Planet Alpha
Planet Alpha ist ein Abenteuer, das in einer lebendigen fremden Welt spielt, in der du die Fähigkeit hast, die Tageszeit zu manipulieren.
Um auf diesem seltsamen Planeten zu überleben, musst du genau beobachten, wie sich die Umwelt und das Verhalten der Tierwelt je nach Tageszeit verändern.
Überblick zum Platin-Guide
12 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar
Trophäen
Schlummern im Moos [Verpassbar]
Ausruhen am Teich
Verpassbar! Lege dich in Kapitel 2 in die kleine, leuchtende Pfütze unter den Pilzen und warte kurz ab.
Hunger auf Knochen [Verpassbar]
Wie kam das da hoch?
Verpassbar! Ziehe in Kapitel 3 den großen Knochen ganz nach rechts unter das hängende Skelett, um die Kreatur anzulocken.
Zweite Chance [Verpassbar]
Fallen ist keine Option
Verpassbar! Springe in Kapitel 3 absichtlich in den Abgrund, kurz bevor du die rettende Plattform erreichst.
Die Bedürftigen [Verpassbar]
Durch die Ritzen schlüpfen
Verpassbar! Hilf in Kapitel 4 der kleinen Kreatur, die in der Spalte feststeckt, indem du den Stein wegschiebst.
Richtungswechsel [Verpassbar]
Unten ist das neue Oben
Verpassbar! Springe in Kapitel 5 an der Stelle mit den schwebenden Plattformen ganz nach unten in den Abgrund.
Unter den Wolken [Verpassbar]
Jenseits von
Verpassbar! Rutsche in Kapitel 6 unter den Wolken hindurch und halte dich links, um einen geheimen Pfad zu finden.
Nach der Sonne greifen [Verpassbar]
Keine Chance gegen die Bäume
Verpassbar! Klettere in Kapitel 7 auf den höchsten Ast des riesigen Baumes, bevor du dem Hauptweg folgst.
Sackgasse [Verpassbar]
Neugier ist der Schlüssel
Verpassbar! Gehe in Kapitel 8 am Anfang des Levels nach links in die Sackgasse, statt dem normalen Weg nach rechts zu folgen.
Das Wasser sinkt [Verpassbar]
Kämpfe nicht gegen den Strom an
Verpassbar! Lass dich in Kapitel 9 von der starken Wasserströmung nach unten treiben, anstatt ihr auszuweichen.
Im Dunkeln verloren [Verpassbar]
Neuer Tag, neues Glück
Verpassbar! Betrete in Kapitel 10 das dunkle Portal, das sich nur zu einer bestimmten Tageszeit öffnet.
Das Unbekannte erforschen
Das erste Artefakt einsammeln
Sammle einfach dein erstes Artefakt im Spielverlauf ein. Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald du das erste dieser Sammlerstücke gefunden hast.
Nach Antworten suchen
Das zweite Artefakt einsammeln
Sammle im Spielverlauf das zweite Artefakt ein, um diese Trophäe freizuschalten.
Begierig auf die Wahrheit
Das dritte Artefakt einsammeln
Sammle im Spielverlauf das dritte Artefakt ein, um diese Trophäe freizuschalten.
Das Geheimnis lüften
Das vierte Artefakt einsammeln
Sammle im Spielverlauf das vierte Artefakt ein, um diese Trophäe freizuschalten.
Alle zusammen [Verpassbar] [Versteckt]
Wie eine große Familie
Verpassbar! Bringe in Kapitel 10 alle kleinen, leuchtenden Kreaturen zusammen, indem du sie zu ihrer Gruppe führst.
Gelöschte Zeitlinie [Verpassbar] [Versteckt]
Es hätte nie passieren dürfen
Verpassbar! Erfordert das Finden aller vier Artefakte in einem Spieldurchlauf, um am Ende das alternative Portal zu aktivieren.
Walkthrough
Einleitung
100% Achievement Guide
Erste Schritte
100% Achievement Guide
Tutorial und Mechaniken
100% Achievement Guide
Grundlegende Rätsel
100% Achievement Guide
Erstes großes Rätsel
100% Achievement Guide
Schleichen und Mechaniken
100% Achievement Guide
Plattform-Herausforderung
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Roboter-Schleichabschnitt
100% Achievement Guide
Begegnung mit der Kreatur
100% Achievement Guide
Flucht vor dem Roboter
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Roboter-Patrouillen-Rätsel
100% Achievement Guide
Schleichmechaniken 2
100% Achievement Guide
Tag-/Nacht-Rätsel
100% Achievement Guide
Zweites Artefakt
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Bonus-Level
100% Achievement Guide
Plattform-Rätsel
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Stapler-Bosskampf
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Drittes Artefakt
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Lava-Abschnitt
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Industrie-Rätsel
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Letztes Artefakt
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Förderband-Rätsel
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Schleichabschnitt 3
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Bohrsequenz
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Eis-Abschnitt
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Begegnung mit dem Eis-Boss
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Steinschlag-Rätsel
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Wal-Begegnung
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Drittes Bonus-Level
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Viertes Bonus-Level
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Flucht aus dem Wald
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Fabrik-Rätsel
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Flucht aus der Fabrik
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Finale Rätsel
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Boss-Showdown
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Klettersequenz
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Endsequenz
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Abschluss
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