The Last of Us™
The Last of Us™ – Trophäen-Guide auf TrophyBase.
Überblick zum Platin-Guide
17 verpassbare Trophäen · 18 Online-Trophäen
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Eine anspruchsvolle Platin mit zwei extrem langen Multiplayer-Fraktionsreisen und hohem Suchaufwand auf hartem Schwierigkeitsgrad.
- Motorik & Peak: 6/10 – Hohe Anforderungen an Präzision und Ressourcen-Management auf 'Überlebender'.
- Guide-Zwang: 7/10 – Sammelobjekte, Witze und MP-Events erfordern strikte Befolgung von Guides.
- Grind & Sammelwut: 8/10 – Zwei komplette MP-Reisen über 168 Spiele sowie mehrere Durchgänge.
- RNG & Willkür: 2/10 – Kaum Zufallselemente, vor allem festgelegte Fundorte und Gegnerrouten.
- Bestrafungs-Härte: 6/10 – Fehlgeschlagene MP-Risiko-Events können Wochen an Fortschritt vernichten.
- MP-Abhängigkeit: 9/10 – Erfordert zwei extrem zeitintensive Online-Fraktionsreisen für die Platintrophäe.
100% DLC-Hinweis: Die DLCs verlangen 'Erbarmungslos'-Schwierigkeit und fehlerfreie Multiplayer-Runden (3 Kills, 0 Tode).
Trophäen
Hauptspiel
Es darf nicht umsonst sein
Platintrophäe
Erhältst du automatisch nach dem Freischalten aller anderen Trophäen des Hauptspiels.
Suche nach dem Licht [Verpassbar]
Finde alle Firefly-Anhänger.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Ertragen und überleben [Verpassbar]
Sammele alle Comics.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Sie lagen eben alle da rum [Verpassbar]
Finde alle Artefakte.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Alles im Griff [Verpassbar]
Finde alle Trainingsbücher.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Plünderer [Verpassbar]
Alle Sammelobjekte gefunden.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Voll ausgerüstet [Verpassbar]
Stelle jeden Gegenstand her.
Verpassbar! Stelle alle 6 Gegenstände (Messer, Medikit, Molotowcocktail, Nagelbombe, Rauchbombe, modifizierte Nahkampfwaffe) mindestens einmal her. Benötigte Materialien im Spielverlauf gründlich absuchen.
Super-Türöffner [Verpassbar]
Öffne alle Türen mit dem Messer.
Verpassbar! Es gibt insgesamt 13 verschlossene Türen. Hebe dir deine Messer ausschließlich für diese Türen auf und stelle keine unnötigen Messer-Kills her.
Alles erlebt [Verpassbar]
Rüste Joel komplett mit Zusätzen auf.
Verpassbar! Sammle alle Pillen (Zusätze) in der Spielwelt. Da ein Durchgang nicht ausreicht, musst du die Upgrades im Modus 'Neues Spiel Plus' (NG+) fortführen.
Nur für Notfälle [Verpassbar]
Verbessere alle Waffen komplett.
Verpassbar! Sammle alle Waffenteile und Werkzeugkisten. Da die Teile für alle Upgrades in einem Durchgang nicht ausreichen, musst du die Waffen im 'Neues Spiel Plus' (NG+) komplettieren.
Reden wir darüber [Verpassbar]
Nimm an allen freiwilligen Gesprächen teil.
Verpassbar! Triggere alle 37 optionalen Gespräche mit Dreieck. Warte oft, bis Begleiter stehen bleiben, und nutze bei dem Bedarf die Kapitelauswahl zum Nachholen.
Mehr hab ich nicht [Verpassbar]
Überlebe alle Witze von Ellie.
Verpassbar! Ellie erzählt an 5 bestimmten Stellen im Spiel Witze. Warte an den jeweiligen Orten geduldig, bis sie ihr Buch herausholt und zu sprechen beginnt.
Was auch passiert – Leicht
Beende das Spiel auf „Leicht“.
Schalte diese Trophäe frei, indem du das Spiel auf 'Leicht' oder einem höheren Schwierigkeitsgrad beendest.
Was auch passiert – Normal
Beende das Spiel auf „Normal“.
Schalte diese Trophäe frei, indem du das Spiel auf 'Normal' oder einem höheren Schwierigkeitsgrad beendest.
Was auch passiert – Schwer
Beende das Spiel auf „Schwer“.
Schalte diese Trophäe frei, indem du das Spiel auf 'Schwer' oder einem höheren Schwierigkeitsgrad beendest.
Was auch passiert – Überlebender
Beende das Spiel auf „Überlebender“.
Schließe das Spiel auf 'Überlebender' ab. Höhere Schwierigkeitsgrade schalten die Trophäen der darunterliegenden Stufen automatisch mit frei.
The Last of Us – Leicht +
Beende das Spiel auf „Leicht +“.
Beende das Spiel im Modus 'Neues Spiel Plus' auf dem Schwierigkeitsgrad 'Leicht +'.
The Last of Us – Normal +
Beende das Spiel auf „Normal +“.
Beende das Spiel im Modus 'Neues Spiel Plus' auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal +'.
The Last of Us – Schwer +
Beende das Spiel auf „Schwer +“.
Beende das Spiel im Modus 'Neues Spiel Plus' auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer +'.
The Last of Us – Überlebender +
Beende das Spiel auf „Überlebender +“.
Beende das Spiel im Modus 'Neues Spiel Plus' auf 'Überlebender +'. Nutze den NG+-Glitch, um direkt nach dem ersten Durchgang auf diesem Grad zu starten.
Die Grundlagen kennen [Online Trophäe]
Gewinne ein Vorratsraubzug- und Überlebende-Spiel in „Spiel finden".
Online-Trophäe. Gewinne jeweils eine Partie in den beiden klassischen Multiplayer-Modi. Kann im normalen Spielverlauf schnell erspielt werden.
Bevölkerung [Online Trophäe]
Erweitere deinen Klan in „Fraktionen“ auf 40 Personen.
Online-Trophäe. Halte deine Überlebenden durch das Sammeln von Vorräten in Partien am Leben, bis die Clan-Größe mindestens 40 Personen erreicht.
Firefly [Online Trophäe]
Beende die Firefly-Reise.
Online-Trophäe. Schließe alle 84 Multiplayer-Partien (12 Wochen) als Firefly ab. Sichere deinen Clan bei den 100%-Risiko-Missionen durch einfache Aufgaben ab.
Hunter [Online Trophäe]
Beende die Hunter-Reise.
Online-Trophäe. Schließe alle 84 Multiplayer-Partien (12 Wochen) als Hunter ab. Hebe dir leichte Missionen (z.B. Heilen oder Schenken) für die 100%-Risiko-Wochen auf.
Left Behind
Geh nicht – Leicht
Schließe „Left Behind“ auf „Leicht“ ab.
Schließe die Story auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach ab. Höhere Schwierigkeitsgrade schalten diese Trophäe automatisch mit frei.
Geh nicht – Normal
Schließe „Left Behind“ auf „Normal“ ab.
Schließe die Story auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ab. Höhere Schwierigkeitsgrade schalten diese Trophäe automatisch mit frei.
Geh nicht – Schwer
Schließe „Left Behind“ auf „Schwer“ ab.
Schließe die Story auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer ab. Höhere Schwierigkeitsgrade schalten diese Trophäe automatisch mit frei.
Geh nicht – Überlebender
Schließe „Left Behind“ auf „Überlebender“ ab.
Schließe die Story auf dem Schwierigkeitsgrad Überlebender ab. Nutze Deckung und schleiche, um Ressourcen zu sparen.
Beste Freunde [Verpassbar]
Alle optionalen Unterhaltungen in „Left Behind“ gefunden.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Aufgeräumt [Verpassbar]
Alle „Left Behind“-Sammelobjekte gefunden.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Niemand ist vollkommen [Verpassbar]
„Jak X“ gespielt
Interagiere in der Spielhalle mit dem Jak X Arcade-Automaten, um diese Trophäe freizuschalten.
Angel Knives [Verpassbar]
Besiege Black Fang, ohne getroffen zu werden.
Gewinne das fiktive Kampfspiel am Arcade-Automaten, ohne eine einzige Tastenkombination zu verpassen.
Talent [Verpassbar]
Gewinne den Wasserpistolenkampf.
Gewinne das Wasserpistolen-Duell gegen Riley im Einkaufszentrum, indem du sie oft genug triffst.
Steinwurfchampion [Verpassbar]
Gewinne den Steinwurf-Wettbewerb.
Gewinne den Ziegelstein-Wettbewerb gegen Riley, indem du alle Fensterscheiben des roten Autos zerstörst.
The Last of Us™ - Zurückgewonnene Gebiete
Werft [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel auf Werft ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Treffer oder Exekutionen.
Erfordert ein fehlerfreies Spiel auf 'Werft'. Am besten in einer Gruppe absprechen (boosten) oder defensiv mit Fernkampfwaffen spielen, um Tode zu vermeiden.
Rathaus [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel auf Kapitol ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Treffer oder Exekutionen.
Erfordert ein fehlerfreies Spiel auf 'Kapitol'. Nutze Deckung, bleibe stets bei deinem Team und versuche, Kills aus sicherer Entfernung abzustauben.
Kohlemine [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel auf Kohlemine ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Treffer oder Exekutionen.
Erfordert ein fehlerfreies Spiel auf 'Kohlemine'. Nutze die Weitläufigkeit der Karte für Scharfschützengewehre und meide direkte Konfrontationen im Zentrum.
Wasserturm [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel auf Wasserturm ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Treffer oder Exekutionen.
Erfordert ein fehlerfreies Spiel auf 'Wasserturm'. Bleibe defensiv, nutze handgefertigte Gegenstände wie Nagelbomben und spiele eng im Team zusammen.
Wiedererlangter Vorratsräuber [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel im Modus „Vorratsraub“ auf Werft, Kapitol, Wasserturm oder Kohlemine ab.
Schließe einfach ein beliebiges Match im Modus 'Vorratsraub' auf einer der vier neuen DLC-Karten ab. Ein Sieg ist nicht erforderlich.
Wiedererlangter Überlebender [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel im Modus „Überlebende“ auf Werft, Kapitol, Wasserturm oder Kohlemine ab.
Schließe einfach ein beliebiges Match im Modus 'Überlebende' auf einer der vier neuen DLC-Karten ab. Ein Sieg ist nicht erforderlich.
Wiedererlangter Befrager [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel im Modus „Verhör“ auf Werft, Kapitol, Wasserturm oder Kohlemine ab.
Schließe einfach ein beliebiges Match im Modus 'Verhör' auf einer der vier neuen DLC-Karten ab. Ein Sieg ist nicht erforderlich.
The Last of Us™ - Zurückgewonnene Gebiete
Buchhandlung [Online Trophäe]
Schließe ein Match auf „Buchhandlung“ ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Schläge oder Exekutionen.
Spiele extrem defensiv und bleibe stets in der Nähe deines Teams. Alternativ lässt sich diese Trophäe sehr leicht in einer privaten Boosting-Gruppe absprechen.
Busdepot [Online Trophäe]
Schließe ein Match auf „Busdepot“ ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Schläge oder Exekutionen.
Nutze Fernkampfwaffen und meide offene Konfrontationen. Am sichersten und schnellsten lässt sich diese Bedingung mit einer Boosting-Gruppe in einem privaten Match erspielen.
Heimatstadt [Online Trophäe]
Schließe ein Match auf „Heimatstadt“ ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Schläge oder Exekutionen.
Bewege dich vorsichtig durch die dunklen Bereiche der Karte. Koordiniere dich mit deinem Team oder nutze eine Boosting-Gruppe, um den fehlerfreien Durchgang zu garantieren.
Vorstadt [Online Trophäe]
Schließe ein Match auf „Vororte“ ab, ohne zu sterben, und erziele mindestens 3 K.-o.-Schläge oder Exekutionen.
Nutze die Dächer für eine gute Übersicht und halte Abstand zu den Gegnern. Eine Absprache mit anderen Spielern im privaten Spielmodus vereinfacht dies enorm.
Aufgegebener Vorratsräuber [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel „Vorratsraub“ auf „Buchhandlung“, „Heimatstadt“, „Vororte“ oder „Busdepot“ ab.
Wähle den Modus 'Vorratsraub' und spiele ein Match auf einer der vier genannten DLC-Karten bis zum Ende. Ein Sieg ist für den Erhalt nicht erforderlich.
Aufgegebener Überlebender [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel „Überlebender“ auf „Buchhandlung“, „Heimatstadt“, „Vororte“ oder „Busdepot“ ab.
Spiele eine komplette Partie im Modus 'Überlebender' auf einer der neuen DLC-Karten zu Ende. Das Ergebnis des Matches spielt keine Rolle.
Aufgegebener Befrager [Online Trophäe]
Schließe ein Spiel „Verhör“ auf „Buchhandlung“, „Heimatstadt“, „Vororte“ oder „Busdepot“ ab.
Beende einfach ein Match im Spielmodus 'Verhör' auf einer der vier DLC-Karten. Du musst das Spiel lediglich abschließen, unabhängig von Sieg oder Niederlage.
The Last of Us™ - Erbarmungslos-Modus
„Erbarmungslos“-Modus beendet
Erbarmungslos abgeschlossen
Nutze Schleichen und Stealth-Kills, um wertvolle Munition zu sparen. Weiche Kämpfen komplett aus, wann immer es die Situation erlaubt.
„Erbarmungslos Plus“-Modus beendet
Erbarmungslos+ abgeschlossen
Nutze den 'Neues Spiel Plus'-Modus, um Joels bereits verbesserte Attribute und Waffen-Upgrades aus dem vorherigen Spieldurchgang zu übernehmen.
Walkthrough
Optionale Konversation 1
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Artefakt 1
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 2
Quarantäne-Zone · Artefakte
Optionale Konversation 2
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger 1
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
Optionale Konversation 3
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Artefakt 3
Quarantäne-Zone · Artefakte
Firefly-Anhänger 2
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
Artefakt 4
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 5
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 6
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 7
Quarantäne-Zone · Artefakte
Optionale Konversation 4
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger 3
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
optionale Konversation 5
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 8
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 9
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 10
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 4
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
optionale Konversation 6
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 11
Die Außenbezirke · Artefakte
Verschlossene Tür 1
Die Außenbezirke · Verschlossene Türen
Artefakt 12
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 13
Die Außenbezirke · Artefakte
Safe 1
Die Außenbezirke · Tresore
Artefakt 14
Die Außenbezirke · Artefakte
Werkbank 1
Die Außenbezirke · Werkbänke
Firefly Anhänger 5
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Verschlossene Tür 2
Die Außenbezirke · Verschlossene Türen
optionale Konversation 7
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
optionale Konversation 8
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 15
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 6
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Artefakt 16
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 7
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Artefakt 17
Bills Stadt · Artefakte
Verschlossene Tür 3
Bills Stadt · Verschlossene Türen
Optionale Konversation 9
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Tresor 2 (05-17-21)
Bills Stadt · Tresore
Firefly-Anhänger 8
Bills Stadt · Firefly-Anhänger
Artefakt 18
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 19
Bills Stadt · Artefakte
Verschlossene Tür 4
Bills Stadt · Verschlossene Türen
Artefakt 20
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 21
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 22
Bills Stadt · Artefakte
Optionale Konversation 10
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Trainingsbuch 1
Bills Stadt · Trainingsbücher
Artefakt 23
Bills Stadt · Artefakte
Firefly-Anhänger 9
Bills Stadt · Firefly-Anhänger
Werkzeugsatz 1
Bills Stadt · Werkzeuge
Werkbank 2
Bills Stadt · Werkbänke
Artefakt 24
Bills Stadt · Artefakte
Firefly-Anhänger 10
Bills Stadt · Firefly-Anhänger
Artefakt 25
Bills Stadt · Artefakte
Optionales Gespräch 11
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 12
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Artefakt 26
Bills Stadt · Artefakte
Optionales Gespräch 13
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Artefakt 27
Bills Stadt · Artefakte
Franks weggeworfene Notiz (Artefakt 27)
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 28
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 14
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Werkzeugsatz 2
Pittsburgh · Werkzeuge
Artefakt 29
Pittsburgh · Artefakte
Trainingsbuch: Erste Hilfe
Pittsburgh · Trainingsbücher
Artefakt 30
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 3
Pittsburgh · Werkbänke
Comic 1
Pittsburgh · Comics
Optionales Gespräch 15
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Ellies Witz 1
Pittsburgh · Witze
Optionales Gespräch 16
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 31
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 32
Pittsburgh · Artefakte
Firefly-Anhänger 11
Pittsburgh · Firefly-Anhänger
Ellies Witz 2
Pittsburgh · Witze
Verschlossene Tür 5
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Artefakt 33
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 34
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 35
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 17
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Ellies Witz 3
Pittsburgh · Witze
Verschlossene Tür 6
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Artefakt 36
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 37
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 18
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 38
Pittsburgh · Artefakte
Tresor 3 (22-10-56)
Pittsburgh · Tresore
Trainingsbuch: Messer-Verbesserung
Pittsburgh · Trainingsbücher
Ellies Witz 4
Pittsburgh · Witze
Optionales Gespräch 19
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 39
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 4
Pittsburgh · Werkbänke
Comic 2
Pittsburgh · Comics
Firefly-Anhänger 12
Pittsburgh · Firefly-Anhänger
Trainingsbuch: Nahkampf
Pittsburgh · Trainingsbücher
Optionales Gespräch 20
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 21
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 40
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 5
Pittsburgh · Werkbänke
Artefakt 41
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 42
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 43
Pittsburgh · Artefakte
Verschlossene Tür 7
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Optionales Gespräch Bonus
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 22
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 23
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Trainingsbuch: Molotowcocktail
Pittsburgh · Trainingsbücher
Verschlossene Tür 8
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Comic 3
Pittsburgh · Comics
Firefly-Anhänger 13
Pittsburgh · Firefly-Anhänger
Artefakt 44
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 45
Die Vororte · Artefakte
Comic 4
Die Vororte · Comics
Firefly-Anhänger 14
Die Vororte · Firefly-Anhänger
Firefly-Anhänger 15
Die Vororte · Firefly-Anhänger
Artefakt 46
Die Vororte · Artefakte
Firefly-Anhänger 16
Die Vororte · Firefly-Anhänger
Artefakt 47
Die Vororte · Artefakte
Werkzeugsatz 3
Die Vororte · Werkzeuge
Trainingsbuch 6
Die Vororte · Trainingsbücher
Artefakt 48
Die Vororte · Artefakte
Artefakt 49
Die Vororte · Artefakte
Artefakt 50
Die Vororte · Artefakte
Artefakt 51
Die Vororte · Artefakte
Voraussetzung für Ellies Witz 5
Die Vororte · Witze
Optionales Gespräch 24
Die Vororte · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 25
Die Vororte · Optionale Gespräche
Werkbank 6
Die Vororte · Werkbänke
Artefakt 52
Die Vororte · Artefakte
Trainingsbuch 7
Die Vororte · Trainingsbücher
Optionales Gespräch 26
Die Vororte · Optionale Gespräche
Tresor 4 (08-21-36)
Die Vororte · Tresore
Artefakt 53
Die Vororte · Artefakte
Comic 5
Die Vororte · Comics
Artefakt 54
Die Vororte · Artefakte
Firefly-Anhänger 17
Die Vororte · Firefly-Anhänger
Comic 6
Tommys Staudamm · Comics
Verschlossene Tür 9
Tommys Staudamm · Verschlossene Türen
Optionales Gespräch 27
Tommys Staudamm · Optionale Gespräche
Artefakt 55
Tommys Staudamm · Artefakte
Optionales Gespräch 28
Tommys Staudamm · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 29
Tommys Staudamm · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 30
Tommys Staudamm · Optionale Gespräche
Trainingsbuch #8
Tommys Staudamm · Trainingsbücher
Werkbank #7
Tommys Staudamm · Werkbänke
Firefly-Anhänger #18
Tommys Staudamm · Firefly-Anhänger
Artefakt #56
Tommys Staudamm · Artefakte
Firefly-Anhänger #19
Tommys Staudamm · Firefly-Anhänger
Comic #7
Tommys Staudamm · Comics
Comic #8
Die Universität · Comics
Werkbank #8
Die Universität · Werkbänke
Artefakt #57
Die Universität · Artefakte
Optionales Gespräch #31
Die Universität · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger #20
Die Universität · Firefly-Anhänger
Artefakt #58
Die Universität · Artefakte
Firefly-Anhänger #21
Die Universität · Firefly-Anhänger
Trainingsbuch #9
Die Universität · Trainingsbücher
Optionales Gespräch #32
Die Universität · Optionale Gespräche
Artefakt #59
Die Universität · Artefakte
Artefakt #60
Die Universität · Artefakte
Firefly-Anhänger #22
Die Universität · Firefly-Anhänger
Artefakt #61
Die Universität · Artefakte
Firefly-Anhänger #23
Die Universität · Firefly-Anhänger
Werkbank #9
Die Universität · Werkbänke
Verschlossene Tür #10
Die Universität · Verschlossene Türen
Trainingsbuch #10
Die Universität · Trainingsbücher
Werkzeugsatz Stufe 4
Die Universität · Werkzeuge
Optionales Gespräch #33
Die Universität · Optionale Gespräche
Artefakt #62
Die Universität · Artefakte
Artefakt #63
Die Universität · Artefakte
Artefakt #64
Die Universität · Artefakte
Firefly-Anhänger #24
Die Universität · Firefly-Anhänger
Artefakt #65
Die Universität · Artefakte
8 automatische Artefakte
Lakeside-Resort · Artefakte
Comic #9
Lakeside-Resort · Comics
Firefly-Anhänger #25
Lakeside-Resort · Firefly-Anhänger
Optionales Gespräch #34
Lakeside-Resort · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger #26
Lakeside-Resort · Firefly-Anhänger
Comic #10
Lakeside-Resort · Comics
Artefakt #74
Lakeside-Resort · Artefakte
Verschlossene Tür #11
Lakeside-Resort · Verschlossene Türen
Trainingsbuch #11
Lakeside-Resort · Trainingsbücher
Artefakt #75
Lakeside-Resort · Artefakte
Optionales Gespräch #35
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Artefakt #76
Bus-Depot · Artefakte
Optionales Gespräch #36
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger #27
Bus-Depot · Firefly-Anhänger
Artefakt #77
Bus-Depot · Artefakte
Optionales Gespräch #37
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch #38
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch #39
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Comic #11
Bus-Depot · Comics
Werkzeugsatz Stufe 5
Bus-Depot · Werkzeuge
Firefly-Anhänger #28
Bus-Depot · Firefly-Anhänger
Artefakt #78
Bus-Depot · Artefakte
Werkbank #10
Bus-Depot · Werkbänke
Optionales Gespräch #40
Bus-Depot · Optionale Gespräche
Artefakt #79
Bus-Depot · Artefakte
Firefly-Anhänger #29
Bus-Depot · Firefly-Anhänger
Trainingsbuch #12
Bus-Depot · Trainingsbücher
Comic #12
Bus-Depot · Comics
Werkbank #11
Bus-Depot · Werkbänke
Verschlossene Tür #12
Bus-Depot · Verschlossene Türen
Artefakt #80
Firefly-Labor · Artefakte
Artefakt #81
Firefly-Labor · Artefakte
Verschlossene Tür #13
Firefly-Labor · Verschlossene Türen
Firefly-Anhänger #30
Firefly-Labor · Firefly-Anhänger
Artefakt #82
Firefly-Labor · Artefakte
Artefakt #83
Firefly-Labor · Artefakte
Comic #13
Firefly-Labor · Comics
Artefakt 84
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 85
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 86
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 87
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 88
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 41
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 42
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 43
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 44
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 45
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 46
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 47
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 48
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 49
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 50
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 51
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
Steinwurfchampion
Left Behind (DLC) · Trophäen (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 52
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
Artefakt 89
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 90
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 91
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 92
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 93
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 53
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
Artefakt 94
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Witz
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
optionales Gespräch 54
Left Behind (DLC) · Optionale Gespräche (Left Behind DLC)
Artefakt 95
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Niemand ist vollkommen
Left Behind (DLC) · Trophäen (Left Behind DLC)
Angel Knives
Left Behind (DLC) · Trophäen (Left Behind DLC)
Talent
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 96
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Artefakt 97
Left Behind (DLC) · Artefakte (Left Behind DLC)
Sammelobjekte
Optionale Konversation 1
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Artefakt 1
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 2
Quarantäne-Zone · Artefakte
Optionale Konversation 2
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger 1
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
Optionale Konversation 3
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Artefakt 3
Quarantäne-Zone · Artefakte
Firefly-Anhänger 2
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
Artefakt 4
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 5
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 6
Quarantäne-Zone · Artefakte
Artefakt 7
Quarantäne-Zone · Artefakte
Optionale Konversation 4
Quarantäne-Zone · Optionale Gespräche
Firefly-Anhänger 3
Quarantäne-Zone · Firefly-Anhänger
optionale Konversation 5
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 8
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 9
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 10
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 4
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
optionale Konversation 6
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 11
Die Außenbezirke · Artefakte
Verschlossene Tür 1
Die Außenbezirke · Verschlossene Türen
Artefakt 12
Die Außenbezirke · Artefakte
Artefakt 13
Die Außenbezirke · Artefakte
Safe 1
Die Außenbezirke · Tresore
Artefakt 14
Die Außenbezirke · Artefakte
Werkbank 1
Die Außenbezirke · Werkbänke
Firefly Anhänger 5
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Verschlossene Tür 2
Die Außenbezirke · Verschlossene Türen
optionale Konversation 7
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
optionale Konversation 8
Die Außenbezirke · Optionale Gespräche
Artefakt 15
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 6
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Artefakt 16
Die Außenbezirke · Artefakte
Firefly Anhänger 7
Die Außenbezirke · Firefly-Anhänger
Artefakt 17
Bills Stadt · Artefakte
Verschlossene Tür 3
Bills Stadt · Verschlossene Türen
Optionale Konversation 9
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Tresor 2 (05-17-21)
Bills Stadt · Tresore
Firefly-Anhänger 8
Bills Stadt · Firefly-Anhänger
Artefakt 18
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 19
Bills Stadt · Artefakte
Verschlossene Tür 4
Bills Stadt · Verschlossene Türen
Artefakt 20
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 21
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 22
Bills Stadt · Artefakte
Optionale Konversation 10
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Trainingsbuch 1
Bills Stadt · Trainingsbücher
Artefakt 23
Bills Stadt · Artefakte
Firefly-Anhänger 9
Bills Stadt · Firefly-Anhänger
Werkzeugsatz 1
Bills Stadt · Werkzeuge
Werkbank 2
Bills Stadt · Werkbänke
Artefakt 24
Bills Stadt · Artefakte
Firefly-Anhänger 10
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Artefakt 25
Bills Stadt · Artefakte
Optionales Gespräch 11
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 12
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Artefakt 26
Bills Stadt · Artefakte
Optionales Gespräch 13
Bills Stadt · Optionale Gespräche
Artefakt 27
Bills Stadt · Artefakte
Franks weggeworfene Notiz (Artefakt 27)
Bills Stadt · Artefakte
Artefakt 28
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 14
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Werkzeugsatz 2
Pittsburgh · Werkzeuge
Artefakt 29
Pittsburgh · Artefakte
Trainingsbuch: Erste Hilfe
Pittsburgh · Trainingsbücher
Artefakt 30
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 3
Pittsburgh · Werkbänke
Comic 1
Pittsburgh · Comics
Optionales Gespräch 15
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Ellies Witz 1
Pittsburgh · Witze
Optionales Gespräch 16
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 31
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 32
Pittsburgh · Artefakte
Firefly-Anhänger 11
Pittsburgh · Firefly-Anhänger
Ellies Witz 2
Pittsburgh · Witze
Verschlossene Tür 5
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Artefakt 33
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 34
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 35
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 17
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Ellies Witz 3
Pittsburgh · Witze
Verschlossene Tür 6
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Artefakt 36
Pittsburgh · Artefakte
Artefakt 37
Pittsburgh · Artefakte
Optionales Gespräch 18
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 38
Pittsburgh · Artefakte
Tresor 3 (22-10-56)
Pittsburgh · Tresore
Trainingsbuch: Messer-Verbesserung
Pittsburgh · Trainingsbücher
Ellies Witz 4
Pittsburgh · Witze
Optionales Gespräch 19
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 39
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 4
Pittsburgh · Werkbänke
Comic 2
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Pittsburgh · Firefly-Anhänger
Trainingsbuch: Nahkampf
Pittsburgh · Trainingsbücher
Optionales Gespräch 20
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 21
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Artefakt 40
Pittsburgh · Artefakte
Werkbank 5
Pittsburgh · Werkbänke
Artefakt 41
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Artefakt 42
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Artefakt 43
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Verschlossene Tür 7
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Optionales Gespräch Bonus
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Optionales Gespräch 22
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Optionales Gespräch 23
Pittsburgh · Optionale Gespräche
Trainingsbuch: Molotowcocktail
Pittsburgh · Trainingsbücher
Verschlossene Tür 8
Pittsburgh · Verschlossene Türen
Comic 3
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Firefly-Anhänger 13
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Artefakt 44
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Artefakt 45
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Artefakt 46
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Artefakt 48
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Artefakt 49
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Artefakt 50
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Artefakt 51
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Voraussetzung für Ellies Witz 5
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Optionales Gespräch 24
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Optionales Gespräch 25
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Artefakt 52
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Trainingsbuch 7
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Optionales Gespräch 26
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Artefakt 54
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