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Little Nightmares II

PS4 · 2021 · Tarsier Studios · BANDAI NAMCO Entertainment

Little Nightmares II ist ein düsteres Suspense-Adventure, in dem du den kleinen Jungen Mono steuerst, der in einer von einer Wellensendung verzerrten Welt gefangen ist. Zusammen mit Six, dem Mädchen im gelben Regenmantel, macht er sich auf den Weg, um das Geheimnis des Signalturms zu lüften. Auf ihrer Reise erwarten sie schreckliche Gefahren und unheimliche Bewohner der entstellten Stadt. Ein fesselndes Abenteuer voller Rätsel, Schleicheinlagen und atmosphärischem Grusel.

Überblick zum Platin-Guide

19 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt35
Verpassbare Trophäen19
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory4,5 Std.
Komplettierer8 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Eine atmosphärische und zugängliche Platin, die vor allem Guide-Unterstützung für Verpassbares erfordert.

  • Motorik & Peak: 4/10 – Präzises Timing bei Fluchtsequenzen und Kämpfen erforderlich.
  • Guide-Zwang: 4/10 – Viele spezifische Kapitel-Aktionen und verpassbare Sammelobjekte.
  • Grind & Sammelwut: 2/10 – Überschaubare Anzahl an Hüten und fraktalen Überresten.
  • RNG & Willkür: 1/10 – Keinerlei RNG, da Gegnerverhalten und Rätsel skriptbasiert sind.
  • Bestrafungs-Härte: 3/10 – Einige Trial-and-Error-Tode, aber extrem faire Checkpoints.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Singleplayer-Spiel ohne jegliche Online-Funktionen.

Trophäen

  1. Primetime-Konsument

    Dir bietet sich nun keine Herausforderung mehr. Glückwünsch!

    Platin-Trophäe. Erhältst du automatisch nach dem Freischalten aller anderen Trophäen.

  2. Jäger und Sammler

    Die Natur ist ein grausames Ding

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe das erste Kapitel ab.

  3. Gut unterrichtet

    Die besten Tage unseres kurzen, furchtbaren Lebens

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe das zweite Kapitel ab.

  4. Eingewiesen

    Bist du sicher, dass du keine weiteren ... Behandlungen ... brauchst?

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe das dritte Kapitel ab.

  5. Die Fahle

    Das Leben in der großen Stadt ist vorbei

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe das vierte Kapitel ab.

  6. Signalstörung

    Jetzt ist alles vorbei

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe das fünfte Kapitel ab.

  7. Keinerlei Überreste, nirgendwo

    Wir hinterlassen keine Überreste. Bravo!

    Zerstöre im Verlauf des Spiels insgesamt 10.000 zerstörbare Objekte wie Kisten, Tikis oder Vasen. Dies lässt sich am besten durch regelmäßiges Angreifen aller Umgebungsobjekte während des normalen Spielverlaufs abschließen.

  8. Hut tut gut

    Hüte sind einigen Menschen sehr wichtig

    Setze den Postboten-Hut auf. Diesen kannst du im vierten Kapitel (Die blasse Stadt) im Postsortierraum finden.

  9. Ausweichende Beute [Verpassbar]

    Nicht heute!

    Verpassbar in Kapitel 1. Weiche im Wald allen Fallen aus, ohne zu sterben, bis du die Hütte erreichst.

  10. Halber Hut

    Es wäre so klischeehaft, sie alle zu sammeln

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte der Hüte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  11. Wie sehe ich aus?

    Perfekt! Passt so zu ... dir!

    Setze im Inventar einen beliebigen Hut auf, den du zuvor im Spiel gefunden hast.

  12. In meiner Handfläche

    Halt dich fest und alles wird gut

    Halte im Spielverlauf die Hand von Six für insgesamt einige Minuten gedrückt.

  13. Spielsachen sind was für Kinder [Verpassbar]

    So, jetzt wird dir gleich wärmer

    Verpassbar in Kapitel 3. Verbrenne das Plüschtier mit dem Schlüssel im Ofen des Krankenhauses.

  14. Popcorn [Verpassbar]

    Filmabend auf der Station – alle versorgt!

    Verpassbar in Kapitel 3. Wirf den Maiskolben im Rollstuhlraum in den Ofen und aktiviere ihn.

  15. Hunger [Verpassbar]

    Eine Menge Snacks für einen heranwachsenden Jungen

    Verpassbar in Kapitel 3. Setze die Käsehaut auf und gehe durch die Kühlschranktür in der Cafeteria.

  16. Beste Röntgen-Freunde [Verpassbar]

    Ich sehe durch dich hindurch

    Verpassbar in Kapitel 3. Halte im Röntgenraum die Hand von Six, während ihr hinter dem Röntgenschirm steht.

  17. ... Und bleib tot! [Verpassbar]

    Vorsicht ist besser als Nachsicht

    Verpassbar in Kapitel 3. Schlage nach dem Besiegen einer abgetrennten Hand noch dreimal zusätzlich mit der Waffe auf sie ein.

  18. Einspruch [Verpassbar]

    Manche Löcher sind heikler als andere

    Verpassbar in Kapitel 2. Wirf das Käsestück im Flur der Schule in das Loch in der Tür.

  19. Erstens nicht schaden [Verpassbar]

    Ihn leben zu lassen ist grausamer

    Verpassbar in Kapitel 3. Verbrenne den Doktor nicht im Ofen, sondern fahre direkt mit dem Aufzug nach oben.

  20. Kranke Kinder

    Wir hinterlassen keine Überreste im Krankenhaus

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte der Überreste im Krankenhaus bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  21. Postindustriell [Verpassbar]

    Du hast jemanden beliefert. Bemerkt derjenige es?

    Verpassbar in Kapitel 4. Ziehe die Postboten-Mütze an und liefere das Paket im Müllschlucker-Raum ab.

  22. Nicht damenhaft [Verpassbar]

    Hallo, kennen wir uns?

    Verpassbar in Kapitel 4. Zerschmettere die Porzellanpuppe der Lady, die du in einem versteckten Raum findest.

  23. Fahle Kinder

    Wir hinterlassen keine Überreste in der fahlen Stadt

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte der Überreste in der blassen Stadt bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  24. Schiedsrichter! [Verpassbar]

    Unorthodox, aber sie zählen alle!

    Verpassbar in Kapitel 2. Setze die gelbe Mütze auf und laufe durch das Fußballtor auf dem Schulhof.

  25. Mono-Töne [Verpassbar]

    Mensch, was für ein sonderbares Lied!

    Verpassbar in Kapitel 4. Laufe mehrmals über die Tasten des Klaviers, bis die Trophäe freigeschaltet wird.

  26. König der Rüpel [Verpassbar]

    Kreativ, effizient, brutal. Klassenbester!

    Verpassbar in Kapitel 2. Lockere die schwebende Glocke im Klassenzimmer und lasse sie auf den Schüler fallen.

  27. Frei fliegen [Verpassbar]

    Rebellion vom Feinsten!

    Verpassbar in Kapitel 2. Wirf das Papierflugzeug aus dem Fenster des Klassenzimmers.

  28. Echte Farben

    Man kann nie wissen, wann man Schutz vor den Elementen braucht

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, wenn Six ihren gelben Regenmantel findet.

  29. Schulkinder

    Wir hinterlassen keine Überreste in der Schule

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte der Überreste in der Schule bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  30. Waidmannsheil [Verpassbar]

    Es ist kein Mord, wenn sie schlechte Menschen waren ... oder?

    Verpassbar in Kapitel 1. Setze die Pelzmütze auf, bevor du die Hütte des Jägers betrittst.

  31. Wilde Kinder

    Wir hinterlassen keine Überreste in der Wildnis

    Besiege das Gespenst der Wildnis im Verlauf der Hauptgeschichte. Dieser Bosskampf ist Teil der Story und kann nicht verpasst werden.

  32. Six-undzwanzig [Verpassbar]

    Entspann dich, sie hat dich gehört!

    Verpassbar. Rufe Six insgesamt 26 Mal im Verlauf des Spiels mit der Rufen-Taste.

  33. Medizinball [Verpassbar]

    Noch weitere letzte Wünsche?

    Verpassbar in Kapitel 3. Wirf den Medizinball in das Loch im Boden des Rollstuhlraums.

  34. Was ist in der Kiste? [Verpassbar]

    Was hast du geglaubt, hier drin zu sehen?

    Verpassbar in Kapitel 1. Öffne die Truhe im Raum mit dem Schlüssel, um die Trophäe freizuschalten.

  35. Barmherzige Tat [Verpassbar]

    Verlockend, so verlockend ...

    Verpassbar in Kapitel 3. Töte die Hand hinter der Tür nicht, sondern gehe einfach an ihr vorbei.

Walkthrough

  1. Flüchtige Beute

    Die Wildnis · Trophäen

  2. Vergessene Überreste 1

    Die Wildnis · Überreste

  3. Vergessene Überreste 2

    Die Wildnis · Überreste

  4. Was ist in der Schachtel?!

    Die Wildnis · Trophäen

  5. Hut 1

    Die Wildnis · Hüte

  6. Vergessene Überreste 3

    Die Wildnis · Überreste

  7. Hut 2

    Die Wildnis · Hüte

  8. Gerechte Beute

    Die Wildnis · Trophäen

  9. Vergessene Überreste 4

    Die Wildnis · Überreste

  10. Aufgespürt

    Die Wildnis · Trophäen

  11. Vergessene Überreste 1

    Die Schule · Überreste

  12. Vergessene Überreste 2

    Die Schule · Überreste

  13. Hut 1

    Die Schule · Hüte

  14. Schiedsrichter!

    Die Schule · Trophäen

  15. Flieg frei

    Die Schule · Trophäen

  16. Vergessene Überreste 3

    Die Schule · Überreste

  17. Der Tyrann der Tyrannen

    Die Schule · Trophäen

  18. Gnadentat

    Die Schule · Trophäen

  19. Hut 2

    Die Schule · Hüte

  20. Vergessene Überreste 4

    Die Schule · Überreste

  21. Vergessene Überreste 5

    Die Schule · Überreste

  22. Mono-Töne

    Die Schule · Trophäen

  23. Vergessene Überreste 6

    Die Schule · Überreste

  24. Eingeschult

    Die Schule · Trophäen

  25. Vergessene Überreste 1

    Das Krankenhaus · Überreste

  26. Hunger

    Das Krankenhaus · Trophäen

  27. Röntgen-Freunde

    Das Krankenhaus · Trophäen

  28. Hut 1

    Das Krankenhaus · Hüte

  29. Spielzeug ist für Kinder

    Das Krankenhaus · Trophäen

  30. Vergessene Überreste 2

    Das Krankenhaus · Überreste

  31. ... Und bleib tot!

    Das Krankenhaus · Trophäen

  32. Popcorn

    Das Krankenhaus · Trophäen

  33. Einspruch

    Das Krankenhaus · Trophäen

  34. Vergessene Überreste 3

    Das Krankenhaus · Überreste

  35. Kranke Kinder

    Das Krankenhaus · Überreste

  36. Medizinball

    Das Krankenhaus · Trophäen

  37. Hut 2

    Das Krankenhaus · Hüte

  38. Vor allem nicht schaden

    Das Krankenhaus · Trophäen

  39. Hospitalisiert

    Das Krankenhaus · Trophäen

  40. Vergessene Überreste 1

    Die blasse Stadt · Überreste

  41. Vergessene Überreste 2

    Die blasse Stadt · Überreste

  42. Vergessene Überreste 3

    Die blasse Stadt · Überreste

  43. Hut 1

    Die blasse Stadt · Hüte

  44. Vergessene Überreste 4

    Die blasse Stadt · Überreste

  45. Keine Überreste mehr

    Die blasse Stadt · Trophäen

  46. Unladylike

    Die blasse Stadt · Trophäen

  47. Postindustriell

    Die blasse Stadt · Trophäen

  48. Hut 2

    Die blasse Stadt · Hüte

  49. Verblasst

    Die blasse Stadt · Trophäen

  50. Weit voraus

    Der Signalturm · Trophäen

  51. Signalunterbrechung

    Der Signalturm · Trophäen

  52. In meiner Hand

    Der Signalturm · Trophäen

  53. Sechsundzwanzig

    Der Signalturm · Trophäen

  54. Wie sehe ich aus?

    Der Signalturm · Trophäen

  55. Konsument des Hauptabendprogramms

    Der Signalturm · Trophäen

Sammelobjekte

  1. Flüchtige Beute

    Die Wildnis · Trophäen

  2. Vergessene Überreste 1

    Die Wildnis · Überreste

  3. Vergessene Überreste 2

    Die Wildnis · Überreste

  4. Was ist in der Schachtel?!

    Die Wildnis · Trophäen

  5. Hut 1

    Die Wildnis · Hüte

  6. Vergessene Überreste 3

    Die Wildnis · Überreste

  7. Hut 2

    Die Wildnis · Hüte

  8. Gerechte Beute

    Die Wildnis · Trophäen

  9. Vergessene Überreste 4

    Die Wildnis · Überreste

  10. Aufgespürt

    Die Wildnis · Trophäen

  11. Vergessene Überreste 1

    Die Schule · Überreste

  12. Vergessene Überreste 2

    Die Schule · Überreste

  13. Hut 1

    Die Schule · Hüte

  14. Schiedsrichter!

    Die Schule · Trophäen

  15. Flieg frei

    Die Schule · Trophäen

  16. Vergessene Überreste 3

    Die Schule · Überreste

  17. Der Tyrann der Tyrannen

    Die Schule · Trophäen

  18. Gnadentat

    Die Schule · Trophäen

  19. Hut 2

    Die Schule · Hüte

  20. Vergessene Überreste 4

    Die Schule · Überreste

  21. Vergessene Überreste 5

    Die Schule · Überreste

  22. Mono-Töne

    Die Schule · Trophäen

  23. Vergessene Überreste 6

    Die Schule · Überreste

  24. Eingeschult

    Die Schule · Trophäen

  25. Vergessene Überreste 1

    Das Krankenhaus · Überreste

  26. Hunger

    Das Krankenhaus · Trophäen

  27. Röntgen-Freunde

    Das Krankenhaus · Trophäen

  28. Hut 1

    Das Krankenhaus · Hüte

  29. Spielzeug ist für Kinder

    Das Krankenhaus · Trophäen

  30. Vergessene Überreste 2

    Das Krankenhaus · Überreste

  31. ... Und bleib tot!

    Das Krankenhaus · Trophäen

  32. Popcorn

    Das Krankenhaus · Trophäen

  33. Einspruch

    Das Krankenhaus · Trophäen

  34. Vergessene Überreste 3

    Das Krankenhaus · Überreste

  35. Kranke Kinder

    Das Krankenhaus · Überreste

  36. Medizinball

    Das Krankenhaus · Trophäen

  37. Hut 2

    Das Krankenhaus · Hüte

  38. Vor allem nicht schaden

    Das Krankenhaus · Trophäen

  39. Hospitalisiert

    Das Krankenhaus · Trophäen

  40. Vergessene Überreste 1

    Die blasse Stadt · Überreste

  41. Vergessene Überreste 2

    Die blasse Stadt · Überreste

  42. Vergessene Überreste 3

    Die blasse Stadt · Überreste

  43. Hut 1

    Die blasse Stadt · Hüte

  44. Vergessene Überreste 4

    Die blasse Stadt · Überreste

  45. Keine Überreste mehr

    Die blasse Stadt · Trophäen

  46. Unladylike

    Die blasse Stadt · Trophäen

  47. Postindustriell

    Die blasse Stadt · Trophäen

  48. Hut 2

    Die blasse Stadt · Hüte

  49. Verblasst

    Die blasse Stadt · Trophäen

  50. Weit voraus

    Der Signalturm · Trophäen

  51. Signalunterbrechung

    Der Signalturm · Trophäen

  52. In meiner Hand

    Der Signalturm · Trophäen

  53. Sechsundzwanzig

    Der Signalturm · Trophäen

  54. Wie sehe ich aus?

    Der Signalturm · Trophäen

  55. Konsument des Hauptabendprogramms

    Der Signalturm · Trophäen

Bosse

  1. Gespenst der Wildnis

    Bosse

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