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PAYDAY 2

PS3 · 2013 · Overkill Software · Starbreeze Entertainment

Payday 2 ist ein actiongeladener Koop-Shooter für vier Spieler, bei dem die Spieler erneut in die Masken der ursprünglichen Crew schlüpfen: Dallas, Hoxton, Wolf und Chains, die für eine epische Verbrechensserie über Washington D.C. herfallen.

Überblick zum Platin-Guide

2 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt44
Verpassbare Trophäen2
Online-Trophäen0

Trophäen

  1. Beende OVERKILL

    Beende alles. OVERKILL lässt grüßen!

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Mit quietschenden Reifen [Verpassbar]

    Lasse an Tag 1 des Wachhunde-Jobs die Bullen nicht schießen und das Fluchtfahrzeug zerstören.

    Verpassbar! Verteidigt den Truck an Tag 1 aggressiv. Nutzt Barrikaden und haltet die Bullen auf Distanz, bevor sie das Fahrzeug beschädigen.

  3. Fisch-KI

    Wirf am 2 Tag des Wachhunde-Jobs eine Beutetasche ins Meer, damit die Fische davonschwimmen.

    Werft an Tag 2 einfach eine beliebige Beutetasche ins Wasser. Dies kann direkt am Anfang des Levels erledigt werden.

  4. Ratespiel

    Schließe an Tag 2 des Brandstifter-Jobs den Raum mit Stealth ab, ohne den Computer zu hacken.

    Extrem schwer und glücksabhängig! Ihr müsst die richtigen zwei Kästen kappen, ohne den Computer zu nutzen. Startet bei Fehlalarm sofort neu.

  5. Die erste Linie

    Finde an Tag 3 des Brandstifter-Jobs das seltene Eishockey-Poster des OVERKILL-Eishockey-Teams.

    Sammelobjekt. Das Poster hängt im Tresorraum an der Wand. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  6. Eine 6 in Chemie

    Jage am ersten Tag des Ratten-Jobs das Labor in die Luft.

    Gebt an Tag 1 absichtlich eine falsche Zutat in den Säurekessel, um das Labor zur Explosion zu bringen. Entkommt danach lebend.

  7. Pirat der Karibik

    Bringe an Tag 2 des Ratten-Jobs zusätzliche Meth-Beutel mit zum Deal, aber stiehl deine Bezahlung.

    Stellt an Tag 1 mindestens 4 Säcke Meth her. Tauscht sie an Tag 2 ein, holt die Infos und stehlt das Meth sowie das Geld zurück.

  8. Kurze Lunte [Verpassbar]

    Mache dich an Tag 3 des Ratten-Jobs mit 7 Säcken davon, ohne eine Bombe zu entschärfen.

    Verpassbar! Ignoriert die Bomben im Bus komplett. Schnappt euch schnell alle 7 Taschen und rennt sofort zum Fluchtfahrzeug.

  9. Selbst in die Ecke gemalt

    Stiehl an Tag 1 des Bilderrahmen-Jobs alle verkauften Gemälde, ohne gesehen zu werden

    Erfordert absolute Stealth-Präzision. Schaltet die Wachen lautlos aus, nutzt Kameraschleifen und bringt alle 9 Gemälde unbemerkt zum Dach.

  10. Big Deal

    Verticke an Tag 2 des Bilderrahmen-Jobs 9 Gemälde.

    Erfordert, dass ihr an Tag 1 alle 9 Gemälde stehlt. Tauscht diese an Tag 2 erfolgreich beim Deal um.

  11. Ich war nicht mal dabei!

    Stiehl an Tag 3 des Bilderrahmen-Jobs das Gold und entkomme per Seilrutsche, ohne Alarm auszulösen.

    Absoluter Stealth-Durchgang an Tag 3. Findet alle 5 Geräte, öffnet den Tresor und transportiert das Gold per Seilrutsche ab, ohne Alarm auszulösen.

  12. Smooth Criminal

    Erreiche Ruf-Level 25.

    Erreicht Ruf-Stufe 25. Kommt automatisch auf dem Weg zu Stufe 100.

  13. Berufsverbrecher

    Erreiche Ruf-Level 75.

    Erreicht Ruf-Stufe 75. Nutzt Heists mit hohem EP-Ertrag wie 'Ratten' oder 'Framing Frame' auf Overkill.

  14. Ich hab's, ich hab's!

    Fange eine Tasche aus der Luft.

    Werft eine Tasche in die Luft und lasst sie von einem Mitspieler fangen, oder fangt selbst eine geworfene Tasche im Flug auf.

  15. Was ich getan habe, war falsch

    Betritt an Tag 1 des Big Oil-Jobs den Keller und knacke die Geldautomaten.

    Brecht an Tag 1 in den Keller des Hauses ein. Knackt die dortigen Geldautomaten mit einer Säge oder ECM-Störsendern.

  16. Doctor Fantastic

    Schließe Tag 2 des Big Oil-Jobs ab, indem du beim ersten Mal auf die richtige Maschine tippst.

    Nutzt die Notizen im Labor (Druck, Gas, Element), um die exakt richtige Maschine zu bestimmen. Packt nur diese eine Maschine ein.

  17. Diamanten sind unvergänglich

    Stiehl beim Juwelierraub 4 Säcke, ohne dass der Fluchtwagen zwischendurch abhaut.

    Spielt auf niedrigem Schwierigkeitsgrad. Bringt schnell 4 Taschen zum Fluchtwagen, bevor dieser nach dem ersten Alarm abhaut.

  18. Dann mal lo ...

    Beende den Raub beim ukrainischen Job innerhalb von 35 Sekunden.

    Nutzt C4, um die Safes im hinteren Raum sofort zu sprengen. Schnappt euch das Tiara und rennt sofort zum Fluchtwagen.

  19. Ja, er ist ein Goldgräber

    Finde beim Vier-Läden-Job einen Goldbarren im Safe.

    Glücksabhängig. Öffnet in den vier Läden alle Safes mit Dietrichen oder C4, bis ihr einen Goldbarren findet.

  20. Ich setze alles auf eine Karte

    Knalle beim Nachtclub-Job einen Sack voll Geld auf den Pokertisch.

    Tragt eine Geldtasche aus dem Safe in den VIP-Bereich und werft sie direkt auf den Pokertisch im Obergeschoss.

  21. Fensterschütze

    Zerstöre beim Einkaufszentrum-Job alle Fenster im Einkaufszentrum.

    Zerstöre absolut jede Glasscheibe im Einkaufszentrum. Vergesst nicht die Oberlichter, Geländer und die Scheiben der Geschäfte.

  22. Kriegsherr

    Stiehl an Tag 1 des Brandstifter-Jobs alle Waffen aus dem Hangar.

    Sichert an Tag 1 alle Waffen aus den Hangars. Nutzt eine Säge oder C4, um die Transporter schnell zu öffnen.

  23. King of the Hill

    Sorge dafür, dass bei der Park-Flucht keine Cops den Park betreten, bevor der Transporter eintrifft.

    Verteidigt die Parkgrenzen aggressiv. Keine Bullen dürfen den inneren Parkbereich betreten, bis der Fluchtwagen da ist.

  24. Lass dich nicht überführen!

    Lass die Bullen bei der Flucht über die Überführung keinen Fuß auf die Brücke setzen.

    Haltet die Polizei am Brückenanfang auf. Nutzt Munitionstaschen und starke Waffen, um die Brücke komplett sauber zu halten.

  25. Cappucino zum Mitnehmen, bitte.

    Sichere bei der Café-Flucht alle Beute und entkomme innerhalb von 30 Sek. nach Ankunft des Fluchtw.

    Sichert alle Beutetaschen im Café. Sobald der Fluchtwagen eintrifft, müssen alle Spieler und Taschen innerhalb von 30 Sekunden im Fluchtbereich sein.

  26. Kugelausweicher

    Beende die Straßenflucht, ohne gegnerische Scharfschützen zu töten.

    Ignoriert die Scharfschützen auf den Dächern komplett. Nutzt Deckung und schließt die Flucht ab, ohne einen von ihnen zu töten.

  27. Mit Sack und Pack

    Mach dich bei der Garagen-Flucht mit 8 Säcken davon.

    Erfordert, dass ihr zuvor 8 Beutetaschen gesichert habt. Bringt alle 8 Taschen durch die Garagen-Flucht zum Ziel.

  28. Verändere das Gleichgewicht

    Finde im Versteckt den verborgenen Keller.

    Geht im Safehouse (Unterschlupf) in den hinteren Bereich und öffnet die geheime Kellertür, um den Unterschlupf freizuschalten.

  29. Heiler-Tank-Damage-Dealer

    Verwende 10 Fertigkeitspunkte auf jeden Fertigkeitenbaum.

    Verteilt eure Skillpunkte so, dass ihr in jedem der vier Talentbäume (Mastermind, Enforcer, Technician, Ghost) mindestens 10 Punkte investiert habt.

  30. Eisenmann

    Rüste dich mit der verbesserten kombinierten taktischen Weste aus.

    Schaltet den Enforcer-Skill 'Iron Man' frei und rüstet die verbesserte kombinierte taktische Weste im Inventar aus.

  31. Auf dem Weg nach oben

    Gewinne $1.000.000, die du ausgeben kannst.

    Sammelt insgesamt 1.000.000 $ an direkt ausgebbarem Bargeld an. Nicht zu verwechseln mit dem Offshore-Konto.

  32. Kein Zurück

    Beende deinen ersten Job.

    Schließt erfolgreich euren allerersten Heist über das Crime.net ab.

  33. Geld ausgeben, um Geld zu machen

    Gib insgesamt $1.000.000 aus.

    Gebt insgesamt 1.000.000 $ in bar für Waffen, Masken, Modifikationen oder Fähigkeiten aus.

  34. Irgendwo muss man ja anfangen

    Erreiche Ruf-Level 5.

    Erreicht Ruf-Stufe 5. Erhaltet ihr sehr schnell nach den ersten erfolgreichen Raubzügen.

  35. Eines Verbrechens schuldig

    Erreiche Ruf-Level 10.

    Erreicht Ruf-Stufe 10. Schließt dafür einfach ein paar mittelschwere Aufträge ab.

  36. Bewaffnet und gefährlich

    Erreiche Ruf-Level 50.

    Erreicht Ruf-Stufe 50. Konzentriert euch auf Multi-Day-Heists für maximale Erfahrungspunkte.

  37. Meistgesucht

    Erreiche Ruf-Level 100.

    Erreicht Ruf-Stufe 100. Dies erfordert extrem viel XP. Nutzt XP-Boosts und spielt Heists auf dem Schwierigkeitsgrad Overkill.

  38. Vollgeladen

    Besitze 9 Waffen.

    Kauft euch im Inventar insgesamt 9 beliebige Waffen, um eure Waffenslots zu füllen.

  39. Waffennarr

    Besitze 18 Waffen.

    Kauft euch im Inventar insgesamt 18 beliebige Waffen.

  40. Ich war Luft ...

    Bis ich die Maske aufsetze.

    Setzt im Inventar oder zu Beginn eines Heists eure Maske auf. Kommt automatisch im Spielverlauf.

  41. Maskierter Bösewicht

    Modifiziere deine erste Maske.

    Wählt eine Maske im Inventar aus und passt sie mit einer Farbe, einem Muster oder Material an.

  42. Bis an die Zähne bewaffnet.

    Modifiziere deine erste Waffe.

    Rüstet eine beliebige Waffe im Inventar mit einem freigeschalteten Aufsatz (z.B. Visier oder Schalldämpfer) aus.

  43. Brauchen Sie eine Quittung?

    Kaufe deine erste Waffe.

    Kauft eure erste Waffe im Crime.net-Inventarshop.

  44. Und, gefalle ich dir?

    Rüste das erste Mal eine Panzerung aus.

    Rüstet im Inventar unter Rüstung eure erste freigeschaltete Schutzweste aus.

Sammelobjekte

  1. Diamanten sind unvergänglich

    Trophäen-Guides

  2. Eine 6 in Chemie

    Trophäen-Guides

  3. Fisch-KI

    Trophäen-Guides

  4. Ich hab's, ich hab's!

    Trophäen-Guides

  5. Ich setze alles auf eine Karte

    Trophäen-Guides

  6. Fensterschütze

    Trophäen-Guides

  7. Ja, er ist ein Goldgräber

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