Dead Space™ 3
Dead Space 3 ist ein Survival-Horror-Action-Videospiel aus dem Jahr 2013, das von Visceral Games entwickelt und von Electronic Arts für PlayStation 3, Windows und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Es ist der dritte und letzte Hauptteil der Dead Space-Reihe. Das Spiel unterstützt Online-Koop-Multiplayer-Sitzungen, in denen ein zweiter Spieler die Rolle des neuen Charakters John Carver übernimmt.
Überblick zum Platin-Guide
5 verpassbare Trophäen · 8 Online-Trophäen
Spieldauer
Trophäen
Hauptspiel
Schöne neue Welt
Erhalte alle Trophäen.
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Fremder in einem fremden Land [Versteckt]
Schließe den Prolog ab.
Erhältst du automatisch nach Abschluss des Prologs.
Odyssee im Weltraum [Versteckt]
Überlebe deinen ersten Raumspaziergang.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf in Kapitel 3.
Kritische Masse [Versteckt]
Berge das Shuttle.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf in Kapitel 7.
Absturz im Schnee [Versteckt]
Erreiche Tau Volantis.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf in Kapitel 9.
Tapferkeit im Gedärm [Versteckt]
Vernichte das Hive Mind.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf nach dem Sieg über das Nexus-Gehirn in Kapitel 13.
Hydra [Versteckt]
Töte die Schneebestie.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf nach dem Kampf gegen die Schneebestie in Kapitel 15.
Einigkeit [Versteckt]
Setze Rosetta wieder zusammen.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf in Kapitel 16.
Höllenmaschine [Versteckt]
Erreiche die Alien-Maschine.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf in Kapitel 18.
Nach dem Mond greifen [Versteckt]
Vernichte den Mond.
Erhältst du automatisch im Spielverlauf nach dem finalen Bosskampf in Kapitel 19.
Einen Bock schießen [Verpassbar] [Versteckt]
Schieß auf das Geweih im Quartier des Admirals.
Verpassbar! Schieße in Kapitel 4 in den Quartieren des Admirals auf den Hirschkopf an der Wand.
Weltraum-Ass [Verpassbar] [Versteckt]
Schieße während des Flugs nach Tau Volantis mindestens 70 Ziele ab.
Verpassbar! Triff in Kapitel 7 während des Fluges im Raumschiff mindestens 70 Hindernisse oder Trümmerteile.
Hungrig [Verpassbar] [Versteckt]
Erreiche den Pumpenraum der Wegstation, ohne Feeder auf dich aufmerksam zu machen.
Verpassbar! Schleiche in Kapitel 9 im Pumpenraum an allen Feedern vorbei, ohne sie aufzuschrecken oder anzugreifen.
Tiefenbohrung [Verpassbar] [Versteckt]
Schließe den Bohrerraum ab, ohne verletzt zu werden.
Verpassbar! Weiche in Kapitel 13 den rotierenden Bohrern komplett aus. Nutze Stasis und lade bei Treffern sofort den letzten Kontrollpunkt.
Unkrautvernichter [Verpassbar] [Versteckt]
Töte im Biologiegebäude 5 Cysts mit einer einzigen Giftgaswolke.
Verpassbar! Lockt in Kapitel 14 fünf Zysten in den Raum mit dem Gasventil und aktiviert das Giftgas.
Komm auf meinen Level
Beende das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Schließe die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab. Schaltet die zusätzlichen Spielmodi frei.
Der Erforscher [Online Trophäe]
Erfülle alle optionalen Missionen.
Schließe alle optionalen Missionen ab. Drei davon sind nur im Koop-Modus spielbar.
Bist du nicht dankbar?
Schließe das Spiel im Modus "Hardcore" ab.
Extrem schwer! Ein einziger Tod setzt den Spielstand zurück. Nutze regelmäßige Cloud- oder USB-Backups deines Speicherstands.
Genialer Techniker, Stufe 4 [Online Trophäe]
Schließe das Spiel im Modus "Klassisch" ab.
Klassischer Modus. Nur Solo spielbar, kein Koop, und das alte Zielsystem ist aktiv. Nutze die Sucher-Bots weise.
Überlebender
Schließe das Spiel im Modus "Nur Überleben" ab.
Reines Überleben. Gegner lassen keine Munition oder Heilung fallen; alles muss an der Werkbank hergestellt werden.
Waffensammler
Sammle alle Waffenteile.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte den Walkthrough.
Aliens [Versteckt]
Sammle alle Alien-Artefakte.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte den Walkthrough.
Der Professor
Sammle alle Artefakte.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte den Walkthrough.
Der Bibliothekar
Sammle alle Logs.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte den Walkthrough.
Der Waffenmeister
Sammle alle Platinen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte den Walkthrough.
Es gibt immer Peng!
Finde Peng.
Unter "Trophy Guides" findest du ein Video zur Trophäe.
Mein Kumpel
Entnimm an einer Bank Ressourcen von einem Sucher-Bot.
Schicke einen Sucher-Bot los und hole die gesammelten Ressourcen später an einer beliebigen Werkbank ab.
Metalldetektor
Setze Sucher-Bots erfolgreich in 15 Ressourcenbereichen ein.
Nutze das Radar des Sucher-Bots, um 15-mal eine ressourcenreiche Stelle aufzuspüren und den Bot dort auszusetzen.
Knapp bei Kasse
Stelle eine Waffe her.
Erstelle an einer beliebigen Werkbank deine erste eigene Waffe aus gesammelten Bauteilen.
Platinenrand
Füge einer Waffe eine Platine hinzu.
Setze an einer Werkbank eine beliebige Upgrade-Platine in einen freien Slot deiner Waffe ein.
Apotheker
Stelle ein großes Medipack her.
Stelle an einer Werkbank unter der Kategorie 'Gegenstände' ein großes Medipack her.
Full House
Erstelle eine Waffe mit 2 Tools, Spitzen und Erweiterungen. Alle Platinenslots müssen gefüllt sein.
Erstelle eine Waffe mit zwei Werkzeugen, Aufsätzen und Zusatzblöcken. Fülle anschließend alle Platinen-Slots aus.
RIG-Meister
Upgrade deine RIG komplett.
Rüste an einer Kiosk-Station alle Kategorien deines RIG-Anzugs (Gesundheit, Panzerung, Stasis, Kinese) vollständig auf.
Masterplan
Entwirf einen Plan, dessen Herstellung mindestens 2000 Ressourcen an Teilen und Platinen kostet.
Erstelle eine extrem teure Blaupause an der Werkbank. Nutze dafür hochwertige Platinen und Bauteile.
Aus den Klauen [Online Trophäe]
Rette deinen Coop-Partner vor einer Exekution, indem du den Angreifer tötest.
Koop-Trophäe. Schieße auf den Nekromorph, der deinen Partner packt und in einer Exekutions-Animation festhält.
Bereitwillig teilen [Online Trophäe]
Benutze die RIG, um deinem Coop-Partner ein Objekt zu geben.
Koop-Trophäe. Öffne dein Inventar und wähle ein Objekt aus, um es deinem Partner direkt zu übergeben.
Sanitäter! [Online Trophäe]
Reanimiere deinen Coop-Partner 10-mal.
Koop-Trophäe. Belebe deinen am Boden liegenden Partner insgesamt 10-mal im Verlauf des Spiels wieder.
Geister der Vergangenheit [Online Trophäe]
Stell dich allen Dämonen von Carver, indem du alle optionalen Coop-Missionen erfüllst.
Koop-Trophäe. Schließe alle drei kooperativen optionalen Missionen ab, die nur im gemeinsamen Spiel verfügbar sind.
Architekt [Online Trophäe]
Teile einen Plan mit deinem Coop-Partner.
Koop-Trophäe. Gehe an eine Werkbank, wähle eine eigene Blaupause und teile sie mit deinem Partner.
Hoch die Äxte
Töte 30 Gegner mit Fodder-Äxten.
Töte 30 Gegner mit den Äxten, die von den 'Fodder'-Nekromorphs fallen gelassen werden. Nutze Kinese zum Werfen.
Revanche
Töte einen Soldaten, indem du per TK eine Granate oder Rakete auf ihn zurückschleuderst.
Fange die Granate oder Rakete eines Soldaten mit Kinese ab und wirf sie direkt auf ihn zurück.
Gefährliche Begegnung [Versteckt]
Töte 10 Alien-Nekromorphs.
Töte im Verlauf des Spiels 10 der antiken Alien-Nekromorphs, die in den späteren Kapiteln auftauchen.
Ziel auf die Gliedmaßen!
Trenne lebendigen Gegnern 500 Gliedmaßen ab.
Trenne im Kampf gezielt die Gliedmaßen lebender Nekromorphs ab. Zählt über alle Spieldurchgänge hinweg.
Und dann verdoppelten wir!
Trenne lebendigen Gegnern 1000 Gliedmaßen ab.
Trenne insgesamt 1.000 Gliedmaßen ab. Nutze präzise Waffen wie den Plasma-Cutter oder den Ripper.
Zeitlupe
Erledige 50 Gegner, während sie in Stase sind.
Verlangsame Gegner mit Stasis und töte sie, solange der Effekt aktiv ist. Wiederhole dies 50-mal.
Sprengtrupp
Töte 30 Gegner mit Explosionsschaden.
Nutze explosive Fässer, Granatwerfer oder Raketenwerfer, um 30 Gegner durch Explosionsschaden zu eliminieren.
Volltreffer
Töte 30 Soldaten mit Kopfschüssen.
Erledige 30 menschliche Unitology-Soldaten mit gezielten Kopfschüssen.
Leere Kammer
Töte 30 Gegner mit Nahkampf-Schlägen oder Nahkampf-Waffenteilen.
Töte 30 Gegner mit Nahkampfangriffen (R2/RT) oder einer Waffe, die mit einem Nahkampf-Aufsatz ausgestattet ist.
Saubere Lösung
Löse 50 Gegner in Säure auf.
Rüste eine Waffe mit einer Säure-Modifikation aus und eliminiere damit 50 Gegner.
Elektrischer Rasenmäher
Töte 30 Gegner mit einer elektrisierten Ripperklinge.
Erstelle einen Ripper mit Elektrizitäts-Aufsatz und töte damit 30 Gegner im Nahbereich.
Wunderheilung
Nutze Schnelle Heilung, um dich selbst 20-mal zu heilen.
Nutze die Schnellheilungstaste insgesamt 20-mal, um Isaacs Gesundheit im Kampf sofort wiederherzustellen.
Dead Space™ 3 - Awakened
Der schaurige Mond geht auf
Schließe Dead Space™ 3 Awakened ab.
Erhältst du automatisch nach dem erfolgreichen Abschluss der DLC-Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Ketzer
Awakened: Töte den Sektenführer der Unitologen.
Am Ende von Kapitel 2 musst du den Sektenführer erschießen, anstatt wegzugehen. Kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Der wahrhaft Glaubende
Awakened: Lass den Sektenführer der Unitologen überleben.
Lass den Sektenführer am Ende von Kapitel 2 am Leben und verlasse einfach den Raum. Kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Geh zum Shuttle!
Awakened: Entkomme von Tau Volantis zur Terra Nova.
Erhältst du automatisch im Verlauf der Story, sobald du Tau Volantis verlässt und die Terra Nova erreichst.
Der reinste Wahnsinn
Schließe Dead Space™ 3 Awakened im Modus 'Reines Überleben' ab.
Schließe den DLC im Modus 'Reines Überleben' ab. Ressourcen sind extrem knapp, weshalb du vorsichtig vorgehen und deine Ausrüstung weise wählen solltest.
Nur die Spitze
Awakened: Stelle eine Waffe mit einer MK-II-Waffenspitze her.
Sammle die MK-II-Teile im DLC und setze eine entsprechende Waffenspitze an einer Werkbank in deine Waffe ein.
Der Himmel kann warten [Online Trophäe]
Awakened: Versetze deinen Koop-Partner in Stase, wenn er am Boden liegt, um sein Verbluten zu verlangsamen.
Erfordert einen Online-Koop-Partner. Schieße mit Stase auf deinen Partner, sobald dieser kampfunfähig am Boden liegt.
Turbolader
Awakened: Lade den Reaktor in unter 90 Sekunden auf.
Lade den Reaktor in Kapitel 3 in unter 90 Sekunden auf. Nutze Stase bei den Nekromorphs, um keine Zeit zu verlieren.
Walkthrough
Hungry - (Secret)
Trophy Guides
Payback
Trophy Guides
Space Ace - (Secret)
Trophy Guides
There's Always Peng
Trophy Guides
Under a Buck - (Secret)
Trophy Guides
Weedkiller - (Secret)
Trophy Guides
Overview
Trophy Guides
Achievement
Trophy Guides
Outro
Trophy Guides
Start
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Logs 1+2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 2+3
Part 1: Prologue - Chapter 4
Blueprint 1
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 2
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 3
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 3
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 4
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 4
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 3
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 4
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 5
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 5
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 6
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 4
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 8
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 5
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 5
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 6
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 8
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 7
Part 1: Prologue - Chapter 4
Artifact 6
Part 1: Prologue - Chapter 4
Log 8
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 6
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 9
Part 1: Prologue - Chapter 4
10+11
Part 1: Prologue - Chapter 4
Circuit 7
Part 1: Prologue - Chapter 4
Weapon Part 12
Part 1: Prologue - Chapter 4
Start
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Logs 1+2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 4+5
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 6
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 5
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 7
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 8
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 9
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 5+6
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 6
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 1 *(The Mid Station, Conning Tower)
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Logs 1+2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Blueprint 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Logs 3+4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Blueprint 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Logs 4+5
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 6
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 7
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Blueprint 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 8
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuits 2+3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 5
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 9
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 6
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 7
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 8
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Blueprint 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 10
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 11
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 5
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Log 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapons Part 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 3
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Circuit 1
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Weapon Part 4
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Artifact 2
Part 2: Chapter 5 - Chapter 10
Start
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Logs 3+4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Parts 4+5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 7
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 8
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 7
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 10
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 7
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 8+9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Parts 8+9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 10
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 1+2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 1
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 2
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Parts 5-8
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 4
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Logs 7-9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 10
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 7
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 5
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Blueprint 3
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 11+12
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 8
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 9
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 6
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 10
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Log 11
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 10
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Artifact 7
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 11
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 13
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Circuit 12+13
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Weapon Part 14
Part 3: Chapter 11 - Chapter 14
Start
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 3
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Blueprint 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 4
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Logs 3+4
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 5
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 6
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 3
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuits 3-6
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 7
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 8
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 9
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Part 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 7
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 4
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 10
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Weapon Parts 1+2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Circuit 1
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact 2
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Log 3
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19
Artifact
Part 4: Chapter 15 - Chapter 19