum
Plane die Stadtgründung sorgfältig, um Platz für alle Bezirke zu haben. Das Kolosseum muss angrenzend an einen Unterhaltungskomplex gebaut werden.
Begleitservice
Gruppiert zwei Einheiten zu einer Formation
Verbinde zwei Einheiten (z. B. einen Siedler und einen Krieger) auf demselben Feld über die entsprechende Schaltfläche im Einheitenmenü.
Attraktionen, die anziehen
Habt 6 Modernisierungen zur gleichen Zeit
Nutze Handwerker, um sechs beliebige Geländefeldmodernisierungen (wie Minen oder Bauernhöfe) im Gebiet einer einzigen Stadt zu errichten.
Globale Expansion
Gründet oder erobert eine Stadt auf einem anderen Kontinent
Nutze die Kontinent-Kartenlinse, um die Grenzen zu sehen. Gründe dort eine neue Stadt oder nimm eine gegnerische Stadt ein.
Hipp hipp hurra!
Habt zu Beginn der Runde eine begeisterte Stadt
Sorge für reichlich Annehmlichkeiten durch Luxusressourcen und Unterhaltungsbezirke. Die Stadt benötigt mindestens +5 Annehmlichkeiten über dem Bedarf.
Investment-Banking
Belagert zu Beginn der Runde eine feindliche Stadt
Umzingele eine gegnerische Stadt mit Nahkampfeinheiten, sodass alle angrenzenden Felder in Kontrollzonen liegen und die Stadt sich nicht mehr heilt.
Kriegsfall
Erklärt einen Formellen Krieg
Denunziere zuerst einen anderen Anführer. Warte fünf Runden ab und wähle dann im Diplomatiemenü die Option 'Formellen Krieg erklären'.
Namensrechte
Benennt eine Einheit
Befördere eine Einheit auf Stufe 2. Klicke im Einheiten-Detailbildschirm auf ihren Namen, um sie individuell umzubenennen.
Großer Wandel
Ändert Eure Regierung
Erforsche eine neue Ausrichtung, die eine andere Regierungsform freischaltet. Wechsle diese anschließend im Regierungsmenü gegen eine geringe Goldgebühr.
Spanischer Reis im Stil von New Orleans
Werdet Suzerän eines Stadtstaats
Sende mindestens drei Gesandte an einen Stadtstaat und stelle sicher, dass du mehr Gesandte dort hast als jede andere Zivilisation.
Geschenk des Sturmgottes
Erhaltet eine strategische Ressource aus Hattuscha
Werde Suzerän des wissenschaftlichen Stadtstaats Hattuscha. Sobald du Suzerän bist, erhältst du automatisch Zugriff auf deren strategische Ressourcen.
Angriff des Dropbear
Verliert eine Einheit durch die Gefahren Australiens im Szenario 'Outback-Tycoon'
Spiele das Australien-Szenario. Bewege eine deiner Einheiten tief in das unwegsame Outback-Territorium, bis sie durch Dürre oder Hitze stirbt.
Legenden des verborgenen Tempels
Baut einen Kolossalkopf neben einer Heiligen Stätte mit einem Tempel
Werde Suzerän des Stadtstaats La Venta, um Kolossalköpfe bauen zu können. Platziere einen direkt neben einer Heiligen Stätte mit Tempel.
Armee von Cthulhu
Hebt das Militär von Nan Madol aus
Werde Suzerän des Stadtstaats Nan Madol. Nutze im Stadtstaat-Menü die Option 'Militär ausheben' gegen eine Goldzahlung.
Kauernder Tiger, verborgene Kanone
Beendet als China eine Runde mit 5 Kauernden Tigern auf Große-Mauer-Geländefeldern
Baue als China die Große Mauer an deinen Grenzen. Platziere fünd Kauernde Tiger (Spezialeinheit) auf diesen Mauerfeldern und beende die Runde.
Gräber der Könige
Baut als Ägypten eine Sphinx neben den Pyramiden, beides auf Schwemmland
Spiele als Ägypten. Baue das Pyramiden-Weltwunder auf einem Schwemmlandfeld und platziere direkt daneben eine Sphinx-Modernisierung auf einem weiteren Schwemmlandfeld.
12 Olympier
Habt als Griechenland 12 Politikplätze
Spiele als Griechenland unter Perikles oder Gorgo. Erreiche die Demokratie-Regierung und nutze Wunder wie Alhambra oder Potala-Palast für zusätzliche Slots.
Ins Schleudern geraten
Transportiert einen Stufe-3-Schleuderschützen per Luft
Befördere einen Schleuderschützen zweifach (Stufe 3). Erforsche Luftfahrt, baue einen Flugplatz und verlege die Einheit per Luftbrücke in eine andere Stadt.
In Geschichte nicht aufgepasst
Beseitigt atomare Verseuchung mit einer römischen Legion
Spiele als Rom. Erforsche Kernspaltung, wirf eine Atombombe auf dein eigenes Gebiet und schicke eine römische Legion dorthin, um den Fallout zu säubern.
Niemand erwartet die spanische Inquisition!
Startet als Spanien eine Inquisition
Spiele als Spanien. Erstelle einen Apostel und nutze dessen Aktion 'Inquisition einleiten', um Inquisitoren für dein Reich freizuschalten.
Die Entstehung der Arten
Aktiviert Darwin neben den Galapagosinseln
Rekrutiere den Großen Wissenschaftler Charles Darwin. Bewege ihn direkt auf ein Feld neben dem Naturwunder Galapagosinseln und aktiviere ihn dort.
Eine zu Land, zweie zu See
Habt eine Armee von Landeinheiten und 2 Armadas
Erforsche Nationalismus und Mobilmachung. Kombiniere drei Landeinheiten zu einer Armee und bilde zwei Flottenverbände aus jeweils drei Schiffen (Armadas).
Archimedes' Bad
Erhaltet 5 Technik-Bonusse in 1 Runde
Sammle fünf Heureka-Momente für Technologien in einer einzigen Runde. Bereite die Bedingungen dafür vor und schließe sie zeitgleich ab.
Ausrichtungen einrichten
Erhaltet 5 Ausrichtungsbonusse in 1 Runde
Erhalte fünf Inspirationen für Ausrichtungen in einer einzigen Runde. Plane die Bedingungen präzise im Voraus, um sie zeitgleich auszulösen.
Luftballons
Werft eine Atomwaffe ab. Der Bomber muss von Nena aus starten (9 Aufklärungsballons erforderlich)
Spiele auf einer Nena-Karte. Stationiere einen Bomber auf diesem Kontinent, platziere neun Beobachtungsballons auf demselben Feld und wirf eine Atombombe ab.
Pizza-Party!
Aktiviert Leonardo in New York (Kanalisation und Werke von Michelangelo und Donatello erforderlich)
Gründe New York als Amerika. Baue eine Kanalisation, rekrutiere Leonardo da Vinci, Michelangelo und Donatello und aktiviere Leonardo in der Stadt mit deren Kunstwerken.
Zwangsenteignung
Stehlt ein Großes Kunstwerk und lasst Euch nicht erwischen
Bilde einen Spion aus und schicke ihn in ein gegnerisches Theaterviertel. Wähle die Mission 'Großes Werk stehlen' und schließe sie erfolgreich ab.
Mann auf dem Mond
Erzielt einen Wissenschaftssieg mit einer eingenommenen Stadt Ägyptens (Newton und Darwin aktiviert)
Spiele als beliebige Nation gegen Ägypten. Rekrutiere Newton und Darwin, aktiviere beide, erobere eine ägyptische Stadt und erringe dort den Wissenschaftssieg.
Wir sind die Champions
Erzielt einen Religionssieg mit Zarathustrismus und Euch als Suzerän von Sansibar
Gründe die Religion Zoroastrismus. Werde Suzerän von Sansibar und konvertiere alle verbleibenden Zivilisationen zu deiner Religion, um den Religionssieg zu erringen.
Selfie
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Kultursieg, wobei Euer Gegner den selben Anführer hat
Starte ein Spiel im Hotseat-Modus, bei dem du und dein Gegner denselben Anführer wählen. Gewinne das Spiel anschließend über einen Kultursieg.
Silberjubiläum
Besitzt zu Beginn der Runde 6 Silber-Luxusgüter
Spiele auf einer Karte mit reichlich Ressourcen. Kontrolliere sechs Silbervorkommen durch eigene Modernisierungen oder Handel zu Beginn deines Zuges.
Sid Meier's Civilization VI - Nubien-Zivilisations- & Szenariopaket
Mehr Wind für den Windgott
Gewinnt 'Geschenke des Nils' auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Spielt das Szenario 'Geschenke des Nils' auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, um den Sieg schnell und einfach zu sichern.
Glaubens-Übertaktung
Verdient nach dem Bau des Jebel-Barkal-Wunders 28 Glauben pro Runde auf dessen Geländefeld.
Baut das Jebel-Barkal-Wunder und maximiert den Glaubensertrag durch umliegende Minen, Distrikte und passende Politikkarten auf diesem Feld.
Pyramidensystem
Erzielt als Nubien sechs verschiedene Nachbarschaftsboni auf einer Nubischen Pyramide.
Platziert eine Nubische Pyramide so, dass sie an sechs verschiedene Bezirke oder Ressourcen mit unterschiedlichen Nachbarschaftsboni angrenzt.
Sid Meier's Civilization VI - Khmer- und Indonesien-Zivilisations- & Szenariopaket
Was ist Verstand? Ohne Materie
Gewinnt das Szenario 'Weg zum Nirwana' auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Spielt das Szenario auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und konzentriert euch voll auf die Verbreitung eurer Religion.
Wat ist Liebe
Baut Angkor Wat und einen Wat in Angkor Wat.
Spielt als Khmer, gründet die Stadt Angkor Wat, baut dort das Weltwunder Angkor Wat und errichtet anschließend das Gebäude Wat.
Ergreift den Stein in meiner Hand
Besitzt einen Kriegermönch mit 4 Beförderungen.
Wählt den Glaubenssatz 'Kriegermönche', rekrutiert einen Mönch und befördert ihn durch Kämpfe oder Stadtstaaten-Boni viermal.
Sid Meier's Civilization VI - Erweiterungs-Bundle
Zweite Chance
Baut einen Golfplatz auf einem Geländefeld, auf dem der Bau eines Wunders begonnen, aber von einer anderen Zivilisation abgeschlossen wurde.
Spielt als Robert the Bruce (Schottland). Startet den Bau eines Wunders, brecht ihn ab, lasst eine KI das Wunder vollenden und baut auf diesem Feld einen Golfplatz.
Bruderschaft
Erreicht die maximale Allianzstufe mit Gilgamesch.
Erklärt Gilgamesch direkt nach dem Treffen die Freundschaft und geht eine Allianz ein. Haltet diese über viele Runden aktiv, um Stufe 3 zu erreichen.
Falscher Freund
Erlangt die Kontrolle über die Stadt eines Alliierten, nachdem diese illoyal geworden ist, und entscheidet Euch, sie zu behalten.
Schließt eine Allianz mit einer KI. Senkt die Loyalität einer ihrer Grenzstädte durch Druck oder Spione, bis sie rebelliert, und annektiert sie.
Sieg des Außenseiters
Gewinnt das Spiel während eines Dunklen Zeitalters.
Steuert euer Reich in ein Dunkles Zeitalter und erringt in derselben Ära den Sieg, beispielsweise durch einen schnellen Religionssieg auf einer kleinen Karte.
Der Sieg gehört den Beharrlichen
Erreicht ein Heldenhaftes Zeitalter.
Wechselt direkt von einem Dunklen Zeitalter in ein Heldenhaftes Zeitalter, indem ihr in der dunklen Ära besonders viele Zeitalterpunkte sammelt.
Was soll schon schiefgehen?
Besitzt eine modernisierte Bernstein-Ressource in einer Stadt mit einem Zoo und einem Archäologischen Museum.
Gründet eine Stadt nahe Bernstein. Baut dort ein Archäologisches Museum sowie einen Zoo und modernisiert das Bernstein-Vorkommen.
Die Kunst, die reine Wahrheit zu sagen
Erringt einen Diplomatiesieg.
Sammelt Diplomatiesieg-Punkte durch Weltkongress-Abstimmungen, das Lösen von Notfällen und den Bau von Wundern wie der Freiheitsstatue.
Sid Meier's Kanalbausimulator
Nutzt zwei Städte und den Panamakanal, um 7 zusammenhängende Land-Geländefelder für Schiffe passierbar zu machen.
Platziert zwei Städte im Abstand von exakt 6 Feldern und baut den Panamakanal dazwischen, um eine durchgehende Wasserstraße von 7 Feldern zu schaffen.
Wenn Diplomatie versagt
Nehmt eine Stadt mit einem vollständig aufgebesserten Riesen-Todesroboter ein.
Erforscht den Riesen-Todesroboter und wertet ihn im Technologiebaum komplett auf. Nutzt ihn anschließend, um eine gegnerische Stadt im Alleingang einzunehmen.
Kombinierte Kräfte
Besitzt eine Stadt mit einem Windpark, einem Solarpark, einer Wasserkrafttalsperre und einem Geothermiekraftwerk.
Sucht eine Stadt mit Zugang zu Geothermie, einem Fluss für die Talsperre sowie Hügeln und Flachland für Wind- und Solarparks.
Erschütternde Aussichten
Verliert in einer römischen Stadt 6 Bevölkerung durch einen einzigen Ausbruch des Vesuvs.
Spielt als Rom und gründet eine Stadt direkt neben dem Vesuv. Wartet auf einen katastrophalen Ausbruch, der mindestens 6 Bürger tötet.
Hallo Cleveland!
Gebt ein Rockkonzert in Cleveland.
Spielt als Amerika gegen eine andere Zivilisation (z. B. England), rekrutiert eine Rockband und schickt sie für ein Konzert in die Stadt Cleveland.
Sid Meier's Civilization VI - Maya- und Gran-Kolumbien-Paket
Die Sterne stehen günstig
Gewinnt ein normales Spiel als Lady Sechs Himmel.
Gewinnt ein beliebiges Spiel mit Lady Sechs Himmel. Nutzt am besten ein Duell-Szenario auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad für einen schnellen Sieg.
El Libertador
Gewinnt ein normales Spiel als Simón Bolívar.
Gewinnt ein beliebiges Spiel mit Simón Bolívar. Nutzt auch hier die Duell-Karte und den leichtesten Schwierigkeitsgrad, um Zeit zu sparen.
Itzamnás Hof
Gründet als Maya eine Siedlung angrenzend an vier Luxusressourcen.
Sucht mit den Maya einen Bauplatz, der an vier Luxusressourcen grenzt, und gründet dort eine Stadt. Nutzt die Kartensuche, um Ressourcen schnell zu identifizieren.
Das Meer pflügen
Aktiviert als Simón Bolívar alle Comandante Generals über mehrere Spiele hinweg.
Rekrutiert und aktiviert alle zehn einzigartigen Comandante Generals mit Simón Bolívar über mehrere Partien hinweg. Jeder General erscheint pro Spiel nur einmal zufällig beim Epochenwechsel.
Sid Meier's Civilization VI - Äthiopien-Paket
Der Löwe von Juda
Gewinnt ein normales Spiel als Menelik II.
Gewinnt ein beliebiges Spiel mit Menelik II. Am schnellsten gelingt dies in einem benutzerdefinierten Spiel auf einer winzigen Karte mit nur einem gegnerischen Spieler.
Die Schlacht von Adua
Besiegt eine Infanterie-Einheit, deren Hauptstadt auf einem anderen Kontinent liegt, mit einer Oromo-Kavallerie.
Spielt als Äthiopien und rekrutiert die Oromo-Kavallerie. Sucht eine gegnerische Infanterie-Einheit, deren Hauptstadt auf einem anderen Kontinent liegt, und besiegt sie im Kampf.
Die Maske des Baphomet
Verdient alle Gouverneursbeförderungen für die Geheimgesellschaft der Eulen der Minerva.
Aktiviert den Geheimgesellschaften-Modus. Entdeckt die Eulen der Minerva, indem ihr Gesandte zu Stadtstaaten schickt, und investiert vier Gouverneurstitel in diese Gesellschaft.
Die Stimme von Aiwass
Verdient alle Gouverneursbeförderungen für die Geheimgesellschaft des Hermetischen Ordens.
Aktiviert den Geheimgesellschaften-Modus. Entdeckt den Hermetischen Orden, indem ihr Naturwunder findet, und wertet den entsprechenden Gouverneur vollständig auf.
Tot doch träumend
Verdient alle Gouverneursbeförderungen für die Geheimgesellschaft der Leersänger.
Aktiviert den Geheimgesellschaften-Modus. Findet ein Stammesdorf, um die Leersänger zu entdecken, und investiert vier Gouverneurstitel in deren Beförderungen.
Blut bedeutet Leben!
Verdient alle Gouverneursbeförderungen für die Geheimgesellschaft des Blutpakts.
Aktiviert den Geheimgesellschaften-Modus. Löscht ein Barbaren-Außenposten aus, um den Blutpakt zu entdecken, und schaltet alle vier Stufen des Gouverneurs frei.
Sid Meier's Civilization VI - Byzanz- und Gallien-Paket
Ein Auge unter hundert
Gewinnt ein normales Spiel als Basileios II.
Gewinnt ein beliebiges Spiel als Basileios II., am schnellsten auf dem Schwierigkeitsgrad 'Siedler' mit einem Duell-Szenario.
Auch du, Gallien?
Gewinnt ein normales Spiel als Ambiorix.
Gewinnt ein beliebiges Spiel als Ambiorix. Nutzt kleine Karten und niedrige Schwierigkeitsgrade für einen schnellen Sieg.
Rom ist, was Ihr draus macht
Nehmt als Byzanz die ursprüngliche Hauptstadt Rom ein, während sie Eurer gegründeten Religion folgt.
Gründet eine Religion, bekehrt Rom und nehmt die Stadt anschließend militärisch ein.
Crom lacht über Eure Panzer
Vernichtet als Gallien einen Panzer mit einem Gaesaten.
Schwächt einen gegnerischen Panzer stark und gebt ihm mit einem Gaesaten den Todesstoß.
Der große Zerfall
Verliert im Modus 'Dramatische Zeitalter' 4 oder mehr Städte durch den Eintritt in ein Dunkles Zeitalter.
Sorgt im Modus 'Dramatische Zeitalter' absichtlich für eine niedrige Ära-Punktzahl, um im Dunklen Zeitalter Städte zu verlieren.
Die ewig strahlende Stadt
Erreicht im Modus 'Dramatische Zeitalter' ein Goldenes Zeitalter mit 20 Zeitalter-Punkten Überschuss.
Sammelt im Modus 'Dramatische Zeitalter' weit mehr Zeitalter-Punkte als für das Goldene Zeitalter nötig sind.
Kein Licht ohne Schatten
Aktiviert im Modus 'Dramatische Zeitalter' als Georgien gleichzeitig eine Goldene und eine Dunkle Politik.
Spielt als Georgien im Modus 'Dramatische Zeitalter' und setzt je eine goldene und dunkle Politikkarte ein.
Sid Meier's Civilization VI - Piraten-Szenario
Meins! Meins! Meins!
Gewinnt das Piraten-Szenario hauptsächlich mit Schatzpunkten.
Konzentriert euch darauf, vergrabene Schätze zu finden und Häfen zu plündern. Bringt die Beute sicher zurück, um euren Schatzpunktestand zu maximieren.
Das ist entweder wahnsinnig oder brillant
Gewinnt das Piraten-Szenario hauptsächlich mit Punkten für berüchtigte Piraten.
Besiegt andere berüchtigte Piraten und plündert Schatzschiffe. Erfüllt zudem die aktiven Piraten-Quests, um euren Ruf schnell zu steigern.
Ich will, dass du mich schlägst
Gewinnt das Piraten-Szenario hauptsächlich mit Kampfpunkten.
Sucht ständig den Kampf mit feindlichen Schiffen und Küstenwachen. Versenkt oder entert so viele Gegner wie möglich, um Kampfpunkte anzuhäufen.
巴比倫包
Babylon Rocker
Gewinnt ein normales Spiel als Hammurapi.
Gewinnt ein beliebiges Spiel als Hammurapi. Am schnellsten geht dies im Duell-Modus mit einem Start im Informationszeitalter.
Deine Zukunft ist das, was du daraus machst
Verdient als Babylon 5 Technologie-Bonusse aus mindestens 1 Zeitalter nach dem Eurem
Nutzt Babylons Fähigkeit, Technologien sofort durch Heurekas freizuschalten. Plant eure Heurekas gezielt für Technologien zukünftiger Zeitalter.
Singe, o Muse
Ruft in verschiedenen Spielen jeden der Helden
Bilde im Verlauf mehrerer Partien jeden verfügbaren Helden aller Fraktionen aus. Dies kann über mehrere Spiele hinweg im Kampagnen- oder Gefechtsmodus erledigt werden.
Kampf der Titanen
Tötet einen feindlichen Helden mit Eurem eigenen Helden.
Schwächt einen gegnerischen Helden mit normalen Einheiten und führt den finalen Schlag mit eurem eigenen Helden aus.
Wo die Tapferen für alle Ewigkeit leben
Ruft einen Helden 5-mal in einem einzigen Spiel zurück
Sammelt ausreichend Glauben, um denselben Helden im Verlauf einer Partie insgesamt fünfmal nach seinem Ableben wiederzubeleben.
Ich komme wieder
Ruft einen Helden nach dem Industriezeitalter zurück
Hebt euch genügend Glauben auf, um einen eurer verstorbenen Helden erst nach dem Erreichen des Industriezeitalters erneut zu beschwören.
Fantastische Fünf
Ruft einen Helden 5-mal in einem einzigen Spiel
Entdeckt und rekrutiert in einer einzigen Partie fünf verschiedene Helden. Konzentriert euch frühzeitig auf Monumente und Erkundung.
Sid Meier's Civilization VI - Vietnam- & Kublai Khan-Paket
Ich werde mich nicht beugen
Gewinnt ein normales Spiel als Bà Triệu.
Gewinnt ein beliebiges Spiel mit Bà Triệu. Nutzt am besten ein Spiel im Duell-Format mit nur einem Gegner und stellt den Siegtyp auf Herrschaft ein, um Zeit zu sparen.
Denn an Honig-Tau hat er sich gelabt
Gewinnt ein normales Spiel als Kublai Khan.
Gewinnt ein Spiel mit Kublai Khan für China oder die Mongolei. Ein schnelles Spiel auf einer winzigen Karte mit dem Siegtyp Herrschaft verkürzt die Dauer enorm.
Zylinder und Monokel
Beherrscht ein 100-%-Monopol auf eine bestimmte Luxusressource auf einer Standard-Karte oder größer.
Aktiviert den Monopol-Modus und sichert euch alle Vorkommen einer bestimmten Luxusressource auf einer Standard-Karte. Nutzt Industrien und Händler, um die Kontrolle zu festigen.
Handwerk ohne goldenen Boden
Gewinnt ein Spiel mit 5 oder mehr Industrien, aber ohne Konzerne.
Errichtet im Monopol-Modus mindestens fünf Industrien, wertet diese jedoch keinesfalls zu Konzernen auf. Gewinnt anschließend das Spiel auf einem beliebigen Weg.
Räuberbaron
Beherrscht 5 Luxusressourcen-Monopole gleichzeitig auf einer Standard-Karte oder größer.
Sichert euch auf einer Standard-Karte oder größer die absolute Mehrheit von fünf verschiedenen Luxusressourcen gleichzeitig. Planiert eure Expansion gezielt um diese Ressourcen herum.
Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket & Barbaren-Clans-Modus
Limitierte Ausgabe
Heuert eine Spezialeinheit von einem Barbaren-Clan an.
Aktiviert den Barbaren-Clans-Modus vor dem Spielstart. Sammelt ausreichend Gold und kauft bei einem beliebigen Clan eine Spezialeinheit, die eurer eigenen Zivilisation normalerweise nicht zur Verfügung steht.
Finderlohn
Kauft in einem einzigen Spiel 5 Einheiten von Barbaren-Clans frei.
Lasst absichtlich eigene zivile Einheiten wie Siedler oder Handwerker von Barbaren entführen. Klickt dann auf den Clan und kauft die Einheiten im selben Spiel insgesamt fünfmal mit Gold frei.
Beste Feinde
Heuert denselben Barbaren-Clan an, bestecht ihn, stiftet ihn auf und überfallt ihn.
Führt alle vier Interaktionen bei ein und demselben Clan durch, bevor dieser sich zu einem Stadtstaat weiterentwickelt. Ihr benötigt dafür ausreichend Gold und einen nahestehenden gegnerischen Spieler.
Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket
Das Spice muss fließen
Gewinnt ein normales Spiel als Johann III.
Gewinnt ein beliebiges Spiel mit Johann III. Am schnellsten geht dies im Duell-Modus mit einem Start im Informationszeitalter.
Ultramar Português
Besitzt als Portugal ein Handelshaus in Städten, die zu Brasilien, Indien und Japan gehören.
Gründet Handelswege zu Städten von Brasilien, Indien und Japan, um dort Handelshäuser zu errichten. Platziert diese Zivilisationen als Gegner im Spiel.
Re-Animator
Kontrolliert zu Beginn Eures Zuges mindestens 20 Zombie-Einheiten.
Nutzt im Zombie-Abwehr-Modus die Projekte 'Umdrehen' in Euren Heiligen Stätten oder Campus-Bezirken, um die Kontrolle über Zombies in der Nähe zu übernehmen.
Prahlerei hoch drei
Zerstört eine Zombie-Einheit, die +50 oder mehr Mutationsstärke besitzt.
Lasst Zombies im Spielverlauf viele Einheiten töten, damit ihre Mutationsstärke steigt. Lockt den gestärkten Zombie dann in Euer Territorium und vernichtet ihn.
Es ist eine Falle!!!
Fügt einer einzelnen Einheit in einer Runde durch Fallen-Schaden auf einem einzelnen Geländefeld 50 oder mehr Schaden zu.
Baut mehrere Modernisierungen wie Fallgruben oder Barrikaden auf benachbarten Feldern und lockt eine feindliche Einheit hinein, um den kumulierten Schaden zu maximieren.