Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger ist ein rhythmusbasierter Ego-Shooter, in dem die Spielerin als Dämonin die acht Höllen durchquert, um ihre gestohlene Stimme zurückzufordern. Das Gameplay verknüpft traditionelle Arena-Shooter-Mechaniken mit präzisen Rhythmus-Elementen, bei denen Schüsse, Ausweichmanöver und Exekutionen exakt auf den Takt des Heavy-Metal-Soundtracks abgestimmt werden müssen. Je genauer die Aktionen im Takt erfolgen, desto höher steigen Multiplikator, Schaden und die musikalische Intensität der Stücke.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Trophäen
Die passen ja gar nicht alle ins Regal!
Alle Trophäen errungen
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Breaking the Law
Die Manifestation der Roten Richterin in Voke zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
For Whom the Bell Tolls
Die Manifestation der Roten Richterin in Acheron zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Dead and Buried
Die Manifestation der Roten Richterin in Gehenna zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Rise, Rebel, Resist
Die Manifestation der Roten Richterin in Incaustis zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Ain’t No Mountain High Enough
Die Manifestation der Roten Richterin in Nihil zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
When She Falleth
Die Rote Richterin zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Smoke on the Water
Die Manifestation der Roten Richterin in Yhelm zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
If I Can Make It Here
Die Manifestation der Roten Richterin in Stygia zerstört
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Pochendes Herz
10er-Taktschlagserie erreicht
Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.
Pochendes Herz II
20er-Taktschlagserie erreicht
Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.
Pochendes Herz III
35er-Taktschlagserie erreicht
Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.
Pochendes Herz IV
50er-Taktschlagserie erreicht
Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.
Heavy Metal Is the Law
Eine Marterung abgeschlossen
Marterungen werden nach dem erstmaligen Abschluss der jeweiligen Hölle im Levelauswahl-Menü freigeschaltet.
Drei Pentagramme
Das beste Ergebnis in einer Marterung erzielt
Am einfachsten in den frühen Herausforderungen von Voke auf Rang 3 abzuschließen, da die geforderten Tötungs- und Zeitlimits dort am großzügigsten bemessen sind.
Queen of the Underworld
50 Behemoths vernichtet
Kills zählen über alle Spieldurchläufe und Marterungen hinweg kumulativ. Lässt sich ideal in späteren Marterungen oder beim Wiederholen von Gehenna und Stygia farmen.
No Rest for the Wicked
Alle Marterungen abgeschlossen
Jede der sieben Haupthöllen schaltet nach Abschluss drei Marterungen frei, womit insgesamt 21 Prüfungen auf beliebiger Stufe bewältigt werden müssen.
Soaring in the Deep
100-mal Aufschwingen (Schwingenschub + Sprung) ausgeführt
Die Tastenkombination aus Ausweichen und direkt folgendem Sprung kann jederzeit auch im Leerlauf zwischen Kampfarenen wiederholt ausgeführt werden.
Piece of My Heart
In einer Chaoskristall-Explosion umgekommen
Die eigene Lebensenergie auf ein Minimum reduzieren lassen, sich unmittelbar neben einen roten Chaoskristall stellen und diesen mit einer Attacke zur Detonation bringen.
Highway to Hell
Im Spiel insgesamt 666 Kills erreicht
Kills zählen realm- und modusübergreifend. Die Marke wird beim Absolvieren der Kampagne und der Marterungen ganz von selbst erreicht.
Die Sammelwütige
Alle Waffen angeeignet
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Kill Your Demons
2 Gegner auf einen Schlag vernichtet
Lässt sich mühelos mit dem Flächenschaden der Schrotflinte Persephone, der Waffe Vulkan oder der Explosion eines Chaoskristalls an Marionetten erzielen.
Weder geschüttelt noch gerührt
In einer Hölle bei allen Treffern im Takt geblieben
Voke auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad wählen und ausschließlich das Schwert Terminus verwenden, da Schläge ins Leere keinen Taktverlust bedeuten, solange Schläge gegen Gegner perfekt im Rhythmus treffen.
Who Wants to Live Forever
20-mal gestorben
Tode zählen kumulativ. Bei Bedarf zu Beginn eines beliebigen Abschnitts wiederholt in Abgründe springen oder sich von Marionetten besiegen lassen.
The Empress
25 Gegner unter Aufrechterhaltung einer Taktschlagserie vernichtet
Sollte der Kampffluss abbrechen, zwischendurch mit Paz im Rhythmus schießen, um den Multiplikator und die Serie aktiv zu halten, während man zur nächsten Gruppe läuft.
Raining Blood
Mit einem einzigen Angriff zwei Seraphim vernichtet
Beide Seraphim zunächst mit Einzelangriffen auf sehr niedrige Lebenspunkte schwächen und sie anschließend mit der aufgeladenen Ultimativen Fähigkeit von Vulkan oder Persephone synchron ausschalten.
The Ferrywoman
8 Gegner innerhalb von 4 Sekunden vernichtet
Die Ultimative Fähigkeit von Vulkan bündelt Gegner in einem Gravitationsfeld und vernichtet dichte Marionettengruppen in Marterungen oder späten Höllen mit einem einzigen Auslöser.
Pazifist
Eine Hölle lediglich unter Verwendung von Paz abgeschlossen
Die erste Hölle Voke auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe starten und vor dem Betreten sämtliche anderen Waffen in der Ausrüstung abwählen, um versehentliche Waffenwechsel auszuschließen.
Das Schwert ist schärfer
Eine Manifestation der Richterin mit Terminus vernichtet
Den Boss in Voke mit Distanzwaffen bis auf wenige Restlebenspunkte schwächen und ausschließlich den finalen Treffer mit dem Schwert Terminus ausführen.
Walkthrough
Metal: Hellsinger
Walkthrough