Don't Starve: Console Edition
In dem düsteren Survival-Roguelike **Don’t Starve: Console Edition** wirst du in eine erbarmungslose Gothic-Wildnis geworfen, in der Ressourcenmanagement, Crafting und das Überstehen extremer Jahreszeiten über dein Überleben entscheiden. Jeder Fehler wird durch Permadeath gnadenlos bestraft, während Hunger, Dunkelheit und schwindender Verstand deine ständigen Widersacher sind. Für Trophäen-Jäger bietet das Spiel zwar keine Platin-Trophäe, dafür jedoch ein anspruchsvolles 100%-Set, das für das langfristige Überleben und das Freischalten spezifischer Charaktere tiefes Systemwissen erfordert.
Überblick zum Platin-Guide
1 verpassbare Trophäe · Komplett offline erspielbar
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Gnadenloses Survival-Abenteuer, dessen Platin-Schwierigkeit fast komplett am brutalen Abenteuermodus hängt.
- Motorik & Peak: 5/10 – Kiting-Mechaniken im Kampf und schnelles Inventar-Management unter Zeitdruck nötig.
- Guide-Zwang: 6/10 – Abenteuermodus-Mechaniken und Wes-Fundort in Kapitel 3 erfordern strikte Planung.
- Grind & Sammelwut: 7/10 – 80 Tage für Charaktere überleben und Schrein 725 Mal aktivieren.
- RNG & Willkür: 8/10 – Weltengenerierung im Abenteuermodus und Spawnen von Wes stark zufallsabhängig.
- Bestrafungs-Härte: 9/10 – Permadeath im Abenteuermodus setzt bei Niederlage den gesamten Fortschritt zurück.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Rein offline spielbarer Einzelplayertitel ohne jegliche Multiplayer-Elemente.
Trophäen
Die Brandstifterin
Willow entsperren
Wird durch das Sammeln von Erfahrungspunkten freigeschaltet. Überlebe dafür einfach insgesamt 8 Tage in einem Spieldurchgang und stirb anschließend.
Der Muskelprotz
Wolfgang entsperren
Wird durch Erfahrung freigeschaltet. Überlebe insgesamt 16 Tage in einem Spieldurchgang und stirb, um die nötigen EP zu erhalten.
Die Hinterbliebene
Wendy entsperren
Wird durch Erfahrung freigeschaltet. Überlebe insgesamt 32 Tage in einem Spieldurchgang und stirb, um die nötigen EP zu erhalten.
Der seelenlose Roboter
WX-78 entsperren
Wird durch Erfahrung freigeschaltet. Überlebe insgesamt 48 Tage in einem Spieldurchgang und stirb, um die nötigen EP zu erhalten.
Die Bibliothekarin
Wickerbottom entsperren
Wird durch Erfahrung freigeschaltet. Überlebe insgesamt 64 Tage in einem Spieldurchgang und stirb, um die nötigen EP zu erhalten.
Der Holzfäller
Woodie entsperren
Wird durch Erfahrung freigeschaltet. Überlebe insgesamt 80 Tage in einem Spieldurchgang und stirb, um die nötigen EP zu erhalten.
Der Stille [Verpassbar]
Wes entsperren
Verpassbar! Du musst Wes im Abenteuermodus in Kapitel 3 finden. Befreie ihn aus seiner Kammer, indem du alle unsichtbaren Mauern zerstörst und die angreifenden Monster besiegst.
Der Puppenspieler
Maxwell entsperren
Schließe den extrem anspruchsvollen Abenteuermodus erfolgreich ab. Du musst alle fünf Kapitel überstehen und am Ende Maxwell auf seinem Thron ablösen.
Seht meine Werke, Mächt’ge,
Bau einen Schrein der Leistung
Erfordert eine Wissenschaftsmaschine. Stelle den Erreichtschrein unter der Registerkarte 'Wissenschaft' her. Du benötigst dafür Gold, Holz und geschliffenen Stein.
... und erbebt!
Schrein der Leistung 725 Mal verwenden
Aktiviere den gebauten Erreichtschrein insgesamt 725 Mal. Nutze am besten einen Turbo-Controller oder drücke die Taste wiederholt, während dein Charakter gut versorgt ist.