Moving Out
Moving Out ist eine humorvolle Physik-Simulation rund um das Thema Umzugsservice, die alleine oder im kooperativen Mehrspielermodus gespielt werden kann. Die Spieler müssen unter Zeitdruck verschiedenste Möbelstücke aus Häusern, Fabriken und verfluchten Gebäuden in den Umzugswagen verfrachten. Das Erreichen der Platin-Trophäe erfordert das Abschließen aller Story-, Arcade- und Memory-Level sowie das Meistern sämtlicher Bonusziele und Gold-Zeiten. Dank umfangreicher Assistenz-Optionen im Regie-Modus lässt sich der Schwierigkeitsgrad für das Erreichen der Zielzeiten stark erleichtern.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Trophäen
Hauptspiel
Meister-Möbelpacker
Schalte alle Trophäen frei
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
111 % Bemühung
Erreiche 111 % im Spiel.
Erfordert Goldmedaillen, alle Bonusziele sowie das Einsammeln aller Konsolen und Arcade-Kassetten in sämtlichen Leveln des Spiels.
Zertifizierter F.U.R.Z.
Schließe alle Story-Level ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Gewinner ziehen nicht mit Teppichen um
Schließe alle Arcade-Level ab.
Arcade-Level werden freigeschaltet, indem die versteckten Videospielkonsolen in den Story-Leveln gefunden und im Umzugswagen abgeliefert werden.
Ziele erreicht!
Erreiche in jedem Level alle Level-Ziele.
Kann über die Levelauswahl nach dem Freischalten der Boni abgearbeitet werden. Die Hilfen im Regie-Modus deaktivieren die Ziel-Erfolge nicht.
Meister der Bewegung
Schließe alle Level mit Goldmedaillien ab.
Für Gold muss eine vorgegebene Zielzeit unterschritten werden. Die Nutzung des Regie-Modus zur Verlängerung des Zeitlimits verhindert den Erhalt von Goldmedaillen nicht.
Doktor der Bewegung
Schließe 20 Story-Level mit Goldmedaillien ab.
Der Regie-Modus kann in den Optionen aktiviert werden, um das Zeitlimit zu erhöhen und das Erreichen der Goldzeit deutlich zu erleichtern.
Beförderung
Schließe 10 Story-Level mit Goldmedaillien ab.
Der Regie-Modus kann in den Optionen aktiviert werden, um das Zeitlimit zu erhöhen und das Erreichen der Goldzeit deutlich zu erleichtern.
Tschuu Tschuu [Versteckt]
Schließe „Die Jagd" ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Wer ist der Boss? [Versteckt]
Besiege den Rattenkönig.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Wo wir hingehen, brauchen wir keine Throne
Setze dich auf jede Toilette im Spiel.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Kannst du dich noch erinnern …
Schließe alle Memory-Level ab.
Memory-Level schalten sich frei, sobald ausreichend Bonusziele in den Story-Leveln abgeschlossen wurden.
Massiver Fenster-Angriff [Versteckt]
Zerschlage 100 Fenster.
Fenster können durch das Hineinwerfen von Möbelstücken oder durch Hindurchspringen zerschlagen werden. Der Fortschritt wird über alle Level hinweg kumulativ gezählt.
Goldener Möbelpacker
Erhalte in einem Level eine Goldmedaille.
Kann bereits im ersten Story-Level erreicht werden. Der Regie-Modus kann genutzt werden, um die Zielzeit zu verlängern.
Ein Auge für die Einzelheiten
Schließe in einem Level alle Bonusziele ab.
Bonusziele werden erst sichtbar, nachdem ein Level zum ersten Mal abgeschlossen wurde. Sie können in beliebigen Durchgängen einzeln absolviert werden.
Zug für jedes Wetter
Gib in den Story-Levels jedem Postfach einen Klaps.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Geh weit! [Versteckt]
Wirf 500 Gegenstände
Gegenstände lassen sich am einfachsten mit zwei Händen aufladen und durch Gedrückthalten der Werfen-Taste über Distanzen schleudern.
Gerade noch rechtzeitig [Versteckt]
Bewältige ein Level mit weniger als 5 Sekunden übrig.
Den letzten Gegenstand kurz vor Ablauf des Timers auf die Ladefläche werfen oder tragen, sobald die verbleibende Zeit unter 5 Sekunden liegt.
Minutiöser Möbelpacker
Bewältige ein Level in weniger als einer Minute.
Eignet sich besonders im ersten Level 'Hollys Haus' oder in kurzen Arcade-Leveln, vor allem im Koop-Modus oder mit aktivierten Regie-Modus-Optionen.
Quantität über Qualität
Liefere 1.337 Gegenstände aus.
Wird im Verlauf des Spiels und beim Abarbeiten aller Goldmedaillen sowie Bonusziele ganz automatisch erreicht.
Die freundlichen Geister
Schließe alle Spuklevel ab, ohne einem Geist einen Klaps zu geben.
In den Spukhaus-Leveln dürfen Geister nicht mit der Aktionstaste geschlagen werden. Geistern am besten großräumig ausweichen oder sie mit geworfenen Gegenständen kurzzeitig ablenken.
Der Vogel
Wirf etwas in einen Basketballkorb.
Befindet sich beispielsweise im Garten des Levels 'Hollys Haus'. Ein kleinerer Gegenstand wie ein Basketball oder Stuhl muss durch den Ring geworfen werden.
Das ist keine Müllhalde!
Liefere die versteckte Konsole aus jedem Story-Level ab.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Tierliebhaber
Liefere jedes Haustier aus
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Sieh nach links, dann nach rechts … [Versteckt]
Werde von 125 Autos überfahren.
Kann in Straßen-Leveln wie 'Verkehrschaos' beschleunigt werden, indem die Figur wiederholt vor herannahende Fahrzeuge gestellt wird.
Vollkommen zertifiziert
Schließe das vorgeschriebene Training ab.
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Du hast keine Post!
Zertrümmere den versteckten Briefkasten mit dem Lastwagen.
Im Level 'Ablieferungszentrum' steht ein verdeckter Briefkasten nahe der Fahrbahn, welcher beim Heranfahren mit dem LKW umgestoßen werden kann.
Möbelpacker im Paradies
Wieder zertifiziert
Schließe „Willkommen im Packmore-Resort!" ab
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Wer lebt hier? [Versteckt]
Finde heraus, wer auf Packmore Island lebt
Fahre auf der Oberwelt-Karte von Packmore Island ganz nach unten links zum Credit-Bereich und überfahre alle Entwickler-Krabben.
Wohin als Nächstes?
Schließe „Möbelpacker im Paradies" ab
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Goldenes Paradies
Erhalte Gold für alle Möbelpacker in Paradies-Leveln
Die Hilfseinstellungen (Assist Mode) können im Menü aktiviert werden, um die benötigte Zeit für Goldmedaillen deutlich zu verlängern, ohne Trophäen zu sperren.
Ziele erreicht II: Der Abschließer
Schließe alle Bonusziele ab
Die Bonusziele werden erst nach dem ersten erfolgreichen Abschließen eines Levels sichtbar. Sie müssen nicht alle in einem einzigen Versuch absolviert werden.
War ich das etwa?
Zeigte dem Auto, wer der Boss ist
Ramme mit dem Lieferwagen auf der Oberwelt-Karte das herumfahrende kleine Auto mehrmals kräftig, bis es komplett ins Wasser geschubst wird.
Der Whirlpool … ist 'ne Belohnungsmaschine!
Liefere den Kugelfisch in einem Whirlpool
Lege den Kugelfisch direkt in den gefüllten Whirlpool und trage den gesamten Whirlpool samt Fisch bis in die Lieferzone.
KRACH!
Zerstöre 50 Sandburgen
Laufe oder fahre in den Strand-Leveln über die kleinen Sandburgen, um sie zu zertreten. Fortschritte bleiben über Neustarts hinweg erhalten.
Viel Spaß beim Rutschen
Benutze jede Seilrutsche auf Packmore Island
In verschiedenen DLC-Leveln sind Seilrutschen verbaut. Es reicht aus, jede Seilrutsche mindestens einmal kurz zu greifen und damit herunterzurutschen.
Keine Müllhalde 2: Packmore Islands Rache
Finde und liefere alle versteckten Kassetten
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Um Himmels Willen [Versteckt]
Lasse alle Heißluftballons auf der Karte von Packmore Island explodieren
Fahre mit dem Umzugswagen auf der Weltkarte direkt in die bunten Heißluftballons hinein, um diese zum Platzen zu bringen.
Huuuuuuiiii! [Versteckt]
Reite eine Sauerstoffflasche. Huuuiiii
Schlage auf eine der grauen Gasflaschen, packe sie unmittelbar danach mit den Greiftasten und fliege mit ihr durch die Luft.
Sammelobjekte
Einführung
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 1: Hollys Haus
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 2: Das Haustierhaus
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 3: Basketballplatz
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 4: Bude am Pool
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 5: Jerrys Apartment
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 6: Cassidy-Klippe
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 7: Sommer-Chalet
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 8: 21 Slick Street
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 9: Knotts Beerenfarm
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 10: Packmore-Fluss
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 11: Atari-Büro
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 12: Villa Schreck
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 13: Kreisverkehr-Villa
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 14: Abaddon-Obstgarten
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 15: Lennys Villa
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 16: Nachbarschaftswache
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 17: Verlassenes Depot
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 18: Versiegeltes Lagerhaus
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 19: Hebellabor
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 20: Flammenwerfer-Fabrik
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 21: Die Verfolgungsjagd
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 22: Flores Guava
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 23: Treppe zur Melone
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 24: Guavenlauf
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 25: Satellitenbasis
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 26: Revolutionsstation
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 27: Guava Tron
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 28: Schmuggelgut-Cluster
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Level 29: Messie-Planet
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele
Endboss & Fazit
Alle versteckten Konsolen, Haustiere und Ziele