Pirates Outlaws
Pirates Outlaws ist ein schiffsbasiertes Roguelike-Deckbuilder-Spiel, in dem Spieler mit verschiedenen Kapitänsklassen durch prozedural generierte Karten navigieren und rundenbasierte Kartenschlachten austragen. Der Gameplay-Loop besteht aus dem Freischalten neuer Charaktere, Relikte und Karten sowie dem Bewältigen verschiedener Spielmodi wie der Arena oder der Tavernenschlägerei. Für die Platin-Trophäe müssen sämtliche Charaktere auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gemeistert, spezifische Kampfbedingungen in der Arena erfüllt und eine Vielzahl von Herausforderungen abgeschlossen werden.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Anspruchsvoller Roguelike-Deckbuilder mit enormem Grind, hohem RNG-Faktor und extremer Härte im Arena-Modus.
- Motorik & Peak: 2/10 – Rundenbasiertes Kartenspiel ohne Zeitdruck; rein taktik- und verständnisbasiert.
- Guide-Zwang: 7/10 – Erfordert tiefes Verständnis von Karten-Synergien, Events und spezifischen Charakter-Bedingungen.
- Grind & Sammelwut: 9/10 – 10.000 Kills, 16 Charaktere auf Schwer und Arena 100 verlangen extrem viel Zeit.
- RNG & Willkür: 8/10 – Erfolg hängt stark von zufälligen Karten-Drops, Relikten und Event-Knoten ab.
- Bestrafungs-Härte: 8/10 – Permadeath in langen Runs; Niederlage in Arena 100 kostet Stunden an Fortschritt.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Komplett offline und ohne jegliche Multiplayer-Funktionen spielbar.
Trophäen
Der gesetzlose Pirat.
Schließe alle Trophäen ab.
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Anfängerkapitän
Schließe das Tutorial ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Zehntausend Körper
Besiege 10.000 Gegner.
Schaltet sich im Verlaufe intensiven Spielens über mehrere Durchgänge und den Arena-Modus kumulativ frei.
Je mehr, desto besser
Besitze 30 oder mehr Karten in deinem Kartenstapel, wenn du ein Spiel abschließt.
Kaufe und belohne dich nach Kämpfen mit Karten, ohne welche beim Wirt zu entfernen, bis der Kartenstapel 30 Karten umfasst.
Sorgfältig ausgewählt
Besitze 5 oder weniger Karten in deinem Kartenstapel, wenn du ein Spiel abschließt.
Lösche konsequent Karten beim Wirt und nutze Entfernungs-Events, um das Deck auf maximal 5 Karten zu verkleinern.
Eisenhahn
Besitze mehr als 1.000 Münzen, wenn du ein Spiel beendest.
Sammle Gold durch Kämpfe sowie Events und vermeide Käufe in Tavernen oder Märkten, um den Endboss mit mehr als 1.000 Münzen zu besiegen.
Zweites Leben
Benutze Glücksklee, um dich wiederzubeleben und ein Spiel zu beenden.
Rüste das Relikt Glücksklee aus, erleide im Kampf tödlichen Schaden zur Wiederbelebung und gewinne anschließend den Durchgang.
Urlaub des Schmieds
Beende ein Spiel, ohne Karten auf dem Markt zu verbessern.
Verbessere während der gesamten Reise auf Märkten keine einzige Karte und schließe den Durchgang erfolgreich ab.
Keine Rückgabe
Beende ein Spiel mit 0 restlichen AP.
Plane deine Reiseroute auf Karte 3 so, dass deine Navigationspunkte (AP) beim Einfahren in den finalen Bosskampf exakt auf 0 stehen.
Myopisch
Beende ein Spiel ohne Fernkampfkarten in deinem Kartenstapel.
Entferne bei Wirten sämtliche Fernkampfkarten aus dem Deck und wähle bei Belohnungen ausschließlich Nahkampf-, Schild- oder Skillkarten.
Unfähiger Schwertkämpfer
Beende ein Spiel ohne Nahkampfkarten in deinem Kartenstapel.
Entferne bei Wirten oder durch Events systematisch alle Nahkampfkarten aus dem Deck oder wähle einen Charakter wie den Richtschützen, der primär auf Fernkampf setzt.
Ein Schuss, ein Kill
Verursache mehr als 100 Schaden bei 1 Angriff.
Kombiniere verdoppelnde Schadensbuffs, kritische Treffer und hochskalierende Angriffskarten wie Schweres Feuer oder Spezialfähigkeiten gegen Bosse mit viel Rüstung.
Um die Ecke
Finde das Weihwasser.
Das Relikt 'Weihwasser' erscheint als zufällige Belohnung bei Fragezeichen-Eventknoten, insbesondere im Kapitel 'Seelenriss' (Souls Rift).
Endwaffe
Besiege den mechanischen Kraken.
Der Mechanische Krake ist der finale Boss des Kapitels 'Östliche Meere' / 'Verlorene Inseln'. Setze auf konstanten Mehrfachzielschaden und Rüstungsdurchdringung gegen seine Tentakel.
Doppel-Major
Beende ein Spiel mit dem Richtschützen und habe mindestens 5 Nahkampfkarten in deinem Kartenstapel.
Wähle nach Kämpfen gezielt Nahkampfkarten aus und stelle sicher, dass sich beim Sieg über den finalen Boss mindestens fünf davon im Kartendeck befinden.
Starke Statur
Beende ein Spiel mit dem Schwertmeister, ohne deine HP in der Taverne zu heilen.
Nutze defensive Karten und Life-Steal-Effekte, um Lebenspunkte im Kampf wiederherzustellen, ohne die Heiloption in Tavernen in Anspruch zu nehmen.
Hohe Anforderungen
Beende ein Spiel mit dem Forscher und besitze während deiner Reise nie mehr als 1 Relikt.
Verkaufe oder lehne Relikte an jedem Knotenpunkt sofort ab, um das Limit von maximal einem Relikt im Inventar niemals zu überschreiten.
Gereinigt
Schließe ein Spiel mit dem Fluch-Kapitän ab – ohne Fluchkarten in deinem Kartenstapel.
Entferne während der Reise alle Fluchkarten beim Tavernenwirt und vermeide Events, die neue Flüche ins Deck bringen.
Großer Alchemistin
Beende ein Spiel mit dem Alchemistin ohne folgende Karten: Schießen, Schlagen oder Holzschild.
Entferne die Startkarten Schießen, Schlagen und Holzschild so früh wie möglich an Tavernenknotenpunkten aus dem Deck.
Ruhe Bewahren
Beende ein Spiel mit dem Schreiner, ohne Überlastet zu werden.
Achte auf den Überlastungs-Balken des Schreiners und beende den Zug rechtzeitig, bevor der maximale Schwellenwert erreicht wird.
Spezialisierung
Beende ein Spiel mit dem Musiker, mit nur Folgendem: Offensive Stellung, Maskenspiel oder Stegreif.
Der Musiker startet mit diesen drei Haltungskarten. Entferne zwei davon bei Tavernenwirten und nimm während des Runs keine Duplikate davon auf.
Der Auserwählte
Beende ein Spiel mit dem Wachhabender und erhalte niemals Glücklos, wenn du weniger als 40 HP hast.
Halte die Gesundheit des Wachhabenden stets komfortabel über 40 HP durch Rüstungskarten und Tavernenheilung, damit die Unglücklich-Bedingung bei niedrigem Leben gar nicht erst eintreten kann.
Meister des Schicksals
Beende ein Spiel mit dem Wahrsager und ohne Angriffskarten in deinem Kartenstapel ab.
Entferne alle Angriffskarten aus dem Deck und konzentriere dich stattdessen auf Zauber-, Fähigkeits- und Fluchschaden.
Bärenmacht
Beende ein Spiel mit dem Bärenzähmer ab und der Schaden des Bären erreicht 20 im Endboss-Kampf.
Spiele verstärkende Befehlskarten aus, um den Angriffswert des Bären im Verlauf des finalen Bosskampfes schrittweise auf mindestens 20 zu steigern.
Perfekter Sieg
Beende ein Spiel mit dem Unbekannten Kapitän und beende den Endbosskampf mit vollen HP.
Baue hohe Rüstungswerte vor dem finalen Schlag auf oder nutze Heilkarten kurz vor dem Sieg gegen den Endboss.
Organtransplantation
Beende ein Spiel mit dem Doktor und mindestens 100 max. HP.
Sammle maximale Lebenspunkte erhaltende Relikte und nutze Fähigkeiten des Doktors, die die maximalen HP dauerhaft erhöhen.
Monsterjäger
Besiege den Kraken mit Huhn.
Spiele mit dem Huhn (Chicken) im Kapitel 'Piratenbucht' (Pirates Bay), bis der Krake als Stufe-3-Boss erscheint. Nutze Wut-Mechaniken für hohen Einzelschaden gegen die Tentakel.
Holzmeister
Besiege den Puppenspieler mit Erfinder.
Wähle den Erfinder und besiege den Puppenspieler-Boss. Setze auf hochwertige erfundene Relikte und Schilde, um den Schaden seiner Marionetten zu neutralisieren.
In Ungnade gefallen
Besitze weniger als 100 Münzen, wenn du ein Spiel mit dem Admiral beendest.
Gib in Mülleimern, Händlern oder Events kurz vor dem Ende des Durchgangs sämtliches Gold aus, sodass der Kontostand unter 100 fällt.
Erleichterung
Befreie die Geister der Elysier.
Wähle im Kapitel 'Port Elysia' an den entsprechenden Story-Eventknoten stets die friedlichen bzw. erlösenden Dialogoptionen, um die gefangenen Geister zu befreien.
Neue Ära
Rettet Port Elysia.
Folge im Kapitel 'Port Elysia' dem rettenden Story-Pfad und besiege den finalen Invasions-Boss, um die Stadt zu beschützen.
Ende
Zerstöre Port Elysia.
Wähle im Kapitel 'Port Elysia' die zerstörerischen Handlungspfade und schließe die alternative Bossschlacht dieser Route ab.
Berühmt
Erreiche 9.999 Ruf und schalte den Modus Schwer frei.
Spiele regelmäßig Durchgänge in verschiedenen Gebieten, um Rufpunkte zu sammeln und bei 9.999 den harten Modus freizuschalten.
Leicht
Beende ein Spiel im Modus Schwer mit jedem Charakter.
Erfordert das erfolgreiche Beenden eines Spiels im Schwer-Modus mit sämtlichen verfügbaren Charakteren.
Wahrer Champion
Schließe Arena 100 ab.
Erfordert das Überleben und Besiegen der Bosse in allen 100 Wellen des Arena-Modus.
Furchtlos
Besiege in Arena 10 den Unbekannten Sklaven mit einer Kette in deiner Hand.
Der Boss auf Arena-Ebene 10 mischt Kette-Karten in deine Hand. Behalte mindestens eine Kette auf der Hand, während du den tödlichen Schlag austeilst.
Von Angesicht zu Angesicht
Besiege in Arena 20 Lucy Weston bei deinem ersten Zug.
Nutze eine extrem starke Kombo-Hand oder unendliche Kartenketten, um Lucy Weston direkt in der allerersten Runde von Arena 20 zu besiegen.
Blitzkrieg
Besiege in Arena 30 den Schwindler, ehe er transformiert.
Füge dem Schwindler in Arena 30 in kürzester Zeit maximalen Schaden zu, bevor seine Transformationsphase ausgelöst wird.
Chirurgischer Schlag
Besiege in Arena 40 Coco ohne untote Hunde zu besiegen.
Fokussiere den gesamten Schaden ausschließlich auf Coco in Arena 40 und ignoriere die herbeigerufenen untoten Hunde komplett.
Keine Wiederbelebung
Besiege Norn in Arena 30, bevor er seine untoten Günstlinge herbeirufen kann.
Besiege Norn in der Arena extrem schnell mit hohem Einzelschaden, bevor Erschaffungsfähigkeiten ausgeführt werden.
Brauch ich nicht
Besiege den Herrenloser Samurai in Arena 60, ohne in diesem Kampf eine Heilung zu erhalten.
Vermeide jegliche Heilungskarten, Tränke oder Relikte mit Heilwirkung während des gesamten Bosskampfes in Arena 60.
Willkommen
Besiege die Affenbrüder in Arena 70 und setze 10 Vergiftete Bananen ein.
Die Affenbrüder auf Ebene 70 mischen Vergiftete Bananen in dein Deck. Ziehe den Kampf in die Länge und spiele zehn dieser Bananen aus, bevor du den letzten Gegner besiegst.
Nicht absetzbar
Besiege den Segler ohne Kopf in Arena 80, wenn du max. Rüstung hast (entspricht max. HP).
Bringe deinen Rüstungswert in Arena 80 vor dem tödlichen Treffer auf denselben Wert wie deine maximalen Lebenspunkte.
Faire Behandlung
Besiege in Arena 90 die 3 Spiritias im gleichen Zug.
Schwäche alle drei Spiritias in Arena 90 gleichmäßig und besiege sie im selben Spielzug mit Flächenschaden-Karten.
Ängstige den Riesen
Lass „Den Riesen“ in Arena 100 mit vollen HP entkommen.
Greife den Riesen auf Arena-Ebene 100 nicht an. Besiege ausschließlich seine Begleiter und überlebe defensiv, bis der Riese mit 100 % Gesundheit von selbst flieht.
Volles Pint
Schließe ein Spiel in Tavernenschlägerei mit 16 verschiedenen Charakteren ab.
Gewinne mit insgesamt 16 unterschiedlichen Helden jeweils einen kompletten Durchgang im Spielmodus Tavernenschlägerei.
Nüchtern
Schließe ein Spiel in Tavernenschlägerei ab und werde niemals Betrunken.
Vermeide in Tavernenschlägerei das Ausspielen von Alkoholkarten oder Effekten, die den Status Betrunken verleihen.
Prosit
Besiege die Tavernenwirtin, wenn du und sie beide Betrunken seid.
Sorge dafür, dass im Moment des Todesstoßes gegen die Tavernenwirtin sowohl der eigene Charakter als auch die Wirtin den Status Betrunken besitzen.