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Metal: Hellsinger

PS4 · 2022 · Funcom

Metal: Hellsinger ist ein rhythmusbasierter Ego-Shooter, in dem die Spielerin als Dämonin die acht Höllen durchquert, um ihre gestohlene Stimme zurückzufordern. Das Gameplay verknüpft traditionelle Arena-Shooter-Mechaniken mit präzisen Rhythmus-Elementen, bei denen Schüsse, Ausweichmanöver und Exekutionen exakt auf den Takt des Heavy-Metal-Soundtracks abgestimmt werden müssen. Je genauer die Aktionen im Takt erfolgen, desto höher steigen Multiplikator, Schaden und die musikalische Intensität der Stücke.

Überblick zum Platin-Guide

Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt29
Verpassbare Trophäen0
Online-Trophäen0

Spieldauer

Komplettierer6 Std.

Trophäen

  1. Die passen ja gar nicht alle ins Regal!

    Alle Trophäen errungen

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Breaking the Law

    Die Manifestation der Roten Richterin in Voke zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  3. For Whom the Bell Tolls

    Die Manifestation der Roten Richterin in Acheron zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  4. Dead and Buried

    Die Manifestation der Roten Richterin in Gehenna zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  5. Rise, Rebel, Resist

    Die Manifestation der Roten Richterin in Incaustis zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  6. Ain’t No Mountain High Enough

    Die Manifestation der Roten Richterin in Nihil zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  7. When She Falleth

    Die Rote Richterin zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  8. Smoke on the Water

    Die Manifestation der Roten Richterin in Yhelm zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  9. If I Can Make It Here

    Die Manifestation der Roten Richterin in Stygia zerstört

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  10. Pochendes Herz

    10er-Taktschlagserie erreicht

    Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.

  11. Pochendes Herz II

    20er-Taktschlagserie erreicht

    Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.

  12. Pochendes Herz III

    35er-Taktschlagserie erreicht

    Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.

  13. Pochendes Herz IV

    50er-Taktschlagserie erreicht

    Mit dem Schädel Paz lässt sich die Serie auch zwischen Kampfbegegnungen ohne gegnerischen Kontakt im Rhythmus aufrechterhalten.

  14. Heavy Metal Is the Law

    Eine Marterung abgeschlossen

    Marterungen werden nach dem erstmaligen Abschluss der jeweiligen Hölle im Levelauswahl-Menü freigeschaltet.

  15. Drei Pentagramme

    Das beste Ergebnis in einer Marterung erzielt

    Am einfachsten in den frühen Herausforderungen von Voke auf Rang 3 abzuschließen, da die geforderten Tötungs- und Zeitlimits dort am großzügigsten bemessen sind.

  16. Queen of the Underworld

    50 Behemoths vernichtet

    Kills zählen über alle Spieldurchläufe und Marterungen hinweg kumulativ. Lässt sich ideal in späteren Marterungen oder beim Wiederholen von Gehenna und Stygia farmen.

  17. No Rest for the Wicked

    Alle Marterungen abgeschlossen

    Jede der sieben Haupthöllen schaltet nach Abschluss drei Marterungen frei, womit insgesamt 21 Prüfungen auf beliebiger Stufe bewältigt werden müssen.

  18. Soaring in the Deep

    100-mal Aufschwingen (Schwingenschub + Sprung) ausgeführt

    Die Tastenkombination aus Ausweichen und direkt folgendem Sprung kann jederzeit auch im Leerlauf zwischen Kampfarenen wiederholt ausgeführt werden.

  19. Piece of My Heart

    In einer Chaoskristall-Explosion umgekommen

    Die eigene Lebensenergie auf ein Minimum reduzieren lassen, sich unmittelbar neben einen roten Chaoskristall stellen und diesen mit einer Attacke zur Detonation bringen.

  20. Highway to Hell

    Im Spiel insgesamt 666 Kills erreicht

    Kills zählen realm- und modusübergreifend. Die Marke wird beim Absolvieren der Kampagne und der Marterungen ganz von selbst erreicht.

  21. Die Sammelwütige

    Alle Waffen angeeignet

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  22. Kill Your Demons

    2 Gegner auf einen Schlag vernichtet

    Lässt sich mühelos mit dem Flächenschaden der Schrotflinte Persephone, der Waffe Vulkan oder der Explosion eines Chaoskristalls an Marionetten erzielen.

  23. Weder geschüttelt noch gerührt

    In einer Hölle bei allen Treffern im Takt geblieben

    Voke auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad wählen und ausschließlich das Schwert Terminus verwenden, da Schläge ins Leere keinen Taktverlust bedeuten, solange Schläge gegen Gegner perfekt im Rhythmus treffen.

  24. Who Wants to Live Forever

    20-mal gestorben

    Tode zählen kumulativ. Bei Bedarf zu Beginn eines beliebigen Abschnitts wiederholt in Abgründe springen oder sich von Marionetten besiegen lassen.

  25. The Empress

    25 Gegner unter Aufrechterhaltung einer Taktschlagserie vernichtet

    Sollte der Kampffluss abbrechen, zwischendurch mit Paz im Rhythmus schießen, um den Multiplikator und die Serie aktiv zu halten, während man zur nächsten Gruppe läuft.

  26. Raining Blood

    Mit einem einzigen Angriff zwei Seraphim vernichtet

    Beide Seraphim zunächst mit Einzelangriffen auf sehr niedrige Lebenspunkte schwächen und sie anschließend mit der aufgeladenen Ultimativen Fähigkeit von Vulkan oder Persephone synchron ausschalten.

  27. The Ferrywoman

    8 Gegner innerhalb von 4 Sekunden vernichtet

    Die Ultimative Fähigkeit von Vulkan bündelt Gegner in einem Gravitationsfeld und vernichtet dichte Marionettengruppen in Marterungen oder späten Höllen mit einem einzigen Auslöser.

  28. Pazifist

    Eine Hölle lediglich unter Verwendung von Paz abgeschlossen

    Die erste Hölle Voke auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe starten und vor dem Betreten sämtliche anderen Waffen in der Ausrüstung abwählen, um versehentliche Waffenwechsel auszuschließen.

  29. Das Schwert ist schärfer

    Eine Manifestation der Richterin mit Terminus vernichtet

    Den Boss in Voke mit Distanzwaffen bis auf wenige Restlebenspunkte schwächen und ausschließlich den finalen Treffer mit dem Schwert Terminus ausführen.

Walkthrough

  1. Metal: Hellsinger

    Walkthrough

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